星見司処

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■120 / 親記事)  ターン11藩国内作業申告所
□投稿者/ S43 一般人(2回)-(2008/06/09(Mon) 10:43:20)
    とりあえず、メモが溢れそうなので先行して作成
    みんな使うといいよ!
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■121 / ResNo.1)  S43メモ
□投稿者/ S43 一般人(3回)-(2008/06/09(Mon) 10:51:40)
    2008/07/03(Thu) 13:47:13 編集(投稿者)
    2008/06/26(Thu) 15:50:34 編集(投稿者)
    2008/06/26(Thu) 10:14:34 編集(投稿者)
    2008/06/23(Mon) 14:32:41 編集(投稿者)
    2008/06/20(Fri) 10:11:36 編集(投稿者)
    2008/06/16(Mon) 10:39:41 編集(投稿者)
    2008/06/16(Mon) 10:37:51 編集(投稿者)
    2008/06/12(Thu) 21:43:55 編集(投稿者)
    2008/06/09(Mon) 13:27:11 編集(投稿者)

    2008/06/05
      45分 生産/支払いフェイズ分更新
      25分 自首分更新
      15分 S43質疑結果反映
    2008/06/07
     120分 イグドラシル変更
      60分 HQリスト作成
      30分 着用アイドレス更新
      30分 天戸・地戸更新
    2008/06/08
      60分 編成フェイズ・寄付・購入 分更新
    2008/06/09
      50分 確定申告関連修正
      10分 manalyさん護民官起家
      15分 確定申告関連再修正
    2008/06/11
     120分 藩国の要点作成
    2008/06/13
    (備考:政策関連は作業時間除外)
      60分 EV107リザルト
      30分 カオリン出撃費用反映 
    2008/06/16
      5分 イグドラシルを修正
      10分 クレールさんの秘書官就任処理
    2008/06/20
      20分 115用NAC取引反映
    2008/06/23
      20分 ノーマ・リー護民官購入&宰相府の支援 反映
    2008/06/26
      20分 税収&ASEA分国庫反映
      10分 ASEA分修正と確定 国庫反映
    2008/07/03
     110分 地図ページ変更と追加
      10分 藩国の要点追記
    /*/
    現在計 875分

     

引用返信
■122 / ResNo.2)  クレールの書類束
□投稿者/ クレール 一般人(29回)-(2008/06/09(Mon) 21:19:52)
    2009/07/21(Tue) 00:32:08 編集(投稿者)

    初めまして。この度は手助けの申し出ありがとうございます。

    まず、アイドル活動の方針について申し上げておきますと
    プレイヤーのアイドルとしての活動予定は未定となっております。
    質疑内容につきましても、他の質疑など含めて確認いただければと思いますが、
    国内で活動を行っているのはワールドシミュレートの結果国内に存在する設定国民のアイドルです。
    この点誤解なきようお願い申し上げます。

    他国と交流を行っていくことは両者にとって良い効果をもたらすものですし、歓迎すべきものではありますが、
    根本的な問題として所属陣営が帝國と共和国に分かれているという国境問題があり、
    またそれ以上に大きな問題として国民のオーマ化が考えられます。

    私達と同じくファンタジーに特化する暁の円卓では「偉大なる歌い手」の取得が国民のオーマ化に非常に大きな影響があるとの質疑が出ている一方で、
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3718
    同様にオーマ化の可能性が大きいるしにゃん王国では「森の高貴なる歌い手」の取得申請を出しており、この件については非常にデリケートな状態になっております。
    (設定国民のオーマ化は避けるべき事態だからです。)

    その中で宗教がかったと比喩されるほど高いレベルの詩歌藩国の音楽技術の導入を行うことは、さらなるオーマ化を促進する可能性もあり、
    これについては、設定国民レベルであっても、個人のプレイヤーレベルであっても非常に慎重な検討を要します。

    なので、現段階では様々な問題点がクリアされておらず、申し訳ありませんが、解決なくては安心して首を縦にふることができません。
    仮に国内に抱える国民の問題が解決されたとしても国境問題は慎重に判断するべき事柄であり、正しい形式をもった外交をとった上で進めたいと思います。

    以上、ご期待に沿えず申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
引用返信
■123 / ResNo.3)  更夜の……
□投稿者/ 更夜 一般人(7回)-(2008/06/09(Mon) 22:07:35)
    2008/06/20(Fri) 20:40:31 編集(投稿者)
    2008/06/11(Wed) 20:19:53 編集(投稿者)

    既に記憶がやばいので、とりあえず、覚えてるのだけ並べてみる…。

    国内向け検索補助ツール作成 3時間(控えめ申告(笑))
    国内の生活・函ゲームログ管理ページ整備 1時間
    国内向け評価値算出補助ツール更新 50分(カオリと来須)

    国内マイル管理→また件数で算出する方向で(次のTからちゃんとはかります(つД`))


    国内向け検索補助ツール更新 5時間
引用返信
■217 / ResNo.4)  書類束2
□投稿者/ クレール 付き人(81回)-(2009/02/07(Sat) 11:40:37)
    2009/07/01(Wed) 20:54:04 編集(投稿者)
    2009/05/25(Mon) 11:39:44 編集(投稿者)
    猫妖精用文章
    るしにゃん王国の猫妖精といえば、医師か忍者である。
    彼らは、るしにゃん王国の文化ゆえに、機体に乗り込むことはほとんどなく、


