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Nomal 政策系質疑 /manaly (09/12/02(Wed) 02:45) #320
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Nomal 1005GW /クレール (10/05/04(Tue) 16:31) #325
Nomal 種関係 /manaly (10/05/16(Sun) 23:10) #326
│└Nomal りらいと /manaly (10/05/16(Sun) 23:33) #327
Nomal 100521 /クレール (10/05/21(Fri) 09:52) #328
Nomal 100601 /クレール (10/06/01(Tue) 09:17) #329
Nomal 政策0607 /manaly (10/06/07(Mon) 15:28) #333
│└Nomal 追記部分 /クレール (10/06/09(Wed) 00:27) #334
Nomal 100614 /クレール (10/06/14(Mon) 13:26) #336
Nomal Re[1]: 政策系質疑 /たかおむ (10/06/17(Thu) 03:42) #337
Nomal 政策6020 /manaly (10/06/21(Mon) 09:33) #338
│└Nomal +慰霊祭 /クレール (10/06/23(Wed) 12:11) #341
Nomal 質疑100621 /クレール (10/06/21(Mon) 12:24) #339
│└Nomal itemshop /クレール (10/06/25(Fri) 08:58) #342
Nomal 政策系0622(修正) /manaly (10/06/21(Mon) 23:18) #340
Nomal 政策0625 /クレール (10/06/26(Sat) 17:59) #343
Nomal 100723 質疑とか /クレール (10/07/23(Fri) 09:34) #344
Nomal 教育系0730 /manaly (10/07/30(Fri) 22:28) #345
Nomal 100808 /クレール (10/08/08(Sun) 21:42) #346
Nomal 100811政策 /クレール (10/08/11(Wed) 21:44) #347
Nomal 花火大会と弓術大会 /クレール (10/08/12(Thu) 19:14) #348
Nomal 魔法シンポジウム /クレール (10/08/15(Sun) 20:58) #353
Nomal 100818質疑系 /manaly (10/08/19(Thu) 01:38) #354
Nomal 産業振興アンケート /クレール (10/08/22(Sun) 14:54) #355
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Nomal 政策 /manaly (10/09/10(Fri) 00:35) #357
Nomal 100910質疑 /manaly (10/09/10(Fri) 22:50) #358
Nomal 101008質疑など /クレール (10/10/03(Sun) 17:32) #365
Nomal Re[1]: 政策系質疑 /manaly (10/10/03(Sun) 23:49) #366
Nomal 支援金対応 /クレール (10/10/18(Mon) 23:24) #370
│├Nomal T15ぶん /クレール (10/10/18(Mon) 23:26) #371
│└Nomal T16ぶん /クレール (10/10/18(Mon) 23:27) #372
Nomal 襲撃に関して /鷹臣 (10/11/09(Tue) 02:06) #373
Nomal 101115 /クレール (10/11/15(Mon) 15:32) #376
Nomal 101129 /クレール (10/11/29(Mon) 15:12) #379
Nomal 101228 /クレール (10/12/28(Tue) 17:49) #380
  └Nomal 政策草稿 /クレール (10/12/29(Wed) 00:02) #381


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■320 / 親階層)  政策系質疑
□投稿者/ manaly 一般人(4回)-(2009/12/02(Wed) 02:45:52)
    あまりにも書き込めないのでヤケになりました。
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■321 / 1階層)  091202
□投稿者/ manaly 一般人(5回)-(2009/12/02(Wed) 02:46:51)
    2009/12/02(Wed) 02:47:06 編集(投稿者)

    お世話になっております。
    国内状況について、いくつか確認させていただきます。

    Q1:前回お伺いした質疑
    (参考:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6205)にて

    「アイシャドウの面長の男が人気を集めていた」とありましたが、この人気はどういった理由によるものでしょうか?

    A.付き合うことで何らかの利益をもたらす存在である(例:優秀な医師である、賢者のように助言をする 等)
    B.人柄が非常によい
    C.不明。特に理由はない筈だが、何故か非常に人気がある。
    D.その他(上記以外の理由があれば、お願いします)

    Q2:上記質疑Q4では
    > >Q4:挨拶に行った先で、相手側に何か変わった反応がありましたらお教えください。
     のように、相手の反応についての質問ですが、これについての回答は
    > いやな予感がした。
     と、PL側の反応のみが書かれています。これは、何故でしょうか?


    Q3:アイシャドウの人物に、PCは挨拶に行ったとみて良いのでしょうか?

    Q4:Q3がイエスで、かつこの人物が他国で見られているクーリンガンやその影響下にある人物である場合、PCも既にその魔術的な影響下にあると考えられます。
    PCに現在、そうした意味での兆候(例:提出済みの政策以外に国民に不安を与えるような命令を行う 等)は見られますでしょうか?

    Q5:アイシャドウの人物について、今から国内で部隊による調査をすることは可能でしょうか?

    A.可能だが、非常にリスクが高い(部隊が壊滅しかねない 等
    B.可能だが、外の助力を求めた方がいい
    C.まったく不可能
    D.その他(A〜C以外で何かあればお願いします)


[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■322 / 1階層)  100105
□投稿者/ manaly 一般人(6回)-(2010/01/05(Tue) 23:41:00)
    2010/01/06(Wed) 00:07:14 編集(投稿者)

    ※クーリンガン関係である事、設定国民の安否などが含まれる事などから、緊急タグを使用させて頂きます。
    緊急を要しないと判断される場合、お手数ですがタグの削除をお願いします。

    お世話になっております。連日の質疑失礼いたします。
    るしにゃんからの避難民について、質問させていただきます。
    マイルが必要である場合は

    01:るしにゃん王国:--
    よりお支払いいたします。

    Q1:現在、るしにゃんの国民のうち、どれくらいが取り残されている(=国内の安全な地域、あるいは国外に避難出来ていない)のでしょうか?

    Q2:PCは現在、藩国部隊として来須氏の救援に出向いています。PCが知覚出来る範囲で藩国内での避難状況などが判れば、お教えください。

    Q3:上記の藩国部隊ですが、上記の来須氏の救援と合流が終了している場合、出来るならば来須氏に協力して貰って取り残された国民の救出と国外脱出の護衛が出来ないかと考えております。
    この場合の、救出と護衛の難易度をお教えください。


    Q4:先日の関連質疑
    (参照:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7211
    より、

    >Q4:その他に避難国民が必要としていて、かつこちらから援助出来そうなものなどはありますでしょうか?

    吏族だな。

    とあります。
    とありますが、これは吏族を派遣する政策を出す、ということでいいのでしょうか?
    #人材派遣等では適したものがない(吏族派遣という項目がない)為、どうしたものかと悩んでおります。
    #また、政策を出すことで、クーリンガンの手が伸びる可能性があり、そちらでも心配です。

[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■323 / 1階層)  100205
□投稿者/ クレール 一般人(1回)-(2010/02/05(Fri) 19:06:40)
    2010/05/11(Tue) 01:07:01 編集(投稿者)
    2010/05/11(Tue) 00:40:57 編集(投稿者)
    2010/05/09(Sun) 23:57:51 編集(投稿者)

    施政方針表明フェイズ
    聯合フェイズ
    生産・支払いフェイズ
    物資輸送フェイズ
    部隊編成フェイズ
    ナンバリングイベント
    市場フェイズ
    整備フェイズ
    人員移動フェイズ


    設定国民の着用アイドレスについて

    <>の回答をもとに、着用アイドレスについて質問させていただきます。

    Q1:国内のアイドレス着用率が<弓兵>と同様に<賢者>の着用率がすごく多いとのことですが、これはどのようなことが主たる理由かはわかりますでしょうか?
    #弓兵は戌人さんの影響によるものと思いますが・・・。

    Q3:プレイヤーの着用する職業4もシミュレータに影響を与えるようですが、設定国民も職業4を着用しているのでしょうか?

    Q4:公的な職業4(吏族、護民官など)に対し全国的にプロモーションを行った場合、設定国民にはどのような影響を与えられますか?
    (そもそもプラスになるのかどうか、仕事効率が向上しそうか、など)

    Q5:

    /*/

    マイルが稼げる状況になるかは分かりませんが、将来的な個人アイドレスの取得と、国内への影響を考えるにあたり、いくつか質問をさせていただきます。

    Q1:以前も相談していました戦術面の強化について、戦術教本を使った勉強や、ACEとの勉強会を考えています。
    戦術教本の取り扱いには注意が必要と言われてますが、味方のACEで戦術に長けそうな方(たとえばPL&PCの知り合い関連でいえばコゼットさんやベリサリウスさん、アイテム的にいえば善行さんなど)との勉強会に戦術教本を持ち込んで参考書とするのも避けたほうがいいでしょうか?

    Q2:<法の執行者の紋章>の派生にある<法魔法使い>は、どういう意味で「法」の名を冠するのでしょうか?
    #白魔法使いのように周囲によい影響を与えられる存在であれば、取得を考えています(できるのなら猫士向け用の取得も)

    /*/

    各種アイドレス活動の、シミュレータに与える影響の強弱について質問させていただきます。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:吏族などの職業4について、出仕して作業を行うことで国内によい影響が与えられる、という話がありました。
    一方で、r:によってシミュレータ内で吏族業務を行うことでも、国内に影響を与えられると思います。
    シミュレータ内で該当業務を行うr:(10マイル消費)と実際に5時間出仕して業務を行う(給与10マイル)のとでは、どちらのほうがより影響が強いでしょうか?
    (単純に数字で出せるのであれば比率も教えていただければと思います)

    (Q1の質疑背景として、時間がない、時間があっても仕事や募集がないor分からないため参加できないなどの理由から実際に出仕して業務を行えない状況を想定しており、
    r:の結果として敵対勢力の介入や設定国民の汚職を避けたり、国内の処理能力の強化による効率化のほか、設定国民との関係改善などができると考えています。
    該当するジャンルの行動が得意なACEや、こちらで志向を制御できるPLACEがいることでも解決するとは思いますが、
    出仕もできずACEもない場合には、r:くらいしか思いつきません。
    それに、ACEを枠などで召還しても最長3ヶ月でいなくなってしまう=3ヶ月ごとに40マイル程度の維持費と貴重な1時間の生活ゲーム枠が必要になるということもあります。
    マイル比率はACE召還のほうが圧倒的ですが、生活ゲーム枠に参加できない場合や、他に会いたいACEがいた場合はなかなかACE取得に踏み切れないのではないかと。)

    Q2:r:で非戦闘系の行動を行う際のアイドレスの評価提出は、評価を出さないときよりもr:の行動を最適化したり、あるいは結果を向上させる効果を持ちますか?
    (事務作業を行ったり、交渉ごとをする際など)

    /*/

    i言語による情報隠蔽の有力性について


    Q1:

    Q2:
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■324 / 1階層)  草稿うううう
□投稿者/ 鷹臣 一般人(1回)-(2010/04/14(Wed) 02:28:49)
    森林組合様

    摂政に代わってご連絡させていただきます。
    この度はこちらの不手際で、業務に差支えがでるような事態になり申し訳ありません。
    大変申し訳難い事ではありますが、改めてるしにゃん王国の森林復興作業をお願いしたいと思います。
    時間が開いてしまいましたが、これからもよろしくお願い致します。


    (#これ以上浮かばねえYO

    とりあえず、政策で森林組合のお手伝いを出せばいいと思うの。

    あと
    >Q4:
    > 個人的には森林組合として活動しているのだからいいのではないかと思ったのですが、復興費用は国庫から払いたいというるしにゃん王国からの要望もあったのでT15での給料支払いにるしにゃん王国を加えるべきなのか判断に悩んでいます。
    > 今回の森林復興においては組合員の方々にるしにゃん王国と協同して森林の復興に当たって欲しいと言う旨のお知らせをしましたが、こちらの活動は森林組合の業務(給料の支払いが生じる活動)にあたるのでしょうか?

    支払いしてあげなよ。るしにゃんに自力で対応できる力はない。

    とあるので、まあお金はないのでアレですが、ご飯ぐらいは食料消費でどうにかこうにかとか。

    (#私の脳味噌にこれ以上を求めないで下さい。


    【政策】
    先日の戦火により、損害受けた森に関しては森林組合様のご協力もあり、回復しつつあります。
    これに関し、国としても微力ではありますが作業の助力を申し出たいと思います。
    具体的には、実作業における手伝いと作業員の方の食事と宿舎の用意をさせていただきます。

    (#なんか書いてたら文が上滑りしてきたのでここで止めた。
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■325 / 1階層)  1005GW
□投稿者/ クレール 一般人(1回)-(2010/05/04(Tue) 16:31:15)
    2010/05/26(Wed) 14:30:31 編集(投稿者)

    大統領府への提出記事

    ○名前:
    01-00010-01:クレール@るしにゃん王国

    ○依頼の種類:
    4.その他 (提案・相談)

    ○関連する対象:大統領府,るしにゃん王国

    ○内容:
    http://blog.tendice.jp/200912/article_5.html
    こちらにて貸し付けていただきました共和国大統領府財務支援金の、返済の一部といたしまして、
    T15におけるるしにゃん王国のアイディア/貢献度の報告をさせていただきたく思います。
    T15はナンバリングイベントの全てが戦闘イベントであったため、主として戦闘イベントの戦果の報告となります。

    1.戦闘イベントにおける貢献度
    1−1.敵部隊撃破数で見る貢献度
    まずは分かりやすいものから、るしにゃん王国が戦闘に参加したイベントにおいてどれだけ敵部隊を撃破できたかを報告いたします。

    ○参加戦闘イベント別内訳
    EV151 軍神の出戻り:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/151_naniwa_s.html
    敵総部隊数:120
    ・両翼を攻撃:3
     −るしにゃん撃破数:1
    ・敵AR8時点での攻撃:10
     −るしにゃん撃破数:4
    合計:13 うちるしにゃん撃破数5

    EV152 アシタ再デビュー:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/152_asita_s.html
    敵総部隊数:480(爆撃後はそのうち約240と交戦。空戦800は除く)
    ・爆撃機による爆弾投下:100?(撃破数に入るかは不明)
    ・爆撃後の追撃:帝國36,共和国35
     −るしにゃん撃破数:11
    ・2回目の攻撃:帝國63,共和国29
     −るしにゃん撃破数:14
    合計:163+100(帝國99,共和国64,爆撃100)うちるしにゃん撃破数25

    #またEV152開始前にr:にて別途戦闘を行っており、具体数は不明ですが矢弾が尽きるまで敵を撃滅しております。

    EV153 包囲撃滅戦:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/153_r_s.html
    敵総部隊数:400超
    ・塔での戦闘:4
    ・ACEの戦闘:8
    ・撤退部隊への追撃:84
     −るしにゃん撃破数:20
    合計:112 うちるしにゃん撃破数20

    EV154 FEGの戦い:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/154_feg_s.html
    敵総部隊数:約400
    ・陣地の包囲殲滅:100
    ・要塞戦:250
    ・歩兵戦:41
     −るしにゃん撃破数:9
    合計391 うちるしにゃん撃破数9

    EV155〜158については、戦闘に参加しておりませんので割愛させていただきます。

    ○4イベント合計(EV152の帝國、空戦ぶん除く)
    共和国軍総撃破数:580
    歩兵部隊外要因による撃破数:350
    歩兵部隊の戦闘による撃破数:230
    うちるしにゃん藩国部隊による撃破数:59
    #総撃破数に対して10.1%,歩兵部隊による撃破数に対して25.6%の割合

    以上、たびたび分隊を見送っておりましたが、それでも参加した戦闘イベント4つの中で多くの戦果をあげております。
    (4イベント全体で見て1/10、歩兵戦闘に絞ると1/4の戦果を出しております。)

    1−2.るしにゃん王国での戦闘における緋乃江戌人の貢献
    「EV152アシタ再デビュー」にて、るしにゃん王国の緋乃江戌人が戦場指揮官の一人として同席いたしました。
    その際に、現地情報の供出やアイディア出しなどで貢献しているのではないかと思います。
    (各種情報の確認や爆弾投下時の爆風防御方法のアイディア)
    参考ログ:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/152_asita_s.html

    2.アイテムショップからのよけ藩国担保の供出
    るしにゃん王国に存在する組織の1つであるアイテムショップが、当座の資金100億をもってT14に滅亡の危機にあった海法よけ藩国の債務保証500億の1/5を保証いたしました。
    これは他組織の担保と同様にT15が終了するまでの間守られ、よけ藩国の建て直しの一助となっているかと思われます。


    以上をT15におけるるしにゃん王国のアイディア/貢献として報告させていただきます。
    また今回は報告に含めておりませんが、国としてアクションしたことではなくとも、るしにゃん王国が存在したことでできたことなどもあるかと思います。
    それも含め、これらの貢献は、共和国大統領府財務支援によりT15以降の藩国存続を助けていただいたために出来たことです。
    この場を借りて改めて支援いただけましたことに御礼申し上げます。ありがとうございます。

    /*/

    《森の神》と《豊穣の大地》の同時取得は設定的に良い影響を与えられそうでしょうか?

    かねてより気になっていたことがございまして、それについて質問・確認させていただきたく思います。
    国内のことに関わり、情報に費用がかかった場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、宜しくお願いいたします。

    Q1:るしにゃん王国の森林資源はその採取が産業として成立するほど貴重視され、天然の食材は高級品と見られる節があります。
    ですが、市場フェイズでるしにゃん王国が《食料生産地》より得たリソースの食料を売却しても高級品といわれてもぴんとこない程度の稼ぎにしかなりません(現に、T15市場フェイズ2回目は同量の燃料を購入しての赤字でした)。
    また、リソースは函ゲームなどでは変換して初めてゲーム内で利用することができるものとなるという側面があります。
    つまり、リソースとして保有する食料〜生物資源までのx万tというデータはあくまで何かを基準にしたその種別における絶対的な価値の表示でしかないということなのでしょうか?
    #たとえば、ノーマルクオリティの食料生産地は食料15万tを生産しますが、これはいろいろなものを合計15万tぶん、ではなく、お米(仮)の15万t分と同価値の何か(果物、野菜、たんぱく質などなどを合計して)を生産しているということなのか、と思いました。

    Q2:基本人アイドレスのリソース変換能力は、設定国民も多く着用することからシミュレータ内でも意味あるものとして表現・反映されているのでは、と思います。
    そうである場合、食料→生物資源,資源→燃料,生物資源→食料 の変換能力は、具体的に何をしているのか教えていただけますか?

