Aの魔法陣専用ダイスチャット … 193 新期第1回 SD育成会


System伯牙@SDさんがログインしました。 (10/14-20:10:09)
伯牙@SD :とりあえず入室ー。 (10/14-20:10:28)
伯牙@SD10D6 → 5 + 3 + 1 + 1 + 2 + 2 + 5 + 5 + 2 + 3 = 29 (10/14-20:10:33)
伯牙@SD6D6 → 6 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2 = 26 (10/14-20:10:37)
伯牙@SD10D6 → 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 2 + 6 + 2 + 5 + 2 = 36 (10/14-20:10:46)
伯牙@SD6D6 → 1 + 4 + 2 + 4 + 6 + 3 = 20 (10/14-20:10:51)
伯牙@SD :うん。普通の目だなぁ。 (10/14-20:11:05)
System劉輝@比嘉さんがログインしました。 (10/14-20:23:55)
劉輝@比嘉 :べちゃり。(液体系効果音) (10/14-20:24:16)
伯牙@SD :こんばんはー。 (10/14-20:25:01)
劉輝@比嘉 :こんばんはー。式神をマイナス様にしようかと思ったけど頑張って我慢しました(笑) (10/14-20:25:27)
Systemぷーとらさんがログインしました。 (10/14-20:25:33)
ぷーとら :こんばんはー。 (10/14-20:25:40)
Systemさんがログインしました。 (10/14-20:25:54)
ぷーとら :成功要素ミスった感じがしたけど、削除キー入れ忘れてました…(涙 (10/14-20:26:04)
伯牙@SD :こんばんは〜。 (10/14-20:26:07)
劉輝@比嘉 :こんばんはー (10/14-20:26:15)
ぷーとら :こんばんはー (10/14-20:26:47)
:萌えキャラやるつもりでダイス振ったらいつもと変わらなかったので好き勝手してみました (10/14-20:26:59)
伯牙@SD :後はりょーさんですねー。 (10/14-20:27:20)
ぷーとら :占術って、ほかにボックスあるのに…捜査とか成功要素が思いつきません (10/14-20:27:24)
:普通に聞き込みとかでいい気が (10/14-20:28:01)
劉輝@比嘉 :捜査は、「可愛らしい外見による聞き込み」とか、とか!(銃声) (10/14-20:28:20)
ぷーとら :いやー今回真面目で正統派な美少女で理想の乙女一直線なので、あんまり可愛げはありません (10/14-20:29:40)
ぷーとら :聞き込みかぁ、そっちなのかなぁ (10/14-20:30:07)
:私は普通にダウナー系少女(でも出て来ない)を (10/14-20:30:37)
ぷーとら :後、成功要素が戦闘系ばかりで、ほかに何の役にも立ちそうにも無いです… (10/14-20:30:46)
伯牙@SD :ぷーとらさん、てんてんてんー。 (10/14-20:31:40)
劉輝@比嘉 :そこは力技で探索(待ちたまえ) (10/14-20:31:46)
:私はそもそも出て来ないので戦闘出来ません(笑) (10/14-20:32:08)
ぷーとら :はっ、戦闘なら俺にまかせとけっ!>てんてんてん (10/14-20:32:17)
伯牙@SD :登場しないって、すごいボックスですよねー。(笑) (10/14-20:32:35)
ぷーとら :第4班、そんなものすごいボックスがあるんだぁ (10/14-20:33:54)
劉輝@比嘉 :ある意味最強のキャラクター性付与ではある(笑)>登場しない、のボックス設定 (10/14-20:33:59)
:あれは三輪さんのせいじゃないのか(笑)<登場しない (10/14-20:34:43)
劉輝@比嘉 :4版の式神は、なんといってもザ・ワールドとクレイジーダイヤモンドが…… (10/14-20:35:13)
伯牙@SD :ぽいですね。(笑)<三輪さんのせい (10/14-20:35:18)
ぷーとら :ほかにも重力制御とかいろいろあるんですねー (10/14-20:36:45)
伯牙@SD :とりあえず基本はβ2を基本にして進めていきますー。 (10/14-20:38:41)
ぷーとら :すいません、お願いしますー (10/14-20:39:24)
:索引協力者名簿作ったので早く見てアゲテ!>乙女 (10/14-20:40:14)
ぷーとら :私も見たいよ!でも兄に見せられないよ! (10/14-20:40:48)
ぷーとら :ってだから索引協力に私は入れないでと! (10/14-20:41:08)
伯牙@SD :YOU、見せちゃいなYO! (10/14-20:41:13)
ぷーとら :だって、今でさえ、こう、最近クトゥルフとか弟が買ってる、って…付でお兄さんのブログに書かれてるのに、リプレイブックにのってた…とかどんな反応されるかわからないYO! (10/14-20:42:48)
劉輝@比嘉 :良いじゃん、「リプレイではっちゃけてた」ってブログで書いてもらいなよ(笑) (10/14-20:43:31)
:どうせ、プレイヤーでいるじゃん (10/14-20:43:46)
:全然名前伏せられてないし (10/14-20:44:02)
伯牙@SD :ものすごくばばーんと。 (10/14-20:44:21)
ぷーとら :うん、プレイヤーでいるからまずいんです。っていうか設定もまんまです。名前ももじっただけです (10/14-20:44:40)
ぷーとら :ってプレイヤーなんだからくれとは言わないけど売っておくれよ書店さん! (10/14-20:45:13)
ぷーとら :こう、近くの本屋さんにそっと入荷しておいておくれよ(無茶言うな (10/14-20:46:05)
:まあ、関東なんだし、そのうち手に入るっしょ (10/14-20:46:29)
ぷーとら :うん、まぁ実習終わったら新宿いくです、新宿。 (10/14-20:47:28)
劉輝@比嘉 :アマゾンで頼めば良いじゃない。ギリギリ送料無料にならないリプレイを頼めば良いじゃない(笑) (10/14-20:47:34)
伯牙@SD :こっちの紀伊国屋で、何かたくさん平積んでたよー。だから、その内手に入るよー。 (10/14-20:48:04)
ぷーとら :それって、送料無料になっちゃう値段だと、本体より高…(銃殺 (10/14-20:48:20)
:そういや、どこで飯食うか考えといてー>新宿 (10/14-20:48:32)
ぷーとら :ういー、新宿どこかいいとこあるかなぁ (10/14-20:50:20)
:ひつじやでもいいが (10/14-20:50:57)
ぷーとら :ああー噂の脳みそカレーをたべてみたいです。っていうか羊の脳みそを一度食してみたいです (10/14-20:51:40)
:あ。ハンニバル、新大久保の潰れてるー (10/14-20:51:42)
ぷーとら :と、りょーさん遅いですね。メールしてみますか (10/14-20:52:11)
伯牙@SD :そうなんだ?!行ってみたかったのになぁ。<ハンニバル (10/14-20:52:15)
伯牙@SD :あ、ありがとうございますー。<メール (10/14-20:52:36)
:原宿のとこはあるから、シーシャ試したいならそっちかなぁ (10/14-20:52:41)
Systemりょーさんがログインしました。 (10/14-20:56:06)
りょー :こばわん (10/14-20:56:18)
ぷーとら :シーシャって何かと思ったら…水タバコかぁ… (10/14-20:56:18)
ぷーとら :こんばんはー (10/14-20:56:22)
伯牙@SD :こんばんは〜。 (10/14-20:56:25)
:こんばんはー (10/14-20:56:32)
りょー :元気ですがキャラが出来ておりませぬ (10/14-20:57:25)
伯牙@SD :了解ですー。じゃあ、10分までにお願いしますー。 (10/14-20:58:13)
劉輝@比嘉 :こんばんはー (10/14-20:58:27)
ぷーとら :こう不義理な私としては元気があればなんでもできる、と (10/14-20:59:08)
:がんがれー (10/14-20:59:16)
劉輝@比嘉 :完全に趣味に走って、デモンベインの某古本娘な式神にするべきだったか……(ブツブツ) (10/14-20:59:49)
ぷーとら :そういやぁ、占術とか意識避けの文様とか言う成功要素はありだったでしょうか?>SD (10/14-21:01:41)
伯牙@SD :じゃあ、今のうちにチェック行っておこうか。 (10/14-21:03:01)
伯牙@SD :まず、ぷーとらさんは【占術】を変えてくださいー。それ以外はOK。 (10/14-21:04:12)
劉輝@比嘉 :ちょっとパソコン再起動かけてきます。 (10/14-21:04:52)
System劉輝@比嘉さんがログアウトしました。 (10/14-21:04:56)
伯牙@SD :都さんOK。 (10/14-21:05:32)
伯牙@SD :劉輝さんもOK。 (10/14-21:06:37)
ぷーとら :はーい、じゃあケルトっぽい捜査…は思いつかないから【鋭い勘】とかありですか?駄目なら【聞き込み分析】でー (10/14-21:07:24)
伯牙@SD :両方ともOKでー。 (10/14-21:08:02)
ぷーとら :じゃあ、鋭い勘のほうにしますー (10/14-21:08:23)
伯牙@SD :レスの形で修正やっておいてください。 (10/14-21:08:29)
伯牙@SD :りょーさん、大丈夫ですかー?がんばってー。 (10/14-21:09:33)
りょー :出来ましたーごめんなさい チェックお願いしますー (10/14-21:10:22)
ぷーとら :こっちも修正しましたー (10/14-21:12:11)
System劉輝@比嘉さんがログインしました。 (10/14-21:12:33)
劉輝@比嘉 :ただいま。 (10/14-21:12:37)
りょー :おかうりー (10/14-21:13:27)
ぷーとら :お帰りなさいー (10/14-21:13:49)
Systemさんがログアウトしました。 (10/14-21:13:50)
伯牙@SD :りょーさんは、「もののけに好かれる」を変更と、「分子分解」は名前だけ変更をー。あと、「舞踏」が分かりづらいから説明くださいー。 (10/14-21:13:56)
劉輝@比嘉 :若干不安になったんだけど、式神能力って最大3個(四版だと5個)であってるよね? (10/14-21:13:58)
伯牙@SD :今回は3個で。って、言ってなかったか。ゴメンなさい。(汗) (10/14-21:14:44)
ぷーとら :私が4版持ってれば良かったんですけど。申し訳ない (10/14-21:15:34)
りょー :「もののけに好かれる」→「魔術の血筋」 「分子分解」→「温度操作」 「舞踏」→「舞踏手」ではどうでしょう (10/14-21:16:00)
伯牙@SD :よし。OKです。じゃあ、早速始めましょうかー。 (10/14-21:16:25)
伯牙@SD :名前変更あれば、行ってくださいー。 (10/14-21:16:36)
System都@マナさんがログインしました。 (10/14-21:17:10)
伯牙@SD :キャラエントリーの方の修正もお願いしますね。 (10/14-21:17:13)
りょー :あ、成功要素とかぶるのか。成功要素の「温度変化」を「魔法感知」にしても良いですか? (10/14-21:17:31)
Systemぷーとらさんがログアウトしました。 (10/14-21:17:34)
Systemぷーとら@ソフィーさんがログインしました。 (10/14-21:17:54)
ぷーとら@ソフィー :よーし、いい子でおとなしいけど正統派だけど地味にならないように他人に絡めるキャラ、がんばるぞー (10/14-21:18:50)
伯牙@SD :どっちかと言うと操作っぽいかなぁとは思いつつ、まぁ、いいですよー。 (10/14-21:18:57)
伯牙@SD :操作→捜査。(汗) (10/14-21:19:10)
りょー :あ、そかー。じゃそのままでいいです (10/14-21:19:35)
りょー :りょーさんがログアウトしました。 (10/14-21:19:57)
Systemりょーさんがログアウトしました。 (10/14-21:19:57)
都@マナ :出て来ないぞー (10/14-21:20:16)
Systemりょー@水居さんがログインしました。 (10/14-21:20:23)
伯牙@SD :んでは、行きましょうー。 (10/14-21:20:35)
伯牙@SD :Aの魔法陣による「とおりゃんせ」。スタート。 (10/14-21:20:51)
ぷーとら@ソフィー :はーい。 (10/14-21:20:59)
劉輝@比嘉 :いえーい (10/14-21:21:14)
伯牙@SD :※ (10/14-21:21:56)
りょー@水居 :はいー。 (10/14-21:21:56)
都@マナ :よろしくお願いしますー (10/14-21:22:03)
伯牙@SD :人には魔術の素養を持つ者がいる。 (10/14-21:22:16)
伯牙@SD :そんな中でも、神を使役し、神を道具にする者がいる。 (10/14-21:23:38)
伯牙@SD :彼らは式神使いと呼ばれていた。 (10/14-21:23:52)
伯牙@SD :※ (10/14-21:24:04)
ぷーとら@ソフィーか、かっこいい(どきどき (10/14-21:24:18)
伯牙@SD :この中で神霊庁と繋がりある人ー、手をアゲテー。 (10/14-21:25:34)
りょー@水居なさげ。 (10/14-21:25:56)
劉輝@比嘉 :全く。 (10/14-21:26:08)
都@マナ :ないー (10/14-21:26:18)
ぷーとら@ソフィーあっても設定的に問題はないけど…想定はしてなかった。 (10/14-21:26:50)
伯牙@SD :無くても別に大丈夫なんで、ない場合はないといってOKですよー。 (10/14-21:26:53)
ぷーとら@ソフィー :じゃあ、なし、にしておきますー (10/14-21:27:06)
伯牙@SD :はい、了解。 (10/14-21:27:22)
伯牙@SD :現在は夜の8時。場所は都内にある保育園。 (10/14-21:27:56)
伯牙@SD :周りの環境は、近くには公園があって、少し離れた場所には林と神社がある。少し住宅地からは離れてます。 (10/14-21:28:40)
伯牙@SD :ではでは、何故みんなここにいます? (10/14-21:28:59)
りょー@水居大学帰りかな。 (10/14-21:29:28)
都@マナ :いません……(笑) (10/14-21:29:44)
ぷーとら@ソフィー :食べれそうな獲物のにおいをかぎつけてきててもいいのでしょうか? (10/14-21:29:49)
劉輝@比嘉 :ここで「暗殺の仕事で」とか言ったら大変な事になるから止めておこう(笑)  後日この付近で武器の取り引きがあるのでその下見に (10/14-21:29:58)
伯牙@SD :まぁ、麻奈ちゃんの場合は、本人じゃなくても「OKですけど。(笑) (10/14-21:30:06)
都@マナ :連絡もらえるならロールで連絡ください。無理なら、式神置いておきます。……それだとやっぱり本人出られないねぇ (10/14-21:31:08)
伯牙@SD :じゃあ、シルフェが通りかかったくらいでOKかな? (10/14-21:31:40)
都@マナ :というわけで、連絡求む(近所に住んではいるし、電話はある) (10/14-21:31:50)
伯牙@SD :ロールやって、適時他PLの手助けとかやってってくださいねー。 (10/14-21:33:13)
りょー@水居 :保育園には何があるんですか? (10/14-21:34:02)
伯牙@SD :と言うわけで、特に無かったらるしふぇが通った事でいいですか? (10/14-21:34:12)
伯牙@SD :遊具とか砂場とか教室とか。ふつーの保育園。 (10/14-21:34:42)
りょー@水居 :んー、連絡したくなることがないなら連絡しないと思います。(というかみんな知り合いで良いの??) (10/14-21:35:37)
伯牙@SD :電話してるとか、メル友とか、そこら辺でもいいんじゃない? (10/14-21:36:06)
都@マナ :近所に住んでて、たまに仕事頼んでると思う。シルフェだけで足りないときに<知り合い (10/14-21:36:30)
伯牙@SD :特に問題はないですよー。<みんな知り合い (10/14-21:36:33)
ぷーとら@ソフィー :じゃあ、頼まれてる>仕事 (10/14-21:36:56)
劉輝@比嘉 :多分俺のPCは皆がよく行くラーメン屋でバイトしてるんだよ。(何) (10/14-21:37:15)
りょー@水居 :じゃそういう付き合いで。 (10/14-21:37:47)
伯牙@SD :とりあえず、みんなロールしてくといいですよー。という意味も込めて、ウェルカムRPB+15。 (10/14-21:38:18)
都@マナ :情報屋だから、逆に頼まれることもあるだろし (10/14-21:38:38)
ぷーとら@ソフィー :えっと、ちなみに私は何かの存在をかぎつけてていいんですか?>SD (10/14-21:38:46)
劉輝@比嘉 :「(煙草に火をつけながら)辺鄙な場所だ……」 (10/14-21:38:57)
伯牙@SD :とまぁ、いろいろな理由でたまたま居合わせたみなさん。 (10/14-21:38:58)