    医師プロモ用文章

    「森の賢者に大切なことはひとつだけだ。
     それは人を奴隷のごとく働かせるような強い薬を開発することではない。
     それはいたずらに死を引き伸ばして生き物の尊厳を踏みにじることではない。
     大切なのは、命脈の躍動を見定めることなのだ。」

    これは、王国が「医は仁術」という言葉を掲げて医学を確立させるよりも昔、
    医師が魔法使いと同類にみられていたころに、
    彼らが弟子に何よりもまず最初に教え聞かせていた言葉である。
    そして、医学という形を与えられてから忘れ去られていたものであり、
    賢者という医師の在り方が見出されて蘇ったものであった。

    - - - - -

    ○輸送機の開発用文章

    陸軍兵站システムはFEGの協力もあって完成を見た。それによって互いの兵站システムを共有するという理想的な連携を成し遂げた一方で、問題はあった。
    FEGの海軍兵站の輸送ラインが襲撃・破壊されると自国の陸軍兵站も機能不全に陥ってしまうのである。
    ゆえに、るしにゃん王国独自の輸送能力の取得は、「メリットの共有」の対である「デメリットの分散」という点で大きな意味を持っているといえよう。
    しかしるしにゃん王国に科学はなく、代わりに魔法の力が根付いている。単純に科学技術を持ち込むことはTLOの危険がより一層強まることに他ならないし、何よりるしにゃん王国らしくない。
    そのため輸送機の開発は見送られていた。のだが――

    「王様ー、ついにアレを作るチャンスヨ」
    「アレ、ですか。しかしアレは科学技術のもので・・・。」
    「えー!違いますよ!アレの本質は科学技術じゃなくて、風に乗ることです!」
    「はぁ・・・。」
    「まぁ、機械がダメなら魔法に置換してみればいいんじゃないかなー。」
    「・・・そうですか。じゃぁ」
    半ば諦めたような、覚悟を決めた面持ちで、その日の話し合いの決定を下した。
    「作りましょう。発動機付グライダーを。」

    /*/

    グライダーとは、滑空機とも呼ばれる「空気より重いが動力なしで空を飛ぶための乗り物」のことである。
    分かりやすいが乱暴な言い方をあえてすれば、大きな紙飛行機である。
    彼らの楽しみとして、あるいはAR問題を解決するために、シーズン2が始まってより温め続けていたアイディアであった。
    一旦はトラリスと再び親交をもつことで解決を見たと思われていたのだが、トラリスは情報生命体であり、彼らの寄り代となる乗り物が必要なことが判明。
    一転して話は振り出しに戻ってしまったと、いっていい。

    #トラリスの寄り代として代表的なのはアメショーをはじめとしたI=Dへの搭乗なのだが、
    #るしにゃん王国は機械よりも魔法を発展させている国であり、一般的な機体を運用することは軋轢が発生することが考えられていたし、
    #なにより、開発するわけでもないが、そういったものを国に持ち込むことに異を唱えるスタッフも多かったのである。

    そこで提案されたのが、トラリスよりも前にあった計画、個人乗りのグライダーの研究再開である。
    この再開された計画では最終目標にはグライダーの先、「トラリスが普段寄り代とできる独自兵器」をあらたに設定し、
    その途中段階として、これまでの最終目標であった「個人乗りでき、離陸が自在なグライダー」、
    そしてその初期段階に、航空研究の一次成果として開発する「輸送機」の開発をそれぞれ位置づけるものである。

引用返信

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■63 / 親記事)  080414復興ゲームについて
□投稿者/ クレール 一般人(3回)-(2008/04/13(Sun) 12:05:14)
    を,ここに書いていきます。
引用返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■106 / ResNo.16)  Re[2]: 080520函準備
□投稿者/ クレール 一般人(21回)-(2008/05/20(Tue) 20:50:38)
    2008/05/20(Tue) 20:59:10 編集(投稿者)

    ・情報収集フェイズ
    Adventure S43は生存しているか?にて
    t:ソーニャさんはインタヴュアーなので取材には慣れてる=相手の感情に配慮しながら情報を聞き出すことができる
    より,
    f:ソーニャのいる部隊は情報収集を行っている ={
    側面:ソーニャのインタビューによって,S43以外の情報である彼らの当時の生活に対する感想を聞いている可能性がある
    側面:インタヴュアーである以上,その結果をどこかで公開しているわけで,雑誌・新聞を調べることでソーニャが得た情報を知ることができる

    f:

    ・「東の善き魔術師のおはなし」朗読会
    f:アイテム「東の善き魔術師のおはなし」には魔法の道への夢が派生している = 読むと,魔法の道への夢が読者の心に芽生える可能性がある。
    f:テレビ・ラジオ・瞑想通信に番組枠をとって「東の善き魔術師のおはなし」朗読会を行う = 国に広く「東の善き魔術師のおはなし」の話を伝えることができ,魔法の道への夢が読者の心に芽生える可能性がある

引用返信
■107 / ResNo.17)  第四段階
□投稿者/ クレール 一般人(22回)-(2008/06/02(Mon) 22:37:53)
    2008/06/03(Tue) 23:26:43 編集(投稿者)

    http://gamechaki.kotonet.com/pict/map/Lucinyanmap_003c.png
    http://gamechaki.kotonet.com/pict/map/Lucinyanmap_003d.png