    Q3:以前、豊饒の大地の取得について、SHQの継承などをして効果が向上すると爆発の可能性も高くなる、と伺いました。
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4006
    現在のるしにゃん王国で豊饒の大地を取得した場合SHQの継承は確定しているのですが、国土の多くを覆う共和国に残る自然の大森林こそが豊饒=湿潤で沢山の実りがあるものである、とすることでSHQ継承込みから来る爆発を避けられそうでしょうか?

    /*/

    イグドラシル取得も視野に入れた、《森の神(イベント)》に関する質疑となります。

    Q1:《森の神(イベント)》は、そのまま、森の神様をお迎えするイベントという解釈で間違いありませんか?

    Q2:森の神様とは、どのような方なのか概要を教えていただけますでしょうか?
    #Aマホサプリの「神々の宴」の紹介になく、またレムーリアの信仰などにも無かったので、分かりうる範囲で教えていただければと存じます。

    Q3:現在作成中の《高貴なる森の歌い手》が、設定的に森への信仰を示

    Q4:

    Q5:
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / ▼[ 327 ]
■326 / 1階層)  種関係
□投稿者/ manaly 一般人(1回)-(2010/05/16(Sun) 23:10:37)
    2010/05/16(Sun) 23:11:08 編集(投稿者)

    るしにゃんより採種した種について

    大変ご無沙汰しております。
    以前、クリサリス氏がるしにゃん国内より持ち出した各種植物の種について、気になる点がありましたので確認のため、質問させていただきます。

    Q1:T14にて提出しました政策
    http://gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t14.html#1106
    (同内の「■外国人の国内資源の採取について」)
    により、るしにゃん国内から政府の許可無く国外へと一定数以上の生物資源を持ち出す事を禁止しております。
    この時のクリサリス氏の活動は、政府関係者からの許可を得て行われたものなのでしょうか?
    (*この場合の「政府関係者」とはPLACEの他、古老・公務員などの政府関係の設定国民を含みます)

    Q2:このクリサリス氏の行為を大量持ちだしの方法として設定国民が真似ようとする動きなどはありますか?

    Q3:この件についてクリサリス氏のフォローを政策等で行う必要はありますでしょうか?

    以上 よろしくお願いいたします。
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 326 ] / 返信無し
■327 / 2階層)  りらいと
□投稿者/ manaly 一般人(2回)-(2010/05/16(Sun) 23:33:07)
    Q1:るしにゃん王国ではT14にて提出しました政策
    http://gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t14.html#1106
    (同内の「■外国人の国内資源の採取について」)
    により、外国人がるしにゃん国内から政府の許可無く国外へと一定数以上の生物資源を持ち出す事を禁止しております。
    この政策自体、現在でもしっかりと機能している(処罰・制限が行われている)のでしょうか?

    Q2:この時のクリサリス氏の活動は、政府関係者からの許可を得て行われたものなのでしょうか?
    (*この場合の「政府関係者」とはPLACEの他、古老・公務員などの政府関係の設定国民を含みます)

    Q3:このクリサリス氏の行為を大量持ちだしの方法として設定国民が真似ようとする動きなどはありますか?

    Q4:この件についてクリサリス氏のフォローを政策等で行う必要はありますでしょうか?

    Q5:Q4がイエスの場合、フォローするならどのような感じにするのが良いのでしょうか?

    以上 よろしくお願いいたします。
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■328 / 1階層)  100521
□投稿者/ クレール 一般人(2回)-(2010/05/21(Fri) 09:52:29)
    2010/05/27(Thu) 21:22:23 編集(投稿者)

    メモ帳更新。

    ○i言語による情報漏洩防止について
    ○アイテムショップの商品について
    ○森の神について
    ○取得アイドレスのコンボについて
    ○各種行動の影響力について
    などなど。


    引き続き、アイテムショップの方針相談となります。よろしくお願いいたします。

    Q1:新商品作成にあたり、以前より何件か持ち込みも受け、それらの準備もしているのですが、
    それ以外に、芝村さん(宰相)のほうでこういったものを取り扱ってほしい、という希望はございますか?
    (宰相府の不要物でも、今まで注目されてない方面などでも、どちらでもよいです。)

    Q2:宰相府のハイマイル区画は一部の人しか入れなかったと記憶していますが、特別入場パスとかは取り扱いできますでしょうか?
    (入るだけでお店は使えない、などの制限があっても構わないです。)

    Q3:Q2に関連するかもしれませんが、美味しくて個人修正も上がるという噂の4月林檎レストランの招待券(諸費用込み)は取り扱いさせていただけますでしょうか?
    #行ってみたい方がいるんじゃないかなと・・

    Q4:次の6月13日にて、アイテムショップは開店2周年を迎えます。
    去年度は1周年記念のお祝いを
    ・原価(販売価格の8割)を割る割引は不許可  #そのため給与分を削る形でセールを開催しました。
    ・1周年ボーナスはもらうことができる  #もらうだけでは申し訳ないので寄付事業を行いました
    という形で実施させていただきました。

    今年もこの決まりに変わりはないでしょうか?
    特にセールの割引率については、ボーナスは受け取らない代わりに値下げができれば嬉しいのですが・・。
    (とはいえ取り扱い商品には特殊なものも多いので、無理だとは感じております。あえて無理な相談をしてすいませんorz)

    Q5:2周年記念で行える活動の範囲が1周年と変わりがない場合、去年と同様
    ・給与分を半額抜いた1割引セールの開催(今回は新商品準備などあるため7月開催を予定しています)
    ・2周年ボーナスの拝領
    をさせていただければと思います。よろしくお願いします。

    /////
    年末に始まり年度末に終わったT15という時期は、少なくとも私、クレールにとってはリアルとアイドレスの両面で戦うことを求められていました。年度末という節目以上に、一人の学徒として、身分を改める次の段階へ進むための努力が必要だったのです。
    リアルとアイドレスの時間を割きあい、時には後悔を重ねながらも妥協し、それでも生き残るために戦う。私だけでなく他の方にも、T15はアイドレスだけでなくリアルもまた戦いの日々であった方は多いのではないでしょうか。

    /*/

    戦いの季節であったT15は、破滅の代行者にして暗黒の大司祭たるクーリンガンの復活祭であったといえます。
    神聖巫連盟、旧ジェントルラット、リワマヒ国、満天星国、FEG…。
    雌伏のT14を抜けたクーリンガンはその魔手を共和国と帝國の境を越えて伸ばし、果てには第五世界にまで死者と災いを振りまきました。
    私のいるるしにゃん王国もまたその被害を受け、戦場となった国の一つです。
    その王国を戦場としたEV152。空軍まで導入しての大規模戦闘となったその日のことは、今でも悔いが残っています。
    どう転んでも、森を傷つけるほかなかった戦い。


    私は、敵ではなく子供を育て導く側にいたクーリンガンを知っていました。彼は真に悪役であるように振る舞いながらも、その裏で子供が厳しい現実に立ち向かえる大人になるように導くその姿はけして悪いだけの人でないと確信させる人でした。
    だからこそ、王国に来たクーリンガンが悪いだけの人でないと信じたかった。きっとあの頃の姿にまた会えるはずだと信じていました。

    /////

    取得も視野に入れた、《森の神(イベント)》に関する質疑となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:《森の神(イベント)》は、そのまま、森の神様をお迎えするイベントという解釈で間違いありませんか?

    Q2:森の神様とは、どのような方なのか概要を教えていただけますでしょうか?
    #Aマホサプリの「神々の宴」の紹介になく、またレムーリアの信仰などにも無かったので、分かりうる範囲で教えていただければと存じます。

    Q3:星見司のクエストの結果や、《かのものは森国か(イベント)》の派生など、森国が爆弾となってきている感じがあり、《森の神(イベント)》の取得が引き金を引いてしまうのではないかと心配があります。
    《森の神(イベント)》の取得は世界にとって良いことでしょうか?

    Q4:《森の神(イベント)》の取得は他国の森林にもよい影響を与えますか?
    (現状、HQ1つが継承される予定です。)

    Q5:現在作成中の《高貴なる森の歌い手》ですが、森への信仰を担う(聖職者よりは巫女寄りな?)存在という側面がある設定を作っております。
    この設定で提出した場合、森の神と人間の関係を良好にしたり、たがいのアイドレスに良い影響を与えられそうでしょうか?

    /*/

    派生取得相談

    現在《高貴なる森の歌い手》の取得作業を進めておりますが、それ以外のアイドレスの取得について相談させていただきたいと思います。よろしくお願いします。

    Q1:まず、弓の装備アイテムを取得することを考えております。
    るしにゃん王国の弓アイテム派生は<強弓><魔法弓><音速弓>とありますが、
    うち、強弓と魔法弓を取得し、同時装備&評価を合算させられる運用を考えています。
    (音速弓はロケットブースターがつくということで、機械的な感じがとれました)
    #現在の設定として、 長弓兵の弓と魔法弓手の魔法弓具は同時装備が可能なようになっています。
    この方向で強弓と魔法弓の要点開示をお願いして、作成することはできますか?

    Q2:次に百連弓(絶技)の取得を考えております。
    攻撃回数アップ系だと思うのですが、取得に問題はありそうでしょうか?

    /*/

    かねてより気になっていた小さな疑問や、プロモーションの仕組みについて質問・確認させていただきたく思います。
    国内のことに関わるために情報に費用がかかった場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、宜しくお願いいたします。

    Q1:るしにゃん王国の森林資源はその採取が産業として成立するほど貴重視され、天然の食材は高級品と見られる節があります。
    ですが、市場フェイズでるしにゃん王国が《食料生産地》より得たリソースの食料を売却しても高級品といわれてもぴんとこない程度の稼ぎにしかなりません(現に、T15市場フェイズ2回目は同量の燃料を購入しての赤字でした)。
    また、リソースは函ゲームなどでは変換して初めてゲーム内で利用することができるものとなるという側面があります。
    このことから、リソースとして保有する食料〜生物資源までのx万tというデータは二通りの解釈を考えたのですが、いずれが正しいでしょうか?
    a,あくまで何かを基準にしたその種別における絶対的な価値の表示でしかない
    #たとえば、普通の食料生産地は食料15万tを生産しますが、これはいろいろなものを合計15万tぶん、ではなく、(仮の基準として)お米の15万t分と同価値の何か(果物、野菜、たんぱく質などなどを合計して)を生産しているということなのか、と思いました。
    b,<生産系アイドレス>そのものは実際には何も生産してはおらず、これで得られるリソースとはシミュレータ上の生産地からデータを利用できる権利のようなものである。
    #施設アイドレスが宇宙へ退避されている、ということへの解釈の1つとして
    c,どちらでもない

    Q2:基本人アイドレスのリソース変換能力は、設定国民も多く着用することからシミュレータ内でも意味あるものとして表現・反映されているのでは、と思います。
    そうである場合、食料→生物資源,資源→燃料,生物資源→食料 の変換能力は、具体的に何をしているのか教えていただけますか?

    Q3:ハイクオリティの取得について、イベントから派生した職業にはイベントなどのはHQボーナスを継承して評価修正を加えることができないというルールですが、
    ボーナスとして加算はできなくても基本評価の算出や能力にされていない設定の部分に派生元がハイクオリティであったことは反映されるのでしょうか?

    Q4:ショップが販売している商品について、店側で商品ページを作成してハイクオリティ審査を受け、そのボーナスを作成したページの商品全てに付加することはできますか?
    (品質の高いものを提供していることになるのでは、と思いました)

    Q5:
    >>Q1:あるアイドレスAがプロモによって能力が向上しうる状態でAの強化型の派生であるB(既存のものでいえば医師に対する名医、パイロットに対する名パイロット)
    >>の能力開示を行った場合、Bの能力はAをプロモさせてから開示したほうが、Aをプロモせずに開示したときよりも強くなるのでしょうか?
    >
    >ええ

    とのことですが、実際の流れとして
    1.Aの派生取得申請、Bの要点開示申請を行う
    2.Bの要点開示後、Aのプロモーション申請を行う
    3.Aのプロモーションが終わり、A2の開示により能力向上。ただしBの派生が無くなる
    4.Bのページ提出、能力開示をしてもらう。
    となった場合、A2とBだけを見比べるとA2とBが連続しなくなるわけですが、(派生元−派生先という関係に見えなくなる)
    それでもBの能力はAをプロモしないときよりも上がるのでしょうか?
    #ややこしい話のように感じたので2段階の質疑となっております。
    #しつこい感じになってしまい申し訳ありません。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■329 / 1階層)  100601
□投稿者/ クレール 一般人(3回)-(2010/06/01(Tue) 09:17:01)
    2010/06/04(Fri) 09:14:03 編集(投稿者)
    2010/06/02(Wed) 11:19:15 編集(投稿者)
    2010/06/01(Tue) 23:45:09 編集(投稿者)

    タスクリスト
    ・出産・育児支援活動のお知らせ

    ・寮の設定文
    ・陸軍兵站システムの設定文
    ・保育園の設定文

    ・i言語による情報漏洩防止について
    ・各種行動の影響力について

    ・公共事業:T15聯合一覧
    ・公共事業:T16聯合一覧
    ・公共事業:T15藩国リンク

    /*/

    るしにゃん王国の森についての質問となります。
    情報に費用がかかるようでしたら01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、よろしくお願いいたします。

    Q1:森国独自の植物として、対魔法樹や水色の種など、ユニークなものがあることがこのごろ分かってきましたが、そのほかにるしにゃんにしか残っていない植物にどのようなものがあるのか、いくつか教えていただけますか?

    Q2:魔法使い達は普段森に隠れているとのことですが、これはどうしてですか?
    a,魔法使いのいつもどおりの生活をしているだけ
    b,魔法使いへの認識が改められたことに気づいていない
    c,認識は改められたことは分かっているが、再度虐げられることを恐れている
    d,外敵に狙われているため
    e,思い当たることがあって森の中で何か調べごとをしている。
    f,その他(ありましたら詳しくお願いいたします)

    Q3:森に住むトラリス達が桃被害が大きくて意外と困っているとのことですが、被害を受けている桃の木を治してあげることはできますでしょうか?
    できるのなら、必要な行動の種別(政策orr:)と、かかるリソースを教えていただければと思います。

    Q4:また、Q3にあわせて桃の木を増やそうと考えております。(困るほどるしにゃんの桃を好きになってくれているということで、より住みよくなってもらえればと)
    以前政策で行おうとしたら莫大な費用がかかりましたが、T15の森林復興の件から考えて、森林組合さんに植林の依頼を通常料金でお願いするだけで同じことができますか?

    Q5:また、トラリス以外の森の生き物たちが困っていることが分かれば教えていただけますか?

    投稿日:2010-06-01 11:48:16

    /*/

    るしにゃん王国の子供対策・農業政策について質問させていただきます。
    情報に費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより支払いたいと思いますのでよろしくお願いします。

    Q1:あやめさんの出産の影響か、食糧確保の方法が変わったのか、るしにゃん王国にもベビーブームが着そうとのことですが、ベビーブーム対策はいつまでに用意すればよさそうでしょうか?

    Q2:ベビーブーム対策として、集会所など公共施設を借りて妊婦さんや赤ちゃんのお母さん達の交流の場を定期的に設けようと思います。
    共同で胎教にあたり良い影響を与え合ったり、互いの苦労を共有してストレス解消としたり、育児経験の豊富な方を招いて育児のアドバイスをもらったりするのが目的です。
    また、育児本の発行するアイディアや、イグドラシルの寮・保育園の取得なども対策の一つとして考えています。
    ベビーブーム対策として、他にどのようなものが必要そうでしょうか?

    Q3:ベビーブーム対策の一環でNACの人口増大に対応するための食料危機対策がありましたが、これはるしにゃん王国では既にこの政策は実施済みでしょうか?
    (農業と森林保護の両立の一環としても、未対応であったならこれの一部あるいは全部を実行したいと考えています)

    Q4:農業および医学の一環として、るしにゃんにしかない、あるいは他国では希少な植物について、保護のために種の保存・植生の研究を行い、またその特性が今なお主力のものとして需要ある場合には生産物の1つとして栽培を試みてみようかと考えています。
    (そういった研究活動が可能そうな施設として植物園が国内にあり、王立医学院でも生物学研究としてできそうな気がします。)
    これらの活動を政策で実行する場合、リソースはいかほどになりそうでしょうか?