りょー@水居 :(大学帰りに見知った顔を見つけて、ん、と思っている) (10/14-21:39:32)
伯牙@SD :なんだか食べれそうな獲物がいそうだなぁ。くらいなら。>ソフィー (10/14-21:39:42)
都@マナ :(予定より遅れてるわね、と思いつつも、占術道具を磨いている) (10/14-21:40:40)
ぷーとら@ソフィー :じゃあ、それで「ここかな? ここに出るようなのなら、斬るのにためらいはいらない…かな。」 (10/14-21:41:08)
劉輝@比嘉 :「人目は少なそうだけど、どうにもなあ(ブツブツ)」 (10/14-21:41:33)
伯牙@SD2D2 → 2 + 2 = 4 (10/14-21:41:35)
りょー@水居 :(声をかけた方がいいんだろうか) (10/14-21:42:07)
伯牙@SD :そんな中、マナの式神のルシフェに話しかけてくる女の子が。 (10/14-21:42:18)
伯牙@SD :「ねーねー。おねーさん。」 (10/14-21:42:41)
都@マナ :「あら?どうしたの?」とかがみこんでます。見た目はおっとり巨乳系<シルフェ@人間バージョン (10/14-21:43:48)
伯牙@SD :「おねーさん、いっしょに、ゆいりのおうちに、つれてって?」 (10/14-21:44:07)
伯牙@SD :女の子は、帰る準備を済ませた感じですね。 (10/14-21:44:28)
ぷーとら@ソフィー :ちょっと、不思議なものを感じて、シルフェに近づいていきます。 (10/14-21:44:45)
伯牙@SD :そこに、保育士と思われる女の人がやってきます。 (10/14-21:44:48)
伯牙@SD :「あ、結里ちゃんのお母さんの代理の人ですか?」>ルシフェ (10/14-21:45:15)
りょー@水居 :(なんとなしに眺めている) (10/14-21:45:41)
都@マナ :「お母さん代理?」 (10/14-21:45:49)
劉輝@比嘉 :「(二本目の煙草に火をつけながら視線をそちらに)」 (10/14-21:45:58)
伯牙@SD :というか、むっちゃ間違えてたシルフェに。ゴメンなさい。(汗) (10/14-21:46:01)
伯牙@SD :「あ、違いましたか?すみません。この子のお母さんが急に来れなくなったという連絡が来まして。。」 (10/14-21:46:43)
都@マナ :(早く帰らないとマナの機嫌が悪くなりそう、困ったなぁ、と思っている) (10/14-21:47:04)
ぷーとら@ソフィー :「あの…どうかしたの?」(シルフェが式神だとしっているので、ボロガ出ないかなんとなくフォローに入る) (10/14-21:47:34)
伯牙@SD :「この子、母子家庭なんで他に引き取りにこられる方がいなくて、、、もうこんな時間ですし、この園も閉まっちゃうんですよ。。。」 (10/14-21:47:51)
りょー@水居 :(よ、と手で挨拶をして)「……何か役に立てることはあるか」 (10/14-21:48:33)
伯牙@SD :結里:「おねーちゃんなら、だいじょーぶだよ?ねぇ、ゆいりのおうちにつれてって?」 (10/14-21:48:45)
劉輝@比嘉 :「やあやあ、何かお困りですか?(保母さんとお近づきになろうと笑顔で接近)」 (10/14-21:49:45)
都@マナ :「先生たちが連れて行く方がいいんじゃ……?」 (10/14-21:49:46)
ぷーとら@ソフィー :「うん、この時間だと危ないですけど…あんまり知らない人についていっちゃあ駄目だよ?」 (10/14-21:50:04)
伯牙@SD :「それが、他にも送り出す子がいちゃって、今ここにいるの私一人だけなんですよ。」 (10/14-21:50:44)
伯牙@SD :「私も事務処理が残ってて、他の人が帰ってくるまでにこの子に付きっ切りには出来なくて。。」 (10/14-21:51:59)
伯牙@SD :そういってる間にも、園の方から電話の音が。 (10/14-21:52:30)
劉輝@比嘉 :「それは大変だ。この俺に手伝える事があったら、何でも言って下さい!(歯を煌かせながら)」 (10/14-21:52:40)
伯牙@SD :「この子が家に着く時間には、お母さんの方も家に着けるということなんで、留守の心配はないのですが。困ったなぁ。。」 (10/14-21:54:23)
都@マナ :(式神なので勝手に動くわけにはいかず、他のキャラに助けを求める目をする) (10/14-21:54:40)
りょー@水居まっすぐ帰るのかー!<母親 (10/14-21:54:51)
(10/14-21:55:04)
ぷーとら@ソフィー :(他の三人にだけ聞こえるように)「ここには何かいそうです…離すなら早いほうがいいかもしれません」 (10/14-21:55:04)
伯牙@SD :比嘉くんを無視しながら、「結里ちゃん、もうちょっとだけ、待つ?」 (10/14-21:55:13)
伯牙@SD会社→家→保育園の距離関係なんで。 (10/14-21:55:43)
劉輝@比嘉 :「……(比嘉、ハートブレイク。連敗記録を更新した)」 (10/14-21:55:48)
りょー@水居 :(ソフィーにうなずいて)保育士さんに学生証を見せるですよ。ちょっとは信用してもらえる? (10/14-21:55:57)
りょー@水居そうかー<お母さん (10/14-21:56:46)
劉輝@比嘉 :ってハートブレイクしたらロールで絡みづらい事に気付いた(汗) (10/14-21:56:58)
伯牙@SD :うん。大丈夫ですね。<信用してもらえる? (10/14-21:57:05)
都@マナ「あの、電話入れてもらえますか?マナがいいと言えばわたしも……」(こっそり) (10/14-21:57:38)
(10/14-21:57:38)
りょー@水居というか保育士が無責任だ! (10/14-21:57:38)
ぷーとら@ソフィー :「奥森さんには私から電話しましょうか? この子もなついてるようですし…」(迷ってるシルフェに) (10/14-21:57:45)
伯牙@SD :と、ここまででRPB+3。>ALL (10/14-21:57:56)
伯牙@SD世の中、保育士さんの数も足りてないんですよー。 (10/14-21:58:32)
都@マナでも、それで知らない人に渡してたら仕事になんないと思うの。ほんとは (10/14-21:59:07)
りょー@水居 :(電話を取り出しかけてしまう) (10/14-21:59:18)
ぷーとら@ソフィー :はう、遅かった。じゃあぴぱぱぽ「どうも、高瀬です。 先ほど偶然お宅の子とあったんですが〜」とかくかくしかじか (10/14-21:59:22)
ぷーとら@ソフィー :はう、また遅かった(汗 (10/14-22:00:01)
伯牙@SDまぁ、人情厚いということで、ここは一つ。 (10/14-22:00:33)
都@マナ :「帰りが予定より遅いから、そんなところだと思ったわ。……いいわ。その代わり、面倒事があったら仕事にするわよ?」(電話口でうっすらと笑っている気配) (10/14-22:00:56)
ぷーとら@ソフィー :「かくかくしかじか、ということで、何かが出そうな場なんで、シルフェにその子を引き離してもらってもかまいませんか?」 (10/14-22:01:03)
りょー@水居あ、ごめん、ソフィーちゃんがかけそうだったから電話を取り出そうとしてやめちゃった、のつもりでした (10/14-22:01:07)
劉輝@比嘉ここで「保育士の仕事が終わるまで保育園で子供達の面倒を見ます!」とか言ったらどうなるんだろう……(何) (10/14-22:01:13)
りょー@水居それは変質者として通報されるのでわ (10/14-22:01:46)
劉輝@比嘉なるほど、俺だけゲーム目的が警察からの逃亡になりそうだ。 (10/14-22:02:37)
伯牙@SD :そんな比嘉くんを結里ちゃんはじーっと見てますね。 (10/14-22:02:40)
ぷーとら@ソフィー :「…今月苦しいんですが…わかりました。そのうち仕事まわしてください」>マナさん (10/14-22:02:59)
劉輝@比嘉 :じゃあ(おお、熱い視線、ここは俺の良い所見せるべきかっ!)とか考えます(笑) (10/14-22:03:27)
都@マナ :「何かが出そうな場……そうね。次の依頼料で払ってもらっても良いし」 (10/14-22:03:42)
劉輝@比嘉 :多分比嘉君はどこかズレてるんで(笑) (10/14-22:03:44)
伯牙@SD :マナ&ソフィーにRPB+1。 (10/14-22:03:47)
りょー@水居 :SD、持ってる鞄に式神とか入ってることにしていいですか? (10/14-22:04:05)
伯牙@SD :まぁ、正確には比嘉くんの少し横なんですけど。<見てる (10/14-22:04:31)
都@マナ :ついでにシルフェにもかわってもらって、「何かあったら容赦なく殺るように」という指示を出しておきます (10/14-22:04:37)
伯牙@SD :いいですよー。>水居さん (10/14-22:04:50)
りょー@水居 :じゃ、同じく比嘉くんの少し横を見る(笑) (10/14-22:05:18)
ぷーとら@ソフィー :「いいそうですよ。」>とシルフェに言って  保育士さんに「わかりました、お手伝いしましょう。ですが、この子の安全もあなたの職務うちだということは忘れないであげてくださいね。」と注意しておきます (10/14-22:05:32)
伯牙@SD :そんな中電話の鳴る音が増える園内、「あぁー!どうしよう。(汗)」 (10/14-22:05:38)
劉輝@比嘉 :じゃあ、比嘉君は更に舞いあがります。(これは俺の時代が到来かッ!)とか(笑) (10/14-22:06:08)
伯牙@SD :「あ、ありがとうございます!もしよろしければ、連絡取れる電話の番号とか教えていただいていいですか?後でお詫びをさせていただきますので。(汗)」>ソフィー (10/14-22:06:38)
りょー@水居 :比嘉くんの様子がおかしいので比嘉くんも見る(笑) (10/14-22:07:10)
ぷーとら@ソフィー :電話番号を教えようとして、つい比嘉君の横をみてしまう (10/14-22:07:14)
劉輝@比嘉 :比嘉君は、なんかカッコつけてます(笑) (10/14-22:07:27)
伯牙@SD :結里:「きちゅーねさん?かわいーねぇ。」 (10/14-22:07:48)
都@マナ :(何がどうなってるかなんとなく見当がついたのでまったり見守っている) (10/14-22:08:00)
伯牙@SD :では、という所でこれからM*から始まる目的を記述します。 (10/14-22:08:16)
りょー@水居 :「……見えるのか」 (10/14-22:08:21)
伯牙@SD :M*結里ちゃんを無事に家まで送り届ける:難易度75:判定単位400:制限時間2時間(不明):1ターン2時間:難易度決定の前提2時間(つまり1ターン):式神使いの場合:無事に送り届けるのに適したもの (10/14-22:08:29)
劉輝@比嘉 :「……ん?ってまさかぁ!(がばぁっと振り返る)」 (10/14-22:08:40)
伯牙@SD :という事で、打順決めましょう。りょーさん、5分でお願いします。 (10/14-22:09:07)
ぷーとら@ソフィー :きつね…って式神じゃないよねぇ (10/14-22:09:13)
劉輝@比嘉良く考えたら、俺の式神キツネじゃなくてオオカミだったな。別件か (10/14-22:09:23)
都@マナ :マナは事件が起きてこっちにも泣きついて来られることを予測して準備してますー (10/14-22:09:42)
りょー@水居 :私なんか! 誰が何が得意なんだっけ。 (10/14-22:09:59)
ぷーとら@ソフィー :後のほうがよさげ、かなぁ (10/14-22:10:12)
劉輝@比嘉 :えーっと、体使った戦闘が得意です (10/14-22:10:16)
ぷーとら@ソフィー :私戦闘。戦闘のみ。 (10/14-22:10:23)
都@マナ :「シルフェは貸すと言ったけど、私の助力の話はしてないし。当然、別料金よね」と (10/14-22:10:29)
劉輝@比嘉 :ひでぇ(笑)>別料金 (10/14-22:10:47)
伯牙@SDまぁ、視線は完璧比嘉くんの式神なんですが。(笑) (10/14-22:11:03)
都@マナ :探索&移動系。攻撃も攻撃補助もやれます。 (10/14-22:11:04)
ぷーとら@ソフィー :あと足が速いかも。 (10/14-22:11:04)
りょー@水居 :都・りょー・きちゃん・ぷーとらあたりでどないだ? (10/14-22:11:37)
劉輝@比嘉 :じゃああれだ、俺の式神は家で待ってろと指示を出してあったんだけど、こっそりついて来てるって設定で。で、それに比嘉は今気付いたと(笑) (10/14-22:11:59)
ぷーとら@ソフィー :人の弱みにつけこんでからに…神霊庁とつながっていればこんな悪徳業者とかかわらなくても良かったのに… (10/14-22:12:02)
劉輝@比嘉 :俺はOKです>打順 (10/14-22:12:48)
りょー@水居 :(ぽんぽん、と肩を叩こう)>ソフィー (10/14-22:13:27)
都@マナちなみに、みんなマナと対面したことないので(会うときはベール越し)、学生だと知りません(笑)<悪徳業者 (10/14-22:13:45)
伯牙@SD :マナ&ソフィー&水居にRPB+1。 (10/14-22:14:03)
ぷーとら@ソフィー :OKです>打順 (10/14-22:14:06)
劉輝@比嘉 :エンドロールは皆でアルバイトして料金稼ぐとかで(笑) (10/14-22:14:13)
りょー@水居 :そんなに高いのー!?<みんなでバイト (10/14-22:14:40)
伯牙@SD :では、打順は都・りょー・きちゃん・ぷーとらあたりで、OKですねー? (10/14-22:14:51)
都@マナ :いいけど、その場での知覚系はあんましないんで、そのつもりでー<打順 (10/14-22:15:04)
りょー@水居 :というか他人事のつもりでいるよ(笑)>料金 (10/14-22:15:29)
伯牙@SD :じゃあ、ここからはブリッツ進行。都さん。5分、質疑応答どうぞ。 (10/14-22:16:08)
ぷーとら@ソフィー :他の人には頼りませんよ、OKしたのは私だもの (10/14-22:16:12)
りょー@水居 :じゃ私先の方がいいかな。後の人が辛くなるかもしれんが (10/14-22:16:15)
りょー@水居 :あら、遅かったですわ (10/14-22:16:52)
伯牙@SD :結里:「あのねー。きょうはねー、絵をかいたのー。ちょうちょさん。」 (10/14-22:18:00)
ぷーとら@ソフィー :結里ちゃんの視線の意味に気がついて「はい、これです。>電話番号 住所はどこですか?あちらにいったさきの、はいはい、それでは(と保育士さんの注意を向けさせないようにする)」 (10/14-22:18:05)
劉輝@比嘉 :「……ッ!(自分の式神と「なんでここにいるんだよ!」とか話している。小声で)」 (10/14-22:19:13)
都@マナ :占いをして、警戒すべきものを知り、助言を与える難易度はいくつですか? (10/14-22:19:33)
伯牙@SD :後、約1分。 (10/14-22:19:59)
ぷーとら@ソフィー :「そう、それは、よかったね。どんなちょうちょさんだったの?」 一緒に歩き出します (10/14-22:19:59)
都@マナ :同じく、占いをして重力制御でショートカットをする難易度はいくつですか? (10/14-22:20:28)
伯牙@SD :18ですね。<難易度 (10/14-22:20:34)
りょー@水居 :その後ろを警戒しながら付いて行きます。 (10/14-22:20:39)
伯牙@SD :どんな感じにショートカットでしょうか?それ次第です。 (10/14-22:20:54)
伯牙@SD :結里:「あのねー。おんなのちょうちょさんなのー、いつも会いにくるんだよー。」 (10/14-22:21:26)
劉輝@比嘉 :「……(なんで見えてるんだろう、とか考えている。都市伝説の実体化が始まってるのか?)」 (10/14-22:21:48)
伯牙@SD :難易度は明示するんで、どういう具合かお願いしますー。 (10/14-22:22:17)
都@マナ :塀とかを屋根とかを越えて。 (10/14-22:22:37)
伯牙@SD :では、時間なんでここまでの質問には答えます。 (10/14-22:22:40)
劉輝@比嘉 :「……ミサキ神? ちょうちょの絵、お兄さんにも見せてくれるか?」 (10/14-22:22:46)
都@マナ :子どもしかいないので、正体は見せて飛びます。 (10/14-22:22:54)
伯牙@SD :難易度は13ですね。<ショートカット (10/14-22:23:19)
伯牙@SD :では、行動宣言&成功要素提出どうぞ。5分で。 (10/14-22:23:42)
伯牙@SD :水居&ソフィー&比嘉RPB+2。 (10/14-22:24:14)
伯牙@SD :結里:「こんなのだよー。」と言って絵を見せます。が、まぁ、普通に5歳児が描くちょうちょ(?)ですね。 (10/14-22:25:26)
劉輝@比嘉 :「……俺の絵より上手い。(なんか敗北感を感じつつ絵を見せてもらう)」 (10/14-22:26:01)
伯牙@SD :(?)は、ちょうちょには一応見えるかな。を雰囲気的に表しただけで、深い意味はなし。 (10/14-22:26:15)
都@マナ行動宣言:占いをして、その結果に基づいてショートカットをして移動をする
前提変換:他の人のケータイでマナと随時連絡を取る