    10608002 復興の終わり

    ○概略
     ターン11に入り,生態系回復植物による再生も完了した森は原生の姿を取り戻した。
     魔法使い及び星見司への差別問題とそれによる西国人の文化流入についても,EV107“OVER90”による魔法火力部隊と人騎兵団の見せた本物の魔法の輝きによって変化が起こり,魔法への畏怖という形で取り除かれた。
    暴力を素直に受けていた彼らがどれだけ強い力を持っているかを思い知ったゆえの,復讐の恐怖から来る人心の変化であると考えられる。
    かつての魔法使いとの仲の良い関係を構築するにはいましばらくの時間はかかるものの,瞑想通信などの森国人らしさを取り戻すことはできたといえよう。

    こうしてるしにゃん王国が落ち着きを見せ始めた頃,今度はISSから始まる共和国の崩壊が始まった。
    国境に接する国でありわんわんからの出稼ぎも多く訪れるるしにゃん王国は,天然の危険を伴うものの地雷や人的災害,シャットアウトを逃れてわんわん帝国へと亡命することができる裏ルートとして訪れる者が現れた。

    王国は復興の礼を返すために彼らを全面的に支持することを秘密裏に決定し,亡命目的で訪れた国民へは無償での食料提供が行われた。
    国境までの護衛と案内として王国民の弓兵が雇われることもあり,るしにゃん王国全土を上げて彼らを支援していると言っていいだろう。


    ○施設説明
    食料生産地
      宇宙船より移植を行っていた食糧生産地は定着を終え,完全な姿を取り戻した。
     これを機にある書籍が発行されるらしいとの噂がある。

    隠れ里
      隠れ里はるしにゃんの初期選択イグドラシルの一つである忍者の本拠地である。
     技術を磨くための修練場と任務の受注及び報告を行う集兵所の両面を併せ持っており,
     また同時に最も西にある施設として,帝国の動向をうかがうことも重要な任務であった。
     魔法文化が発達し,帝国と共同戦線を張ることも多くなってきたいまは,忍者の技術は時代遅れになりつつあったものの,弓兵の誕生によって忍者,隠れ里は再びその勢いを活発化させている。
     このたびの共和国崩壊でも隠れ里は独自に護衛などの任務を受注しており,その能力を遺憾なく発揮しているといえよう。
      なお,地図上に表記されている隠れ里は忍者達の受付窓口のようなものであり,彼らの殆どは西部や東部の各地に慎重に隠蔽された真の隠れ里で日々を過ごしている。
     
    竹林と炭焼き小屋
      山岳地帯にも森が蘇ると共に,地底湖の近辺にある竹林もその姿を取り戻した。
    地底湖から湧き出る豊かな地下水源と日当たりの良い傾斜地という条件に恵まれたこの一帯は、良質の竹が生育する条件が十分に揃っているといえ,
    春の筍は食用として珍重され、育った竹は職人の手で様々な竹製品に加工される。
      また,殺菌効果に着目した医療用ベッドは病院で使用され、近年の医療水準の向上に一役買っている他,
     竹の剛性と柔軟性を利用した弓矢は弓兵達の標準装備である。

    猫見公園
      猫見公園は雄大な森を後ろに,穏やかな湖を前に持つるしにゃんでも名所といえる憩いの場である。
     復興に伴いその場所を変えたもののその本質は変わることなく,観光客がるしにゃんの自然を眺めつつ一息つく場所として,またいつもと違った気分でリフレッシュするためのスポットとして活用されている。

    嘆きのほこら
      嘆きのほこらは,誰が何のために建てたか分からない施設である。
     川の中州にあり,橋も渡されていないため訪れるにも苦労する施設であり,
     その内部にはご神体も何もないが,祈るための設備は整えられている。

    慰霊之碑
      S43を捜索する冒険イベントで,怪物に襲われて非業の死を遂げたものがいた。
     その何人かはわんわん帝国に属するものであり,彼らがせめて帝国の地で眠ることができるよう,るしにゃん王国の一部がわんわん帝国へと寄贈された。
     そこに建立されたのが慰霊之碑である。

    地底湖と水のほこら
      インフラや生態系の復興事業が終盤に差し掛かる頃,ついに地底湖の調査団が結成され,
     大災害によってその入り口が閉ざされてしまっていた地底湖の再調査が行われた。
     内部は崩落などによりその地形が変わっていたものの,水のほこらは無事その姿をとどめており,
     地底湖に生息する巨大魚の姿もわずかに確認することができた。
     もう1ターンもすれば,地底湖の生態系も回復し,今までのような狩りを行うこともできるようになるだろう。