    Q5:農業機械について、機械じかけのものは相変わらず避けられていると思いますが、動力を理力あるいは魔法に切り替えたもの(トラクターでなくても、人騎兵もどきやゴーレムなど)や、農具に近いものなども用意すれば受け入れてもらえそうでしょうか?
    (受け入れてもらえそうなら農業機械のページに設定を追記し、クオリティチェックに出すことでシミュレータ反映をお願いしようと考えています)

    投稿日:2010-06-02 11:17:18
    /*/
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▲[ 320 ] / ▼[ 334 ]
■333 / 1階層)  政策0607
□投稿者/ manaly 一般人(3回)-(2010/06/07(Mon) 15:28:24)
    ■北海島近辺への出兵に関する声明文■

     昨今の北海島近辺の動乱に対し、このたび、共和国軍による鎮圧戦を行なう事となりました。
     これにともない、わが国の藩国部隊も、現地に出撃する事となります。

     この出撃は、動乱の沈静化を行い、広く共和国全土に平穏を取り戻す事を目的にしています。
     そのため、出撃する藩国部隊に対しては、潤沢な兵站の用意による食料の配給を行ない、
    戦後、褒章も出される予定です。

     今回は、聯合関係にある国のみならず、共和のほぼ全ての国が合同で参加する戦闘となる事が予想されます。
     戦場も、非聨合国となる場合があり、現地での活動に何かと不都合も出ることとなるでしょう。
     当然のことながら、藩国部隊による戦地での掠奪や横暴などについてはあってはならず、
    これを厳しく禁じると共に、共和国司令部の下、公正なる取り締まりを行なっていきます。

     るしにゃん王国は、共に和する仲間を助けるため、全力を尽くして本件に当たります。
     国民の皆さんにおかれましては、どうぞご理解とご協力を、お願い致します。


[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 333 ] / 返信無し
■334 / 2階層)  追記部分
□投稿者/ クレール 一般人(7回)-(2010/06/09(Wed) 00:27:06)
    2010/06/09(Wed) 00:27:36 編集(投稿者)

    No333に返信(manalyさんの記事)
    > ■北海島近辺への出兵に関する声明文■
    >
    >  昨今の北海島近辺の動乱に対し、このたび、共和国軍による鎮圧戦を行なう事となりました。
    >  これにともない、わが国の藩国部隊も、現地に出撃する事となります。
    >
    >  この出撃は、動乱の沈静化を行い、広く共和国全土に平穏を取り戻す事を目的にしています。
    >  そのため、出撃する藩国部隊に対しては、潤沢な兵站の用意による食料の配給を行ない、
    > 戦後、褒章も出される予定です。
    >
    >  今回は、聯合関係にある国のみならず、共和のほぼ全ての国が合同で参加する戦闘となる事が予想されます。
    >  戦場も、非聨合国となる場合があり、現地での活動に何かと不都合も出ることとなるでしょう。
    >  当然のことながら、藩国部隊による戦地での掠奪や横暴などについてはあってはならず、
    > これを厳しく禁じると共に、共和国司令部の下、公正なる取り締まりを行なっていきます。
    >
    >  るしにゃん王国は、共に和する仲間を助けるため、全力を尽くして本件に当たります。
    >  国民の皆さんにおかれましては、どうぞご理解とご協力を、お願い致します。
    >
    >

    なお、北海島を周辺に展開している敵の主力部隊は射撃攻撃を防ぐ能力を保有していることが確認されており、一部には相手の能力を模倣して反撃してくるものもいます。
    王国軍・また同行する国民の皆さんも弓による射撃戦闘が非常に行いにくい戦場である点をくれぐれもご注意ください。
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■336 / 1階層)  100614
□投稿者/ クレール 一般人(9回)-(2010/06/14(Mon) 13:26:29)
    2010/06/21(Mon) 00:56:43 編集(投稿者)
    2010/06/19(Sat) 09:50:56 編集(投稿者)

    メモ帳のページも定期的に変えないとね。

    /*/
    国内状況について1点と、農業技術・医療技術の向上について質問させていただきます。よろしくお願いします。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、宜しくお願いいたします。

    Q1:るしにゃん王国には最後までナイトメアの被害がなかったようですが、それはどうしてでしょうか?
    水色の種を山のように食べたとかでなければ防衛に努力してくださった方がいるのだと思いますし、その方にお礼ができればと考えています。

    Q2:農業技術の向上方法として、農業機械の利用の仕方について先日うかがい、また、学問的な植物の研究なども思索しておりますが、その他、農業技術の向上になるものとして次のような方策を考えてみました。
    農業技術の向上という点での是非と、次のもの以外にもっと良い方策があれば部族の長達のご意見を伺えればと思います。
    a,害獣,害虫よけの手法(殺すのではなく、忌避させる方法です)
    b,植物の成長促進剤(遺伝子をいじるのではなく、肥料・栄養剤の類として)
    c,農法の研究(多毛作やビニールハウス的なものなど、効率的な作物の育成方法)
    d,植物を育てる魔法の研究(力を与える程度の魔法や、回復魔法系列の代謝促進など。繁茂になると問題ですので難しいですが)
    #リューンが樹木を育てるのであれば、他の植物も同様に過剰にならない範囲でふつうのリューンを与えることでねじまがらずに成長するのではと考えています。
    e,フェアリーリング(別名エルフリング)の研究(植物を成長させたり、枯らせたりしているものの研究。正体が分かり、応用することができれば)
    #現実にはキノコの出す化学物質が植物の成長を助けたりあるいは枯らすことがわかっていますが、
    #妖精やエルフの実在する無名世界観なら、ファンタジーな視点で研究すれば何か別のことが得られるのではないかと・・。
    f,その他(部族の長や現場の皆さんのアイディアがありましたらお伺いしたく存じます)

    Q3:王国の医療について、機械が必要な検査や治療において、機械を用いないということでしたが、これは機械を用いずとも有効な代替手段があるということでしょうか?
    それとも対応できないもの、処置なしとされるのでしょうか?

    Q4:Q3の回答において対応できない、処置なし、とされるのであれば、ここにるしにゃんの医学の限界があることになりますが、これについて医師の皆さんはどのようにお考えでしょうか?
    a,これ以上医術を追求することは難しいので仕方がない
    b,機械的・科学的な技法を取り入れざるをえない
    c,魔法・精霊や神様などの力を用いた手法を探求するのがいい
    d,るしにゃんの医学の中心である薬学の探求によって解決できる
    e,その他

    Q5:Q4の回答がb〜eであった場合、そう答えた根拠またはアテがあるのでしたら教えていただけますでしょうか?
    (たとえば、dであるなら華陀の妙薬探しに成功すればブレイクスルーになる、など)

    投稿日:2010-06-14 23:58:31

    /*/
    森の神(イベント)について2

    森の神様についてイグドラシル取得を視野に入れた質疑となります。
    また前回の質疑の結果である、「森の高貴なる歌い手が森への信仰の担い手となる設定によって互いに良い影響を与える」ということを前提としてご回答いただければと思います。

    Q1:森の神様をおよびすることによる基本的な影響の良し悪しについて「プレイング次第」ということですが、
    ・設定文にとんでもないことを書いて火種となる
    ・開示直前に状況が大きく変動し、その影響を受けて爆発してしまう
    ・取得元であるるしにゃん王国の森の状態が良くないかもしれない
    以外に、不安要素がありましたら教えていただけますか?
    (神様の属性(善神、悪神)の問題や、NWが抱える問題といった面など)

    Q2:実際に森の神様をお招きする前に、事の是非について部族の長やお年寄りの方のご意見をお伺いしたいのですが、どうでしょうか?
    (否定的であれば、その理由もあわせておうかがいしたいです)

    Q3:森の神様について、民間や本で伝わっている言い伝えがありましたら、教えていただけますか?

    Q4:森の神様がお喜びになること、お嫌なことはなんでしょうか?

    Q5:森の神様が森以外に司るものや象徴があれば教えていただけますか?

    投稿日:2010-06-15 16:18:26

    /*/
    国と世界樹について先日NWCで話にあがりましたアンチマジックベリー=対魔法樹=世界樹に関連する国内のことについて質問させていただきます。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので宜しくお願いいたします。

    Q1:去年の今頃、コゼットさんに歌っていただく形でるしにゃん王国は世界樹を生やしてもらいました。歌で生やすのと、種から育てるのとでは、成長速度や成長後の性質にどのような違いがあらわれますか?

    Q2:世界樹の灰やそれが残した結晶は森国の医療では重要なアイテムとのことですが、何に用いられるのでしょうか?

    Q3:るしにゃん王国の森の循環において、焼けた森で世界樹が解除している魔法とは何の魔法ですか?

    Q4:るしにゃん王国が取得し、開示していただいた<賢者>の派生にある<魔法殺し>が長く謎だったのですが、これは開示時点で「世界樹を用いて魔力の暴走を中和する手法」がもとより王国内に存在したor将来の可能性として存在したということなのでしょうか?

    Q5:Q3がYESであった場合、王国の薬学を中心とした医学伸ばす方向性として<魔法殺し>の取得がより現実味を帯びてくるのですが、まだ魔法殺しの取得は魔法使いを虐げるなどの形で爆発する可能性がありますか?
    (イヌヒトさんの努力や最近の魔法使いの活躍などから、だいぶ押さえ込めているのではないかと愚考いたしますが・・・。)
    投稿日:2010-06-17 23:04:24

    /*/

    藩国の状況について
    最近の藩国の状況などについて質疑させていただきたく思います。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、宜しくお願いします。

    Q1:狩猟から農業への移行が進んだり、ベビーブームが起きたりなど国内が慌しくなってきていますが、ISSの運営に何か問題が起きてたりはしませんか?

    Q2:T15のるしにゃん戦で撃破した敵部隊を弔い、身元が分かるのであれば祖国に帰す費用として5億かかると5ヶ月近く前にお伺いしておりました。
    質疑当時は実現が難しかったのですが、現在は資金繰りにも若干の余裕があるため、同じくらいの費用であれば実行を考えています。
    同様のことをする場合と、あるいは国内で一箇所にまとめて弔う場合とで、それぞれいかほどのリソースが必要でしょうか?

    Q3:るしにゃんの薬学の進歩について、今は国内にある素材の薬効を研究しているのみですが、次のような発展の仕方のうち、国内の医師の方々が良いと思うものはどれでしょうか?
    a,国外の素材の薬効の研究
    b,薬効のある素材を複数用いた薬の調合研究
    c,薬効のある素材から薬効成分の抽出

    Q4:近くナンバリングイベントで産業の振興が全国的に図られる予定なわけですが、長老を始めとした設定国民間で国内での影響力や信頼度の大きい方、そして滞在されている個人ACEの方々(あやめさんや来須さん)の産業振興に対するご意見を伺えますでしょうか?
    (どの分野を強化したいorしたほうがいい、これなら産業としての市場価値があるかもしれないなど。こちらでの相談で参考にさせていただきたいと思います。)

    投稿日:2010-06-18 22:51:55

    /*/
    トラリスの農業協力について

    農業機械の活用法についての解答として「トラリスなら文句もない」とのことで、
    トラリスに農業を手伝ってもらうことなどについて質問させていただきたいと思います。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので宜しくお願いします。

    Q1:農業機械をどうするかでトラリスにやってもらえばよい、ということですが、これは
    a.農業機械にとりついてもらい、動かしてもらう
    b.生身のトラリスに耕作機械を引っ張ってもらう
    のどちらでしょうか? (確認させてください)

    Q2:Q1がaであった場合、T4に機械が苦手な森国が作ったものよりは、いっそ最新の農業機械といえるI=Dブルルを動かしてもらったほうがよいのではと考えています。
    (筋力25+農作業修正12+トラリス修正6=評価43は森国人にはそうそう出せるものではありません・・(汗)
    ただ、ブルルは帝國の機械なので導入にいくつかの障害があるのを認識しています。次の中で対応を要するものは何でしょうか?
    c.越境問題(具体的には大統領府の許可および皇帝・宰相の許可。ただ、国境&帝國介入が多いという土地柄と、帝國と共和国の融和に一役買えるというメリットがあると思います)
    d.国民感情(薄いかとは思いますが、科学とはいえ技術が負けていることを認めてしまう点、また自国開発ではない品を活用する点に反発がある可能性を考えています)
    e.トラリスの問題(トラなのにイヌのコードネームの機体に乗ることや、ブルルは3人機であることから乗り心地の問題など、主として好みの問題です。対価の必要性などはQ3にて。)
    f.その他(以上把握してない点で問題があるようでしたら詳細をお願いします)

    Q3:あくまでトラリスの農業への関わり方は協力の形を維持し、家畜扱いするようなことはないようにしたいと考えています。
    #リスでもトラである点や特殊の内容から割と守られそうな気もしますが
    そのため、農作業・農業機械への協力にあたり御礼をするか、対価を払う契約を結ぶこと考えているのですが、御礼・対価としてはどのようなものがよいでしょうか?
    (おはなしを聞かせる、桃の木の植樹あたりがセオリーかとは思いますが、回答いただければと思います)

    Q4:Q3の対価をもって交渉を行うとして、これはr:や生活ゲームをせずとも政策による告知だけでよいでしょうか?

    Q5:トラリスの協力をこぎつけ、ブルルの取得許可をいただけたとして農業機械への対応はひと段落できると思います。
    (とはいえブルルの取得はT16市場フェイズを待つ必要があり、それまでは既存の農業機械に入っていただくことになりそうですが(汗)
    このほかに、
    ・王国未実施のNACの食料危機対策より、適したもの(収穫量の増加法や、耕作放棄地の再生方法、農地情報の管理方法)を実施
    ・上記にはない農業技術の研究活動(以前に質疑したもの。投稿時点ではまだ未回答)
    の実施を農業技術向上のために考えています。
    テクニックな面で打てる手は全て、といった感じにも見えますが、上記の実施で十分な技術改善がはかれそうでしょうか?

    投稿日:2010-06-20 00:02:04

    /*/
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■337 / 1階層)  Re[1]: 政策系質疑
□投稿者/ たかおむ 一般人(1回)-(2010/06/17(Thu) 03:42:14)
    2010/06/17(Thu) 03:49:11 編集(投稿者)

    先日の北海島への共和国軍の出兵は、キノウツン藩国の敵拠点を破壊、敵増援を食い止めることに成功。レンジャー連邦、フィーブル藩国では戦闘が続いておりましたが、その後フィーブル藩国の敵は撃破、レンジャー連邦の敵は撤退となりました。

    このレンジャー連邦より撤退した敵が、帝國側へ逃げようとする動きがあります。その際、敵は航空偵察を避けるために森へ、つまり森国を通過すると思われます。
    敵は自爆戦術を取る可能性があり、また毒ガスの使用も確認されています。また、個の戦闘能力も高く、出兵前にお知らせしたとおり我々の弓がきかない相手であります。

    そのため、国民の皆さんには国外への避難をお願い致します。非難の際は、年配者・子供・女性を優先して慌てず移動してください。
    また、何か不審なものを見かけた場合はお近くの政府関係者までお知らせください。決して偵察など危険な行為は行わないでください。

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▲[ 320 ] / ▼[ 341 ]
■338 / 1階層)  政策6020
□投稿者/ manaly 一般人(4回)-(2010/06/21(Mon) 09:33:25)
    ●共和国におけるムラマサの暴動について
     既に皆さんもご存知のことと思いますが、先頃、北海島にあるキノウツン藩国からムラマサを中心とする暴動が共和国に広がり、大きな被害を出しました。
     それらは共和国全軍による(EV162)によって戦闘としては終結し、また、暴動を起こしていたムラマサは捕縛されました。

     戦場で身を危険にさらして戦った人々、それを補佐した人々に感謝すると共に、戦闘が終わった後のことを始めましょう。それは傷ついた人々と国々の復興です。

     キノウツン藩国様からは以下のような声明が出されています。

    ・藩国声明:ムラマサ騒乱について
    http://www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/122.html

     るしにゃん王国は、こちらの声明に賛同すると共に、共和国の一員として、事件の解決と、被害を受けた人への救済に努力することをここに宣言します。

     直接・間接に関わらず被害を受けた国々の復旧に協力し、傷ついた人々に支援を行い、失ったものが戻ることはなくとも、少しでも心の安寧が取り戻されるように、政府も力を尽くします。

     また、広がりうる二次被害についても、これ以上、関係ない人々が苦しむようなことのないように、努力していきます。
     憎しみが憎しみを呼び、それが関係ない人を傷つけることをるしにゃん王国はよしとしません。

     戦地で苦しむ人や、今、避難してる人々が、不当な差別や苦難に遭わないように、皆で力を合わせましょう。その中には、現在のキノウツン国民も含まれます。全ての国民が暴動を起こしたわけでも願ったわけでもなく、暴動を食い止めるべく戦った人々もいます。

     暴動を起こした人々に正しい法の裁きを与えると共に、罪のない人々や子供達に、そうした偏見、迫害が及ばないよう、共和国一丸となって努力してゆきます。

     どうか、国民の皆さんのご理解とご協力をお願いします。

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▲[ 338 ] / 返信無し
■341 / 2階層)  +慰霊祭
□投稿者/ クレール 一般人(11回)-(2010/06/23(Wed) 12:11:31)
    2010/06/23(Wed) 12:13:54 編集(投稿者)

    ●共和国におけるムラマサの暴動について
    既に皆さんもご存知のことと思いますが、先頃、北海島にあるキノウツン藩国からムラマサを中心とする暴動が共和国に広がり、大きな被害を出しました。
    それらは共和国全軍によって鎮圧され、暴動を起こしていたムラマサは捕縛されました。

    戦場で身を危険にさらして戦った人々、それを補佐した人々に感謝すると共に、戦闘が終わった後のことを始めましょう。それは傷ついた人々と国々の復興です。

    そしてキノウツン藩国様からは以下のような声明が出されています。

    ・藩国声明:ムラマサ騒乱について
    http://www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/122.html

    るしにゃん王国は、こちらの声明に賛同すると共に、共和国の一員として、事件の解決と、被害を受けた人への救済に努力することをここに宣言します。
    直接・間接に関わらず被害を受けた国々の復旧に協力し、傷ついた人々に支援を行い、失ったものが戻ることはなくとも、少しでも心の安寧が取り戻されるように、政府も力を尽くします。

    また、広がりうる二次被害についても、これ以上、関係ない人々が苦しむようなことのないように、努力していきます。
    憎しみが憎しみを呼び、それが関係ない人を傷つけることをるしにゃん王国はよしとしません。

    戦地で苦しむ人や、今、避難してる人々が、不当な差別や苦難に遭わないように、皆で力を合わせましょう。
    その中には、現在のキノウツン国民も含まれます。全ての国民が暴動を起こしたわけでも願ったわけでもなく、暴動を食い止めるべく戦った人々もいます。
    暴動を起こした人々に正しい法の裁きを与えると共に、罪のない人々や子供達に、そうした偏見、迫害が及ばないよう、共和国一丸となって努力してゆきます。

    どうか、国民の皆さんのご理解とご協力をお願いします。


    ●併せて,慰霊祭のお知らせ
    そして今回の騒動でお亡くなりになった方の冥福を祈るため,るしにゃん王国でも慰霊祭を開催いたします。
    近年,共和国には多くの不幸が重なり,涙と血が流され,多くの命を失いました。
    その不幸を乗り越え今この地に生きる私達は,それらの不幸を忘れてはなりません。

    失われた命は天に昇る風となって,新しい世界で新しい生を送ることでしょう。
    不意の落雷でも悪意ある放火でも,焼け落ちた森は等しく新しい森を育む土となります。
    新しい世界の彼らに幸せの風を届けるためにも,私達はこの世界で生きる努力を重ね,家族を,村を,国を幸せにするべきだと私達は考えます。
    そのことを忘れずに,亡くなった方々の冥福を皆で祈り,悲しみを分かちあいましょう。
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▲[ 320 ] / ▼[ 342 ]
■339 / 1階層)  質疑100621
□投稿者/ クレール 一般人(10回)-(2010/06/21(Mon) 12:24:46)
    2010/06/24(Thu) 20:44:06 編集(投稿者)

    前のがいっぱいになってしまったので・・。
    /*/
    アイテムショップと個人的なことについての質問となります。宜しくお願いいたします。

    Q1:ブルペン勲章の安全性について裏マーケットさんに交渉するといいとのことですが、交渉方法は質疑掲示板のQ:,r:実行,手紙,生活ゲームのうち何で行えばよいのでしょうか?