(10/14-22:26:24)

りょー@水居 :「……うまく描けている」(自分が不器用なので) (10/14-22:26:31)
ぷーとら@ソフィー :「っ…!! 今日はどこであったのかな?みつけたら私にもおしえてね?」 といいつつ警戒を深める (10/14-22:27:02)
ぷーとら@ソフィーちなみにミサキ神ってどんなのですかー(涙 (10/14-22:27:20)
伯牙@SD :はい、難易度は15です。 (10/14-22:27:32)
劉輝@比嘉 :「どうもありがとう。うーむ……(絵を見た後、空を見上げて悩む)」 (10/14-22:27:34)
劉輝@比嘉人面蝶々。式神の城に出たあれ>ミサキ神 (10/14-22:27:54)
りょー@水居式神の1面のアレ<ミサキ神 (10/14-22:28:09)
伯牙@SD :結里:「あ。ばいばーい。」 (10/14-22:28:36)
ぷーとら@ソフィー特に特殊能力とかないの? (10/14-22:28:50)
劉輝@比嘉ちなみにミサキ神は神の訪れを示す神で、強い神が出る予兆だとか。 (10/14-22:29:06)
伯牙@SD :そろそろ時間ですが、OKですかー? (10/14-22:29:17)
りょー@水居でかいのもいます。 (10/14-22:29:36)
都@マナマナより
【推理力】占い結果を適切に理解
【儀式魔術に耐える体力】集中し続けられます
【精霊のお告げ】占い
【揺るがぬ心】集中が乱れません
【感情が見えづらい】精霊に弱みを見せず、気丈に交渉
【魔術知識】占いを適切に行ないます
式神シルフェより
《星の楔》物体が星に引かれる力に干渉する能力。自分から5m以内 使用
【自然の声】風の音等を聞いて周囲の様子を判断
【素早い飛行】空から偵察&移動
【重力制御】自分の本来の飛行能力より飛びやすくなります
【柔軟な心】相手の理解に合わせて話をし、きちんと正確な指示を得ます
【小さい】みつかりづらいので、偵察しやすいです。また、身が軽いので飛びやすいです
【歴史知識】今までの歴史知識から類推し、具体的なショートカットルートを明示します
一時的成功要素:
【たくさんの人の目】みんなで見てるので周囲の状況を把握しやすいです
【子どもの信じる心】おとぎ話のような状況。信じる心から力を得ます。

(10/14-22:29:59)

劉輝@比嘉これが出たら別の強い悪霊に警戒せよ、と言う感じ。>ミサキ神 (10/14-22:30:01)
伯牙@SD :では、抽出を行います。 (10/14-22:30:18)
伯牙@SDマナより
【推理力】占い結果を適切に理解
【儀式魔術に耐える体力】集中し続けられます
【精霊のお告げ】占い
【揺るがぬ心】集中が乱れません
【感情が見えづらい】精霊に弱みを見せず、気丈に交渉
【魔術知識】占いを適切に行ないます
式神シルフェより
《星の楔》物体が星に引かれる力に干渉する能力。自分から5m以内 使用
【自然の声】風の音等を聞いて周囲の様子を判断
【素早い飛行】空から偵察&移動
【重力制御】自分の本来の飛行能力より飛びやすくなります
【柔軟な心】相手の理解に合わせて話をし、きちんと正確な指示を得ます
【小さい】みつかりづらいので、偵察しやすいです。また、身が軽いので飛びやすいです
一時的成功要素:
【たくさんの人の目】みんなで見てるので周囲の状況を把握しやすいです
【子どもの信じる心】おとぎ話のような状況。信じる心から力を得ます。

以上。

(10/14-22:31:55)

伯牙@SD :合計15で、おぉぴったり成功ですね。 (10/14-22:32:23)
伯牙@SD :マナより占いの結果がソフィーの携帯に伝えられて、そしてシルフェに伝えられます。 (10/14-22:33:31)
劉輝@比嘉 :「ふむ……何を警戒すれば良いのか分からんな(ブツブツ呟きながら歩く。背中には式神がしがみついている)」 (10/14-22:33:35)
伯牙@SD :力使う場所は、どういったところで使います?>マナ (10/14-22:34:01)
りょー@水居 :どんな占い? (10/14-22:34:11)
都@マナ :「予想通りかけて来たのね。……私の占いは高いけど、いいのね?」 (10/14-22:34:22)
都@マナ :高い木とかが多いあたりでー。一応、陰に隠れつつ (10/14-22:35:24)
伯牙@SD :ちなみに、占いの内容は「天神様の細道じゃ 小さい子は気をつけろ 食われて何が 出てくるか」と言う感じ。 (10/14-22:35:38)
都@マナ :自分が飛んでるので、飛びながら使ってればどの高度でも5m以内には入れられるし。 (10/14-22:36:03)
ぷーとら@ソフィー「ミサキ神が出たそうです。 この霊が見える子に話しかけてきてるそうで…狙われてると見たほうがいいでしょう。…ここで金を気に出来るほど情は薄くありません」 (10/14-22:36:56)
都@マナ :「天神様の細道ねぇ……。文字通り細い道か、それとも、一方通行のことか」 (10/14-22:37:02)
劉輝@比嘉 :行きは良い良い帰りは怖いのか (10/14-22:37:32)
りょー@水居 :「道……」 (10/14-22:37:49)
伯牙@SD :じゃあ、陰に隠れた後、みんなを浮かせて家までの道のりの3分の1を渡りきった所で、りょーさんの質疑応答を始めましょうか。 (10/14-22:37:50)
伯牙@SD :今から5分でお願いします。 (10/14-22:37:59)
ぷーとら@ソフィー :難易度削るには敵出したいよねぇ… (10/14-22:38:27)
りょー@水居 :周囲の気温を下げることで何者かの行動を阻害しつつ安全に移動する難易度はいくつですか? (10/14-22:38:28)
伯牙@SD :18ですー。 (10/14-22:38:51)
都@マナ :それはあるんだよねー。ただ、着けば自動的に0なるから<削る (10/14-22:39:02)
りょー@水居 :周囲の気温を下げて何者かの行動を感知しやすくし警戒、まりあの先導によって安全に移動するとするといくつになりますか? (10/14-22:39:22)
伯牙@SD :「あ、おじちゃーん。またあしたねー。ばいばーい。おそらって、たのしいねぇ。」と、こんな感じで何かやり取りしてるような感じな結里。 (10/14-22:39:55)
伯牙@SD :17かな。<難易度 (10/14-22:40:24)
りょー@水居 :邪魔な物を壊して直しつつ、ショートカットを続けて移動する難易度はいくつですか? (10/14-22:40:53)
りょー@水居 :細道でないところを通るというか。 (10/14-22:41:22)
伯牙@SD :うお、それは便利だなぁ。18が15になります。 (10/14-22:41:23)
ぷーとら@ソフィー :本当にクレイジーだ… (10/14-22:42:16)
りょー@水居 :じゃそれと同時に知り合いのそっち関係者に連絡して周囲の警戒に当たらせるといくつになりますか? (10/14-22:42:29)
伯牙@SD :+5して、20です。以上で質問は打ち切ります。 (10/14-22:43:06)
都@マナ :子ども相手だと思って好き勝手だねぇ(笑) (10/14-22:43:15)
伯牙@SD :行動宣言と成功要素提出をお願いします。5分で。 (10/14-22:43:27)
りょー@水居 :式神のう力っていくつ分だっけ (10/14-22:44:01)
ぷーとら@ソフィー :1000だから…3個? (10/14-22:44:27)
伯牙@SD :式神の根源力の半分なんで、今回は2つ分ですー。 (10/14-22:44:27)
都@マナ :ダメージ食らってなければ+2。 (10/14-22:44:29)
ぷーとら@ソフィー :そんなんもあるのか>ダメージ食らってなければ (10/14-22:45:12)
伯牙@SD :結里:「わーいわーい。ばたばたー。おそらだー。」 (10/14-22:45:45)
劉輝@比嘉 :端数って切り捨て?>式神能力 (10/14-22:46:01)
都@マナ :えーと。術者がダメージ食らうと食らった分のダメージの二倍の能力が付加されるですよ (10/14-22:46:32)
伯牙@SD :「そういえば、おねーちゃん、こわいこわいだねー。どうしてキラキラぐるぐるほうちょうさんを持ってるの?」>ソフィー (10/14-22:47:20)
ぷーとら@ソフィー :あ、忘れてた、そういやぁΒ2の後、そんなのついてましたね>ダメージ (10/14-22:47:26)
伯牙@SD :うい。そうですー。<ダメージで能力倍化 (10/14-22:47:54)
劉輝@比嘉 :「(煙草を吸おうか迷いながら)……見えてる、か。」 (10/14-22:48:10)
伯牙@SD :「へぇー。ほうちょうさん、おねーちゃんのいのちさんなんだー。」 (10/14-22:48:45)
ぷーとら@ソフィー :「これはね…私が生きていくために必要なものなの。こわいこわいだけど逃げちゃ駄目なときがあるのよ」 (10/14-22:49:00)
伯牙@SD :「うん。ほうちょうさんもそう言ってるねー。」>ソフィー (10/14-22:49:21)
劉輝@比嘉 :「……。(おいおいおい、見えてるなんてもんじゃないだろうが)」 (10/14-22:49:31)
伯牙@SD :で、そろそろですが。OKですか?>りょーさん (10/14-22:49:34)
伯牙@SD :ソフィー&比嘉RPB+1。 (10/14-22:50:02)
ぷーとら@ソフィー :「剣とまで意志が通じるの…!? サニワ…なのかしら」 (10/14-22:50:04)
りょー@水居行動宣言:
邪魔な物を壊して直しつつ、ショートカットを続けて移動する