    蘇る森と森林地帯復興事業
      生態系回復植物により蘇る森は,当初の計算どおり一月でその姿を完全なものとした。
     しかし,その再生速度から手を出すこともままならなかったため,広がる森の殆どは原生林と化しており,
     森国人の森として,人の手による手入れと整備が必要であった。
      そのために展開されたのが森林地帯復興事業である。
     各国より寄せられたアンタイドローンから100億を用いられた国家事業は
     森林整備と森に住む動物を野性性を保持しながら森での生活を支援する形で行われた。
      この事業は森国人によく向いたもので,わんわん帝国からの出稼ぎ者が参加できる余地は余りなく,失業対策として非常に有効であった。
     しかし数ターン,早くて13ターンには国家事業が完了して完全復興する見込みとなっており,新たな対策を立てなければさらなる失業者問題に頭を抱えることが既に判明している。
     森国独特の技術を発達させることで独自性を獲得し,また国内で循環系を形成することが目的となっているものの,その研究はいまだ途上である。
引用返信
■115 / ResNo.18)  王国地図用文書
□投稿者/ クレール 一般人(26回)-(2008/06/06(Fri) 13:46:13)
    2008/06/16(Mon) 20:46:25 編集(投稿者)

    「大災害(仮)」 はほんとに仮です。何かいいネーミングがあったら教えてください。

    /*/

    概要
     るしにゃん王国は森と水の囲まれた自然豊かな国であり,森国人の住みやすい環境を目指した運営がなされており,
     国境にあって民間レベルでわんわんとの交流もありながらも静かで平和な営みをしており,他国に比べ戦禍を被ることも少なかった。
     そんなるしにゃん王国が最も被害を受け,またNWはおろか七つの世界全てを覆った危機は
     国史には「大災害(仮)」とだけ記されており,世界を蝕むその呼び名はどこにも記されていない。
     その大災害(仮)によって国土の75%を砂漠へと変えられたるしにゃん王国も,いまや元の姿を取り戻した。
     以下に,地図にある施設の説明を記そう。


    神殿と王宮,政庁
     王の居城は王猫アルフォンスの神殿と共に国土北東の山岳地帯に建設されている
     切り立った山を背にし、自然の要塞という側面も兼ね備えているが、
     豊富な水源から湧き出る河川を引き込みその清らかな水を利用して美しい庭園を持つ美麗な建築である
     また,王宮は外交的な施設としての面も持ち合わせているが,国内の内政を行う場所として政庁が王宮に通じる山間部の街道に建設されており,地理的に王宮に通じる唯一の街道を守る形になっている。

    食糧生産地
     るしにゃん王国の主要な食糧生産地として,河の畔にある小麦畑,田園,果樹園,またたび農園が地図に掲載されている。
     大災害(仮)によって失われたと思われていたが,宇宙船に一部が退避されていたため,それを元に再生,定着が行われた。
     それ以外の詳しいな内容は施設アイドレス「食糧生産地」を参照のこと。

    大水車
     森国人の要点にもある大水車はるしにゃん王国では穀物の精製のために利用されている。
     大災害(仮)の折にるしにゃん王国の最先端技術を用いて再建され,その内部機構は他国の人間でも感心するほど精錬されている。

    地底湖と水のほこら
     王宮の西方には森を挟んで別の山脈が連なり、その麓には大きな洞窟がある。
     洞窟は巨大な地底湖へと繋がっており、そこでは地上の生態とは異なる巨大魚が多く生息している。
     ここを水源とした河川は王国北部市街地を潤し,その本流は中央の河川へと注がれている。
     また,水の巫女へ祈りを捧げる祠があるのもこの地底湖である。

    湖と漁港
     国土南部の湖は実に豊富な水産資源に恵まれており,これも国の重要な輸出品目に数えられる。
     森に住む動物を狩る文化を持たないるしにゃん王国にとって湖で取れる魚は貴重なたんぱく源となっているため,
     そのため漁港には十分な設備投資がなされており,干物など保存食への加工もここで行われている。
     南東部に位置する漁港から一斉に出航する漁船団の様子は壮観であり、季節毎の風物詩となっているといえよう。

    猫見公園
     猫見公園はるしにゃん王国の代表的な娯楽施設である。
     娯楽施設といっても遊園地のような遊戯機械が設置されているわけではなく,
     森の緑を背に穏やかで美しい湖を眺めることができる静かな公園である。
     また公園周辺の湖では漁と船の乗り入れを禁止し,また危険な生物もいないため
     暑い日には水着で遊泳することもできるだろう。

    絶望の荒野
     絶望の荒野は遠くテキサスのようで,また砂漠化も大きく進んでいる場所である。
     かつてはここも他の地と同じく美しい森に覆われていたが,その昔根源種族の尖兵たるオズルとの衝突があり,そのため全てが失われてしまった。
     復興の際に用いられた生態系回復植物は全ての生態系を元の姿に取り戻すといわれていたが,
     長期にわたりそこにあったため既に一つの生態系として確立してしまっていた絶望の荒野はその再生力を享受することができず,かつての姿を得ることはなかった。
     そしてこの荒野は今も勢力を拡大しようとしているが,蘇る森が持つ強い生命力が荒野の拡大を完全に押さえこんでいるため,面積は拡大することなく,その場所が移り変わるだけにとどまっている。

    都市部と村落
     南北二つに分かれている国内中央の居住区域は面積も広く自然をより残している南部居住区の方が発展しており,都市部として商店街や来訪者の為の宿も充実している。
     その一方で北部居住区は金属加工や炭焼き、竹の加工の職人が住む村があり、対象的な佇まいとなっている。
     また,これら以外にも村落が森の中山の中に点在しており,慎ましく穏やかな営みが行われている。