    Q2:質疑掲示板のQ:で裏マーケットさんと交渉(本交渉でも事前交渉でも)が出切る場合、ブルペン勲章の安全性を得る協力をお願いするに必要な裏マーケットさんが希望する対価を教えていただくことはできますか?
    (取り分は何割だとかの基本的なところや、販売に条件をつけるなどのところがあれば先にお伺いして、折り合いをつける必要性などを検討させていただければと思います。)

    Q3:2周年セールについて、6割(4割引き)での開催許可ありがとうございます。その価格で7月より開催させていただきたいと思います。
    開催前にこのセール終了時の清算のために給与比について確認させていただきたいのですが、
    原価の6割である販売価格の2割をいただくのでしょうか?
    (例:原価50マイルの商品であれば、セール中は4割引で30マイルになり、セール価格の2割が給与にあてられ、6マイルをいただける)

    Q4:ショップ業務からは離れ個人的なこととなります。
    DEX社の宝くじでプラチナチケットを当てましたが、プラチナチケットは基本相手の記名がされていると伺いました。
    私の所有するプラチナチケットの記名はどなたでしょうか?

    Q5:アイテムショップの施設の特殊を使用して、ショップ周辺の国内の状況を教えていただけますでしょうか?
    費用は01-00010-01:クレールより支払います。
    /*/
    ○誕生日祝いのお願い

    投稿日:2010-06-22 00:06:25

    /*/
    ○産業振興イベントを狙って

    表題のとおり,産業振興イベントをひとまずの目標とした,
    先日鷹臣さんがお伺いした,国内植物を神聖巫連盟さんに材料として輸出する産業(事業?)についての質問となります。
    他国の内情などにかかわる内容となっておりますが,神聖巫連盟さんにはご了承いただいておりますので,よろしくお願いいたします。

    Q1:まず,このターンるしにゃん王国は神聖巫連盟さんだけでなく帝國側とは聯合を結んでいないのですが,イベント&政策での上記事業の実行は効果がありますか?
    (該当する内容があれば複数選択していただければと思います。
    a.最終的にナンバリングイベントで実行すればイベント効果ですぐに,かつ聯合関係の問題はなく影響・結果が出る
    b.聯合してあったほうが効果が上がり,T17で聯合を結べばT17ではT16より良い影響・結果が出る。
    c.聯合していないと効果が全くないが,T17で聯合を結べばT17から効果が出る
    d.イベント・政策実行時点で聯合がないとダメ。よってイベントでの実行は見送ったほうがいい
    e.その他(ありましたら詳細をお願いいたします。)

    Q2:早速藻女さんにご相談いたしましたところ,「医療と職人系と公共職業系は避けた方がいいといわれている」と伺いました。
    るしにゃん王国側は材料の輸出だけなら医療に深く関わるわけではないのですが,神聖巫連盟さんは産業振興対象として医療を選択する必要があるのでしょうか?
    (鍛冶師が質疑状況的に第一候補と伺っており,また先方の希望を妥協していただかなくてはいけないのは心苦しいので,神聖側は政策指示のみでよかったり,
     あるいはイベントでは優先順位をつけて複数選択できるのであれば安心なのですが……。)

    Q3:また,薬の材料という形で神聖巫連盟さんとのつながりができるのであれば,
    逆方向に,神聖さんの漢方の技術をるしにゃんに取り入れて薬学の研究の一助にできないかと考えました。
    漢方的な調合の研究の国民意識の問題は別途質疑で確認しておりますが,
    漢方の技術を取り入れることはTLO的な問題をはらむことでしょうか?
    (医学院に華陀の妙薬探しという中国系の派生があるあたり問題はなさそうですが・・。)

    Q4:さらに,材料としての輸出という点から派生させて,材木の輸出も産業としてはいい手なのではないかと考えています。
    (森を守るという点では間伐した樹木に限定するなど詰める必要がありますが,良質な建築資材がとれそう,という旨を以前聞いた記憶があります。)
    こういった形の方向性も有効性が高いでしょうか?
    良いのであれば,産業として需要がありそうな国や組織に声をかけてみようかと考えています。

    Q5:上記のような国内の植物や材木の輸出について,過度であればもちろんのこと,
    (今はイグドラシル未取得ですが,今後取得する可能性のある)森の神様のお怒りを買う可能性があるのではと思い至りました。
    問題がありそうな場合,どのような対応を用意すればよさそうでしょうか?

    投稿日:2010-06-23 16:11:08
    /*/
    ○森の神について3
    <森の神(イベント)>のイグドラシル取得に向けた質問となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:森の神様をお迎えすることに対して「軽々しく触れずに敬うべき」と部族の長やお年寄りの方々からご回答いただいたのですが、
    これは「取得するのであれば招くなどという人間本位な行いは控えて、畏敬・敬虔な気持ちを大切にした取得作業を行ってほしい」とゲーム的には解釈すればよいのでしょうか?
    (アイドレスの取得作業、という概念を持っているとは思っていないということと、完全な否定or肯定とはとれなかったので、芝村さんにニュアンス・解釈の確認をさせていただきたく思います)

    Q2:その大きさなどから、無名世界観の森の神様は現実のメジャーな神話の森を司る神のように一般サイズの人間の姿を余りとらなさそうな先入観がありますが
    (=猫車を引かせるとかの縁が一見して分からない)、猫神によい効果があるのはどういったところから来るのでしょうか?

    Q3:ふみこ信仰について、るしにゃんの国民が彼女に見る神性の方向を修正して、森の神様への信仰体系に統合しようと考えています。
    災厄を起こさぬよう恐れ奉る信仰の形は日本人の視点からは理解できるものですが(道真公のように)、
    ただ恐れて封じようとするだけなのも悲しいですし、ふみこさんの功績を正しく評価したうえで、感謝して熱心に信仰とまではいかなくてもせめて恐れるのはやめてほしいなと・・。
    そのための方策として、<森の神(イベント)>の取得時にページを設けて説明を入れようと考えているのですが、
    次の中で説明文としてマイナスに働きそうなもの、そして上記のことのためとはいえふみこさんが許容できなさそうなものを教えていただけますでしょうか?
    a.ふみこさんは出身世界にあるドイツという国の森で手ほどきを魔女であり、形は違うかもしれないが我々と同じように森の神様を信仰する者である。
    b.るしにゃん王国の<世界忍者>はドイツのスタイルを取り入れており、偶然か運命かシーズン1の頃よりドイツの魔女であるふみこさんと縁があったといえる。
    c.彼女が行ったことは、森の神様とその神域、そして森の神様を信仰する者を守り、また神より賜り、先達より教えられた魔法の正しい使い方(弱者を守ること)を示したことである。
    d.ゆえに彼女は、災厄を起こす鬼女ではなく、森の神の加護を受けてこの国を守るべく戦った聖女と呼ぶほうがふさわしい。
    e.もちろん、私たちが森をないがしろにすれば彼女は私たちを裁くために災厄をもたらすかもしれない。だがそうしないためには彼女に願うのではなく、森を育み、森の神様を敬い、森国人に恥じぬ生き方をすることが大事である。
    f.逆に、森を荒らし破壊しようとする者から、森を守るために我々が戦おうとするのであれば、彼女は私たちに力を貸してくれるかもしれない。
    g.(a〜fの形とはいえ、そもそもふみこさん自身が聖女扱いをお怒りになるほどおいやかもしれない場合はこちらを選んでいただければと)

    Q4:森の神様の司るものに鹿があるそうですが、鹿の狩猟は森の神様の信仰においてどのような特別な問題・意味がありますか?
    (鹿全体が狩猟禁止対象、こういう特徴の鹿は神様の化身、など。設定文に組み込めたらと思います。)

    Q5;るしにゃん王国の森にいる鹿の天敵になるもの(オオカミなど)についての対策(保護あるいは駆逐)は必要でしょうか?
    森の神様自体は森の生態系を象徴すると思うので、天敵がいるなら食物連鎖の内として認めるのではないかと思うのですが、そうではない可能性(鹿だけは例外とする)と、
    国民の方が正しく理解せずに鹿を守るために天敵を駆逐して絶滅させたりするのかしらと心配になりました。
    #そもそも国内に天敵(オオカミなど)がいるのかも存じませんが・・・。

    上記質疑にいずれも問題がないよう(Q5は設定文で回避可能な程度の問題)であれば、上記の設定を盛り込んだページ作成を行い、森の高貴なる歌い手と合わせてT17開示を目指そうと思います。
    また、ご意見をくださった部族の長、お年寄りの方々にこの場を借りてお礼申し上げます。
    以上、よろしくお願いいたします。

    投稿日:2010-06-24 14:19:11
    /*/
    ○新商品査定のお願い

    /*/
    #この先は商品査定を出してから
    ○使節団による文化交流など。
    Q;機械が必要な診療においては有効な代替手段があるとのことですが、何をしているのか教えていただけますか?

    Q:森の動物達が抱える問題点について、自然保護は行き届いているため問題ないとのことですが、森林組合に森林管理をお願いしたほかは、改めて自然保護の政策は出しておりません。(この質疑を提出している段階では内容を目下調整中です)
    産業発展・農業技術の改良の際には改めて自然保護を呼び掛けるつもりですが、現段階で自然保護が行き届いているのは、森林組合の管理能力が

    Q:メモ:保育園にトラリスを招くのは? (お話を聞かせるという点で)

    Q:自然保護がゆきとどいている?

    /*/
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▲[ 339 ] / 返信無し
■342 / 2階層)  itemshop
□投稿者/ クレール 一般人(12回)-(2010/06/25(Fri) 08:58:17)
    2010/07/21(Wed) 20:44:54 編集(投稿者)

    ○るしにゃん特産品
    L:森の腐葉土 = {
     t:名称 = 森の腐葉土(アイテム)
     t:要点 = ネコリス印,20L入り、天然の肥料
     t:周辺環境 = 家庭菜園
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *森の腐葉土のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム
      *森の腐葉土の位置づけ = ,,,ショップアイテム
      *森の腐葉土の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ
      *森の腐葉土の販売価格 = ,,,1個/xマイル
      *森の腐葉土の特殊能力 = ,,,使用した対象の栽培・飼育に良い影響を与える。植物と昆虫以外を対象に使うことはできない。
     }
     t:→次のアイドレス = キノコが生えた(イベント),甲虫育成(イベント),作物栽培(技術),ガーデニング(技術)


    L:森の草花の種 = {
     t:名称 = 森の草花の種(アイテム)
     t:要点 = ネコリス印,麻の小袋,詰まった種
     t:周辺環境 = 手の中
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *森の草花の種のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム
      *森の草花の種の位置づけ = ,,,ショップアイテム
      *森の草花の種の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ
      *森の草花の種の販売価格 = ,,,1個/xマイル
      *森の草花の種の特殊能力 = ,,,るしにゃん王国の草花の種がいくつか入っており、任意の場所で育てることができる。
     }
     t:→次のアイドレス = 珍しい植物(イベント),植林活動(イベント),森の庭園(施設),ネコリスの訪問(イベント)


    L:森の樹の種 = {
     t:名称 = 森の樹の種(アイテム)
     t:要点 = ネコリス印,麻の小袋,詰まった種
     t:周辺環境 = 大樹の根元
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *森の樹の種のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム
      *森の樹の種の位置づけ = ,,,ショップアイテム
      *森の樹の種の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ
      *森の樹の種の販売価格 = ,,,1個/xマイル
      *森の樹の種の特殊能力 = ,,,るしにゃん王国の樹木の種がいくつか入っており、任意の場所で育てることができる。
     }
     t:→次のアイドレス = 盆栽(アイテム),瞑想通信端末に(イベント),気長に待つ(イベント),ネコリスの訪問(イベント)


    ○一般商品
    L:本格園芸セット = {
     t:名称 = 本格園芸セット(アイテム)
     t:要点 = シャベル,ジョウロ,剪定ばさみ,ふるい,鎌
     t:周辺環境 = バケツ,庭
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *本格派園芸セットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム
      *本格派園芸セットの位置づけ = ,,,ショップアイテム
      *本格派園芸セットの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ
      *本格派園芸セットの販売価格 = ,,,1個/xマイル
      *本格派園芸セットの特殊能力 = ,,,設置した施設およびその周辺にある植物を世話することができる
      *本格派園芸セットの特殊能力 = ,,,利便性と耐久性が追求されており、作業効率が少し上がる。
     }
     t:→次のアイドレス = 作物栽培(技術),ガーデニング(技術),家庭菜園(施設),フラワーガーデン(施設)


    f:藩国特産品 = {
     側面:藩国の産業や環境、文化が生み出すもの。国内では普通だが国外では珍しかったり、特殊な素材や技術が用いられていたり、その国の特徴をよく示していたりするもの。
     側面:生産者は藩国の設定国民であり、藩国特産品の売上はダイレクトにその藩国の産業に良い影響を与える。
     側面:アイテムショップで取り扱う藩国特産品は購入申請を受けてから生産者へ発注・仕入れを行うため、生産者が商品を事前に用意していない場合に納入が若干遅れてしまう。
     側面:藩国に大きな変化などが起きない限りは恒常的に生産が可能であるため、生産ラインがストップすることはほぼない。
     側面:こだわりや素材・技術の難易度から生産に時間がかかるため、仕入れが可能な絶対数が少ないケースもある
    }

    f:森の腐葉土 = るしにゃん王国の<藩国特産品>。自然の腐葉土を詰めたもの。生態系を崩さないように、協力を得て広い地域から少しずつ集められている。
    f:森の草花の種 = るしにゃん王国の<藩国特産品>。植物の種で質の良さそうなものが集められている。正体不明なもの、毒草や周辺環境に強い影響を与えるもの、栽培及び輸出が禁じられている品種は取り除かれている。
    f:森の樹の種 = るしにゃん王国の<藩国特産品>。樹木の種、木の実が集められている。正体不明なもの、周辺環境に強い影響を与えるもの、栽培及び輸出が禁じられている品種は取り除かれている。
    f:本格園芸セット = 使いやすさと耐久性が追求されたデザインは二の次の園芸用品。魔法などはかかっておらず、不格好な部分もあるが、作業効率・作業成果は普通のものより若干向上する。


    ○海法よけ藩国の特産品
    L:遊覧船 = {
     t:名称 = 遊覧船(乗り物)
     t:要点 = 客船,観光客
     t:周辺環境 = 観光地,水辺
     t:評価 = 装甲x 住みやすさ1
     t:特殊 = {
      *遊覧船の乗り物カテゴリ = ,,,水上艦船。
      *遊覧船の位置づけ = ,,,艦船系。
      *遊覧船の必要設定国民数 = ,,,設定国民x名
      *遊覧船の人機数 = ,,,x人機。
      *遊覧船の輸送力 = ,,,設定国民250人の輸送力を持つ。乗り物やリソースを積み込むことはできない
      *遊覧船の編成制限 = ,,,この乗り物は編成することができない。
     }
     t:→次のアイドレス = クルーズ客船の開発(イベント),レストラン船の開発(イベント),水上タクシー・バスの開発(イベント),ホエールウォッチング(イベント)



    L:高級遊覧船 = {
     t:名称 = 高級遊覧船(乗り物)
     t:要点 = 客船,観光客,凝った外装と内装
     t:周辺環境 = 観光地,水辺
     t:評価 = 装甲x 住みやすさx
     t:特殊 = {
      *高級遊覧船の乗り物カテゴリ = ,,,水上艦船。
      *高級遊覧船の位置づけ = ,,,艦船系。
      *高級遊覧船の必要設定国民数 = ,,,設定国民x名
      *高級遊覧船の人機数 = ,,,x人機。
      *高級遊覧船の輸送力 = ,,,設定国民700人の輸送力を持つ。乗り物やリソースを積み込むことはできない。
      *高級遊覧船の編成制限 = ,,,この乗り物は編成することができない。
     }
     t:→次のアイドレス = 豪華客船の開発(イベント),レストラン船の開発(イベント),水上タクシー・バスの開発(イベント),遊覧船内で催し物(イベント)