前提変換:
マナの占いによる示唆

<ダウジング>人が来なさそうなとこを調べて移動
<人脈>ものを壊しても怒らなそうな相手を見分けて壊す物を選ぶ
<古武道>人の気配を察知してなるべく避ける
<魔術の血筋>慣れているので堂々としてます
<忍耐>無神経式神に文句を言われても耐えますよ
<美形>無神経式神が張り切ります
<心理学>怪しいものの行動原理から行動を推理

式神「まりあ」
能力「クレイジーダイヤモンド」:叩いたものを直します
<熱変化感知>一番壊れやすいところを察知
<素早い><舞踏手>動きが機敏で素早く直す
<無神経>細かいことを気にしないで動ける
<目立つ>何者かの注意をまず自分に向ける
<魔術知識>方角に気を遣います

一時的成功要素:
「暗いので物を壊しても人間には目立たない」
「子どもが不思議を不思議がらないので堂々と行動、返って怪しく見えない」

(10/14-22:50:43)

伯牙@SD :さて、時間です。 (10/14-22:50:52)
都@マナ :「昔はこういう子もたくさんいたんですけど……」と少しさみしそうに (10/14-22:51:00)
伯牙@SD :お、間に合った。じゃあ、抽出します。 (10/14-22:51:02)
伯牙@SD :難易度は15です。 (10/14-22:51:44)
りょー@水居 :おもむろに鞄から人形を取り出すよ! (10/14-22:51:53)
りょー@水居「無口で美形は何考えてるかわからない」というイメージが<クレイジー (10/14-22:52:48)
劉輝@比嘉 :じゃあ俺は、背中にしがみついてる式神に口引っ張られるよ(何) (10/14-22:52:51)
伯牙@SD<ダウジング>人が来なさそうなとこを調べて移動
<古武道>人の気配を察知してなるべく避ける
<魔術の血筋>慣れているので堂々としてます
<忍耐>無神経式神に文句を言われても耐えますよ
<美形>無神経式神が張り切ります

式神「まりあ」
能力「クレイジーダイヤモンド」:叩いたものを直します
<熱変化感知>一番壊れやすいところを察知
<素早い><舞踏手>動きが機敏で素早く直す
<無神経>細かいことを気にしないで動ける
<目立つ>何者かの注意をまず自分に向ける

一時的成功要素:
「暗いので物を壊しても人間には目立たない」
「子どもが不思議を不思議がらないので堂々と行動、返って怪しく見えない」

(10/14-22:52:53)

伯牙@SD :以上です。 (10/14-22:53:03)
伯牙@SD :14で、1個足りませんが、どうしますか? (10/14-22:53:24)
伯牙@SD :マナ&水居&比嘉、RPB+1。 (10/14-22:53:52)
りょー@水居 :中間はどうなりますかー (10/14-22:54:06)
伯牙@SD :とりあえず、家までの道のりの半分までは来れます。 (10/14-22:55:12)
りょー@水居 :んー、1出てもぷーとらさんときちゃんが困らないなら1d6しちゃうんですが困っちゃう? (10/14-22:56:05)
劉輝@比嘉 :ああ、俺は大丈夫。受動で難易度削るから(笑) (10/14-22:56:29)
ぷーとら@ソフィー :中間でも結構ぴんちぴんちなので、ふっちゃってOK (10/14-22:56:31)
伯牙@SD :でもって、来たところで、結里が降ろしてーというのでそこで降りる事に。<中間 (10/14-22:56:52)
劉輝@比嘉 :というか、戦闘にならないと成功要素の関係で困るというかごにょごにょ…… (10/14-22:56:58)
りょー@水居 :とりゃ! 1D6 → 3 = 3 (10/14-22:57:15)
りょー@水居 :ちうかんでちた。 (10/14-22:57:35)
劉輝@比嘉 :中間か。 (10/14-22:57:37)
伯牙@SD :中間ですなー。 (10/14-22:57:46)
伯牙@SD :壊して直してして道のりの半分まで来たところで、結里が「あ、よーせいのおねーさん、降ろしてー。」と言われることに。 (10/14-22:58:31)
劉輝@比嘉 :「? 家はこの辺なのか?」 (10/14-22:58:50)
都@マナ :ダメージ来ないと式神能力増えないからなぁ。受動も死なない程度ならどんと来い(笑) (10/14-22:59:03)
りょー@水居 :なに。浮いたままなのか。 (10/14-22:59:03)
ぷーとら@ソフィー :15と9で…24…残り51?(汗 (10/14-22:59:27)
伯牙@SD :「ううんー。でも、じんじゃのかみさまーにごあいさつー。」 (10/14-22:59:45)
都@マナ :「降りるの?お手洗いでも行きたくなった?」と言いつつ、ゆっくり下ろします (10/14-22:59:45)
劉輝@比嘉 :最初は18じゃなかったっけ。だから残り48 (10/14-22:59:53)
伯牙@SD :15だよー。 (10/14-23:00:02)
劉輝@比嘉 :マジか(汗) (10/14-23:00:19)
伯牙@SD :といって、急に結里は走り出します。 (10/14-23:00:32)
ぷーとら@ソフィー :剣を手にしてあたりに気配がないか気をめぐらせます (10/14-23:00:32)
りょー@水居 :じゃあ式神にペケペケ叩かれながら一緒に神社に顔を出すー。 (10/14-23:00:35)
ぷーとら@ソフィー :「まって!ひとりでいっちゃだめ!」 (10/14-23:00:45)
伯牙@SD :ほいさ。 1D6 → 5 = 5 (10/14-23:00:47)
ぷーとら@ソフィー :もちろん追いますっていうかつかまえます (10/14-23:01:02)
劉輝@比嘉 :式神を背負った状態でとてとてと追いかけます (10/14-23:01:11)
りょー@水居 :追っかける! (10/14-23:01:11)
伯牙@SD :ソフィーの忠告空しく、神社の鳥居をくぐって一人で行っちゃいましたね。 (10/14-23:01:22)
劉輝@比嘉 :「(タバコをくわえながら)んー、そろそろ来るかなあ」 (10/14-23:01:44)
伯牙@SD :じゃ、まぁ、ここで受動です。 (10/14-23:01:53)
りょー@水居 :式神の方が速いんだよね? (10/14-23:01:59)
ぷーとら@ソフィー :「天神様…affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」さらにスピードをあげておう (10/14-23:02:32)
伯牙@SD :P*結里を見つけ出す:難易度5:式神使いの場合、見つけ出すのに必要なもの (10/14-23:02:44)
伯牙@SD :対象は、まぁ、忠告したソフィーで。 (10/14-23:03:02)
都@マナ :そうだね<速さ (10/14-23:03:12)
劉輝@比嘉 :ちっ、比嘉の式神を使えば一発だったんだがな(過去視能力持ち) (10/14-23:03:29)
都@マナ :あと、設定的に重力かけて止めるのも出来たけど (10/14-23:03:29)
伯牙@SD :ところが、瞬間移動に見えるくらいすごい勢いで。<式神の方が早い (10/14-23:03:32)
伯牙@SD :5分でお願いしますー。 (10/14-23:03:55)
ぷーとら@ソフィー :私かー。初動速かったのと式神能力躊躇無く使ったのは前提変換になります? (10/14-23:04:09)
りょー@水居 :人間なのか、奴は<瞬間移動 (10/14-23:04:16)
伯牙@SD :あ、提出込みで。 (10/14-23:04:49)
伯牙@SD :そうですね。4になります。 (10/14-23:05:15)
都@マナ :呼んでる何かがあるのかも (10/14-23:05:49)
ぷーとら@ソフィー :行動宣言「結里ちゃんを追う」 (10/14-23:06:23)
伯牙@SD :そろそろですね。 (10/14-23:06:38)
ぷーとら@ソフィー前提変換
<鋭い勘>探します<対魔法体質>惑わされません<魔術知識>魔術的に隠されてても大丈夫<生命感知>
<生命感知>見つけます<敏捷性強化>速いです逃げられた距離が短いです<意識避けの文様>神に狙われるのが遅くじゃまされにくい<戦闘経験>獲物を探すのに慣れてます

(10/14-23:06:54)

りょー@水居 :なるほど、吸い込まれる訳か、というか知り合いっぽかったからいつもそうなのかな?何の神社かな (10/14-23:06:55)
伯牙@SD :はい。では抽出です。 (10/14-23:07:22)
ぷーとら@ソフィー :式神能力「affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」身体能力を強化するときに使う 一時的成功要素神社で見通しは良い すでに剣に手をそえていた (10/14-23:08:14)
伯牙@SD<鋭い勘>探します
<対魔法ィを探すのに慣れてます

以上です。

(10/14-23:08:40)

ぷーとら@ソフィー :以上ーです。生命感知二個入っちゃったのでかたっぽけしてください (10/14-23:08:52)
りょー@水居 :能力必要なかったのう…… (10/14-23:09:13)
伯牙@SD :生命感知が2つ出てたんで、今度からは気をつけてね。 (10/14-23:09:19)
ぷーとら@ソフィー :ぬおう、ちゃんと用意できてなかった…ゆるんでるのう… (10/14-23:09:48)
伯牙@SD :成功ですねー。ちょうど、神社の境内の片隅にしゃがんでる結里を見つけます。 (10/14-23:09:55)
ぷーとら@ソフィー :あいすみません (10/14-23:10:17)
伯牙@SD :「あれー?ちょうちょさんいないー。」 (10/14-23:10:18)
都@マナ :「急に走ったら危ないですよー。めっ」 (10/14-23:10:52)
劉輝@比嘉 :「そっちか。(式神の炎で煙草に火をつけながら、ソフィーの後を追いかける。)」 (10/14-23:11:01)
伯牙@SD :で、さっきの分でソフィー&比嘉、RPB+1。 (10/14-23:11:27)
伯牙@SD :「でもねー。ちょうちょさんがー。」 (10/14-23:11:42)
ぷーとら@ソフィー :「結里ちゃん、あなたは今とても危険なの、ひとりでいかないで…」みつけて随分とほっとした顔でちょっと泣きそう (10/14-23:11:52)
伯牙@SD :という所で、もう一回受動。 (10/14-23:11:56)
伯牙@SD2D2 → 2 + 1 = 3 (10/14-23:12:07)
劉輝@比嘉 :「……?」 (10/14-23:12:11)
りょー@水居 :「蝶がどうした?」(まりあを捕まえて) (10/14-23:12:22)
伯牙@SD :対象はソフィー。 (10/14-23:12:28)
ぷーとら@ソフィー :「ちょうちょさんを追いかけるなら、私に言ってからにして。さっき、ちょうちょさんがみえたら教えてね、っていったでしょう?」 (10/14-23:12:46)
ぷーとら@ソフィー :ふぎゃー (10/14-23:12:51)
劉輝@比嘉 :「由緒正しい神社に悪神は出ないよな……(周囲を警戒しつつ)」 (10/14-23:12:59)
伯牙@SD :どこからとも無く来る攻撃を避ける、難易度は15。 (10/14-23:13:17)
ぷーとら@ソフィー :とっさに結里ちゃん抱えてとびます (10/14-23:13:25)
伯牙@SD :5分以内に提出までどうぞ。 (10/14-23:13:34)
りょー@水居萌へ乙女<ふぎゃー (10/14-23:13:42)
伯牙@SD :あら、結里もつれてくのね。難易度は20に。 (10/14-23:13:55)
劉輝@比嘉 :ダメージ受けた方が強くなるよ、と囁く悪いPL(笑) (10/14-23:14:20)
ぷーとら@ソフィー :他の人の防護って前提変換になる? (10/14-23:14:30)
伯牙@SD :守ってもらうの?<防護 質問もいいけど、提出早くねー。 (10/14-23:14:55)
りょー@水居 :結里壊して直すのってありか?<悪いPL(笑) (10/14-23:15:25)
劉輝@比嘉 :駄目だよ、クレイジーダイヤモンドは死んだ人間は生き返らせられないんだよ(笑) (10/14-23:15:51)
伯牙@SD :いや、流石にそれはめーだから。(笑)<結里を壊して直す (10/14-23:15:55)
都@マナ :方位魔術とかについては助言できるよー (10/14-23:16:15)
伯牙@SD :後、約1分。 (10/14-23:16:15)
りょー@水居 :あ、一応だめなんだ(笑)というかクレイジーダイヤモンドなんだ、やっぱり(笑) (10/14-23:16:28)
ぷーとら@ソフィー前提変換 味方の陰になるようにとぶ
<鋭い勘>後ろを向けても、敵の襲い掛かってくるタイミングを判断します
<体さばき>逃げながらも避けても体勢をくずしません
<対魔法体質>敵の魔法攻撃から結里ちゃんをかばえます
<生き延びることへの意志>自分も結里ちゃんも生き延びるために必死です
<魔術知識>魔術的攻撃へも反応できます

<生命感知>敵の向かってくる方向を背中越しでも感じられます
<良く体にフィットする>片腕で結びちゃんを抱えていても、剣の扱いが不安定なったりしません。
<実用的な剣>敵の攻撃を防いでも大丈夫な実用性です
<敏捷性強化>走るスピードアップです
<殺意>遅い来る敵に向けてひるませます
<意識避けの文様>角を曲がった直後など、視界から外れた直後の敵の視認スピードを一瞬でも遅くします
<戦闘経験>敵の攻撃の手筋を読みます
式神能力「affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」身体能力を強化するときに使う
一時的成功要素:<ミサキ神がでてるので脅威が迫っているのはわかっている><他のひともきているので壁になる>

(10/14-23:17:00)