    北部市街地
     北部市街地では竹林からは炭,河川からは砂鉄を得て製鉄が行われており,またそれを加工する工房がある。
     砂鉄より得られる鉄は東国では玉鋼とも呼ばれる鉄であり,鍛錬を重ねるほどに高品質な材料となっている。
     そして工房では高度な加工技術を持つ少数の職人による手作りで、美しい武具を生産している。
     それらの材料は玉鋼を始めとしてすべて国内産のものを利用しており、必要以上に自然を破壊する行為を王と王猫が最も嫌うことから、強く制限されている関係で生産量は多くない。

    竹林と炭焼き小屋
     地底湖から湧き出る豊かな地下水源と日当たりの良い傾斜地という条件に恵まれたこの一帯は、良質の竹が生育する条件が十分に揃っているといえ,
     春の筍は食用として珍重され、育った竹は職人の手で様々な竹製品に加工される。
     また,殺菌効果に着目した医療用ベッドは病院で使用され、近年の医療水準の向上に一役買っている他,
     竹の剛性と柔軟性を利用した弓矢は弓兵達の標準装備である。

    植物園
     植物園はるしにゃんにある全ての植物を集め,その植生を小規模かつ完全に再現したものであり南部市街地のはずれにある施設である。
     また,世界移動により絶滅していたメガデウスネコリスの主食となる植物を多く栽培していることでも有名である。
     大災害後の再建に伴い,新たな付加価値として北国,東国,南国,西国,はてない国の自然を交渉によって貰いうけ,各国の植生を森国にいて学ぶことができる5つのゾーンが増築される予定である。

    コンサートホール
     対空防衛施設の建設途中,土台は作成したものの戦略上不要とされ兵器が取り付けられなかった場所がコンサートホールとして再利用されている。
     大災害の前はアイドルのイベント会場としても使用されていたが,今は集会所としてもよく用いられている。

    北部病院と王立医学院
     るしにゃん王国では魔法と医療に力を入れており,初等教育からこれらの学習・修得を推進している。
     この中で特に医療に重点をおいた教育を行っている場所が王立医学校である。
     るしにゃん王国で医師を務めるには医学校にある医学専門の高等科を卒業する必要があり,
     卒業生は医学校内の診療棟や各地にある病院に研修医として入り,その後医師として働いている。

    星見小学校と星見台
     るしにゃん王国で特に魔法を重点においた教育を行っているのが星見小学校である。
     星見小学校は正式には星見台学舎といい,地下に初等から高等までの教育を行え,また図書館まで収容されている広大な施設がある。
     星見小学校と対になるのが星見台であり,ここでは学舎で学んできた内容を実践・実習することができる。
     この地下の校舎と地上の演習場という関係は知識を開花させる過程を森国の象徴である大樹に例えているからであり,
     これらの名は天文台があることと,またかつては星見司が集って世界の謎を読み解く場所であったことの名残である。

    太陽の塔と金星の塔
     るしにゃん王国の魔法使い達が集う場所が太陽の塔と金星の塔であり,また魔法を知るものしかたどり着くことはできない。
     大災害(仮)によって失われていたが,蘇る森と共に突如として再びその姿を現した。
     その内部では彼らの手によって星を詠み解き,風の中心を探す研究が日夜行われているということの他は
     太陽の塔が60F建てであるという意図が不明な情報しか公開されていないが,
     彼らの得た魔法や技術の一部は安全な形で国内に還元されており,その恩恵を広く受けている。
     なお,星見台から金星の塔を眺めるとき,ある時間帯だけ塔の頂上に宵の明星が輝き,美しい光景を見ることができるという。

    隠れ里
     隠れ里はるしにゃんの初期選択イグドラシルの一つである忍者の本拠地である。
     技術を磨くための修練場と任務の受注及び報告を行う集兵所の両面を併せ持っており,
     また同時に国内で最も西にある施設として帝国の動向をうかがうことも重要な任務であった。
     魔法文化の発達,帝国との共同戦線や火力不足などから忍者の技術は時代遅れになりつつあったものの,
     弓兵の誕生によって忍者と隠れ里は再びその勢いを活発化させている。
     なお,地図上に表記されている隠れ里は忍者達の受付窓口のようなものであり,彼らの殆どは西部や東部の各地に慎重に隠蔽された真の隠れ里で日々を過ごしている。

引用返信
■117 / ResNo.19)  母国の復興からみる共和国再建への考察及びまとめ
□投稿者/ クレール 一般人(27回)-(2008/06/07(Sat) 10:21:03)
    2008/06/08(Sun) 15:28:34 編集(投稿者)

    ある方(#宰相)の発言と母国の復興を基に,共和国再建への考察を以下にまとめます。

    まず,るしにゃん王国がかの大災害で受けた傷は以下の4つに大別できました。
    1=75%も消滅した生態系
    2=生態系破壊から来る生活もままならぬ食料難
    3=被災した森国人の心と身体の荒廃
    4=文化的生活を確保するインフラの破壊

    これらの問題に対し,るしにゃん王国では
    1'=リワマヒ国より供与されたマジックアイテム“生態系回復植物”の使用
    2'=供給ライン復活までの一次しのぎとして国庫と寄付を用いての食料配給
    3'=野党化した自警団への武器放棄と引き換えの特赦および国家事業を用いての失業対策
    4'=各国及び民間企業の寄付を受けての再建設