    L:漁猟船 = {
     t:名称 = 漁猟船(乗り物)
     t:要点 = 漁師,獲れた魚,大漁旗
     t:周辺環境 = 海や湖
     t:評価 = 装甲x
     t:特殊 = {
      *漁猟船の乗り物カテゴリ = ,,,水上艦船。
      *漁猟船の位置づけ = ,,,艦船系。
      *漁猟船の必要設定国民数 = ,,,設定国民1名以上
      *漁猟船の人機数 = ,,,x人機。
      *漁猟船の輸送力 = ,,,x万tの輸送力を持ち、主に水揚げした海産物を輸送するのに用いられる。
      *漁猟船の編成制限 = ,,,この乗り物は編成することができない。
     }
     t:→次のアイドレス = 遠洋漁業への挑戦(イベント),漁法の研究(技術),母船の開発(イベント),漁師(職業)



    L:船舶整備券 = {
     t:名称 = 船舶整備券(アイテム)
     t:要点 = 船の判,チケット,持ち主のサイン
     t:周辺環境 = 港
     t:評価 = なし
     t:特殊 = {
      *船舶整備券のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム
      *船舶整備券の位置づけ = ,,,ショップアイテム
      *船舶整備券の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ
      *船舶整備券の販売価格 = ,,,1個/xマイル
      *船舶整備券の特殊能力 = ,,,設定国民が運用する水上艦船の専門的な整備・補修からオーバーホールまでを依頼できる。
     }
     t:→次のアイドレス = 民間船の改修事業(イベント),


    ○今回販売する船の取り扱いについて
    今回販売する船舶は、カテゴリ上は乗り物、水上艦船ですが、
    軍用ではなく、産業振興を目的とした設定国民専用の商品です。
    取り扱い方法はブルルに準じる形であり、専門的な整備も不要であるため整備フェイズを通過させる必要はございません。

    f:遊覧船 ={
     側面:海法よけ藩国の<藩国特産品>
     側面:景観の良好な水域などで観光客を載せて航行する船。
     側面:陸上とは違った趣きで観光地を眺望できる特徴から観光業に用いることができる。
     側面:長い運行を目的としたものではないため、客室・厨房といったものはない場合がある。
     側面:運行コストや整備は観光業の支出に含まれ、設定国民によって運用されるため、整備フェイズや編成の必要はない。
     側面:軍用ではないので軍事運用はできず、編成することもできない。


    f:高級遊覧船 ={
     側面:<遊覧船>
     側面:遊覧船よりも積載可能人数を増やし、また外装・内装により手をかけることで高級感を出した船。
     側面:外見などから高級遊覧船そのものが観光資源となることもできる。


    f:漁猟船 ={
     側面:海法よけ藩国の<藩国特産品>,
     側面:水上で漁業を行うための船で、得た海産物を港まで保管・輸送するための空間がある
     側面:一定の航路をとらず魚などを追って複雑な軌道の航行を行うため、機動性を重視している
     側面:網の引き揚げや嵐に耐えるため、強度やバランスには特に注意が配られている。
     側面:網の巻き取り機などのアタッチメントを交換することで1つの船で多様な漁を行うこともできる。
     側面:運行コストや整備は漁業の支出に含まれ、設定国民によって運用されるため、整備フェイズや編成の必要はない。
     側面:軍用ではないので軍事運用はできず、編成することもできない。


    f:船舶整備券 ={
     側面:海法よけ藩国の<藩国特産品>,
     側面:海法よけ藩国の造船所・ドッグに船のメンテナンスを依頼するためのもの。
     側面:購入・取得と同時にメンテナンス希望の旨が造船所・ドッグに打診され、アイテム使用によって対象の船舶は調整された日程のもとメンテナンスがなされる。
     側面:整備フェイズでの整備判定を代行するものではなく、産業の支出の範囲内で普段の整備が賄われている船舶を造船業の専門家に見てもらうためのもの。
     側面:基本的には普段の整備では対応できない傷や故障の修理、再塗装などが依頼できる。それ以上は追加費用の支払いなどの相談が必要。

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▲[ 320 ] / 返信無し
■340 / 1階層)  政策系0622(修正)
□投稿者/ manaly 一般人(5回)-(2010/06/21(Mon) 23:18:22)
    2010/06/22(Tue) 23:15:01 編集(投稿者)

    草案草案ー

    ●育児支援事業開始のお知らせ

     現在、我が国にベビーブームが起こりつつあるのは皆さんもご存じかと思います。
     るしにゃん王国では、このような新しい命の誕生を歓迎すると共に、それらを守り育む為の支援事業に取り組んでいく事となりました。
     第一弾として、地域の集会場などの公共施設を利用しての妊娠中・乳幼児育児中の方を対象とした育児相談会を順次開催していく予定です。
     現在、予定している内容は以下の通りです。
     ・育児経験者による相談、アドバイス会
     ・医師による簡易健康診断(母親対象)
     ・参加者交流会

     これらは定期的に行っていく予定です。皆様お誘い合わせの上、参加ください。

    ●育児支援・教育施設設置のお知らせ
     ベビーブームの発生と、それによる子供の数の増加を受けて、るしにゃん王国では新たな育児支援・教育施設として保育園と小学校の設置を行う事となりました。
     これらは従来の教育を否定するものではなく、逆にそれらが苦手とする部分を補い、また現在は家庭で担うことが難しくなりつつある集団の中での振る舞いや協調、社会性を学ぶ場を目指し、全国に設置されるものです。
     小学校での学習内容は原則的に共通とし、藩国すべての園児・児童が偏りのない教育を受けることで、子供たちに将来の可能性を与える事を目指します。
     また保育園については、幼児期の子供を持つ家庭への負担を減らし、より充実した家庭生活を支援するという目的もあります。

     また、これらの設置と同時に小学校をはじめとした各種教育施設に新たに付属寮を開設する予定です。
     これは主に徒歩での通学が困難な地域に住む児童・生徒の学習を支援する目的で設置するものですが、共同生活も学習の場に成り得るという観点から、入寮については特に通学距離に関する制限を設けないものとします。
     

    追加あればよろしくです。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■343 / 1階層)  政策0625
□投稿者/ クレール 一般人(13回)-(2010/06/26(Sat) 17:59:53)
    2010/06/28(Mon) 16:42:12 編集(投稿者)

    文化交流使節団派遣のお知らせ

    国民の皆さんはベビーブームの中、日々を忙しく送られていることと思います。
    現在のるしにゃん王国は農業への転換も大きく進んでおりますが、
    過去の狩猟中心の生活形態の折に、失われた古くからの文化も多いと思われます。
    そこで、聯合国であり、以前より縁のあるゴロネコ藩国に文化交流使節団を派遣し、
    るしにゃん王国とゴロネコ藩国との文化交流を実施したいと思います。

    現在、ゴロネコ藩国はペルセウスアームとの架け橋となりながら、
    猫神をはじめとした神々への信仰も篤く、白魔法使いを主導とした正しい魔法技術の用い方を研究しています。

    使節団の皆さんには、ゴロネコ藩国の方々の交流を通じて、王国では失われた森国の文化や伝承、そしてゴロネコの農業技術など、王国に必要な知識を持ち帰るだけでなく、
    白魔法と呼ばれる魔法への取り組み方などから、技術を間違った方向に進めないためにはどのように知識を用いるべきかといった考え方も学びとってきてほしいと思います。

    私たちは無事に使節団の交流が成功し、持ち帰る知識と心が国民の幸福と王国の発展に繋がると信じています。
    国民の皆さんにおかれましては、彼らの旅路を応援するとともに、彼らの持ち帰るものから多くのことを学びとってほしいと思います。
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■344 / 1階層)  100723 質疑とか
□投稿者/ クレール 一般人(14回)-(2010/07/23(Fri) 09:34:00)
    2010/07/24(Sat) 00:31:23 編集(投稿者)

    ・機械の代わり?
    ・食品の付加価値?
    ・植物とその加工、という形でまとめることはできる?

    ・最近の藩国の状況

    Q1:機械が必要な検査や治療において、機械を用いずとも有効な代替手段があるとのことですが、、
    どのような手段をとっているのでしょうか?

    Q2:産業振興について、設定国民の方たちの意見が食品への価値の付加がというものでしたが、
    これはどのような方向性を意識しているものが大きいのか、お伺いできますか?
    私としては、魔法付加,薬効研究による宣伝力の向上,調理による食料価値の向上などなど)

    Q3:食品への付加価値は、
    ・国内資源とその加工品である
    ・主として植物のものが多い。
    ・人体に用いるものを取り扱う
    という点から、現在の産業振興の方針である森林資源の輸出(医薬品の販売)と大きく重複します。
    zそこで、現在の医薬品の販売と合算して国内で産出する植物およびその加工品の輸出(産業そのものとしては人体に用いる植物の加工業)とまとめることで
    より効率的に産業振興ができるのではないかと思い至りました。
    産業振興にあたり、医薬品および医薬品原料と、食品とその付加(加工?)品を「植物およびその加工品」という形にまとめなおした場合、どのような影響があるでしょうか?

    Q4:また、食品、医薬品の開発のためにも、国内の植物研究は重要と考えています。
    ですが、サンプリングや研究がコスト的に問題が大きいとのことで、

    かきだしシャベル
    戦闘シャベル,

    国用,個人用

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■345 / 1階層)  教育系0730
□投稿者/ manaly 一般人(1回)-(2010/07/30(Fri) 22:28:39)
    2010/07/30(Fri) 23:02:48 編集(投稿者)

     お世話になっております、るしにゃん王国です。
     遅くなりましたが、先日、提出した政策で(設定として)設置した小学校・保育園について質問させてください。
    (参考:http://gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t16.html#0712


    Q1.設置した保育園・小学校の利用状況はどうでしょうか?
    あ どちらも国民に広く利用されている
    い 小学校は利用されてはいるが、保育園の利用者は少ない
    う 保育園は利用されてはいるが、小学校の利用者は少ない
    え どちらも共に利用されていない
    お その他(上記あ〜えに当て嵌まらない場合、詳しい内容をお教えください)

    Q2.保育園についてですが、預かっている幼児や職員たち、他関係者の間で何か問題になっていることなどはありますでしょうか?

    Q3.Q2に同じく、小学校についても預かっている児童や教職員たち、他関係者から何か問題になっていることなどはありますでしょうか?

    Q4.これら教育施設の教材として、るしにゃん王国各地の伝承物(歴史、物語、歌など)を収集し、それぞれの授業に取り入れられないかと考えています。
     
    あ 可能であり、すすんで取り入れるべき
    い 可能だが何らかの問題がある
    う 不可能
    (「い」あるいは「う」である場合、具体的に内容をお教え下さい)

    Q5.Q4にて「あ」であった場合、以下のr:を実行いたします。

    r:教育施設の教材として、るしにゃん王国各地の集落を尋ね、各地でそれぞれ伝承されている歴史、物語、歌などを集めて回る。それぞれの集落で受け継いでいる人々には全員に礼を尽くし、集落の代表者などを通じて収集の意義や利用内容、方法などをあらかじめ伝えておく。また、理由があって秘匿されていると思われるものについては強制しない。

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■346 / 1階層)  100808
□投稿者/ クレール 一般人(15回)-(2010/08/08(Sun) 21:42:53)
    2010/08/31(Tue) 00:13:18 編集(投稿者)
    2010/08/27(Fri) 19:51:12 編集(投稿者)

    医療技術と産業振興について

    るしにゃん王国の医療についての質問になります。
    かかる費用は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますので、宜しくお願いいたします。

    Q1:医療現場で機械の代替手段として魔法を用いているということですが、魔法の利用はどこから来たものでしょうか?
    a,元々の森国の医療技術の一つとして魔法を使う部分があった。
    b,玄霧藩国の魔法医の技術が流入してきている(技術のミックスが起きている=TLOの兆候である)
    c,その他(詳しくお願いいたします)

    Q2:医療現場で機械の代替手段として魔法を用いているのであれば、るしにゃんの医師もまた魔法使いであると見れると思います。
    #さらにいえば、魔法が要らない傷病へは投薬や手術で治療を行い、魔法の利用を避けるでしょうから、晋太郎さんの言う大魔法使いの資格とも。
    この点を指摘することは、魔法殺し取得の際の魔法使い弾圧の可能性の縮小に繋がりそうでしょうか?

    Q3:医療現場で機械の代替手段として魔法を用いることですが、新アイドレス取得の際の魔法を用いる診療技術の強化として、次の設定はTLO化や爆発の問題なく有効でしょうか?
    (有効なものは全て教えていただければと思います)
    a,風を追う者,風の中心を探すものより世界解析(特殊無効化)の手ほどきを受け(あるいは教わって)診断能力や魔法系の傷病治療を強化する。
    (特に魔法系の傷病治療強化は魔法殺しの性質と合致するのではと思っています。)
    b,大魔法使いに設定上保有している魔法の制御技術の手ほどきを受け(あるいは教わって)魔法を用いた診療の精度を鍛える。
    (るしにゃん王国では、大魔法使いの能力として魔法の制御技術が高いことを特徴のひとつとしてあげています)
    c,王立医学院にて診療に用いる魔法についての科目を設置し、魔法使いの人を教師に招く
    d,爆発の種になるのでやめておいたほうがいい

    続いて、産業振興における食料系方面の質問になります。
    Q4:食品への付加価値としては健康機能食品がいいという話ですが、具体的にはどういった系列のものが国と需要の相性のバランスがよいでしょうか?
    健康機能食品という名前に含まれるものが多そうだったので、
    以前産業振興にて食品系の意見を出してくださった人と相談させていただきたく思います。
    a,サプリメント(ビタミン剤など)
    b,ヘルシーフード(ダイエット向け低カロリー食品とか)
    c,栄養食(栄養剤とか、食事代わりの高カロリービスケットとか)
    d,リアルでいうところの保険機能食品全般という認識でいい(a〜cのような狭い定義じゃなくて手広くやっていい)
    e,その他(詳しくお願いいたします)

    Q5:健康機能食品を作るとして、まず法規制が気になってくるのですが、
    NWにはリアルのように薬と食品、その間のものについて栄養表示や宣伝内容、販売制限などを規定する法律がありますか?

    投稿日:2010-08-08 22:57:29

    /*/
    森の様子と薬学研究について

    Q1:最近のるしにゃんの森の様子はどうでしょうか?
    (自然保護の度合い,植生の変化など)

    Q2:最近のネコリス、トラリスの様子はどうでしょうか?
    (おびえているというようなことや、ちょっとした変化など。海法さんが何か変化を感じ取ったようなので…。)

    続いて、薬学・植物研究についての質問となります。

    植物の研究について、これまでの質疑から、国内全体では莫大な、研究範囲を希少種に限定してもそれなりのコストがかかることが分かりました。
    ですがるしにゃんの医学(薬学)の発展に植物研究は欠かせず、これから振興する産業にも大きく寄与するものと考えます。
    そこで、プレイヤーのアクションと政策などの設定的なアプローチについての質問させてください。

    Q3:プレイヤーのアクションとして、稀少植物の保存・研究などには生活ゲームが必要ということですが、予約競争も激しい生活ゲームは難しいと判断して、別のアプローチを考えました。
    次の中の、国内の植物・薬学研究活動への影響の大きさはどれくらいでしょうか?
    a,王立医学院派生の「華陀の妙薬探し(冒険)」を取得して成功させる(冒険自体に効果があるand/or派生に良い可能性があるかなと)
    b,キノウツン旅行社の「お気楽資源探しの旅(イベント)」を冒険として購入して、素材として有効な植物という資源を探す。(成功は資源リソースとなるので、名目上は失敗扱い?)
    c,キノウツン旅行社の「ご近所冒険の旅(冒険)」を購入して成功させ、藩国のいいところを新しく発見する。
    d,藩国部隊を用いたr:で方向性のある植物研究を何度か行う。(生活ゲーム費用ぶんとして4回ほどを目安に)

    Q4:設定的なアプローチについてですが、今は国内の植物研究は無理に進めずに、設定国民の医師が希望する国外の素材研究を進めようと考えています。
    後日、国外の素材研究の成果を国内の植物研究の参考にするほうが、効率的に研究が進められるのではないかと思うのですが、この判断で良さそうでしょうか?

    Q5:また、私が行っている世界樹とアンチマジックベリーについての調査内容を植物学・薬学の範囲に絞って発表することは、植物研究・薬学研究の一例としてプラスに働くでしょうか?

    投稿日:2010-08-11 23:48:08

    /*/
    提出政策の影響・結果確認

    最近提出したイベント政策の様子・結果について確認させていただきたく思います。
    Q対象の政策の内容:http://gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t16.html
    かかる費用は01:るしにゃん王国より支払いますので、宜しくお願いいたします。

    Q1:8/13に開催した神聖巫連盟との交流会の様子はどうでしょうか?

    Q2:交流会以降、設定国民同士のつきあいはどのような感じでしょうか?

    Q3:8/15に政策提出した花火大会の様子・結果はどうでしたか?

    Q4:8/16に政策提出した魔法シンポジウム参加後の国内の様子はどうですか?

    /*/

    内政の仕組みについて
    内政を進めるにあたり、気になったことについて質問いたします。
    宜しくお願いいたします。

    Q1:8/22に政策提出した弓術大会の様子・結果はどうでしたか?