伯牙@SD :あぁ、味方を盾にするのね。まぁ、難易度は19で。 (10/14-23:17:50)
伯牙@SD :では、抽出行います。 (10/14-23:17:56)
ぷーとら@ソフィー :無能じゃなけりゃなんかやってくれるさーっていうはなしです (10/14-23:18:18)
ぷーとら@ソフィー :どうがんばっても中間だしなぁ、どうしよ (10/14-23:19:27)
伯牙@SD<鋭い勘>後ろを向けても、敵の襲い掛かってくるタイミングを判断します
<体さばき>逃げながらも避けても体勢をくずしません
<対魔法体質>敵の魔法攻撃から結里ちゃんをかばえます
<生き延びることへの意志>自分も結里ちゃんも生き延びるために必死です
<魔術知識>魔術的攻撃へも反応できます
<生命感知>敵の向かってくる方向を背中越しでも感じられます
<良く体にフィットする>片腕で結びちゃんを抱えていても、剣の扱いが不安定なったりしません。
<実用的な剣>敵の攻撃を防いでも大丈夫な実用性です
<敏捷性強化>走るスピードアップです
<殺意>遅い来る敵に向けてひるませます
<戦闘経験>敵の攻撃の手筋を読みます
式神能力「affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」身体能力を強化するときに使う

(10/14-23:19:31)

伯牙@SD :以上です。 (10/14-23:19:37)
伯牙@SD :13なんで、後7つ足りませんが、どうしますか? (10/14-23:20:02)
ぷーとら@ソフィー :って意識避けの文様まちがってたー (10/14-23:20:12)
ぷーとら@ソフィー :中間でー (10/14-23:20:20)
伯牙@SD :はいさ。では、1点ダメージを受けてください。 (10/14-23:21:49)
ぷーとら@ソフィー :って前に質問しなきゃだよね、中間だとどうなりますか? (10/14-23:21:53)
伯牙@SD :で、何とか結里をかばいつつ味方を盾にして隠れましたが、相手何なのかとか、どこにいるかとかは分かりません。 (10/14-23:23:03)
伯牙@SD :という事で、ぷーとらさんの質疑応答行ってみようー。 (10/14-23:23:29)
都@マナ :設定として占うのは出来ますか?ずっと占い続けてますが (10/14-23:23:39)
伯牙@SD :5分でお願いします。成功要素の停止も同時にお願いします。 (10/14-23:23:47)
ぷーとら@ソフィー :一点ならいいや…ブランクの外見をつぶしたいところだけど無理だから…<体さばき>をていしします。敵の攻撃でちょっとにぶりました (10/14-23:23:58)
伯牙@SD :いいですよ。>マナ (10/14-23:23:59)
劉輝@比嘉 :いや、俺が先では。 (10/14-23:24:02)
ぷーとら@ソフィー :順番的に劉輝さんでは?>質疑 (10/14-23:24:25)
伯牙@SD :「きゃー!!!こわいよぅ。。。ひっく・・・。」 (10/14-23:24:30)
伯牙@SD :あわ、ゴメンなさい。(汗) (10/14-23:24:38)
伯牙@SD :じゃあ、劉輝さんどうぞ。 (10/14-23:24:43)
りょー@水居 :設定として、その場にいて何もしないというのは考えづらいので警戒と支援を行っているというのは出来ますか?難易度に反映されますか? (10/14-23:24:48)
伯牙@SD :今から5分で。 (10/14-23:24:49)
劉輝@比嘉 :えーっと、傷の感じから敵の得物が何か分かりますか? (10/14-23:25:01)
劉輝@比嘉 :この神社で奉られている神様って何ですか? (10/14-23:25:11)
伯牙@SD :支援は難しいだろうけど、警戒ならOKですよ。>水居 (10/14-23:25:12)
劉輝@比嘉 :神社の境内、この周辺には川が流れていますかね?川と橋があると嬉しい。 (10/14-23:25:46)
伯牙@SD :見た目では分かりませんね。<獲物/天神様です。<祭られている (10/14-23:26:04)
りょー@水居 :みんな協力して動くのでは??という感じなんですけども<支援 (10/14-23:26:12)
伯牙@SD :流れてませんねー。<川 (10/14-23:26:18)
伯牙@SD :あぁ、ならOKですよー。<みんなと協力して動く感じ (10/14-23:26:36)
劉輝@比嘉 :過去視を使って敵の正体を特定する難易度は? (10/14-23:26:57)
劉輝@比嘉 :神社の敷地はどのくらいの広さですか? (10/14-23:27:38)
伯牙@SD :過去視かぁ。18なのが15になります。 (10/14-23:27:39)
都@マナ :「大丈夫ですか?見たところ、傷口を焼くほどではないようですけど」 (10/14-23:27:43)
伯牙@SD :かくれんぼするには少し狭いかなぁ。くらいな広さです。 (10/14-23:28:07)
劉輝@比嘉 :この神社、さびれてますか? (10/14-23:28:36)
伯牙@SD :まぁ、賑わってるようにはあんまり。 (10/14-23:28:52)
伯牙@SD :と、質問はここで打ち切ります。 (10/14-23:29:08)
劉輝@比嘉 :手入れとかは行き届いてますか? (10/14-23:29:12)
劉輝@比嘉 :ああ、遅かったか。 (10/14-23:29:17)
ぷーとら@ソフィー :「私の対魔法体質を上回るようなものでなければ大丈夫なはずです。 ね、結里ちゃん、大丈夫だからおちついて、ね?」 (10/14-23:29:21)
伯牙@SD :それでは、行動宣言&成功要素提出。5分でどうぞ。 (10/14-23:29:31)
りょー@水居 :じゃ警戒として自分が目立つところにいよう。(一応一番年上なので) (10/14-23:29:45)
伯牙@SD :「えぇ、、ん!おかぁぁさぁん・・。ひっく、ひっく。こわいようー!」 (10/14-23:30:25)
りょー@水居 :(まりあが結里をなでなでしてなだめてみる) (10/14-23:30:47)
劉輝@比嘉 :「……敵の正体を探ろうか。動くぞ、綺香」 (10/14-23:31:14)
りょー@水居 :「おかあさんは来ないよー。でもみんながいるからこわくないよ?」 (10/14-23:31:44)
伯牙@SD :RPB+3>ALL (10/14-23:32:05)
都@マナ :(電話中)「シルフェ、新しい占いの結果が出たわ。少しは戦いの助けになるでしょう」 (10/14-23:33:28)
伯牙@SD :後、約1分。 (10/14-23:33:43)
劉輝@比嘉行動宣言:神社内を調査して敵の正体を付きとめる
前提変換
・さっきソフィーが攻撃を受けた時点を過去視、その時点周辺を重点的に調べて敵の姿を見る
・神社内にある神木の類を頼り、助けを求める
・鬼火で辺りを照らして視認性を上げる
・敵の武器情報と周囲の地形から敵の行動パターンを絞り込む

(10/14-23:34:04)

伯牙@SD :そろそろですが。OKですかー? (10/14-23:35:02)
劉輝@比嘉 :「先に言っておく。もし敵がこの神社の主だったら、神社の境内は敵のテリトリーなんで防衛ヨロシク(無責任)」 (10/14-23:35:10)
伯牙@SD :ほい、時間ですね。 (10/14-23:35:31)
劉輝@比嘉成功要素
【脚で捜査する】神社内を歩き回る
【瞬発力】
【筋力増強】
【危険な状況には慣れている】
【平凡に見える】
【人体急所】
式神
【可愛らしい外見】
【小柄】見つかり難い
【青い炎】
【魔法の封印】
【強気】
【良く動く狼耳】音を聞く
【比嘉の性格】
式神能力
C【時詠み】:過去を観る事が出来る

(10/14-23:35:47)

劉輝@比嘉 :げはぁ、間に合わんかったー。 (10/14-23:35:57)
劉輝@比嘉 :いらんロール入れてる場合じゃなかったぜ……(吐血) (10/14-23:36:10)
伯牙@SD :では、次ぷーとらさんで最後かな。質疑応答行ってみよう。 (10/14-23:36:50)
伯牙@SD :5分でお願いしますー。 (10/14-23:36:59)
ぷーとら@ソフィー :「もうすぐ帰れるから…お母さんもまってるから、ね?」 と肩に手をおきつつ周囲を警戒 (10/14-23:36:59)
伯牙@SD :RPB+1>ALL (10/14-23:37:58)
ぷーとら@ソフィー :神社を攻撃して敵の攻撃をひきつけて、結里さんを仲間に任せて逃げさせる難易度は? (10/14-23:38:07)
伯牙@SD :残り難易度の36ですね。 (10/14-23:38:46)
りょー@水居RPBって100から使えるんだっけ? (10/14-23:38:50)
都@マナ :設定的に《星の楔》使って手伝うよー (10/14-23:38:55)
ぷーとら@ソフィー :結里ちゃんを抱いて逃げる難易度もお願いします (10/14-23:39:01)
ぷーとら@ソフィー :前提変換どこにもはいらないのかー (10/14-23:39:14)
都@マナ :敵の位置というか、狙う場所はマナから助言もらおう。 (10/14-23:39:37)
伯牙@SD :うい。そうですー。<RPBは100から (10/14-23:39:47)
伯牙@SD :能力的付加を出そうと思ったら。 (10/14-23:40:01)
りょー@水居 :じゃ私は設定的に「温度操作」で自分たち以外の動きを鈍らせるー (10/14-23:40:05)
都@マナ :逃げるにも使えるし、相手の行動制限もできるー。実体あればだが<楔 (10/14-23:40:16)
伯牙@SD :何にもないなら、同じく36かな。<逃げる難易度 (10/14-23:40:30)
ぷーとら@ソフィー :うん、敵の位置をさっきの攻撃と、マナの助言からわりだして難易度はどれくらいへりますか (10/14-23:40:38)
伯牙@SD :−6かな。 (10/14-23:41:14)
伯牙@SD :以上で質問を打ち切ります。 (10/14-23:41:25)
劉輝@比嘉 :俺は行動宣言して自動失敗した扱いになるの?それとも行動宣言が受理されてない扱い? (10/14-23:41:39)
伯牙@SD :それでは、最後の行動宣言と成功要素提出をお願いします。 (10/14-23:41:55)
伯牙@SD :受理されてない扱いー。 (10/14-23:42:08)
伯牙@SD :5分で、どうぞ。 (10/14-23:42:14)
都@マナ :それは協調はできるということよね?<受理されてない (10/14-23:42:48)
都@マナ :要するにパスだから。 (10/14-23:43:01)
ぷーとら@ソフィー :外見に<祖母からもらった聖別されたコート>を登録します (10/14-23:43:03)
伯牙@SD :はい。していいですよ。 (10/14-23:43:09)
りょー@水居 :そだねえ (10/14-23:43:15)
伯牙@SD :OKです。<登録 (10/14-23:43:29)
劉輝@比嘉 :協調って式神能力使えたっけ? (10/14-23:43:31)
伯牙@SD :使えますよー。 (10/14-23:43:40)
りょー@水居 :使えるー (10/14-23:43:48)
劉輝@比嘉 :じゃあ、協調します。 (10/14-23:45:01)
伯牙@SD :はい、では提出をどうぞ。期限はぷーとらさんと同じ。 (10/14-23:45:33)
伯牙@SD :後、約1分。 (10/14-23:45:55)
劉輝@比嘉行動宣言が魔だ出てないので不安だけど、投下。
成功要素
【脚で捜査する】神社内を移動
【瞬発力】素早く動き回る
【筋力増強】自身の脚力を強化する
【危険な状況には慣れている】落ちついている
【人体急所】自分の急所を分かっており、防御が上手い
式神
【小柄】相手から見つかり難い
【青い炎】攻撃
【魔法の封印】敵の魔法を封印
【強気】物怖じない
【良く動く狼耳】音を聞く
【比嘉の性格】連携が上手い
式神能力
【鬼火】:青い炎による攻撃

(10/14-23:46:18)

ぷーとら@ソフィー行動宣言 敵の攻撃をひきつけて、結里ちゃんをにげさせる
水居の温度変化で敵のスピードをさげる
占いで敵の位置を予測

<鋭い勘>敵の襲い掛かってくるタイミングを判断します
<祖母からもらった聖別下コート>身を守ります
<対魔法体質>敵の魔法攻撃から結里ちゃんをかばえます
<生き延びることへの意志>自分生き延びるために必死です
<魔術知識>魔術的攻撃へも反応できます

<生命感知>敵の向かってくる方向を感じられます
<良く体にフィットする>剣の扱いがたしかです
<実用的な剣>敵の攻撃を防いでも大丈夫な実用性です
<敏捷性強化>避けるスピードアップです
<殺意>遅い来る敵に向けてひるませます
<意識避けの文様>敵に
<戦闘経験>敵の攻撃の手筋を読みます
式神能力「affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」身体能力を強化するときに使う
一時的成功要素:
もう攻撃をくらっていちをわりだしやすい
攻撃種別も検討をつけやすい

(10/14-23:46:42)

伯牙@SD :協調内容はどういった感じのもの?その宣言がないですがー。 (10/14-23:47:00)
ぷーとら@ソフィー :ちなみに攻撃種別っていうのは、直線か曲線かとかそういうのです (10/14-23:47:14)
劉輝@比嘉 :えーっと、攻撃の支援ですね。 (10/14-23:47:36)
伯牙@SD :あい、では打ち切ります。 (10/14-23:47:45)
ぷーとら@ソフィー :で、式神能力は400分強くなってます (10/14-23:47:45)
伯牙@SD :では、ぷーとらさんから抽出をしていきます。 (10/14-23:47:56)
伯牙@SD :と、その前に難易度の明示。難易度は−9され、27です。 (10/14-23:48:59)
ぷーとら@ソフィー :うー、重力いれたかったー (10/14-23:49:03)
伯牙@SD<鋭い勘>敵の襲い掛かってくるタイミングを判断します
<祖母からもらった聖別下コート>身を守ります
<対魔法体質>敵の魔法攻撃から結里ちゃんをかばえます
<生き延びることへの意志>自分生き延びるために必死です
<魔術知識>魔術的攻撃へも反応できます
<生命感知>敵の向かってくる方向を感じられます
<良く体にフィットする>剣の扱いがたしかです
<実用的な剣>敵の攻撃を防いでも大丈夫な実用性です
<敏捷性強化>避けるスピードアップです
<殺意>遅い来る敵に向けてひるませます
<戦闘経験>敵の攻撃の手筋を読みます
式神能力「affermis les muscles!(筋肉を強化せよ)」身体能力を強化するときに使う
一時的成功要素:
もう攻撃をくらっていちをわりだしやすい
攻撃種別も検討をつけやすい

