Aの魔法陣専用ダイスチャット … 190 突発ファンタジーセッション 素朴な依頼


System劉輝@SDさんがログインしました。 (09/27-19:45:24)
劉輝@SD :どさり (09/27-19:45:28)
System昭島さんがログインしました。 (09/27-19:45:54)
System岩上さんがログインしました。 (09/27-19:46:01)
昭島 :ぽてん (09/27-19:46:09)
劉輝@SD :ちなみに、設定は「今日から冒険を始める新米冒険者」で。 (09/27-19:46:10)
岩上 :チェイヤー! (09/27-19:46:12)
岩上 :久々のファンタジー (09/27-19:46:25)
昭島 :はい (09/27-19:46:35)
劉輝@SD :エントリーはこちら。判定単位は200 http://www.kotonet.com/~lucifer/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=1567&type=1556&space=15&no=0 (09/27-19:54:54)
劉輝@SDついでに購入できるアイテムを記述。
道具
たいまつ:1点
矢筒と矢:1点
 
乗り物
駄馬:5点
ラバ:3点
おりたたみゴムボート:5点
 
装備
短剣:2点
手斧:2点
棍棒:1点
小盾:2点
布鎧:1点
革鎧:2点

(09/27-19:57:09)

劉輝@SD :まあ、日常系のセッションになるんじゃないかなと思います。 (09/27-19:58:39)
岩上 :投下しました (09/27-20:07:49)
劉輝@SD :はい、オッケーです。>岩上さん (09/27-20:09:53)
岩上 :戦闘キャラのバージョン換えなのでやや日常によわかったりw (09/27-20:11:03)
劉輝@SD :俺の言う日常=積極的に戦闘するわけではない、です(何) (09/27-20:11:35)
劉輝@SD :今回のセッションはかなり難しくなりそうかな。俺がSDで人数が少ない以上、成功率30%くらいと見ておいた方がPLはショックが少なくて済むと思います(怖) (09/27-20:12:36)
岩上 :うえ・・・もうちょい考えて作ればよかった・・・・>キャラ (09/27-20:13:21)
劉輝@SD :あっはっはっはっはー泣き叫べプレイヤー(悪党風に笑うSD) (09/27-20:14:06)
昭島 :すいませんもうちょいお待ちを (09/27-20:15:08)
岩上 :なんの!その野望打ち砕いてくれる!>ヒーロー風に反撃PL (09/27-20:15:17)
岩上 :どうぞゆっくり作ってください>昭島さん (09/27-20:16:04)
Systemジョーカさんがログインしました。 (09/27-20:16:06)
ジョーカ :悪いSD は いねぇがぁ〜(ぇ (09/27-20:16:27)
劉輝@SD :俺も悪役≪ワル≫だが、お前は本物の悪党だ!? (09/27-20:17:05)
ジョーカ :こんばんはー SDプレイ時間どのくらいを予定してます? (09/27-20:17:13)
岩上 :こんばんわ〜 (09/27-20:17:16)
劉輝@SD :ブリッツで一人20分強×人数+予備時間30分ですね>プレイ時間 (09/27-20:17:50)
ジョーカ :一時間強を見積もれば良いかな? (09/27-20:18:37)
劉輝@SD :2人なら1時間ちょっと、3人なら1時間半、4人ならだいたい2時間かな。 (09/27-20:19:11)
劉輝@SD :ただ、厳密にブリッツをやると全滅しかねんので長めに見積もった方が良いかも。2時間くらいで終わるのは間違いないと思いますが。 (09/27-20:20:10)
ジョーカ :岩上さん、昭島さん、乱入しても良いですか?(笑) (09/27-20:20:51)
岩上 :どうぞ乱入を(笑) (09/27-20:21:18)
劉輝@SD :じゃあPL3人という事で。 (09/27-20:21:38)
劉輝@SD :今の内に飯喰って来よう…… (09/27-20:22:02)
岩上 :SD成功率はあがりましたか?(汗) (09/27-20:22:12)
岩上 :じゃあ俺も今のうちにやることやっときますか (09/27-20:26:25)
劉輝@SD :多少は>成功率<まあ、PLの腕次第じゃないかな?はははははー (09/27-20:27:18)
劉輝@SD :あ、エントリー終わったら名前を「PL@PC」にしてね。 (09/27-20:29:27)
岩上 :了解 (09/27-20:29:50)