    Q2:この弓術大会は季節問わず定期的に開催していきたいのですが,(想定としてNWでの半年に1回くらい)
    定期開催の旨を政策で告知するのと,定期的(NWで半年=リアル2週間に1回)に政策提出するのとでは,どちらがよいでしょうか?

    Q3:

    Q4:

    Q5:吏族などの公共組織について、出仕して作業をするのと、r:実行でプレイヤーがシミュレータ内で作業をするのとでは、どれくらいシミュレータに与える影響が違うものでしょうか?
    (組織側あるいはプレイヤー側の事情により実際に出仕して作業が出来ない場合を想定したものです。)

    /*/

    アイテムショップのこと

    Q1:質問ではなく相談になります。
    大量の資金について,これを元手に商売をするのがよいということで,
    るしにゃん王国の産業振興と連携して、ASEAにてアイテムショップ所有の医薬品工場を購入して運営を始めたらどうかと思いつきました。
    ただ若干の不安もあるので、以下に代案も考えてみました。工場購入か代案か、いずれがよさそうかご意見をいただけますか?
    (安全度・利益・評判あたりを中心に決定したいと考えています)
    a,帝國・共和国両方の市場フェイズでの取引に参加する(高騰・暴落を避けるように動けば利益になるかもというのと,また帝國・共和国の交流の一助になるかと考えました。)
    b,今回の産業振興イベントの成果物を購入し,その事業で利益を得る。(FEGのホテル,海法よけのメガフロートなど)
    c,国外の資源探索を行ってみる。(海底,火星や月,大陸など)
    d,無人島か土地を購入し,そこで大規模に農園・工場をつくる(これを資源などのリソース収入源としてL:化し,収穫物を市場に売却して資金を得る。)
    e,薬局やレストランのチェーン店を経営する(設定的な利益から収入を得る)

    医薬品工場の運営が安全度・貢献度・利益の面で一番よさそうなら早速購入の準備に入りたいと思います。次のものはそれに併せての質問となります。
    Q2:医薬品工場は医薬品の生産をする施設ですが、医薬品の生産ラインのほかに医薬品とは認められないが医薬品に準じるもの(保険食品や化粧品)を生産するラインを同時に走らせることはできますか?

    Q3:医薬品工場購入時にかかる建築資材料と運営に必要な生物資源について、公費支払い支援の対価としてるしにゃん王国が供出することはできますか?
    (状況によりますが医薬品工場購入で資金をほとんど使用するので、市場フェイズでの生物資源購入もままならない→T17の生産/支払いフェイズで消費できないとなる可能性があるので・・・。)

    Q4:また、ASEAの医薬品工場の外装は森国にあうものが用意されていますが、内部の設備については機械が嫌いな人でも作業全般に携われるようにできますか?
    (産業振興と連携できるなら、機械が苦手なるしにゃんの人が働けるようにしたいです)

    Q5:医薬品工場購入後はすぐに運営を始めたいと思うのですが、T16の残りの期間のぶんの生物資源を支払う必要がありますか?

    /*/

    Q5:最後に,アイテムショップ(施設)のHQ査定をお願いできますでしょうか?
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▲[ 320 ] / 返信無し
■347 / 1階層)  100811政策
□投稿者/ クレール 一般人(16回)-(2010/08/11(Wed) 21:44:27)
    2010/08/12(Thu) 11:02:11 編集(投稿者)

    産業振興に先駆けて

    ターン16では、国の発展と国民の平穏かつ安定した生活のために、国内産業の振興に力を入れていきたいと思います。

    この産業振興の方向性について意識調査をしたところ、力を入れたほうがいい分野として食品への付加価値と医薬品という声がありました。
    どちらを推し進めるべきかを悩んでおりましたが、
    るしにゃん王国は植生豊かな森国であり、またもとより農業国であったというところ、
    食品も医薬品も人の体内に入れるものであることから「生体に用いる植物の生産・加工」という形で産業振興を行っていきたいと思います。

    食品への付加価値の方向性や、食糧増産の政策については現在模索中で、もう少し時間をいただきたいと思いますが、
    医薬品側の産業振興はその先駆けとして、わんわん帝國の神聖巫連盟と親交を深めたいと思い、交流会を行うこととなりました。

    神聖巫連盟はターン14に遠征したレムーリア討伐戦の際に共闘した縁があり、東国の神々への信仰も篤い東国人の国です。
    また医学の発展にも力を注いでおり、その医学は漢方と呼ばれる独特の理論体系を築いています。
    そして、彼らが薬として処方するものは薬草などの生薬であり、その点においてるしにゃん王国の薬学と通じるものがあります。
    理論体系の異なる技術を混ぜることは危険ですが、技術を混ぜなくても、
    お互いの文化を見聞きしたり、互いの資源を融通しあうことは両国の発展に繋がると考え、親交を深めようと決定しました。

    このことについて神聖巫連盟の藻女藩王との交渉を進めた結果、藻女藩王もこの話に賛同してくださり、
    来る31800102に、神聖巫連盟にて交流会を開いていただけることになりました。
    さらに当日は神聖巫連盟にて昼に縁日、夜に盆踊りと呼ばれる東国の祭事が行われます。
    交流会に参加されない皆様も、是非神聖巫連盟に足を運んでみてください。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■348 / 1階層)  花火大会と弓術大会
□投稿者/ クレール 一般人(17回)-(2010/08/12(Thu) 19:14:01)
    2010/08/15(Sun) 20:58:42 編集(投稿者)
    2010/08/15(Sun) 14:28:09 編集(投稿者)

    ■ 湖上花火大会のお知らせ

    神聖巫連盟との交流会も終え、季節も夏の半ばが過ぎましたが、まだ厳しい残暑が残っています。
    そこで、暑さを吹き飛ばし気分転換となるようなような、景気の良い花火大会のお知らせです。

    森の中での花火は危険なため、この花火大会で用いる花火は湖上で、あるいは湖岸から湖へ向けて用いられます。
    多くは空中で火花を散らす打ち上げ花火ですが、ナイアガラ型の花火もあり、さながら湖面にしいた光のカーテンのような光景を見せることでしょう。
    (ナイアガラ型花火は湖上でのみ点火を行います)
    なお、大会中は観賞に最適な場所を、観客席として多数の方が見られるようにご用意いたします。
    夜の湖の上に広がる幻想的な光の花畑を、家族や大切な人と一緒に観賞しませんか?
    皆さんの参加・観戦を、心よりお待ちしております。

    なお開催にあたり、魔法使いの方々にはるしにゃん王国の花火大会に相応しい花火の用意を、
    そして魔法弓手の面々に魔法弓で花火に彩りを添えてもらいたいと思います。
    さらに各種安全に配慮するため警察の方々に誘導・警備の担当を、万一の火災や事故に備えて消防の方々にも後詰めをお願いします。
    皆で協力しあい、綺麗で楽しいお祭りとして成功するよう頑張りましょう。

    /*/

    弓術大会のお知らせ

    弓矢は忍者の武器として開発されて長く経ちますが、戦略的価値だけでなく、生きる糧を得る道具としても見出され、
    それを取り扱う弓術はるしにゃん王国独自の技術のひとつとして定着してきていると思います。
    そこでこの弓術の更なる向上と発展を願うとともに、国民の皆さんの新しい娯楽、スポーツとしても楽しんでもらえるよう、
    弓の腕を競う弓術大会を開催しようと思います。

    本大会の参加にあたり、私たちより出すレギュレーションは以下のとおりです。
    <b><font color="#2a83a2">A.弓を扱える者であれば年齢・性別は問いません。</font></b>
     誰もが参加して楽しめる大会を目指すためです。弓は激しい運動を必要としない、年を召した方でも行える運動です。
     ただし、余りにも年若い方、御年を召した方は、本当に大丈夫かどうか選手登録前に確認をさせていただく場合がございますのでご了承ください。
     また、森国人以外の方で余りに怪しい場合は身分証明をしていただく場合がございますのでご了承ください。
    <b><font color="#2a83a2">B.魔法弓具は使用禁止です。</font></b>
     魔法弓具が使用者が限られるため、競技の公平性のために使用を禁止します。
    <b><font color="#2a83a2">C.緊急事態・事故を除いて競技の的以外への射撃は禁止です</font></b>
     今回は日々の糧を得る狩りでも外敵を追い払う戦でもありませんのでご注意ください。
     もちろん、興奮した野生生物が乱入した場合、敵が襲撃に来た場合は別です。

    競技内容は何種類かを用意し、それぞれの部門において優秀者にはトロフィーと賞品が贈呈されます。
    重ねて述べますが、本大会は、日々の糧を得る狩りでも外敵を追い払う戦でもありません。
    弓の腕に自信がある人もそうでない人も、落ち着いて多くの人の射法を見て学び、また実力を測るよい機会となると思います。
    そして弓は引いたことは無いが興味があるという人も、どうぞ、観戦にお越しください。
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■353 / 1階層)  魔法シンポジウム
□投稿者/ クレール 一般人(22回)-(2010/08/15(Sun) 20:58:22)
    2010/08/15(Sun) 21:13:47 編集(投稿者)

    基本文:http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=2368&reno=2344&oya=2344&mode=msgview

    -----

    ○森国における魔法安全シンポジウム開催のお知らせ

     ニューワールドにおいて、森国諸国はそれぞれに魔法の伝統を持ち、様々に発展させることで国の礎としてきました。
     一方で、魔法については未だわからないことが多い状況です。魔法に限らず未知の力を弄ぶことが、どれほど大きな危険をニューワールドに及ぼしうるかは、私たちは身をもって体験してきました。
     そして、私たちはその危険を避けるために技術に対して慎重になることを知り、また技術と向き合うために知識がどれだけ大切かを緋乃江戌人氏は行動をもって私たちに示してくれています。

     それらを踏まえ、今回ゴロネコ藩国様で、森国を中心とした魔法安全シンポジウムを開催していただけることになりました。
     シンポジウムの目的は、これまで各国が培ってきた、魔法を安定させ、暴走させないための知識と理解、技術を共有し、より安全な森国の未来を作り出すことです。

     こちらのシンポジウムには当国も招待をいただいており、研究発表および、情報交流に参加します。
     研究発表については、募集および、打ち合わせ、選考を行わせていただきたいと思います。聴講は(席が足りる限り)自由とのことです。

     NWにおける魔法の未来のために、国民の皆様にはご理解、ご協力をお願いします。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■354 / 1階層)  100818質疑系
□投稿者/ manaly 一般人(2回)-(2010/08/19(Thu) 01:38:21)
    2010/08/22(Sun) 22:43:48 編集(投稿者)

    先日、質疑内にて実行した教材のための伝承収集について、お伺いします。
    (参考:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11163 )

    マイルが必要になった場合、以下の口座よりお支払いいたします。
    01:るしにゃん王国


    Q1:上記ではかなり大雑把に「各地でそれぞれ伝承されている歴史、物語、歌など」という括りで収集してみましたが、具体的にはどのようなものがあったのでしょうか?

    Q2:収集した伝承物の中で、特に面白いもの、気になる内容のものがあればお教えください。
    #過去のるしにゃんPCの行動や、るしにゃんを訪れたACEなどの話があればいいなあと思うのですが……

    Q3:上記でのr:の内容はあくまでも「各地で伝承されている文化の収集」であり、これをそのまま教材として各地で使用する事は難しいのではないかと考えています。
    #ものによっては専任の教師などを雇う必要もありそうですし……
     これらを教材として使用出来るようにするのに必要なリソースはいかほどになりますでしょうか?

    Q4:今現在の小学校・保育園での授業内容はどんなものなのでしょうか?
    #ごく普通の授業を想像していますが、それ以外に独自性の高いものがあればお教えください。

    保育園:
    小学校:

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▲[ 320 ] / 返信無し
■355 / 1階層)  産業振興アンケート
□投稿者/ クレール 一般人(23回)-(2010/08/22(Sun) 14:54:16)
    2010/08/22(Sun) 18:08:06 編集(投稿者)

    01:るしにゃん王国

    るしにゃん王国では、国の産業基盤に基づくもの、かつ平和・戦時に関わらず行える産業として、
    国内の植物資源を有効活用する産業を育成することを考えています。
    イグドラシル、芝村さんからの助言、質疑結果をもとに、現在は次のようなものを検討しています。

    1.医薬品生産
    るしにゃんの医学の中心となっているものが薬学であること(るしにゃん王国所有アイドレスに特定の処方に由来するものや妙薬探しがあること)
    最近になりいくつかの森国系植物に日の目があてられてきたこと(水色の種,アンチマジックベリー)を基盤として、
    るしにゃん王国の薬草(or医薬品素材全般)の販売、またそこから医薬品の生産販売を考えています。
    なお、既に薬草の販売については神聖巫連盟さんと相談を重ね、政策による交流会を実行いたしました。
    (生薬を用いる漢方であれば、よい取引先になるとの助言をいただいておりました)

    2.食品加工業
    質疑応答にて設定国民より聞き取り調査をして声が大きかったものです。
    現在質疑を重ねておりますが、健康機能食品の開発を検討しています。
    具体的なものとなるか、全般を取り扱うのかはまだ不明ですが…。

    備考:
    ベビーブームに由来する教育制度の強化にあわせるように植物研究を強化することを考えています。
    学術的なものなので産業とは異なる話で、産業振興とは現段階ではまだ模索中といったところです。
    ですが聯合国をはじめとした方々にご協力お願いするところがあるかと思います。
    その際は宜しくお願いいたします。

    蛇足:
    植物資源の有効活用法として木材の生産輸出も検討していましたが、
    これについては森林組合がシェアを大きく広げているため有効性は低いとのことから、
    実施する予定はありません。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■356 / 1階層)  20100824
□投稿者/ manaly 一般人(3回)-(2010/08/25(Wed) 00:29:45)
    2010/08/25(Wed) 00:30:02 編集(投稿者)

    過去に政策で実施した育児支援政策についてお伺いいたします。
    (参考:http://gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t16.html#0712

    Q:第一弾として、妊婦及び新生児・小児健診の検診を行いました。
     これらの検診の結果をお聞きできますでしょうか?

    Q:同じ政策にて実施した育児相談会の中で、特に問題として上がっている事はないでしょうか?

    Q:ベビーブームによってワクチン・小児医療の需要が高まり、不足がある可能性を懸念しています。
    国内で十分にワクチン・小児医療をいきわたらせるに、物資などのリソースはどれくらい必要でしょうか?

    Q:同様に、ベビーブームによって小児医療以外の医療分野で不足が起きていないでしょうか?

    Q:一般的な傷病のほかに、るしにゃん王国で特に多い病、昔から気をつけられている病(風土病的なもの)のようなものはありますでしょうか?
    #産業振興で取り扱う事で、病気についての研究を行えないかと考えております。
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▲[ 320 ] / 返信無し
■357 / 1階層)  政策
□投稿者/ manaly 一般人(4回)-(2010/09/10(Fri) 00:35:54)
    2010/09/13(Mon) 23:29:26 編集(投稿者)

    ●リワマヒからの手紙について

     ずいぶん昔の事になりますが、砂漠化に悩んでいるリワマヒ国の方が、同国にかつて存在した植物の種を求めてはるばる我が国に訪れるという出来事がありました。
     リワマヒ国は、かつて失われたこの国の自然を復興させ為に、宝重とも呼ぶべき生態系回復植物を快く私たちに譲ってくださった事があります。
     奇しくも同じ植物に関わる形で、恩義を返す機会となったといえるでしょう。

     幾度かの戦争や共和国全体を覆った政治的な混乱などから、その後についての情報はなかなか寄せられる事がなかったのですが、このほど、種を渡した人々から、実際に種を育てている方からのお礼の手紙が届いた、との知らせが寄せられました。
     どの種も無事に芽を出し、順調に育っているとのことです。

     風土や環境、歩んできた道程などはそれぞれに異なりますが、リワマヒ国と我が国は同じ共和国の一員であり、未来を歩む仲間です。
     このるしにゃんの大地に落ちた種によって運ばれ、芽吹いたこの縁をきっかけに、交流が生まれ、互いを知り得る材料になればと思います。

    (100913 修正案)
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■358 / 1階層)  100910質疑
□投稿者/ manaly 一般人(5回)-(2010/09/10(Fri) 22:50:16)
    2010/09/11(Sat) 00:45:57 編集(投稿者)
    2010/09/10(Fri) 22:50:44 編集(投稿者)

    お世話になっております、るしにゃん王国です。
    ゴロネコ藩国で発生した事件について、質疑させていただきます。

    世界忍者国の方の過去質疑にて、暴動が共和国内で広がる可能性があるとの話がありました為、自国民の安全にかかわる問題であると考え、緊急タグを使用させていただきます。
    不必要である場合は、お手数ですが解除をお願いいたします。

    以下の質問についてマイルが必要な場合は
    01:るしにゃん王国:-
    よりお支払いいたします。

    Q:現在のるしにゃん王国内の状態はどうなっていますでしょうか?
    #治安状態以外にも、過度のストレスから国民の健康状態などが悪化していないか心配しています。

    Q:現在も混乱が続いていると思われるゴロネコ藩国ですが、るしにゃん王国の藩国部隊を出す事で何かお役に立つ事はありますでしょうか?
    (医療部隊はありませんが、同じ森国の部隊ということもあり、森林内での捜索、迎撃などで有利に立てるのではないかと考えております)
    #既にゴロネコ藩国さんから活動については承認を頂いております。


    -------------------------

    Q:技術安全規定について、現在るしにゃんではこれを批准しておらず、るしにゃん王国が抜け道になっております。
    この状態について逆に犯罪組織(正確には安全規定に違反する者)を捕える好機とできませんか?
    国内に入る手前、あるいは批准後に国外逃亡するにあたり、ISSと協力して逮捕できないかと考えています。

    Q:技術安全規定の批准にあたり、トラリスが自分の意思で機械に憑依することは
    「1:知類に含まれる生体を部品としての組み込みの禁止」に含まれてしまいますか?
    (ゴートホーンのように悲しい機械にされてしまうのも辛いですが、トラリス達の判断で機体に乗ることを禁止するのも悲しいので・・。)

    Q:少し前に植物の種をお譲りした事情などもあり、リワマヒ国と友好を深める為の政策などを準備しておりました。
     規定の批准によって、この状況に水を差すようなことはありませんでしょうか?