    以上の政策をとることで復興を進めて参りまして,無事数ターン後には完全復興の見込みが現れています。
    これは費用の圧縮作業や寄付など,皆さんのご助力を受け,我々が努力することが出来た結果です。
    この場を借りて応援いただいた全ての方々に感謝の意を表し御礼を申し上げます。


    そしてこれは奇しくも今共和国が直面している状況にあてはめることができるのではないかと考えます。すなわち

    1"=テラ領域から切り離された市場の停止
    2"−市場崩壊による流通停止から来る国民達の生活の危機
    3"=母体から切り離されまたISS騒動によって荒廃した人心
    4"=難民化と市場停止により稼動しなくなったインフラ
    です。

    1藩国とtera共和国領域全体とでは全く持って規模が違うものですが,
    似通うものがあるのなら,そこからアイディアを膨らませて解決策を得られるのではないでしょうか。


    第一に,今回の惨状の原因は国民達の不信からくるものです。
    市場閉鎖も原因の一つではあるでしょうが,それでもISSの騒動がなければこのような状況にはなりにくかったとの予測も出ております。
    「3"=母体から切り離されまたISS騒動によって荒廃した人心」への対処として国民との信頼を取り戻し,治安を回復させることが最初に求められるものでしょう。

    これについては,いくつかの手段があることが判明しています。
    1つ目は政策の発表を藩国ホームページで行うことです。
    具体的にどのような政策をすればいいと助言する資格を私は持っていません。
    各国の藩王ならびに摂政の皆様の手腕にかかっていらっしゃいます。

    2つ目は国家向け不動産会社ASEAにて治安維持効果のある施設を購入し配置することです。
    費用は嵩みますが,費用があれば簡単に治安維持をすることができるでしょう。

    3つ目の手段としては治安維持のための武装を開発することです。
    しかし,いまは開発のための函ゲーム枠などを予約することはできず,一箇所の開発を市場に流して共有することなどもできません。
    現在確実に装備を開発する方法は「仮設装備配給所」から派生する「鎮圧装備の開発(イベント)」を費用を支払って取得することでしょう。


    第二に,彼らが母国に戻り日々の暮らしを送るために生活不安を解消しなくてはいけません。
    共和国天領との関係以上に身近なものとして市場を復活させることが必要です。
    すなわち「1"=テラ領域から切り離された市場の停止」への対処ですね。

    これについては,結城杏さんが食料の流通市場としてニューワールド農業協同組合(NAC)の設立運動を行っています。
    その資金には300億が必要であり,HOKE財団より40億が振り込まれておりますが,260億が不足しております。
    共和国全土での交流を行うためにも,各国より寄付が集まることが重要であると思われます。

    とはいえ市場の停止した共和国全土で260億は非常に大金であり,全額の回収は非常に困難であることが予測されます。
    勇気ある寄付をすると共に自国の国庫を開放して食料を配給する用意をしておく必要があるでしょう。
    参考までに,るしにゃんでの食料配給計算を掲載します。(函であったため変換効率85%による除算が行われています)

    t:国民1人が1日に必要な食料は水を含めて20kg = 食料1万tで435200人の1日分の食料を提供できる
    t:水の供給源があり,水を含めなくていい場合,国民1人が1日に必要な食料は5kg = 食料1万tで1740800人の1日分の食料を提供できる

    A&S不動産にて販売されている仮設食糧配給所を使用すればこれらの計算を実際に適用することができるでしょう。

    「4"=難民化と市場停止により稼動しなくなったインフラ」については,るしにゃん王国のように焦土と化したわけではないので,
    テロや鎮圧のための戦闘などの被害がなければ早い段階で復活させることができると思われます。


    個別の問題を無限に解決しようとすると、無限のt:がいります。
    良い連鎖を想定して,その根元を形成するt:を作り出すことが,重要なのです。
    各国の皆様の活動の成功をお祈りいたします。

    この考察がその一助になると信じて。
引用返信
■119 / ResNo.20)  080608 政府広報
□投稿者/ クレール 一般人(28回)-(2008/06/08(Sun) 20:33:45)
    2008/06/08(Sun) 21:02:39 編集(投稿者)

    80608002 るしにゃん王国政府広報

    ○はじめに
    今,多くの不安が共和国を襲っており,他国は非常に深刻な状態にあります。
    その影響を国境に程近いるしにゃん王国が受ける可能性は高く,すでにそれに関わる事態に直面する方もおられることと思います。
    これらと,またるしにゃんの最近の問題である職業不安を解消するための全国民向け政策発表を近日行います。
    次回の政府広報にどうぞご期待ください。

    また,市場が停止したことを受けて食料の配布と,必要に応じて炊き出しを行います。
    食料が足りない方は,政庁まで足をお運びくださいませ。
    食料が足りている方は,足りていない方々や難民へ分配し,隣人を助けてあげてください。後ほど国よりお礼をさせていただきます。