(10/14-23:50:20)

伯牙@SD :以上で、17ですね。 (10/14-23:50:45)
伯牙@SD :次に、劉輝さんの抽出です。 (10/14-23:50:57)
都@マナ :「そこは神社ね?ならば簡単だわ (10/14-23:51:10)
都@マナ :少し、割り出すには骨が折れたけれど」と電話した後、即寝ます。あとは、彼ら次第、と。 (10/14-23:52:25)
伯牙@SD成功要素
【瞬発力】素早く動き回る
【筋力増強】自身の脚力を強化する
【危険な状況には慣れている】落ちついている
式神
【小柄】相手から見つかり難い
【青い炎】攻撃
【強気】物怖じない
【良く動く狼耳】音を聞く
【比嘉の性格】連携が上手い
式神能力
【鬼火】:青い炎による攻撃

(10/14-23:52:41)

伯牙@SD :以上です。 (10/14-23:52:48)
ぷーとら@ソフィー :「とーりゃんせ〜と〜りゃんせ〜 …か。 ななつにもならないこをとおしはしない!」 (10/14-23:52:53)
りょー@水居 :「かわいいこをいじめるのはだめなんだからー!」 (10/14-23:53:44)
伯牙@SD :マナ、RPB+5。ソフィー、水居、RPB+3。 (10/14-23:53:58)
伯牙@SD :で、ちょうどかな? (10/14-23:54:02)
ぷーとら@ソフィー :あ、あぶない… (10/14-23:55:47)
りょー@水居 :びったし。 (10/14-23:55:54)
伯牙@SD :おめでとう。ソフィーと比嘉の連携攻撃で見えない敵を撃ちつつ、残った2人で結里を境内の外へと連れ出しました。 (10/14-23:56:07)
劉輝@比嘉 :防御系が通ってなかったか。 (10/14-23:56:27)
伯牙@SD :鬼火でチラッとキラキラ光る粉を見る事はできたかな。 (10/14-23:56:40)
りょー@水居 :「……大丈夫か?」(頭をそっとなでる) (10/14-23:57:16)
伯牙@SD :「ふぇぇぇん。こわかったよー。よーせいのおねーちゃんー。おにんぎょうのおにーちゃんー。」 (10/14-23:57:30)
りょー@水居 :(ちょっとひきつる……が撫でる)<おにんぎょうのおにーちゃん (10/14-23:58:26)
伯牙@SD :お人形を持ってるおにいちゃんという意味で。(笑)< (10/14-23:59:02)
伯牙@SD :おにんぎょうのおにーちゃん (10/14-23:59:10)
都@マナ :「泣かない泣かない。お母さんも心配するから。ね?」(厄介事になるとマナが怖いと思ってる) (10/14-23:59:36)
ぷーとら@ソフィー :「さっきの助言にシルフェ…また追加料金なのかしら…(涙)」 (10/14-23:59:50)
伯牙@SD :「ひっく。ひっく。。うん。」 (10/15-00:00:14)
りょー@水居 :「ないたらびじんがだいなしよ?」と涙をふいてやる (10/15-00:00:29)
都@マナ :大丈夫だ、金より人脈とか労力で払わされる(そっちの方が高くつくとも言う(笑))<追加料金 (10/15-00:01:44)
都@マナ :情報屋は情報源や手足に出来るようなコネをたくさん抱えててなんぼだからなぁ (10/15-00:02:24)
りょー@水居ぷーとらさん、びんぼーヒロイン属性狙い? (10/15-00:02:34)
ぷーとら@ソフィー :「でも…あの子が生きていてくれればそれでいいな…」 (10/15-00:02:37)
伯牙@SD :とまぁ、こんな感じで神社から離れたあなた方は、襲われた以外は何の事も無く家まで着きました。 (10/15-00:02:47)
ぷーとら@ソフィー :そんな属性はいらない!>びんぼー (10/15-00:02:58)
ぷーとら@ソフィー :行動宣言的に私は離れ…られたの? (10/15-00:03:21)
伯牙@SD :逃がすのが目的なんだから、適当なところで引いてくるでしょ? (10/15-00:03:58)
伯牙@SD :俊敏性強化で追いつくのも楽そうですし。(笑) (10/15-00:04:35)
ぷーとら@ソフィー :んじゃ、そういうことで。 (10/15-00:04:47)
りょー@水居 :犠牲になっちゃう系かと思った(汗)<ぷーとらさん それで難易度を下げたいのかと (10/15-00:04:49)
りょー@水居 :じゃ、後ろからシュターンシュターンと足音が近づいて来るのですね!<追いつく (10/15-00:05:35)
伯牙@SD :まぁ、止めはしませんけど。(笑)<犠牲系 (10/15-00:06:12)
ぷーとら@ソフィー :わざわざ強化して走ってきたりは…まだ危ないかもしれないからするかぁ (10/15-00:06:21)
ぷーとら@ソフィー :前提変換にならなかったので,ドブニぽいします>犠牲 (10/15-00:06:50)
伯牙@SD :で、家に着くと。母:「結里!ゴメンね。お母さん、もっと早く帰れればよかったのに。。ホントゴメンね。。。」 (10/15-00:07:33)
伯牙@SD :「おかぁぁさーん!」 (10/15-00:07:48)
伯牙@SD :という、感動の再開がありましたとさ。 (10/15-00:08:27)
伯牙@SD :では、エンドロール。どうぞー。 (10/15-00:08:36)
りょー@水居 :いちおー怪しいもんじゃございませんよと学生証をお母様に(笑) (10/15-00:08:57)
ぷーとら@ソフィー :その感動の再開をみて、母親を叱ろうかと思ったが、やめて去ります。 (10/15-00:09:10)
都@マナ :「良かった。無事に着いて」 (10/15-00:09:28)
劉輝@比嘉 :「(少し離れた所で煙草に火をつけながら)人妻相手じゃ口説いても仕方ないよなあ……」 (10/15-00:10:02)
ぷーとら@ソフィー :ご (10/15-00:10:10)
伯牙@SD :じゃあ、水居くんを見て、「本当にありがとうございます。お礼はまたさせていただきます。」と。 (10/15-00:10:32)
伯牙@SD :ご? (10/15-00:10:37)
伯牙@SD :未亡人だよ?(笑) (10/15-00:11:01)
都@マナ :「さあ?頼れる男性ならいても悪くはないかもしれないですけど(頼れる、強調)」 (10/15-00:11:15)
劉輝@比嘉 :良し来たァ!(落ちつけ) (10/15-00:11:17)
りょー@水居 :「あ、いや、……どちらかというと彼女たちの方が」とソフィーとシルフェを。 (10/15-00:11:29)
ぷーとら@ソフィー :ごふっ…と咳き込んで吐血のついた手を見る。「何も切れなかったけど…たまにはこういうのもいいかな」 もう遠くにいってたり (10/15-00:12:32)
伯牙@SD :母:「本当にすみません。あ、私の連絡先はこちらですので、もしよろしければ。」と、名刺をみなさんに。 (10/15-00:13:19)
都@マナ :「わたしは頼まれただけですから」と言いつつ、一応、マナに報告のためにもらいます。 (10/15-00:13:48)
りょー@水居 :「えー……身元の確認をお願いしたかっただけで……えーと……」比嘉くんを引っ張る (10/15-00:13:48)
System劉輝@比嘉さんがログインしました。 (10/15-00:14:06)
劉輝@比嘉 :そして良い所で落ちた俺(爆) (10/15-00:14:15)
伯牙@SD :名刺には、神霊庁・調査課の文字が躍るわけですが。それは、ゲームの後のお話。という事で、これで終了です。ありがとうございましたー。 (10/15-00:14:26)
ぷーとら@ソフィー :引っ張られてる(笑>比嘉君 (10/15-00:14:30)
伯牙@SD :お疲れ様でした〜。 (10/15-00:14:44)
りょー@水居 :外から引っ張ってない!(笑) (10/15-00:15:03)
都@マナ :おつかれさまでしたー (10/15-00:15:12)
劉輝@比嘉 :そうか、俺が落ちたのは引っ張られたせい……(笑) (10/15-00:15:26)
伯牙@SD :そんな能力が!(笑)<外から引っ張る (10/15-00:15:26)
ぷーとら@ソフィー :なにー!? 神霊庁ならコネつくっときゃよかったー!と後で話を聞いてちょっと悔しがるソフィー (10/15-00:15:36)
りょー@水居 :おつかれさまでしたー。 (10/15-00:15:42)
伯牙@SD :あ。エンディングRPBとして、みなさんに15配布です。 (10/15-00:15:53)
りょー@水居 :奥さん、お名前は? (10/15-00:16:15)
伯牙@SD :で、リザルトはキャラに+300と、RPBを50点ずつです。 (10/15-00:16:48)
劉輝@比嘉 :じゃあ、比嘉君は口説きトークでフィードアウトと言うことで(笑) (10/15-00:16:55)
都@マナ :まあ、誰か経由で話は聞けるっしょ<コネ (10/15-00:17:23)
りょー@水居 :わーい、7足りない(笑)<+50 奥さんに話しておくよ (10/15-00:17:55)
伯牙@SD :依先結実、となってます。<奥さんの名前 (10/15-00:18:04)
ぷーとら@ソフィー :12足りない…負けたー (10/15-00:18:17)
劉輝@比嘉 :えーっと、8足りない (10/15-00:19:12)
ぷーとら@ソフィー :あ、いっこ見逃してた。9かー (10/15-00:19:20)
伯牙@SD :という事で、A−DIC式神の城でした。リザルト以下の確認OKですかー? (10/15-00:19:35)
都@マナ :計算してないや。後で計算する (10/15-00:19:59)
都@マナ :はーい (10/15-00:20:08)
ぷーとら@ソフィー :はいー (10/15-00:20:12)
りょー@水居 :あい。 (10/15-00:20:19)
劉輝@比嘉 :はいー (10/15-00:20:24)
伯牙@SD :では、次のSD決めかな。 (10/15-00:20:57)
ぷーとら@ソフィー :2D6かな? (10/15-00:21:36)
ぷーとら@ソフィー :一番小さい人だっけ? (10/15-00:21:59)
ぷーとら@ソフィー2D6 → 4 + 1 = 5 (10/15-00:22:04)
伯牙@SD :自己申告でやりたい人がいればその人で、いなきゃダイスで行きましょうか。 (10/15-00:22:23)
ぷーとら@ソフィー :大きい人だっけ?(汗 (10/15-00:22:23)
りょー@水居2D6 → 2 + 1 = 3 (10/15-00:22:34)
伯牙@SD :大きい人ー。 (10/15-00:22:40)
りょー@水居 :大きい人だよー (10/15-00:22:46)
都@マナ2D6 → 6 + 3 = 9 (10/15-00:23:06)
劉輝@比嘉2D6 → 5 + 6 = 11 (10/15-00:23:13)
劉輝@比嘉 :何このダイス運無駄遣い(笑) (10/15-00:23:24)
都@マナ :がんばれー (10/15-00:23:40)
伯牙@SD :では、次は劉輝さんだねー。 (10/15-00:23:44)
りょー@水居 :たか(笑) (10/15-00:24:03)
伯牙@SD :ちなみに、関係ないけど振ってみる。 2D6 → 2 + 6 = 8 (10/15-00:24:11)
都@マナ :ちなみに、11月の連休とその前日はいません。その後にも出かけてる日とかシバトラやってる日がある予定だけど (10/15-00:24:47)
りょー@水居 :うちは、今月はもう空いてないでし (10/15-00:25:19)
ぷーとら@ソフィー :私も…ぜんぜんいないよ? (10/15-00:25:40)
劉輝@比嘉 :どの辺りにするべきかのう。 (10/15-00:25:45)
伯牙@SD :じゃあ、早くて来月かな。打診を早めにするようにでー。 (10/15-00:25:53)
劉輝@比嘉 :これはそもそもセッション開催出来ないレベルか(汗) (10/15-00:26:01)
劉輝@比嘉 :次は11月中盤から後半ぐらい? (10/15-00:26:55)
伯牙@SD :一応、それくらいを目処にかな。 (10/15-00:27:14)
劉輝@比嘉 :一月ぐらい飛びそうだね。 (10/15-00:27:19)
ぷーとら@ソフィー :えーと、21日もいなくて28日いなさそうで、3日もいない。 (10/15-00:27:28)
都@マナ :まあ、全員揃わなくてもなんとかなるでせう (10/15-00:27:54)
都@マナ :今月は20〜22いない。あと、29に予定あるかも。 (10/15-00:28:36)
りょー@水居 :いいにゃー……<3日  (10/15-00:28:54)
劉輝@比嘉 :うん、今月は無理だな(笑) (10/15-00:29:01)
都@マナ :来月は2〜5と、他に週末1回と、1日か2日潰れる予定 (10/15-00:29:15)
りょー@水居 :何の?>29 (10/15-00:29:26)
ぷーとら@ソフィー :卒論よりもシナリオを考えなければ!ですけど(苦笑)>3日 (10/15-00:29:53)
ぷーとら@ソフィー :11月は3、4以外は大丈夫かも (10/15-00:30:28)
りょー@水居 :卒論なんか12月から初めてもOKよー! (10/15-00:30:39)
都@マナ :コミュ確認ぷりーず>りょーさん (10/15-00:30:39)
劉輝@比嘉 :まあ、11月中盤頃を目安に。 (10/15-00:30:49)
りょー@水居 :どれだ(笑)<コミュ (10/15-00:31:39)
伯牙@SD :卒業単位満たせてたー。これで、後は何にもしなくても卒業できるぞー。 (10/15-00:31:57)
ぷーとら@ソフィー :いや、どうか、それは。>12月からはじめても。 ずっとお世話になってた先生なので、あんまりひどいものは…といってももうすすんでないっぷりが十分ひどいのだけど (10/15-00:32:00)
伯牙@SD :じゃあ、これくらいで感想戦行きますか? (10/15-00:32:20)
ぷーとら@ソフィー :私も後卒論だけなのにー。去年出しておけばよかった… (10/15-00:32:35)
りょー@水居……12月から始めた卒論はひどいんだ……しょぼん (10/15-00:32:36)
ぷーとら@ソフィー :あいー>感想戦 (10/15-00:32:44)
都@マナ :シバトラコミュの躍揺トラベラートピ。 (10/15-00:32:54)
都@マナ :はーい (10/15-00:33:05)
りょー@水居 :うい (10/15-00:33:28)
劉輝@比嘉 :はいー (10/15-00:33:35)
ぷーとら@ソフィーいや、提出日20だし…>12月からはじめて… (10/15-00:33:55)
都@マナ :もとい、飄揺トラベラー (10/15-00:34:50)
りょー@水居こんげちゅの?<20 (10/15-00:34:51)
伯牙@SD :とりあえず、テーマ部分についてはそつなくこなせたと言うのが自分の感想。 (10/15-00:35:36)
ぷーとら@ソフィー12月の。>20 (10/15-00:35:58)
伯牙@SD :RPBの配布量が少し少なかったかなぁくらいで。 (10/15-00:36:14)
りょー@水居それで12月はちょっとちゅらいですな。 (10/15-00:37:04)
ぷーとら@ソフィー :えっと、今回のテーマっていうのは?目標でかかげたやつでよい? (10/15-00:37:57)
伯牙@SD :イベントに書いてたやつ。<テーマ (10/15-00:38:56)
伯牙@SDテーマ
扱うのが初のA−DICなんで、
あやふやにならない様にきっちりとした判定をする。
あと、ブリッツ進行をスムーズに出来るようにする。