岩上 :・・・でもあんま変わらないっておちw (09/27-20:30:10)
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劉輝@SD :ジョーカさん、絶技が一つ足りない。 (09/27-20:32:39)
岩上@シーン :ジョーカーさん怪人なんですねw (09/27-20:32:48)
ジョーカ@Joker :イエスイエス。 何なら友達のオペラ座のでも可(ぇ (09/27-20:33:54)
ジョーカ@Joker :失礼。 修正しました (09/27-20:34:07)
劉輝@SD :後一応先に言っておくけど、俺がSDの場合直感系能力は(適切な設定がない限り)抽出率は低くなるんでヨロシク。 (09/27-20:34:21)
劉輝@SD :昭島さん、キャラはどんな感じ? (09/27-20:35:04)
岩上@シーン :なるほど、勘が鋭いもろ直撃ですねw (09/27-20:35:21)
岩上@シーン :幸運の設定ってどうも苦手です・・・ (09/27-20:36:04)
ジョーカ@Joker :まぁしょうがない。 前提変換で稼ぐか納得のいく設定を考えておこうw (09/27-20:36:27)
劉輝@SD :キャラ作成時にボックスで「恐ろしい直感力がある」ってのがあるんで、キャラ作成ルールにあるようにそれ以外のボックスを選んだキャラは「恐ろしい直感力」を会得できないのよ。 (09/27-20:37:41)
ジョーカ@Joker :今なら修正良いかな? >SD (09/27-20:38:24)
劉輝@SD :つ「雨男」>幸運の例 (09/27-20:38:32)
劉輝@SD :良いですよ>修正 (09/27-20:38:42)
岩上@シーン :なるほど設定とあわせる感じでいくとよいのですね (09/27-20:39:16)
ジョーカ@Joker :考えつかない時はブランク〜 (09/27-20:39:58)
劉輝@SD :「恐ろしいまでのハズレクジを引く引きの良さ」とか、「どこまで行っても金に縁がない」とかもOKだね>幸運の例 (09/27-20:40:09)
岩上@シーン :すでに技能にブランク(泣) (09/27-20:40:26)
劉輝@SD :幸運に見えないのは、多分きっと気のせいだ、うん(笑) (09/27-20:40:35)
劉輝@SD :さて、昭島さんはどんな感じ?出来そう? (09/27-20:41:02)
昭島 :岩上さんのを参考にしてとうかです (09/27-20:41:28)
System昭島さんがログアウトしました。 (09/27-20:41:32)
System昭島@コウマスさんがログインしました。 (09/27-20:41:53)
岩上@シーン :俺のはあんまりいい形してませんよ(汗) (09/27-20:41:58)
ジョーカ@Joker :ハズレクジ=人の感覚しだい。 金に縁無し=お金のお化けに会わない(笑) (09/27-20:42:00)
昭島@コウマス :どうですかね? (09/27-20:42:10)
劉輝@SD :はい、OK。でも何故料理人で豪腕(笑) 中華料理かな? (09/27-20:42:16)
劉輝@SD :それじゃあまあ、ゲーム始めますかね。皆さん準備はよろしいかな? (09/27-20:42:38)
昭島@コウマス :鍋振りです (09/27-20:42:45)
ジョーカ@Joker :よろしくお願いします〜 (09/27-20:42:54)
岩上@シーン :う〜んまあいいかこの際幸運はあきらめますw (09/27-20:43:08)
昭島@コウマス :よろしくです (09/27-20:43:14)
岩上@シーン :よろしくお願いします! (09/27-20:43:18)
劉輝@SD :それでは始めましょう。劉輝SDファンタジーセッション「素朴な依頼〜前編〜」 (09/27-20:43:35)
劉輝@SD :よろしくお願いしまーす。 (09/27-20:43:43)
劉輝@SD :…… (09/27-20:44:01)
劉輝@SD :/*/ (09/27-20:44:11)
劉輝@SD :今、あなた達は辺境の村にいます。特に何も無いような、平凡な町。 (09/27-20:44:30)
劉輝@SD :あなた達は胸踊る激動の世界に憬れ、いわゆる冒険者になる為の準備を今しがた終えた所です。 (09/27-20:44:42)
劉輝@SD :気分はもう冒険者。後はお姫様を守ったり宝捜しに行ったりドラゴンを倒したり……夢が広がります。 (09/27-20:45:04)
劉輝@SD :それじゃあ、適当にロールでも。(多分今は、村人に「ねえねえ、何か危険な仕事とか依頼はない?」とか聞いて回ったりしている所でしょう) (09/27-20:45:24)