    以下,るしにゃん王国の主要職にお知らせいたします。

    ○隠れ里の忍者各位へ
    今しばらくの間,新しい任務はありません。
    次のイグドラシルを見出すための修練に力を注いでください。

    r:次行より,*で挟まれた行は政府広報の枠などの装飾にみせかけた,るしにゃん王国の隠れ里出身の忍者しか読み取れない暗号化した文章とする

    *わんわん帝國へ亡命する裏ルートとしてわが国が利用されています。*
    *既に一部の者は先駆けて活動しているようですが,るしにゃんの復興を支援してくださった全国へのわずかながらの恩返しとして*
    *善良な難民の旅程に危険がないよう,影から支援することをお願いします。*
    *国境まで送るのも,共和国にとどめるために別の道へ誘導するのも自由です。*
    *そのための猫神や弓兵と始めとした最新技術の使用は全て認可します*
    *また,既存の任務は全て途中放棄して亡命支援に入っても咎はありません*
    *藩国公認の活動として亡命を大々的に支援することはるしにゃんを含む全国の政情や治安の面で非常に危険であるため,*
    *これは政庁からの依頼ではなく,私達の希望です。里と個人の自由意志で行為の決定をしてください。*
    *支援に行かれる忍びの皆さんの無事と良い成果を祈ります。*

    ○医療に従事する医師の皆様へ
    新政策の実地に伴い,メンタル面以上にフィジカルな疲労が現れると推測が建てられています。それらのケアに力が注げるよう準備をお願いします。
    また,FEGが難民の集う国境に仮設病院を開くことを受けて,その応援に向かってくれるスタッフを募集します。
    既に数名の猫士が出発していますが,FEGには医師の文化がなく,
    また難民数もわが国と比べて非常に膨大であるため,彼らだけでは医療が追いつかない可能性が高いためです。
    FEGは西国人国家でありますが,人の命の重さには人種など関係ないということを医師である皆さんが一番良く分かっていると,信じています。

    ○研究にいそしむ魔法使いの方々へ
    魔法の専門家である皆さんが,新政策の鍵です。
    力を蓄え,いつでも動けるよう準備をしていてください。

引用返信

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■108 / 親記事)  ターン10藩国内作業申告所
□投稿者/ クレール 一般人(23回)-(2008/06/03(Tue) 23:50:18)
    ターン10でどれだけ藩国内作業をしたかを申告する場所です。
    1時間当たり1マイルを目指して付与しますが,もっと安くなるかもしれません。

    で,

    ・作業内容と大まかな作業時間
    ・技族、文族であれば成果物URL

    をこれに返信していってください。(特に後者はごほうびがもらえる可能性があります)
    6月7日には提出しないといけないので,それまでに調書をまとめられるように返信してくださいね。

    なお,以下のものは今回の作業時間には含めないよう気をつけてください。

    ・既にマイルを得ている公共事業と出仕作業
    ・冒険イベントに関する作業(S43さん捜索とOVER90)
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■111 / ResNo.3)  クレールのお仕事
□投稿者/ クレール 一般人(24回)-(2008/06/04(Wed) 21:30:18)
    2008/06/09(Mon) 11:25:13 編集(投稿者)

    復興のための函ゲーム準備:2h
    次のアイドレス決定会議に向けた作業:3h
    国内向け各種リンクページの維持:10h
    施設アイドレスHQ化作業:7h
    編成フェイズの部隊編成作成及び評価計算:5h
    テンダイス申請記事代理作成:1h
    国内向けアナウンス作業:3h

    計30時間
引用返信
■112 / ResNo.4)  S43
□投稿者/ S43 一般人(1回)-(2008/06/04(Wed) 22:15:58)
    HP更新作業:2時間

    さっぱりわからんね! 
引用返信
■113 / ResNo.5)  るしふぁ
□投稿者/ るしふぁ 一般人(1回)-(2008/06/05(Thu) 12:33:54)
    ・同盟交渉 4h
    ・質疑準備及び質疑 2h
    ・新アイドレス獲得準備 3h
    ・函ゲーム準備 2h
    ・編成 3h
    ・テンダイスへの各種報告準備 4h
    ・整備打ち合わせ 5h

    計23マイル
引用返信
■116 / ResNo.6)  更夜
□投稿者/ 更夜 一般人(6回)-(2008/06/06(Fri) 21:01:03)
    2008/06/07(Sat) 22:04:41 編集(投稿者)
    2008/06/07(Sat) 21:46:42 編集(投稿者)

    国内マイル管理 9時間20分
    国民に対する生活ゲーム用評価算出補助 40分
    各種国内会議 ??時間



    4月15日から5月末までとして、多分28件。
    草稿作成、チェック、申請、旅行社反映チェックまでで1件あたり20分として…
    28×20=560
    560分は…9時間20分

    生活ゲーム算出補助ってのはあれです。例の簡単評価値のページです(笑)

    (一件15分はやはり低く見積もりすぎだと反省)

引用返信
■118 / ResNo.7)  まとめてみた
□投稿者/ manaly 一般人(2回)-(2008/06/07(Sat) 22:29:26)
    2008/06/07(Sat) 22:53:18 編集(投稿者)

    国民番号:名前:合計時間
    ・作業内容:時間


    01-00001-01:るしふぁ:23
    ・同盟交渉:4h
    ・質疑準備及び質疑:2h
    ・新アイドレス獲得準備:3h
    ・函ゲーム準備:2h
    ・編成:3h
    ・テンダイスへの各種報告準備:4h
    ・整備打ち合わせ:5h