(10/15-00:39:09)

りょー@水居ブリッツ他のやつでは?<テーマ (10/15-00:39:18)
りょー@水居 :ちっちゃかった(汗) (10/15-00:39:38)
ぷーとら@ソフィー :ああ、はい、納得ー (10/15-00:40:37)
都@マナ :うーんと。式神フルルール前提なら、移動と同時解決と精神ダメージルールが活かされてなかったのがちょっと残念でした (10/15-00:40:47)
りょー@水居 :あ、それはちょっと考えたなあ<精神ダメージ (10/15-00:41:46)
伯牙@SD :フルルールにするとバージョンが全員揃ってる方が自分的にも安心だったんで、とりあえず式神の特徴的な部分だけ適用しました。 (10/15-00:41:48)
伯牙@SD :精神ダメージは、、シナリオがシナリオだけになかなか適用しずらくて。 (10/15-00:43:07)
都@マナ :死体を出せばいいんでないかと。すでに犠牲になってる (10/15-00:43:36)
りょー@水居 :式神A-DICってばりばりに悲惨で戦闘物なんだと思ってたんでちょっと拍子抜けだったかも。それこそ式神1の事件みたいな (10/15-00:44:46)
伯牙@SD :同時解決の方は、ちょっと意識外だったかなぁ。最後のぷーとらさんの判定できちっと出来てればよかったなぁ。(汗) (10/15-00:45:00)
ぷーとら@ソフィー :同時解決っていう意味ではものすごい弱い式神なので、助かったといえばたすかったですが… (10/15-00:46:50)
伯牙@SD :自分は、どっちかと言うと神々の延長くらいな感じでした。 (10/15-00:46:52)
都@マナ :そのあたりがないと、単純に超人PCと便利なマウントキャラになっちゃうから (10/15-00:47:32)
伯牙@SD :神社の階段くらいを死体に変えればよかったかなぁ。<死体 (10/15-00:47:56)
劉輝@比嘉 :そういえば、同時解決ってあれ式神能力は攻撃防御両方に出せるの? (10/15-00:48:10)
都@マナ :血反吐と反吐と吐きつつ、もしくは冷酷に切り捨てて、というあたりでもキャラが出ますしね (10/15-00:48:24)
都@マナ :あと、基本的に2ターン以上の方が回しやすいと思いました。ダメージとかの関係上 (10/15-00:49:58)
伯牙@SD :ですねー。1ターンだと少し手に余る感じですねぇ。 (10/15-00:52:05)
ぷーとら@ソフィー :ターン数がないと死なないんですよね… (10/15-00:52:31)
都@マナ :うい。ギリギリの選択もないし (10/15-00:52:51)
伯牙@SD :課題としては、もうちょっとブリッツの時間間隔を短くして、2ターンを早く回せるようにかな。 (10/15-00:53:00)
都@マナ :要するに、式神能力強化のために身を削るかどうかってやつね (10/15-00:53:10)
ぷーとら@ソフィー :死なないといえば、あの受動は予定には入ってたんでせうか (10/15-00:53:21)
伯牙@SD :うん。ばっちり。<受動の予定 (10/15-00:53:35)
りょー@水居 :式神パワーアップした頃には死んでるか使えないねえ (10/15-00:53:35)
りょー@水居 :これ以上短くなったら書くのが辛いなあ<プリッツ 戦闘するぞー、とかなら最初に書いておけるからいいんだけども (10/15-00:54:28)
都@マナ :ブリッツ進行ならメッセの方が便利だなぁ (10/15-00:55:09)
都@マナ :いつからカウントなのか、準備しながらやってるとわかりづらい (10/15-00:55:22)
りょー@水居 :何分まで!の方が良いかも って海法さんも言われてた気がする(笑)<時間管理 (10/15-00:56:32)
伯牙@SD :ですね。一応、「え?いま?」ってなりにくい様に、これから質疑応答に入ります宣言と、カウント始める宣言は分けてましたけど。 (10/15-00:56:35)
ぷーとら@ソフィー :うん、時間が計れないからすっごく怖いです>5分 (10/15-00:57:14)
都@マナ :いや、音がないと、そもそも準備とかできづかないの (10/15-00:57:26)
伯牙@SD :うん。そっちの方が時間の目安としては分かりやすいですねぇ。<何分まで (10/15-00:57:28)
都@マナ :で、時計がチャットとどれだけずれてるかもわからん。最初に確認すりゃ良かったが (10/15-00:57:43)
伯牙@SD :←いつも音なしでやってる人だったり。 (10/15-00:58:27)
りょー@水居 :音は元から聞いてないから関係ないや。 (10/15-00:58:37)
伯牙@SD :キッチンタイマー使ってたんで、ズレは気にしてなかったなぁ。キチンと明示しておこう。 (10/15-00:59:36)
都@マナ :まあ、「カウントダウンはマメに」かな? (10/15-00:59:38)
りょー@水居 :せっかく分かれてても、何分に宣言をもらったか確認する時間も惜しい(笑) ロールで流れちゃってるので (10/15-00:59:55)
ぷーとら@ソフィー :ブリッツだと普段キッチンタイマー用意して表示と一緒にタイマー起動させテルです (10/15-01:00:01)
都@マナ :少なくとも、あと2分、1分、10秒前あたりは欲しい (10/15-01:00:06)
伯牙@SD :了解ですー。 (10/15-01:00:29)
都@マナ :ああ、それもあるねぇ<何分に (10/15-01:00:29)
伯牙@SD :じゃあ、制限時間は○分+30秒まで、とかにするといいかな? (10/15-01:01:20)
りょー@水居 :ちなみに、「そろそろですけどー」っていう発言は何秒前でした? (10/15-01:01:40)
ぷーとら@ソフィー :うん、そっちのほうがいいですねー>何分まで (10/15-01:02:13)
都@マナ :言われるからそれ言われたことに気づくまでにも間があったりするんで (10/15-01:02:26)
都@マナ :「言われてから間に合わなくなってから言われても意味がない」という感じになりがちなのよね (10/15-01:02:54)
都@マナ :もとい、言われてからでは間に合わなく (10/15-01:03:13)
伯牙@SD :後、約1分。の代わりに使ってたから、大体それくらい。 (10/15-01:03:14)
りょー@水居 :2215まで。てやつですね (10/15-01:03:43)
りょー@水居 :あれで1分なのか(汗) コピペしてサーバに届くまで何秒なんだろ……混んでるとダメそうだねえ (10/15-01:04:29)
伯牙@SD :で、劉輝さんも思った事あったら言って。黙ってられるのは、ちょっといろいろ心配になる。 (10/15-01:05:05)
都@マナ :……ああ、タイムラグ問題もあるんだ。リロード30秒だし (10/15-01:05:13)
伯牙@SD :最小にして15秒ですからねぇ。 (10/15-01:05:44)
都@マナ :私のリロード30秒。鯖に届くまでのラグはなくて、且つ、更新されたらすぐ気づいたとしても、1分前宣言じゃ何もできない (10/15-01:05:56)
りょー@水居 :うん。15秒でも結構危険<ラグ lingrだっけか?あれはあれで発言が飛ぶから怖い(笑) (10/15-01:06:20)
伯牙@SD :じゃあ、やっぱり確実に時刻で宣言するのがいいですね。 (10/15-01:06:40)
劉輝@比嘉 :いや、今過去ログを見て実際の時間と感覚を照らし合わせて、んで時間切れショックで凹んでる(吐血) どうにも自分のミスの方に意識がいってぐったりと。 (10/15-01:06:50)
都@マナ :そうなんだよねぇ。発言飛ばなければ便利なんだが<Lingr (10/15-01:07:02)
都@マナ :いや、そういうのは一人になってからやろうよ<反省>きちゃん (10/15-01:07:54)
伯牙@SD :まぁ、SDとしてのが終わったら、気になるところあればそれぞれのに行くだろうし。一つ一つ切り替えて処理してこう。>きちゃん (10/15-01:08:25)
伯牙@SD :発言する事で自分の意識と周りが違うのも分かるし、話を聞くスキルが伸びるから。 (10/15-01:09:30)
劉輝@比嘉 :どうにも妙に引きずっちゃって。セッション内容思い出してるとこう、グサッと。 (10/15-01:09:42)
都@マナ :自分よりまずは周囲を見るクセをつけましょう。 (10/15-01:10:26)
ぷーとら@ソフィー :それは、私も…セッション内容思い出すと… (10/15-01:10:26)
都@マナ :セッション開始時に時計合わせするといいのかもねぇ。声かけして (10/15-01:12:36)
ぷーとら@ソフィー :なので、次の話。ええと、さっきちょっと言いかけたんですが、受動ってどこでだされるか良くわからないと手加減?って感じがしてなえるーという気がしたのですがどうすればいいんでしょう。今回予定通りだったらしいのに手加減なのかなーって気分に (10/15-01:12:49)
都@マナ :それでもリロード問題は残るけど、目安として。 (10/15-01:13:08)
都@マナ :受動は多いとそういう感じになるねー (10/15-01:13:51)
りょー@水居 :チャット時計でいいんじゃないのん? (10/15-01:14:09)
都@マナ :あと、機会があまり均等でないと。それも行動できる機会だから<受動 (10/15-01:14:27)
りょー@水居 :そう思われそうなら予定を変える、とか。 (10/15-01:14:36)
伯牙@SDでまぁ、今までのをまとめると。
・ブリッツの宣言は時刻で行う。(+αの余裕があればなおよし)
・式神は2ターン以上でやるといい。
・式神はもっと惨殺していい。
・同時解決などのルールもさくっと出来るといい。

(10/15-01:14:55)