ジョーカ@Joker :「…(パントマイムで日銭を稼いでる)」(ぇ (09/27-20:46:14)
岩上@シーン :「う〜んいいねぇ、村人の視線がまぶしい!」頭から♪がでている (09/27-20:46:44)
劉輝@SD :ぶはぁ(笑)>パントマイム<ちょ、なんてやつだ!(笑) (09/27-20:47:14)
昭島@コウマス :「名物料理ってあります?」そんな事を聞いてうろついてる (09/27-20:47:27)
岩上@シーン :「きっとこの後かわいい魔法使いが仲間に入って、それでその娘がお姫さまで・・・」一人妄想中 (09/27-20:48:14)
ジョーカ@Joker :「(時折物凄い美人に変身して男どもから資金巻上げ中)」(ぇぇ (09/27-20:48:16)
劉輝@SD :とまあそんな時、異様に目立つ集団であるあなた達の元に一人の少年が歩いて来ます。 (09/27-20:48:33)
劉輝@SD :少年「ねえねえ、お兄さん達って冒険者?」 (09/27-20:48:53)
ジョーカ@Joker :「?? 違うわよボ〜ヤ お姉さんでしょ? (美女姿でウインク」(笑 (09/27-20:49:44)
岩上@シーン :「その通り!どうした少年モンスターでも出たか!難病を治す薬草が必要か!」 (09/27-20:49:59)
昭島@コウマス :一応・・半冒険者半料理人だけど (09/27-20:50:18)
劉輝@SD :少年「あ、ゴメンナサイ。(ぺこりとお辞儀)」>お姉さん (09/27-20:50:40)
劉輝@SD :少年「いや、そうじゃないんだけど……頼み事、しても良いかな?」>シーン (09/27-20:51:15)
ジョーカ@Joker :「良いのよぉ〜 それでどうしたの?(笑顔」 (09/27-20:51:20)
劉輝@SD :少年「えーっと、隣の町にいる僕の友達に、これを届けて欲しいんだ」 (09/27-20:52:08)
昭島@コウマス :(ちょっと二人と距離を置く (09/27-20:52:15)
劉輝@SD :そういって少年はあなた達に緑色、いや碧色の石を差し出します。 (09/27-20:52:27)
ジョーカ@Joker :「?? これは? (何かを良く見る」 (09/27-20:52:41)
劉輝@SD :少年「僕の宝物」 (09/27-20:52:55)
岩上@シーン :「そうか!それは一大事俺が一肌・・・・って、おつかい?」 (09/27-20:53:01)
昭島@コウマス :「宝石・・かな?」 (09/27-20:53:05)
ジョーカ@Joker :「それをどうして友達に届けるの?」 (09/27-20:53:33)
岩上@シーン :「宝物か〜・・・・自分で行くってわけにはいかないのか?」 (09/27-20:53:39)
劉輝@SD :少年「お、おつかいじゃないよ!ちゃんとお礼だって用意してきたよ!」 (09/27-20:53:41)
劉輝@SD :といって少年は銀貨3枚(日本円にして3千円)を取り出します。 (09/27-20:54:05)
劉輝@SD :少年「うん、ホントは僕も自分で渡したいんだけど、妹が熱を出しちゃって、行けないんだ。」 (09/27-20:54:34)
岩上@シーン :(銀貨3枚子供にしては結構むりしたな・・・・) (09/27-20:54:46)
ジョーカ@Joker :「ん〜 一人一枚になるのかしら?(二人を見る」 (09/27-20:55:15)
劉輝@SD :少年「遥ちゃん、今日は誕生日だから。今日プレゼントを渡したいんだ」 (09/27-20:55:20)
昭島@コウマス :「(二人を見て)そう言う事なら・・やる?」 (09/27-20:55:34)
岩上@シーン :「そうか・・・ならこれは正当な依頼だな、断るわけにはいかない」 (09/27-20:55:56)
劉輝@SD :シーンの言葉を聞いて少年は満面の笑みを。「ありがとう!」と言って飛び跳ねてます。 (09/27-20:57:01)
昭島@コウマス :「よかったなぁ(頭をなぜる)」 (09/27-20:57:47)
劉輝@SD :少年「それじゃあ、これお願いね(石と手紙と地図を渡す)」 (09/27-20:57:49)
ジョーカ@Joker :「OK。契約成立ね。 でも… ボーヤ?(少年を見る」 (09/27-20:57:59)
劉輝@SD :あなた達は、それぞれ銀貨1枚ずつを手に入れます。 (09/27-20:58:09)
劉輝@SD :少年「?」(Jokerの方を見る) (09/27-20:59:48)
ジョーカ@Joker :「私の分はいらないわ〜 妹さんに元気の出る物でも買ってあげてね(笑顔」 (09/27-20:59:49)