    01-00002-01:はっぷん:5
    ・復興函の準備f: :2h
    ・新アイドレス獲得準備:3h
    (復興地図作成はマイル取得済みの為計上せず)

    01-00004-01:更夜:13
    ・国内マイル管理:9h20m
    ・国民に対する生活ゲーム用評価算出補助:40m
    ・新アイドレス獲得準備作業:3h

    01-00010-01:クレール:30
    ・復興のための函ゲーム準備:2h
    ・次のアイドレス決定会議に向けた作業:3h
    ・国内向け各種リンクページの維持:10h
    ・施設アイドレスHQ化作業:7h
    ・編成フェイズの部隊編成作成及び評価計算:5h
    ・テンダイス申請記事代理作成:1h
    ・国内向けアナウンス作業:3h

    01-00012-01:来須・A・鷹臣:3
    ・新アイドレス獲得準備作業:3h

    01-00025-01:南無:1
    ・新アイドレス獲得準備作業:1h

    01-00026-01:ノーマ・リー:5
    ・RP素案:2h
    ・新アイドレス獲得準備作業:3h

    01-00687-01:S43:2
    ・HP更新作業:2h
引用返信

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■60 / 親記事)  シーズン2開始時のアイドレス検討所
□投稿者/ クレール 一般人(1回)-(2008/01/17(Thu) 11:08:18)
    アイドレス2開始までまだ4ヶ月近くありますが、徐々に次のアイドレスについて話がでています。

    このアイドレスを取ったらこれができるからほしい! とかある人はここに書き残して置くといいかもしれません。
引用返信

▽[全レス28件(ResNo.24-28 表示)]
■93 / ResNo.24)  弓兵に一票
□投稿者/ 鷹臣 一般人(2回)-(2008/04/24(Thu) 21:10:04)
    信用回復まで魔法使い使えなくて戦力的に心細いので。
引用返信
■94 / ResNo.25)  弓に一票
□投稿者/ manaly 一般人(2回)-(2008/04/24(Thu) 21:12:38)
    戦力的に強化出来そうというのがひとつと。
    ……あと、何気に白オーマとか出て来たらオモシロだなあと。

    (結局オモシロ枠を期待しているらしい)
引用返信
■95 / ResNo.26)  
□投稿者/ 更夜 一般人(4回)-(2008/04/24(Thu) 21:19:45)
    弓兵 に いれときます
引用返信
■96 / ResNo.27)  施設かしら
□投稿者/ クレール 一般人(13回)-(2008/04/24(Thu) 21:47:19)
    正直どちらもなんですが,HQを頑張ればその影響を受けますし。。
引用返信
■97 / ResNo.28)  集計結果
□投稿者/ クレール 一般人(14回)-(2008/04/24(Thu) 23:48:23)
    こちらに投票していないけど言伝を受けた分も含めて

    弓兵:8

    施設:2

    白票:1

    となりました。弓兵ADに決まりのようです。おめでとうございますー。
引用返信

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■50 / 親記事)  世界の役に立たないスレ
□投稿者/ ちゃき 一般人(1回)-(2007/06/23(Sat) 08:10:43)
    役には立ちません。
    完全に趣味の世界。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■51 / ResNo.1)  バルブで行う世界区分
□投稿者/ ちゃき 一般人(2回)-(2007/06/23(Sat) 08:16:59)
    冒険艦というか接続のお話
    参考以下記事参考
    http://nazomoe.pun.jp/?cmd=view&p=%CB%C1%B8%B1%B4%CF%C2%E7%B5%D5%C5%BE%B9%E6&key=%A4%C1%A4%E3%A4%AD

    光速が変わることによって見える世界が変わる。
    それは、もともとあったものなんだ。

    と考えてみる。
    つまり、ブロードの制限バンド説である。
    まあこれが正しいかどうかはおいておいて、
    ようは、全てを知ることは可能だが脳が、
    ほとんどを脳が捨てている。という考え方である。

    もっと簡単に言うと第1世界〜第7世界はおろか全ての世界の事象は知覚可能であるが、脳が選択的に取捨選択しているのである。

    で、この考え方の何がいいかというと
    ・人間中心である
    ・世界を分けるとは意識を変える

    人間中心で世界が成り立ってるってのがありますよね。
    どちらかというと、やっぱりこういうのは意識の問題だと思う。
    全てのアクションを脳の反応としたらやれるんじゃなかろうかと思う。
    そのチャンネル的な役割が光速を担っている。
    そう考えるのは、この広大な世界を7つに分けました
    と考えるより、よっぽど可能性が高くないだろうか。

    (とりあえずアイデアコピペ、詳しくはここから)
引用返信
■52 / ResNo.2)  Re[2]: バルブで行う世界区分
□投稿者/ ちゃき 一般人(3回)-(2007/06/23(Sat) 08:42:12)
    考え方の基本はフィルタリングに近い感じ
    そこで、世界を記述するための行列式を考えてみる行列

    単純にn×mの行列を作って
    彼我の速度比を作ってみよう、彼我なので対角成分は常に1
    nとmが入れ替わると逆数をとる。
    成分が1になるとその世界はワールドクロス状態である。

    それに、エネルギー保存を適用してみよう。
    同時に満たす行列なら世界構造を表すかもしれぬ

    つづくかな?(苦笑
引用返信

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