ぷーとら@ソフィー :チャット時計だと今の時間がわからないですよ (10/15-01:15:09)
都@マナ :チャット時計は今の時間わかんない (10/15-01:15:40)
都@マナ :自分が発言してみて、時計合わせ(時間差確認)かなぁ。 (10/15-01:16:05)
伯牙@SD :ちなみに、最初の受動はりょーさんの中間判定の結果から、次の受動は敵の行動順が来たから、という処理。 (10/15-01:16:24)
りょー@水居 :あー、チャット時計とPCの時計のずれは自分で最初に、でだめなのかな??と (10/15-01:16:43)
ぷーとら@ソフィー :あー、それなら大丈夫なのかなぁ (10/15-01:17:19)
伯牙@SD :この時計見て!って出来る、共通の時計があれば楽なのにねぇ。 (10/15-01:17:36)
りょー@水居わざわざ合わせるための時計を一つ用意するのもなあと(汗) (10/15-01:17:40)
都@マナ :自主的だと、気づいたときには手遅れなんで、SDから呼びかけるといいと思ったです (10/15-01:18:02)
劉輝@比嘉 :ああそうだ、気になったのが一点。行動宣言と成功要素提出が同時だったけど、これって協調の時どうすれば良いの? (10/15-01:18:41)
伯牙@SD :ですねぇ。細かいブリッツやろうと思ったら、その方がいいですねー。<SDから呼びかける (10/15-01:19:41)
りょー@水居本当はバラバラの方がいいんでないかと<行動宣言と成功要素 細かいこと言うと2倍のルールに引っかかる場合が出て来ると思った (10/15-01:20:04)
伯牙@SD :確かに時間としては行動宣言と提出の時間は同じだったけど、行動宣言出してから、提出でOKですし。 (10/15-01:20:57)
都@マナ :ああ、それあるねぇ<2倍のルール (10/15-01:21:10)
都@マナ :あと、ロールの時間明言されないとやっぱり安心してロールや準備が出来ない (10/15-01:21:36)
劉輝@比嘉 :後は、これはPLのだと思うけど、ゲームスタート時にロールが40分ほどかかってたのでもうちょっと短くならんかったかな、と。 (10/15-01:22:02)
伯牙@SD :ブリッツで行こうとすると、出来るだけ時間区切りの宣言を細かくやりたくないんですよね。ズレが酷くなるんで。 (10/15-01:22:05)
ぷーとら@ソフィー :難易度5のときに自分の出してる成功要素がいくつだっけーってのはきになったなぁ (10/15-01:22:15)
都@マナ :「しばらくロール進行」と言われればロール続けるし。そうでなければ、行動手番の人は警戒開始するし (10/15-01:23:17)
りょー@水居 :それは保育士が(笑)<ロール40分 (10/15-01:23:35)
伯牙@SD :あぁー、ロール時間の区切り無かったのは完全に失念してました。(汗) (10/15-01:23:37)
都@マナ :あと、そうやってロールの時間確保しないと、行動宣言や質疑応答が流れるからー (10/15-01:23:47)
ぷーとら@ソフィー :最初かかわり方がなかなかつかめなかったからねぇ。神霊庁管轄にして置けばよかったと思ったものの後の祭りでした。 (10/15-01:23:55)
りょー@水居 :何も起きてないからマナに連絡出来なくて困った(笑)<最初 メル友なキャラでもないし。 (10/15-01:25:17)
都@マナ :保育士はいない方が良かったかもねぇ (10/15-01:25:36)
都@マナ :責任持って預けたはずなのにー、となるので。……むしろ死んでるとか (10/15-01:26:03)
伯牙@SD :SDから見た感じじゃ、もうちょい積極的にPC同士のつながりの設定づけを積極的にやって欲しかったかな。 (10/15-01:28:09)
ぷーとら@ソフィー :いなければもうちょっとしょうがないから素直に手伝えた気はするねー 家に帰る動機はうすかったけど (10/15-01:28:10)
都@マナ :あのあたりは、「預けたいのはなんとなくわかるが、ちと預かれる理由がー」となるんで、ずれたことがわかった時点で「ぶっちゃけ、単に依頼人だから」と言ってもらえた方が良かったと思う (10/15-01:28:47)
都@マナ :無理にロール進行しても不自然さが広がるだけになっちゃう (10/15-01:29:00)
伯牙@SD :ふむー。自分は「なんで一人でこんな所にいるんだ?」っていう不信感の方が強いかなと思ったから、置いたですけど。 (10/15-01:29:01)
ぷーとら@ソフィー :最初にかかわりが無い時点で保育園で、「何してる?」ときかれたので、関係ない状態から巻き込まれるのかと思ったのですよ (10/15-01:29:15)
劉輝@比嘉 :あそこで追加設定申請して「親と知り合い」とかやってたら速攻で話進んだんだよなあ(笑) (10/15-01:29:55)
りょー@水居 :いなかったら保護、はまず考えるしねー。いたがゆえに何でお前全然知らない他人に預けようとしてるんだという人に(笑) (10/15-01:30:11)
都@マナ :少なくとも、知らない人に子どもを引き渡したなんてなったら、その保育園は即警察沙汰だよー (10/15-01:31:00)
ぷーとら@ソフィー :話しかけられたのがシルフェでそのまま保育士さんに話しかけられたので、割り込むのモ難しく (10/15-01:31:19)
りょー@水居 :どこの馬の骨かわからんのもなんだしな、という理由で学生証出してみましたが (10/15-01:31:21)
伯牙@SD :そうですねぇ。素直にそこら辺は吐いてもよかったかなぁ。<単にきっかけつくる依頼人だから (10/15-01:31:21)
都@マナ :元よりの知り合いでもダメな場合もあるくらいなのに。 (10/15-01:31:24)
りょー@水居 :事故とか病気とかなったら困るからね<知り合いでもダメ (10/15-01:32:18)
伯牙@SD :ふむー。 (10/15-01:34:25)
ぷーとら@ソフィー :今回見たいなたのまれ物なら、最初から仕事帰りとかで一緒だったの方がよいのかなぁ? (10/15-01:35:14)
伯牙@SD :ものにもよるだろうけど、おおむね話の流れ的には進みやすいですねー。 (10/15-01:36:30)
都@マナ :何のために質問するかを明示した方がいいかもね。ああいう場面だと (10/15-01:37:39)
りょー@水居 :そういや今回は謎が全然解けてないね(´・ω・`) (10/15-01:38:13)
ぷーとら@ソフィー :場所関係を特定したいので、とか皆さんの関係を決めたいので、とか?>何のための質問 (10/15-01:38:27)
都@マナ :「全員を最初から巻き込むための設定、何かある?ないなら、神霊庁からの依頼出すけど?」とか (10/15-01:38:35)
伯牙@SD :うん。そっちの方がスムーズそうですねぇ。 (10/15-01:38:46)
ぷーとら@ソフィー :うん、余裕無かった…攻撃が何で剣で防げたのかすらよくわからなくなってしまった… (10/15-01:39:01)
りょー@水居 :ストーリーで無理矢理巻き込んじゃうとかもありだね (10/15-01:39:22)
伯牙@SD :1人か2人ほど神霊庁関係者にして、そこから進めてもよさそうでしたね。 (10/15-01:41:53)
ぷーとら@ソフィー :うん、最初私が神霊庁関係してるって言ってれば、他の人に依頼がーっていって即頼めたかも (10/15-01:42:40)
伯牙@SD :他に何か感じた事はー?目標について、その他諸々なんでも。 (10/15-01:42:48)
都@マナ :私はSDについてはこんなものですー (10/15-01:44:09)
りょー@水居 :これってキャンペーンですか?? (10/15-01:46:00)
ぷーとら@ソフィー :抽出とか前提変換については謎がわからなかったんでなんともいえないし…特に無いです (10/15-01:47:28)
ぷーとら@ソフィー :行動三回は疲れたよ、くらい? (10/15-01:48:18)
伯牙@SD :特に考えてないですけど、1回で一つの物語としては完結させられるようには組んであります。 (10/15-01:48:38)
りょー@水居 :んー、じゃ今回のは今回かー。 ですねえ<前提変換<謎 (10/15-01:49:37)
劉輝@比嘉 :物凄く初歩的な質問なんだけど、式神能力って1000点分の効果だよね?判定単位400だと2.5で、四捨五入で成功要素3個分の修正にはならないの? (10/15-01:49:52)
都@マナ :あー。あと、前提変換が行動増加になる率が高かった気はしたなぁ (10/15-01:51:43)
都@マナ :ロールでできる範囲じゃないかなぁ、というのでも上がってるのが多かった (10/15-01:52:05)
伯牙@SD :今回は2つ分で処理したから、全部一貫して2に。<式神能力 (10/15-01:52:44)
りょー@水居 :2000/2/400なら3な気がする (10/15-01:53:21)
りょー@水居 :2つ分は何から来たのん??  (10/15-01:54:28)
Systemぷーとらさんがログインしました。 (10/15-01:55:25)
都@マナ :私は単純に計算間違いー (10/15-01:55:48)
伯牙@SD :そのまんま、判定単位で割った数字でー。<2つ分 (10/15-01:57:09)
りょー@水居 :判定単位で割ると2.5で3つ分、なんでは?  (10/15-01:58:41)
都@マナ :リプレイのは判定単位500だったし<間違った理由 (10/15-01:59:06)
りょー@水居 :うん、500のつもりでいて焦った(笑) 成功要素ほとんど減らないんだもん (10/15-02:00:44)
伯牙@SD :あれ?リプレイのって500? (10/15-02:01:21)
都@マナ :500なんで成功要素がメリハリあります (10/15-02:02:05)
劉輝@比嘉 :500のはず。 (10/15-02:02:05)
ぷーとら :400と500だと倍くらい違う(笑 (10/15-02:02:10)
伯牙@SD :あわ。じゃあ、普通に間違えてた。(汗) (10/15-02:02:40)
りょー@水居 :500推奨って書いてあるしね (10/15-02:02:42)
りょー@水居 :なんだ、じゃ普通に成功だったのね(笑) (10/15-02:03:59)
伯牙@SD :ゴメンなさい。(汗) (10/15-02:04:36)
都@マナ :初期キャラが平たいキャラになるからなぁ。基本的に<400 (10/15-02:06:38)
ぷーとら :500にすると、成功要素2〜3個で、探索とか戦闘とか一分野で手一杯ですね。前の新日常編みたいな (10/15-02:08:15)
伯牙@SD :500でちょうど一人当たりの成功要素が10で、使いやすくなるんですねぇ。 (10/15-02:09:17)
りょー@水居 :一分野な方が楽+物語的に動きやすくなるんでないかなー。 (10/15-02:09:24)
伯牙@SD :ホントにゴメンなさいです。(汗) (10/15-02:09:28)
劉輝@比嘉 :判定単位500だと成功要素が結構減るから、式神能力のウェイトが上がりますね。式神の影響力が強くなるというか。 (10/15-02:10:36)
伯牙@SD :他には何かありますか? (10/15-02:11:49)
りょー@水居 :すみません、受動の話って解決したんだっけ? (10/15-02:14:55)
劉輝@比嘉 :特にないです。 (10/15-02:15:03)
都@マナ :受動は入れるなら明らかに折り込み済み難易度とわかるようにするとかかなぁ (10/15-02:17:01)
ぷーとら :上手い解決が思いつかない>受動 (10/15-02:17:13)
都@マナ :そうでなければ、受動の必然があると納得させられる自信ないときはやらない方が無難な気が (10/15-02:17:41)
りょー@水居 :やっぱりそうなっちゃうかねえ<やらない方が無難 予定があっても (10/15-02:18:31)
伯牙@SD :うーん。。そんなに不自然でした? (10/15-02:18:37)
都@マナ :割と。 (10/15-02:21:00)
都@マナ :前提変換であんまり下げられてないせいもあって、予定消化するために見える (10/15-02:21:16)
ぷーとら :むー、これはクリアできないかなぁ、と思ったところで2連続だったので、ちょっとうがった見方を。りょーさんの中間の方も捜すって一瞬で見失うほどのものじゃないと思って (10/15-02:21:25)
都@マナ :あと、失敗した人がダメージ食らうわけでなかったし (10/15-02:21:27)
りょー@水居 :結里ちゃんが早く帰りたいんだか違うんだかもわかんなかったのが…… (10/15-02:21:38)
都@マナ :そうねぇ。重力かけたら間違いなく捕まえられる速度までは落とせそうというのもある (10/15-02:22:02)
伯牙@SD :そっかぁ。。何か、ずっと受動は出来なさそうだなぁ。(汗) (10/15-02:22:09)
劉輝@比嘉 :元の難易度が75で行動一回の難易度が18だったから、四行動で72削れる。そう考えると受動無しでもM*全部削れる=受動は微妙という感じに。 (10/15-02:22:11)
りょー@水居 :あ、もいちど話題に出したこと自体は解決方法があるならちゃんと知りたかったからなだけです<不自然 時計の話で立ち消えだったから (10/15-02:22:38)
ぷーとら :気にしてやめたらもったいないといったのは伯牙さんですよー (10/15-02:24:15)
りょー@水居 :「神社にいったら神主惨殺死体!でみんなに精神ダメージの受動!」なら自然?? (10/15-02:24:50)
都@マナ :うん。それはかなりリスクあるし、システム特性だし<精神ダメージ (10/15-02:25:51)
伯牙@SD :あぁ。いや、止めるつもりはさらさらないですけど、なかなか難しそうだなぁと。 (10/15-02:26:01)
都@マナ :要するに、世界観からずれたとこで難易度消化がはかられて見えたのが問題かと (10/15-02:26:18)
都@マナ :「中間の結果発生した受動は本来意味ないんで、削れない」という処理でもいいし (10/15-02:27:19)
伯牙@SD :惨殺しないといけないときは、さくっと殺っちゃわないとかなぁ。 (10/15-02:28:41)
りょー@水居 :結里ちゃんの消え方が無理矢理っぽい+世界観に合ってなかったのダブルコンボのせいなんかな どっちかなかったら普通だったと思ふ (10/15-02:29:32)
伯牙@SD :「女+元気」のボックスの「瞬間移動に見えるほどすばやい」を実行したんですけど、むう。 (10/15-02:30:40)
劉輝@比嘉 :アレは原型が主人公だからね(笑)>瞬間移動に見えるほど素早い (10/15-02:31:52)
都@マナ :それは重力で反応できると思うの。5m範囲だから (10/15-02:32:03)
りょー@水居 :うむ(笑)<主人公 (10/15-02:32:30)
ぷーとら :結里ちゃんが特別っだからか (10/15-02:33:01)
伯牙@SD :反応というと? (10/15-02:34:16)
都@マナ :重力かけて止めるとか、持ち上げて歩けなくするとか (10/15-02:34:54)
伯牙@SD :うん。 (10/15-02:35:59)
伯牙@SD :一応、移動2の全速で4、素早い設定からその2倍で、一秒に8m移動で設定してたです。 (10/15-02:38:34)
都@マナ :式神だと全速で追いつくー (10/15-02:39:06)
伯牙@SD :あぁ、そっか。 (10/15-02:39:49)
伯牙@SD :なるほどー。 (10/15-02:40:31)
伯牙@SD :あぁー、そっか。あぁ。うん。 (10/15-02:41:18)
伯牙@SD :失念してたなぁ。 (10/15-02:42:16)
りょー@水居 :式神の方が速いよねって言ったですよー (10/15-02:43:19)
りょー@水居 :いやごめん、それだけじゃわかんないか。今のなしで (10/15-02:43:40)
伯牙@SD :あぁ、いや。忘れてた自分が悪いですし。こっちこそスミマセンですよ。 (10/15-02:44:24)
伯牙@SD :とりあえず、一つ一つ片付けいていきます。 (10/15-02:45:49)
伯牙@SD :他にはありますか? (10/15-02:47:46)
伯牙@SD :・・・みんな寝落ちちゃった?(汗) (10/15-02:50:37)
りょー@水居 :それだけかな?あとはわからない部分だし (10/15-02:50:49)
劉輝@比嘉 :いや、起きてますよ。むしろようやくショックから立ち直って頭が回り始めました(遅いよ) (10/15-02:51:16)
ぷーとら :うん、わからない感じなので、とくなし (10/15-02:51:20)
都@マナ :特にないですー (10/15-02:51:36)
ぷーとら :そろそろ私は限界っぽいところですが(汗 (10/15-02:51:48)
劉輝@比嘉 :もう特にはないかな。 (10/15-02:52:14)
伯牙@SD :そう言えば、SDとしての腕はどれくらいなんだろうなぁ。どれくらいなのか知りたい。 (10/15-02:53:28)
伯牙@SD :じゃあ、ぼちぼち解散しましょうか。 (10/15-02:53:41)
伯牙@SD :今日はありがとうございましたー。お疲れ様でした。 (10/15-02:53:56)
都@マナ :おつかれさまでしたー (10/15-02:54:19)
りょー@水居 :お疲れさまでしたー。 (10/15-02:54:27)
劉輝@比嘉 :SDの腕はPLの腕以上に評定が難しい気がするぜ。というか何を基準にして良いのやら(笑) (10/15-02:54:45)
劉輝@比嘉 :お疲れ様でした (10/15-02:54:51)
ぷーとら :すいません、PLとしてもみなおしたい課題がちょっと山積でしたが、今日は寝ますー (10/15-02:54:51)
ぷーとら :おやすみなさいー (10/15-02:54:56)
伯牙@SD :おやすみなさいー。 (10/15-02:55:05)
Systemりょー@水居さんがログアウトしました。 (10/15-02:55:47)
劉輝@比嘉 :それでは、おやすみなさい (10/15-02:56:14)
System劉輝@比嘉さんがログアウトしました。 (10/15-02:56:25)
都@マナ :おやみみー (10/15-02:59:36)
System都@マナさんがログアウトしました。 (10/15-02:59:39)
System伯牙@SDさんがログアウトしました。 (10/15-02:59:52)