劉輝@SD :ちょ、Joker男前!? (09/27-21:00:41)
岩上@シーン :「確かに受け取った・・・・俺は金はもらうが期待にそった働きはさせてもらおう」 (09/27-21:00:57)
劉輝@SD :では、少年は「あ、ありがとう」といって銀貨を受け取ります。 (09/27-21:01:06)
劉輝@SD :さて、それじゃあM*を発表しようか。 (09/27-21:01:12)
ジョーカ@Joker :いや、女前?w >SD (09/27-21:01:15)
昭島@コウマス :「俺もいいかな。隣の町の名物のねずみ料理食べに行くついでって事で」 (09/27-21:01:16)
劉輝@SD :M*依頼を達成する:難易度?:判定単位200:制限時間10時間(日が暮れる):1ターン10時間:難易度決定の前提10時間(つまり1ターン)、新米冒険者の場合:抽出条件は移動に関するもの (09/27-21:02:01)
ジョーカ@Joker :難易度?ですかw (09/27-21:02:31)
劉輝@SD :打順を相談して5分で決定してください。 (09/27-21:02:44)
劉輝@SD :あ、正しくは難易度0?(0に見える)です。 (09/27-21:02:59)
岩上@シーン :未知のなんいど辛いですね・・・ (09/27-21:03:02)
ジョーカ@Joker :SD その前に環境の確認OK? (09/27-21:03:10)
劉輝@SD :ええ、>環境確認 (09/27-21:04:00)
岩上@シーン :さてどうしましょうか? (09/27-21:04:04)
劉輝@SD :まあ、やれば分かるよ(笑)>難易度 (09/27-21:04:30)
ジョーカ@Joker :まず、今いる村の大きさはどのくらい? (09/27-21:04:45)
昭島@コウマス :移動系統に関わりそうな物少ないんですよ (09/27-21:04:46)
劉輝@SD :小さいですね。人口2000人もいないわけですから。 (09/27-21:05:16)
昭島@コウマス :どれくらいの距離ですか? (09/27-21:05:38)
岩上@シーン :隣町までの道のり等は本人達把握してますか? (09/27-21:05:39)
ジョーカ@Joker :旅人はよく通る村ですか? (09/27-21:05:56)
劉輝@SD :ええ>隣町までの道のり  距離は歩いて10分です。 (09/27-21:06:01)
劉輝@SD :ええ、それなりには>旅人は良く通る村 (09/27-21:06:28)
ジョーカ@Joker :ならば、道はそれなりにしっかりとしていて馬車も通っていても良いかな? >SD (09/27-21:07:13)
ジョーカ@Joker :ちなみに手番は何処でもOK >私 (09/27-21:07:34)
岩上@シーン :あれ?普通にいったら行けるって・・・ことは (09/27-21:07:43)
劉輝@SD :そうですね>馬車<問題ありません (09/27-21:07:57)
岩上@シーン :途中になにか立ちふさがる? (09/27-21:07:57)
劉輝@SD :さあ、そろそろ核心に迫ってきそうなので打順を決定してください(笑) (09/27-21:08:16)
ジョーカ@Joker :私が初手でOK? >皆さん (09/27-21:08:44)
昭島@コウマス :捜索にききそうな技能が多いんで2か3でいいですか? (09/27-21:08:44)
劉輝@SD :(ニヤニヤ) (09/27-21:09:04)
岩上@シーン :一番手で周りを警戒しながらいっときましょうか? (09/27-21:09:05)
昭島@コウマス :はい了解です (09/27-21:09:19)
劉輝@SD :ではジョーカさんが一番ですね。 (09/27-21:09:41)
岩上@シーン :昭島さん2と3どっちがいいですか? (09/27-21:09:53)
岩上@シーン :あわせます (09/27-21:10:13)
昭島@コウマス :じゃあ3で (09/27-21:10:29)
岩上@シーン :では2でおねがいします (09/27-21:10:52)
劉輝@SD :ではジョーカ→岩上→昭島ですね。 (09/27-21:11:03)
劉輝@SD :それでは1番目、質問を5分でどうぞ。 (09/27-21:11:22)
ジョーカ@JokerSDこれの難易度は?
行動宣言:馬車を確保し隣村まで行く。
前提変換:
・美女姿で運転手を誘惑。
・さらに、事情を話して手伝わせる。
・旅人が多い街です。隣村までいく馬車には数人の勇者が同乗していた