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▲[ 320 ] / 返信無し
■365 / 1階層)  101008質疑など
□投稿者/ クレール 一般人(27回)-(2010/10/03(Sun) 17:32:04)
    2010/10/10(Sun) 20:45:56 編集(投稿者)

    トラリスの融合などについて

    Q1:

    Q2:トラリスの主たる特殊である,
    「融合でき、融合元を自在に扱うことができる。この時+6の修正を得る。この時必要人数などは5人分までまかなえる。複数のトラリスを一機に融合することはできない。」
    について,以前の質疑では
    「パイロット・コパイロット5人分の存在として乗り物を動かすことができる」
    と伺っておりましたが,トラリスの運用について話をしているうちに
    「5人機までの機体を動かすことができる」
    となってきています。これはどちらが正しいのでしょうか?
    a,パイロット・コパイロット5人分の存在として乗り物を動かすことができる
    b,5人機までの人機数の機体を動かすことができる
    c,a+bの両方の制限がある,が正しい。
    d,その他(詳しくお願いいたします。)

    Q3:トラリスのレオドールへの憑依についてやめるように注意されましたが,これは人機数などが制限範囲内でもトラリスの憑依対象として問題(危険)がある対象があるのでしょうか?
    有る場合は,今後注意していきたいと思いますので,種別を教えていただければと思います。

    Q4:運用したことがないので事前に確認をしておきたいのですが,トラリスが融合した乗り物は、出撃に関わる費用、特殊使用に伴う消費、(必要な機体なら)整備フェイズでの整備判定が必要になりますが?

    Q5:トラリスの融合は、いつの段階で解除できますでしょうか?
    あ)編成フェイズのたびに解除される
    い)分割編成のときに解除して別の機体と融合しなおすことができる
    う)一度融合したら機体が破壊されるまで融合解除できない(トラリスは生存する)
    え)一度融合したら解除できず、機体が破壊されるとトラリスも死亡(?)する
    お)その他

    /*/

    8・9月のアイテムショップ清算報告

    アイテムショップの、2010年8月1日より9月30日までの売上の報告をさせていただきます。
    http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/1008-1.txt
    http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/cash.html

    以上のURLにまとめておりますとおり、8品、77マイルの売上がありました。

    うち4品,40マイルは飛翔さんより販売委託を受けた商品の売り上げですので全額を手元に残し,
    残る37マイルのうち2マイルをプールして35マイルとし,
    その20%の7マイルを給与として受け取り、
    残額の28マイルを宰相府に上納させていただきたく思います。

    申請書式としてましては,飛翔さんと取り分を相談いたしました結果
    --:アイテムショップ:-75:給与支払い,宰相府へ納入(08/01〜09/30)
    01-00010-01:クレール:+15:アイテムショップ給与
    04-00090-01:飛翔:+32:販売委託アイテム売り上げ
    --:天領:+28:アイテムショップ売り上げ納入

    以上のように清算させていただきます。よろしくお願いします。

    /*/

    アイテムショップの相談など
    Q1:アイテムショップでの商品購入にて、ACEと共有することができる商品が購入され、ACEへの配達希望申請がありました。
    金庫番様およびアイテム図鑑様への購入申請もいたしましたので、ACEへの配達および反映をお願いいたします。

    /購入申請ログ抜粋/
    http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/1010-1.txt

    /ここまで/

    お絵かきセットは本来1マイル1600個の設定国民向け商品ですが、
    前回のように,ACE用として1マイル1個×3の3個の配達をお願いいたします。


    Q2:森の腐葉土について,1マイルあたりの販売数をリアル価格の範囲で設定してよいと伺っております。そこで,
    1マイル1袋(20リットル プランターなどに?)
    5マイル10袋(200リットル お庭の改造に?)
    10マイル100袋(2000リットル 大きな畑,庭園向け?)
    と,量を分けて販売できればと思います。
    (まとめ売りの単位は他店の指標を参考とさせていただきました。この場を借りて御礼申し上げます。)
    プレイヤー個人に向けたもの&多く買いすぎて余ることを防ぐ&いろんな用途で使えるようにという想定ですが,この形の販売をご許可いただけますでしょうか?

    以下,アイテムショップの新事業として工場を購入したときの質疑になります。
    Q3:名義上は個人所有になると思いますが,派生の取得は個人扱いの40マイルでできますか?

    Q4:工場経営による売り上げの確認(に伴う金庫番入力)などは定期的にお伺いする形でよろしいでしょうか?

    Q5:工場経営により,その工場で作られる(というf:を通した)商品であれば,原価の8割を宰相府に納入する必要がなくなるのでしょうか?
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▲[ 320 ] / 返信無し
■366 / 1階層)  Re[1]: 政策系質疑
□投稿者/ manaly 一般人(9回)-(2010/10/03(Sun) 23:49:43)
    お世話になっております、るしにゃん王国です。
    月も変わりましたので改めて国内の様子について、お伺いしたいと思います。
    質問でマイルが必要な場合は、以下の口座よりお支払いいたします。

    01:るしにゃん王国:-

    Q1:ゴロネコへの出動や大統領からの声明が出てからもかなり経ちますが、国内の様子はどうでしょうか?
    #前回伺った時には静かだと聞いていたのですが、その後動きがありましたらお教えください。

    Q2:国内で変わったこと、或いはちょっとしたブームや街中の噂になっている事があればお教えください。

    Q3:イベントとしての産業振興は未だ進行中だと思うのですが、この件について国民の間から足りないもの、もっと必要とされているものはありますでしょうか?

    Q4:以前、PL側の主導で行った神聖巫連合との交流は盛んになっているようですが、この例のように分野的に共通項のある他藩国と交流する事で、産業振興を後押しできないかと考えています。
    お奨めの国、あるいは国民が興味を持っている国などはありますでしょうか?

    Q5:

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▲[ 320 ] / ▼[ 371 ] ▼[ 372 ]
■370 / 1階層)  支援金対応
□投稿者/ クレール 一般人(28回)-(2010/10/18(Mon) 23:24:58)
    4.(T15・16頭に)大統領府から出ている支援金・借金について
     T15・16の初頭に、大統領府から、(罰金対策や聨合費用支援として)各国に出された、
    支援金について、状況を整理するための話がありました。
    (罰則対策費用・聨合費用支援など、用途はそれぞれ異なりますが、それらをまとめて支援金≒借金、として、ここでは扱っています)

    #T15支援金未返済残り:http://www9.atwiki.jp/i_kinkoban/pages/261.html#id_a055e784
    #T16支援金未返済残り:ttp://www9.atwiki.jp/i_kinkoban/pages/261.html#id_c838f253

     このうち、T15支援金については、返済期限がT16末となっています。
     しかし、戦争状態が継続している事もあり、無理な資金返済を行なう事による戦力縮小などを行なわないため、
    大統領府から、返済期限を延期する旨を提示する事になっています。

     とはいえ、いずれは返済を行なうべきものである訳ですが、
    こちらは、資金のみでなく、アイデア/貢献度などによる返済も可能となっています。
    #参考:http://blog.tendice.jp/200912/article_5.html
     元来、これらはT15・16中に行なわれた戦争やイベントの処理時に整理されるべきものではありましたが、
    処理スタックの都合上、後回しにされたものです。
     今回、丁度良い機会という事で、
    『T15以降に各国の行なってきた貢献・アイデア提供』
    『支援金の返済計画について』
    の、レポート受付を行い、それに従って、支援金の返済として認める、などの処理を進めていく予定です。

     正式な開始時期・書式についてはまた改めてのご連絡となりますが、
    近くこういった予定がある事について、把握だけお願いします。

    #無理な他国への貢献が必要、という事ではなく、
    #自国の安定に努め、国内状況を向上させる、等、内政努力についても、評価される方針となっています。
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▲[ 370 ] / 返信無し
■371 / 2階層)  T15ぶん
□投稿者/ クレール 一般人(29回)-(2010/10/18(Mon) 23:26:01)
    2010/10/18(Mon) 23:26:12 編集(投稿者)

    http://blog.tendice.jp/200912/article_5.html
    こちらにて貸し付けていただきました共和国大統領府財務支援金の、返済の一部といたしまして、
    T15におけるるしにゃん王国のアイディア/貢献度の報告をさせていただきたく思います。
    T15はナンバリングイベントの全てが戦闘イベントであったため、主として戦闘イベントの戦果の報告となります。


    1.戦闘イベントにおける貢献度
    1−1.敵部隊撃破数で見る貢献度
    まずは分かりやすいものから、るしにゃん王国が戦闘に参加したイベントにおいてどれだけ敵部隊を撃破できたかを報告いたします。

    ○参加戦闘イベント別内訳
    EV151 軍神の出戻り:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/151_naniwa_s.html
    敵総部隊数:120
    ・両翼を攻撃:3
     −るしにゃん撃破数:1
    ・敵AR8時点での攻撃:10
     −るしにゃん撃破数:4
    合計:13 うちるしにゃん撃破数5

    EV152 アシタ再デビュー:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/152_asita_s.html
    敵総部隊数:480(爆撃後はそのうち約240と交戦。空戦800は除く)
    ・爆撃機による爆弾投下:100?(撃破数に入るかは不明)
    ・爆撃後の追撃:帝國36,共和国35
     −るしにゃん撃破数:11
    ・2回目の攻撃:帝國63,共和国29
     −るしにゃん撃破数:14
    合計:163+100(帝國99,共和国64,爆撃100)うちるしにゃん撃破数25

    #またEV152開始前にr:にて別途戦闘を行っており、具体数は不明ですが矢弾が尽きるまで敵を撃滅しております。

    EV153 包囲撃滅戦:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/153_r_s.html
    敵総部隊数:400超
    ・塔での戦闘:4
    ・ACEの戦闘:8
    ・撤退部隊への追撃:84
     −るしにゃん撃破数:20
    合計:112 うちるしにゃん撃破数20

    EV154 FEGの戦い:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/154_feg_s.html
    敵総部隊数:約400
    ・陣地の包囲殲滅:100
    ・要塞戦:250
    ・歩兵戦:41
     −るしにゃん撃破数:9
    合計391 うちるしにゃん撃破数9

    EV155〜158については、戦闘に参加しておりませんので割愛させていただきます。

    ○4イベント合計(EV152の帝國、空戦ぶん除く)
    共和国軍総撃破数:580
    歩兵部隊外要因による撃破数:350
    歩兵部隊の戦闘による撃破数:230
    うちるしにゃん藩国部隊による撃破数:59
    #総撃破数に対して10.1%,歩兵部隊による撃破数に対して25.6%の割合

    以上、たびたび分隊を見送っておりましたが、それでも参加した戦闘イベント4つの中で多くの戦果をあげております。
    (4イベント全体で見て1/10、歩兵戦闘に絞ると1/4の戦果を出しております。)

    1−2.るしにゃん王国での戦闘における緋乃江戌人の貢献
    「EV152アシタ再デビュー」にて、るしにゃん王国の緋乃江戌人が戦場指揮官の一人として同席いたしました。
    その際に、現地情報の供出やアイディア出しなどで貢献しているのではないかと思います。
    (各種情報の確認や爆弾投下時の爆風防御方法のアイディア)
    参考ログ:http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/152_asita_s.html

    2.アイテムショップからのよけ藩国担保の供出
    るしにゃん王国に存在する組織の1つであるアイテムショップが、当座の資金100億をもってT14に滅亡の危機にあった海法よけ藩国の債務保証500億の1/5を保証いたしました。
    これは他組織の担保と同様にT15が終了するまでの間守られ、よけ藩国の建て直しの一助となっているかと思われます。


    以上をT15におけるるしにゃん王国のアイディア/貢献として報告させていただきます。
    また今回は報告に含めておりませんが、国としてアクションしたことではなくとも、るしにゃん王国が存在したことでできたことなどもあるかと思います。
    それも含め、これらの貢献は、共和国大統領府財務支援によりT15以降の藩国存続を助けていただいたために出来たことです。
    この場を借りて改めて支援いただけましたことに御礼申し上げます。ありがとうございます。
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▲[ 370 ] / 返信無し
■372 / 2階層)  T16ぶん
□投稿者/ クレール 一般人(30回)-(2010/10/18(Mon) 23:27:07)
    http://blog.tendice.jp/200912/article_5.html
    こちらにて貸し付けていただきました共和国大統領府財務支援金の、返済の一部といたしまして、
    T16におけるるしにゃん王国のアイディア/貢献度の報告をさせていただきたく思います。

    1.戦闘イベントにおける貢献度
    EV162誇りの行く先 にて,キノウツンに残るムラマサの対応指揮をクレールが任されました。
    http://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/162_tun_s.html
    結果として,不殺戦闘と降伏勧告によって残るムラマサを1人の死者を出さずに捕縛・降伏させることができました。
    なお,20部隊いるうち,2部隊をるしにゃんが,7部隊を海法よけ藩国が撃破しております。

    2.EV165産業育成準備における他国との連携
    産業振興イベントにおいて,るしにゃん王国は健康食品,化粧品分野をターゲットに産業振興を行いました。
    またそれに併せて他国と以下のような連携をとっております。
    ・ナニワアームズ商藩国の繊維産業の卸先としてコットンなどを輸入し,

    3.EV168星見の塔への参加記録

    4.EV169−2市場フェイズにおける,食料高騰への対応
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▲[ 320 ] / 返信無し
■373 / 1階層)  襲撃に関して
□投稿者/ 鷹臣 一般人(4回)-(2010/11/09(Tue) 02:06:14)
    2010/11/15(Mon) 23:19:38 編集(投稿者)
    2010/11/09(Tue) 04:07:25 編集(投稿者)

    ■一連の事件に関して

    来須・A・銀河さん襲撃に端を発した一連の事件の報告をさせていただきます。

    来須・A・銀河さんを負傷させ連れ去った敵は、国境付近で人質を盾に立て篭もりを続けていました。
    これに対し、我が国の藩国部隊では力不足であったため、ISSに救出を依頼しておりましたが、事態は硬直し、また他国でも同時多発的に我が国での襲撃の主犯格と同一と思われる人物によるテロが発生しました。
    これを受け、我が国での戦闘を迅速に収束させるべく共和国各国に救援を要請し、ISSと合同の人質救出と犯人捕獲の作戦が決行されました。

    結果、来須・A・銀河さんは【状態を入れる】ですが、現在はゴロネコ藩国様の白魔法使い部隊の方々の治療により快方に向かっております。

    今回の事件の解決のために動いてくださった、ISSの方々、共和国各国の皆様に深く感謝するとともに、今後このような被害を生まぬためにも国内の安定に尽力していきたいと思います。
    今回多くの方に助けていただいたご恩を忘れず、共に和を成す共和国の一員として微力ながらも貢献することでお返しできたらと思います。


    ■来須・A・鷹臣より

    今回、来須・A・銀河の救出にご協力いただきましたISS、共和国各国の皆様に深くお礼申し上げます。
    現在はゴロネコ藩国の皆様による治療により、快方に向かっております。本当に、有難うございます。
    このように愛する人を傷つけられる痛みは何よりも辛く、国民の皆様に同じようなことが起きぬよう、政府一同努めてまいりますので、今後ともご理解とご協力のほどをよろしくお願いします。

    最後に重ねまして、ISSの皆様、共和国各国の皆様、本当に有難うございました。



    ↑↑こっから上を提出するよ!↑↑

    政策に盛り込むこと
    ・各国へ救助要請したこと
    ・ISSへのお礼
    ・各国へのお礼


    ↓↓鍋に出兵することになった場合の声明↓↓
    ■鍋藩国への出兵に関して

    現在、我が国でテロを起こした犯人が首謀と思われるバンバンジーヘリの窃盗、それにより鍋の国に被害が出ています。
    これに対し、先日の我が国への救援のご恩を少しでも返すべく藩国として弓兵を鍋藩国へ出兵します。
    対空戦が予想されますが、幸い弓兵は対空戦闘に優れているため役に立てるかと思います。

    しかし、同時に敵は同時多発的なテロを常套手段とするので、先日の災禍が過ぎたとは言え油断は禁物です。国民の皆様には

    ・危険物、不信人物を見つけたらすぐに最寄の交番、政府職員へお知らせください。絶対に触れたり不用意に関わったりしないでください。
    ・夜道などで一人で行動する事を避けてください。必ず複数、できれば日が暮れる前の帰宅をしてください。

    の2点に注意してすごしていただきたいと思います。
    ご不便をおかけしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■376 / 1階層)  101115
□投稿者/ クレール 一般人(33回)-(2010/11/15(Mon) 15:32:47)
    2010/11/29(Mon) 15:13:48 編集(投稿者)
    2010/11/27(Sat) 15:59:30 編集(投稿者)

    10月のアイテムショップ清算報告
    アイテムショップの、2010年10月1日より10月31日までの売上の報告をさせていただきます。
    http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/1010-1.txt
    http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/cash.html

    以上のURLにまとめておりますとおり、16品、33マイルの売上がありました。

    うち1品,10マイルは飛翔さんより販売委託を受けた商品の売り上げですので全額を飛翔さんへ,
    残る23マイルにプールしていた2マイルを加算して25マイルとし,
    その20%の5マイルを給与として受け取り、
    残額の20マイルを宰相府に上納させていただきたく思います。

    申請書式としてましては,
    --:アイテムショップ:-35:給与支払い,宰相府へ納入(10/01〜10/31)
    01-00010-01:クレール:+5:アイテムショップ給与
    04-00090-01:飛翔:+10:販売委託アイテム売り上げ
    --:天領:+20:アイテムショップ売り上げ納入

    以上のように清算させていただきます。よろしくお願いします。

    投稿日:2010-11-15 15:46:23
    /*/
    国内問題について 2
    この質疑が回答されるころには国内の事件解決・来須の治療開始からそれなりに時間が経過していると思われ、
    「事件解決が状況好転の鍵」とのことで、改めて国内の状況について質問させていただきたいと思います。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより御支払いいたします、よろしくお願いいたします。

    Q1:ショップ、政府、私個人など、ダメージを受けた評価は事件当時からどれくらい変化したでしょうか?
    ・アイテムショップ:
    ・政府:
    ・クレール:
    ・その他(ありましたら):

    Q2:Q1で教えていただいた評価についてですが、これの更なる改善、向上のためには、私からも事件あるいは風評に対する何かしらの発表・説明が必要ですか?
    a.事件についてのコメントが必要
    b.風評に対する説明が必要
    c.両方について説明が必要
    d.触れないほうがいい

    Q3:Q2に関連して特に気をつけるべき点がありましたら、よければご助言いただけますでしょうか?
    (説明する内容について気をつけるポイント、あるいは触れないほうがいいのであれば、行動自粛するべきか、など)

    Q4:今回、風評被害が思いのほか大きくなったことについて、
    ・厳しい自然保護に対して国民へのケア(ベビーブーム・教育・産業育成など)不足が背景にある(国民への圧政・弾圧と煽られた)
    ・私の立場が非常に不明瞭なところにあり、政商としてアイテムショップを経営しながら政策をはじめ内政活動に従事していること
    以上の火種(政治的問題点)に配慮が足りていなかったのではないか、と考え反省する部分があります。
    前者については対応をもっと重ねるしかありませんが、将来的な善政への方向性、あるいはアイドレス終了後の影響を考えた場合、
    ゲーム終了時期も近づいてきた今、後者の私の立ち位置についても何かしらの決断をしたほうがいいでしょうか?

