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タイトル アラダ増殖理論
投稿日: 2007/03/24(Sat) 13:38:21
投稿者海法

世界Aと世界Bがあり、ゲートが開いている時。
1.世界Aのアラダaが世界Bに同一存在bを作る。
2.bがAへ移動し。
3.世界Aのアラダabが、世界Bに同一存在cdを作る。
4.cdがAへ移動し。
5.世界Aのアラダabcdが世界Bに同一存在efghを作る。
……以下、繰り返し。

通常は、こういう無茶ができないように、WO(ワールドオーダー)がいて世界移動存在を排除したりしている。そのためにアラダはまずWOを倒し、倒されたWOの移動先であるレムーリアを掃討したと考えられる。

また通常wtgは補完が終了すると閉じる。それを開きっぱなしにするために、アラダは補完が終了しないよう、ほねっこ領民を死なない程度にいたぶり続けたと考えられる(苦痛の情報、感情の揺れがある限りWTGは存続)。


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