(09/27-21:12:10)

劉輝@SD :難易度は0→5です (09/27-21:12:29)
劉輝@SD :隣町まで移動する難易度は0です。警戒しながらでも0です。ロールで移動可能です。 (09/27-21:13:05)
ジョーカ@Jokerこれによって得られる
勇者の強さは?

(09/27-21:13:20)

劉輝@SD :?えー、質問の意図が分かりません。 (09/27-21:14:08)
ジョーカ@Joker :つまり、数人の勇者の根源力の高さは? (09/27-21:14:40)
劉輝@SD :ああ、なるほど。0です。 (09/27-21:15:28)
ジョーカ@Joker :0? 我々よりも弱い? (09/27-21:15:45)
岩上@シーン :ロールで移動します?警戒しても0だそうなので (09/27-21:16:02)
劉輝@SD :根源力=物語への影響力の大きさなので、自称勇者は村人Aと変わりません。 (09/27-21:16:07)
ジョーカ@Joker :OK。 (09/27-21:16:19)
昭島@コウマス :つまり着くまでは何も無いと言う事でしょうね (09/27-21:16:22)
ジョーカ@Joker :SD ロールで隣村まで移動開始 (09/27-21:16:49)
劉輝@SD :では、あなた達は隣村へと移動しました (09/27-21:17:03)
岩上@シーン :早! (09/27-21:17:11)
劉輝@SD :慎重移動と判断し、20分経過します。 (09/27-21:17:18)
岩上@シーン :ついちゃったw (09/27-21:17:18)
ジョーカ@Joker :早!w (09/27-21:17:26)
ジョーカ@Joker :OK そういうことぁ (09/27-21:17:38)
昭島@コウマス :はや (09/27-21:17:38)
劉輝@SD :隣村、地図の指定の場所には女の子が……いませんでした。 (09/27-21:17:47)
ジョーカ@Joker :うん だろうね (09/27-21:18:20)
劉輝@SD :さあ、それじゃあ後3分質問をどうぞ。 (09/27-21:18:25)
ジョーカ@Joker :SD 女の子を見つける難易度は? (09/27-21:18:45)
劉輝@SD :60です。ついでに言うと=残り難易度です>女の子を見つける (09/27-21:19:18)
ジョーカ@Joker :高いね。 やはり (09/27-21:19:36)
昭島@コウマス :60か・・ (09/27-21:19:51)
劉輝@SD :もうちょっと高い方が良かったかな?>難易度 (09/27-21:20:12)
昭島@コウマス :いえいえ・・ (09/27-21:20:50)
ジョーカ@Joker行動宣言:女の子を見つける
前提変換:
・村長は大の女好きである。
・美女姿で村長を誘惑し村人にも手伝わせる。
・事情を話して手伝わせる。
・しかも、行方不明ともなればさらに手伝ってくれる。

の難易度は?