    Q5:以前は植物研究について<ご近所冒険の旅>が有効と伺っておりましたが、これが成功することで得られる「藩国のいいところを新しく発見する」ことは、学問・経済的な効果を除いても、国民に喜ばれますか?
    (国内の状況改善の一助にもなるのではと考えています)

    投稿日:2010-11-18 00:17:16
    /*/
    トラリスとの協力について
    Q1:前回、お礼と農業のお手伝いをお願いしにいったときに「トラリスはごろごろしている。」との反応を教えていただきましたが、その後、トラリス達の動きに変化はありましたか?

    Q2:この調子で,T17にトラリスのラグドールへの大動員が決まった場合,トラリスはついてきてくれるでしょうか?

    Q3:Q1,2の回答が芳しくない場合、編成・内政などに関わらずトラリスとは仲良くしたいので時間のあるときに足しげく通っていたいと思うのですが、本質議回答時点でもまだr:は危険でしょうか?

    Q4:設定国民とトラリスの仲はどのようなものでしょうか?

    Q5:トラリスのHQについて、以前、適用箇所は特殊ではなく能力にかけられる、と伺いましたが、
    L:記載以外のところにも付与することはできますか? (プレイヤー,設定国民間との関係を良好にする、とか。)

    投稿日:2010-11-21 20:55:17
    /*/
    事件後の対応として
    事件の後始末の一環として、また許可を受けている内容と判断して緊急タグをつけさせていただきます。
    #るしにゃんで事を起こすのであれば、追加で大混乱になる前に地ならしや今のうちにやれる情報収集をしておこう、の意味もあります。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたします。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:まず現在の風評的に、私は内政・ショップ活動をしても大丈夫な状態にありますか?
    (国内状況の改善活動を手伝いたいというほか、ショップ事業の工場の購入・国内への設置がまだなので生産フェイズ前にしたいというのもあります。)

    Q2:取調べにて犯人は記憶がないと主張しているようですが、主張内容のほか、犯人に特別な点はありましたか?

    Q3:犯行当時の確認ですが、次の事柄などで敵の尻尾を見かける程度でも何らかの情報はありましたか?
    ・立てこもる際の犯人の犯行動機の主張など
    ・救出部隊突入の際、捕縛された犯人に見慣れぬ装備をつきつけていた人物、あるいは犯人の不審な挙動
    #後者については、記憶を消す銃をつきつけられた覚えがあるので、その処置をされたのでは、と考えています。

    Q4:犯人の記憶喪失について、ISSのサーラさんおよび医療部隊の所感・対応したかなどを教えていただけますか?
    (犯人が操られた民間人の可能性もあるので、そこまで重要視されないのではとは思いますが…。)

    Q5:敵が確実にるしにゃんを狙っているという点について、
    「私が誘い込んでしまった」「実は防御力が低かった(のかもしれない)」
    といった要員のほかに、敵が使って潰しておきたい能力があった可能性を考えています。
    その候補として数少ない「世界解析+特殊無効能力」および全国唯一の「世界移動能力」が考えられるのですが、
    #世界解析で皆に顔が見えるようになるとか、世界移動能力で敵の本拠地に乗り込めるとか
    これらを活用することで敵に反撃を与えることができるのでしょうか?

    投稿日:2010-11-26 14:46:25
    /*/
    産業振興の状況など
    結果発表があってからのEV165で行った産業振興その他の様子について御伺いします。
    かかる費用については01-00010-01:クレールより支払います。

    Q1:まず、現在の藩国の様子の一つとして、産業振興していた次の項目の様子を見せてもらえますか?
    ・神聖巫連盟との交易:
    ・FEGへの食材輸出:
    ・化粧品産業:
    ・ナニワアームズの繊維業とのコラボ:
    ・健康食品産業:

    Q2:結果に記載されている特殊効果として「乱開発の高い抑止」に政策+税金で100億相当の効果があったそうですが、
    これは産業として一定の成功を収め、国民達が獲得した外貨が生活するうえで乱開発が必要な部分を埋め合わせている、という理解でよいでしょうか?

    Q3:産業振興に伴い、国内でダメージを受けた(あるいは縮小傾向に入った)分野はありますか?

    Q4:現在、産業振興した内容の中で、気になる部分や問題、不足している箇所を教えてもらえますか?

    Q5:化粧品産業、健康食品産業に隣接する医療分野について、
    ・玄霧藩国の魔法医の技術流入がすでにあること
    ・藩国滞在ACEの来須がアポロさんの魔法医によって生死判定を乗り越えたこと
    を機に、(過去に設定国民間の仲は余りよくないと伺っていましたが)
    玄霧藩国さんと共有できる(しても問題ない)技術(玄霧でも作れる薬、魔法医療の範囲で収まる魔法医の技術)の共有を行って互いの分野を発展させ、また、玄霧藩国さんとは競い合う仲という形で関係を構築していきたいと思っています。
    その始めの一歩として、神聖巫連盟のときのような医師を中心とした技術交流・勉強会を行おうと考えているのですが、実行にあたり問題点があれば教えていただけますか?

    /*/
    アイテムショップの報告・質疑相談など
    Q1:4500マイル突破報告

    Q2:2周年セール以降、アイテムショップの知名度が格段に向上しているようで、改めて帳簿や取引名簿の改竄がないかどうか確認をしたほうがいいかを考えています。
    FVBのからくり花時計を入手後すぐに店内に設置して悪いことはできないようにしてありますが、チェックは必要でしょうか?

    Q3:知名度も大きく上がった今、政商と言う評価について改めて考え直しているのですが、扱う商品のチョイスの時点で、それをプレイヤー向けに販売をしている限りこの評価は概ね避けられなかったのでは、と思うようになってきました。
    結局は善き方向でいられるか,悪しき評判が高まるのか,という選択肢しかなかったのかなと。

    Q4:ゲーム終了後アイドレスはプレイヤーの手を離れることになりますが,世界が続く形でゲーム終了した場合、プレイヤーが経営していたショップはどうなるのでしょうか?
    a.PLACEがいるなら、PLACEが経営を続ける。
    b.適当な後継者が自動的に出てきて経営が続けられる。
    c.PLが後継者を選んでおかないと財務状況に関わらず閉店する。
    d.誰が経営していたものでも財務状況に関わらずすべて閉店する。

    Q5:今後、工場経営によって継続的な資金収入が手に入るようになった場合、継続的に社会に還元する方法として、不定期な財団などへの寄付ではなく、奨学金などの方法をとろうと考えています。
    本格的な準備は工場経営が軌道に乗ったのを確認してからのつもりですが、奨学金のほかにオススメな形・有効な制度があれば、よければ教えていただけますか?

    /*/
    巨大図書館の開示相談
    黒霧さんの<図書室設立>の募金開示と連携した<駅ビル(るしにゃん)>の派生にある<巨大図書館(施設)>の開示にまつわる相談です。

    連携内容について、具体的には通信技術などで巨大図書館から貸し出し可能な蔵書情報を各図書室へ公開し、
    巨大図書館と図書室の間で蔵書をやりとりして各国の図書室が利用者に提供可能な本を大幅に増加させられないか、と考えています。
    (さらには図書室同士でもネットワークを築いて広く相互ネットワークができたらいいのにと思いますが、巨大図書館側と図書室のつながりは上記の通りです。)

    Q1:連携して効果が上がる<図書室設立>は既に開示申請がなされておりますが、
    上記の展開・連携方法を前提として開示することで、開示時期がずれても全国に影響を与えることはできますか?

    Q2:<巨大図書館>の取得に要する土地面積はどれくらいでしょうか?

    Q3:Q2で答えていただいた土地面積について、巨大図書館を<駅ビル(るしにゃん)>に併設されている図書館の増設・拡大とすることで取得に要する土地面積を抑えることはできますか?
    a.実は元から駅ビル併設図書館が増設される派生なので、必要面積は織り込み済み
    b.面積を抑えることができる(減少面積量も教えてください。)
    c.面積を抑えることができるが、お勧めしない。
    d.そういったことはできない。

    Q4:土地面積まで含むと支払いがるしにゃん王国だけではまず困難そうであること、また、各国の図書室との連携の形を示すため、募金による開示ができないかと考えております。<巨大図書館>の取得に際し、全国から募金を募る許可をいただけますでしょうか?

    投稿日:2010-11-27 15:58:28
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / 返信無し
■379 / 1階層)  101129
□投稿者/ クレール 一般人(36回)-(2010/11/29(Mon) 15:12:02)
    2010/12/16(Thu) 16:55:53 編集(投稿者)
    2010/12/15(Wed) 19:52:29 編集(投稿者)

    主に大統領府支援金返済について

    はじめに、私の活動が全てにおいて悪影響があるということで、裏・表に限らずアイドレスの全活動を休止しておりました。
    ですが、今回アイテムショップの資金を動かすのが大統領府支援金返済において必要そうになってきました。
    また、悪影響を避けるために活動を休むのはいいとして、休むだけでは現状に良い変化を起こさないことも感じてきており、
    まだ自分にできることがあるのではないかと感じ、質問を投稿させていただきます。

    また、本質疑内容は大統領府支援金返済に関わるものであると考え、緊急タグを付与させていただきました。
    どうぞよろしくお願いいたします。


    Q1:共和国支援金の返済について食料などの資金・マイル以外のリソース系支払いを選択する際、担保・差し押さえなどの形で、実際の移動がなくても支払いの対価とすることはできますか?
    (こういったことが可能であれば、輸送量不足からリソース系支払いが不可能になるケースを改善できると思います)

    Q2:るしにゃん王国について、T16にて推し進めた神聖巫連盟との交流・交易には支援金返済のための資金稼ぎという側面もありました。
    これについて、2・3ターンもあれば支援金返せるよ、と言われておりましたが、この交易の成果は現在どのようになっていますでしょうか?
    (設定国民レベルでは非常によい交流をしているようですが、リソースなどの私達が手に触れるレベルの数字としてはどれくらい出てきているのか、ということです。)
    a.T16にて未聯合だったこともあり、目に見える効果にはなっていない。
    b.EV165の成果(短期+2,長期+1)およびT16エンド税収(=失業率の低下・国民の増加)に反映されている。
    c.別途入ってくるボーナススコアがあり、こういった場で確認する必要があった。(この場で教えていただけるものでしたら、教えてください。)
    d.その他の理由(詳しくお願いいたします)

    Q3:現状について、起爆となる原因やそこにいたるまでの様々な経緯もありますが、
    端的にはアイテムショップと内政活動を両立していった結果、全方向から反感を買われる形で限界に至ったという認識があります。
    そのため、現状の解決の一助として、内政活動かアイテムショップのどちらかに活動を絞り、誠意を示すことが必要と思っています。
    ですが内政活動を選択し、ショップを閉店することとなった場合、アイテムショップが持っていた経済的影響を他の敵勢力拡大の余地としてしまう危惧があり、
    また、ショップを利用してくれる人たちへの不義理ともなるため、人に譲るなどの形でショップを残せればいいのでは、と考えています。
    国の将来と世界全体の今後を考えた場合、どのようにするのが良いかのアドバイスをいただけませんでしょうか?

    Q4:Q3で質疑回答された内容に沿って、政策あるいはショップにて発表をし、その内容に沿って改善の努力していくことで、
    今あるアイテムショップの資金を用いることについて現段階での悪い方向に進むことを抑制し、また国内の改善に役立てるのではないかと考えています。
    この方法について、アドバイスをいただけますでしょうか?

    Q5:Q3・4の回答を踏まえて、発表文を用意しつつ、アイテムショップの口座を動かす準備をしたいと思います。
    アイテムショップショップ口座には資金として使えるものが現在230億ほどありますが、これを1国ではなく、資金ショートする国でかつ希望する国全てに融資or提供できないか、と考えています。
    全ての国に融資できるかどうか、大統領府より返済猶予を貰うのとショップより融資を受けるのとどちらがよいか、お教えいただけますでしょうか?

    /*/

    産業振興と林業と。
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 320 ] / ▼[ 381 ]
■380 / 1階層)  101228
□投稿者/ クレール 一般人(37回)-(2010/12/28(Tue) 17:49:36)
    復帰と今後の活動について

    芝村さんのアドバイスを受けて、アイテムショップの休業はひとまずT17いっぱいを目安とし、T17では内政に力を割いて安定化を目指そうと思います。
    それについての質疑となります。よろしくお願いします。

    Q1:アドバイス内容について、内政に私が手をつけ、成果が良い方向に上がればそれだけ私の立場も改善されてくる、と解釈しております。
    この解釈に問題ない場合、影響力を上げ、それ以上に立場を明確化するという意味で摂政への就任が選択肢として見えてきます。
    別の質疑において、摂政候補に私が出されておりますが、評価の悪い現段階で就任しても問題ないものでしょうか?
    就任の選択肢がよいものであれば、トータルで見て良い成果がより大きくなるTPOを選びたいと思いますので、ご助言いただければと思います。

    Q2:摂政就任を行うのであれば、摂政L:の取得を考えております。
    可能性として、1ターンのみの任期となるかもしれませんが、40マイルを支払うだけの価値・効果はありそうでしょうか?

    Q1にてすぐにでも就任するのがよく、Q2が効果があるorプレイング次第ということであれば、
    (自分を追い込む意味も込めて)摂政就任、あわせてL:の取得をしたいと思います。支払いは
    01:るしにゃん王国:資金-3億
    01-00010-01:クレール:-40
    より行います。
    <摂政>の組み込み先については別途質疑させていただきたいと思います。よろしくお願いいたします。

    Q3:活動再開・内政開始(また、摂政就任)にあたり、声明を発表しようと思います。
    次のような内容を考えていますが、改善を要する部分があればご指摘いただけますでしょうか?

    Q4:摂政就任をした場合、明確に一国を負う責任がつき、国外での活動などにも慎重になる必要があるかと思うのですが、
    (就任しなくても、気をつけたほうがいいこととして)次の中で控えたほうがいいものを教えてもらえますか?
    a.トラリス大動員のための外部組織編成への出向
    b.使節としての積極的な他国への訪問
    c.出仕や公共事業
    d.星見クエストの進行
    e.生活ゲームなどプライベートな行動
    f.その他(ありましたらお願いします)
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 380 ] / 返信無し
■381 / 2階層)  政策草稿
□投稿者/ クレール 一般人(38回)-(2010/12/29(Wed) 00:02:00)
    2010/12/29(Wed) 00:09:49 編集(投稿者)

    内政活動復帰にあたって

    私の、大切な人たちのため、国のため、世界のためと思った活動が、誰にも想像できない事件を呼んでしまいました。
    悪いのは事件を起こした犯人と犯人を操りNWに混乱をもたらす黒幕だ、と言うことは容易だからこそ、自らの行いを責めさいなんでいました。
    ですが、支えてくれる人の声があって、私は、私の行動が及ぼす影響に真摯に向き合い、受け止めようと、今ここに立っています。

    国民の皆さんにお願いです。
    この国に乱を呼んでしまった私に、その責任を果たす機会を与えてはもらえないでしょうか。
    私は、この国がかつて一度砂に覆われてより、元の静かな森に戻れるよう尽力してきました。
    もし、今一度機会が与えられるのであれば、私は、余力が有るかぎりこの国の課題に立ち向かい、皆と協力を重ねながら善政を目指し努力していきます。
    私が何をなしたかったのかは、責任を果たしたその結果をもって見てもらい、私の行いの是非を見極めてほしいと思うのです。

    どうか、よろしくお願いいたします。

    クレール
[ 親 320 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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