(09/27-21:20:51)

劉輝@SD :確認 (09/27-21:20:54)
ジョーカ@Joker :? (09/27-21:21:28)
劉輝@SD :難易度は60→50です。 (09/27-21:21:31)
ジョーカ@Joker :あまり下がらないね (09/27-21:21:44)
劉輝@SD :ちなみに、村長は別に女好きではないです。 (09/27-21:21:45)
劉輝@SD :さて、質問を打ち切ります。 (09/27-21:22:00)
岩上@シーン :とりあえず情報だけ集めます? (09/27-21:22:03)
劉輝@SD :3分でロールを (09/27-21:22:03)
昭島@コウマス :りょーかいです (09/27-21:22:24)
ジョーカ@Joker :「ん〜 着いたけどいないわね〜」 (09/27-21:23:01)
岩上@シーン :「いない・・・地図が間違ってる?」 (09/27-21:23:01)
岩上@シーン :「もしかして引っ越したとか?」 (09/27-21:23:15)
劉輝@SD :村人A「そこの家の主人に何か用かい?」 (09/27-21:23:29)
昭島@コウマス :「どうする?」 (09/27-21:23:32)
ジョーカ@Joker :「えぇそうなんだけど…」 (09/27-21:23:56)
岩上@シーン :「聞いてみようか?」 (09/27-21:24:01)
岩上@シーン :「ちょっとお届け物なんですけど?」 (09/27-21:24:18)
劉輝@SD :村人A「なんか、娘さんが病気とかで大和丘の病院に行ってるよ」 (09/27-21:24:52)
劉輝@SD :さて、ロール終了。行動宣言を5分で。 (09/27-21:25:20)
劉輝@SD :全員にRPB+30 (09/27-21:25:28)
ジョーカ@Joker :「…… 運が無いわねぇ」 (09/27-21:25:28)
昭島@コウマス :「しかも病院とは・・」 (09/27-21:26:06)
劉輝@SD :ちなみに一応教えておこう。道なりに大和丘まで行く場合、所用時間はおおよそ2日くらいだ。はははははー (09/27-21:26:31)
昭島@コウマス :えー? (09/27-21:26:50)
岩上@シーン :必殺!!瞬間移動!!(無理) (09/27-21:27:04)
ジョーカ@Joker :んー ならアレだ。 環境設定: 水路では数時間 OK? (09/27-21:27:22)
劉輝@SD :道のりにして80kmだね。大きく迂回路を描くんで。 (09/27-21:27:26)
劉輝@SD :無理>水路 (09/27-21:27:32)
ジョーカ@Joker :予想はしてた (09/27-21:27:37)
ジョーカ@Joker :何故? (09/27-21:27:45)
劉輝@SD :間にあるのは川じゃなくて山と森だ。 (09/27-21:27:47)
岩上@シーン :やっぱ今日中に届けなきゃだめなんだろうな・・・・ (09/27-21:28:04)
劉輝@SD :道が険し過ぎるから迂回するのさ。 (09/27-21:28:17)
ジョーカ@Joker :SD あと何分? (09/27-21:28:20)
昭島@コウマス :裏道探すか・・別の手か・・ (09/27-21:28:25)
岩上@シーン :じゃあ険しい道をつたえば・・ (09/27-21:28:39)
劉輝@SD :えーっと、3分かな。 (09/27-21:28:53)
ジョーカ@Joker :SD 馬車を利用した場合の日数は? (09/27-21:29:12)
劉輝@SD :馬なら速度二倍、所用時間は半分だね。 (09/27-21:29:43)
ジョーカ@Joker :ギリ・・・ いや間に合わないw (09/27-21:30:04)
岩上@シーン :でも1日か・・・ (09/27-21:30:09)
劉輝@SD :まあ、80kmなんで1時間8km出せればたどり着けるよ。 (09/27-21:30:46)
ジョーカ@Joker :ブランクに 【探しものがよく見つかる】 を申請 (09/27-21:31:03)
劉輝@SD :申請を認めます。 (09/27-21:31:17)
ジョーカ@Joker行動宣言:女の子を見つける。(絶技【幻術】使用)
前提変換:
・村長は大の女好きである。
・美女姿で村長を誘惑し村人にも手伝わせる。
・事情を話して手伝わせる。
・しかも、行方不明ともなればさらに手伝ってくれる。
・位置(病院)は把握しているので楽。

(09/27-21:31:45)

昭島@コウマス :SD 裏道は存在します? (09/27-21:31:49)
劉輝@SD :時間ですね。行動宣言をどうぞ。 (09/27-21:31:52)
劉輝@SD :難易度は60→50です。成功要素をどうぞ (09/27-21:32:19)
ジョーカ@Joker【体力・鍛えた肉体】x2 全ての行動を支える基本です。
【知力・戦闘経験】から探索などの作業に慣れている。
【知覚・器用・空間把握能力】 三次元的に状況把握ができ 自分も探索に
【魅力・ジョーカー衣装】 今は美女姿。
【素早さ・決断力】 瞬時の決断は素早い行動に繋がります。
【幸運・探しものがよく見つかる】 少女を探します。
【技能・驚異的な集中力】x3 集中して事に挑みます。
一時要素:
・探し人の経験
・困っている人(依頼主の少年)を見捨てることができません

絶技:【幻術】x2
マウント:
【短剣】(切る)
【短剣】(突く)
【布鎧】(受け流す)

(09/27-21:33:45)

ジョーカ@Joker :中間狙い〜 (09/27-21:34:03)
岩上@シーン :ですね〜 (09/27-21:34:38)
岩上@シーン :さあどうしよう(汗) (09/27-21:34:50)
劉輝@SD :では抽出。 (09/27-21:34:56)
昭島@コウマス :がんばってー (09/27-21:35:18)
劉輝@SD【体力・鍛えた肉体】x2
【知覚・器用・空間把握能力】
【魅力・ジョーカー衣装】
【幸運・探しものがよく見つかる】
【技能・驚異的な集中力】
一時要素:
・探し人の経験
・困っている人(依頼主の少年)を見捨てることができません
絶技:【幻術】x2
以上18個

(09/27-21:36:37)

劉輝@SD :成功要素が32個足りませんがどうしますか? (09/27-21:36:55)
ジョーカ@Joker :集中が通らなかったーw (09/27-21:37:19)
劉輝@SD :まあ、10時間もあるんで。集中力系能力は通り難いです。 (09/27-21:37:43)
ジョーカ@Joker :SD 中間の結果は? (09/27-21:38:04)
劉輝@SD :道を20kmくらい進めます。 (09/27-21:38:32)
ジョーカ@Joker :ん? 見つけるなのに20kmしか進まないの? (09/27-21:39:09)
劉輝@SD :中間ですから。 (09/27-21:39:36)
ジョーカ@Joker :目的の半分は果たせるから中間ではないのか (09/27-21:40:06)
劉輝@SD :中間判定がきっちり半分効果を出すとは限りません。特にこういう単純数値系の行動の場合は、半分に満たない場合の方が多いです。 (09/27-21:41:02)
ジョーカ@Joker :あっ不味い。ダイス計算間違えてたな。 SD 8d6 で (09/27-21:41:38)
劉輝@SD :では8d6。ダイスロールをどうぞ。 (09/27-21:41:54)
ジョーカ@Joker8D6 → 2 + 4 + 5 + 2 + 4 + 5 + 6 + 2 = 30 (09/27-21:42:08)
ジョーカ@Joker :キタね。 あぁでもだいぶ足りない (09/27-21:42:30)
昭島@コウマス :すこ゜い (09/27-21:42:39)
劉輝@SD :何このダイス運。 (09/27-21:42:54)
岩上@シーン :8Dで一が一個も・・・ (09/27-21:43:07)
劉輝@SD :中間には届いてますね。 (09/27-21:43:08)
ジョーカ@Joker :SD ダイス計算不安なんだけど中間には届いたかな? (09/27-21:43:24)
ジョーカ@Joker :では、中間でw (09/27-21:43:35)
劉輝@SD :では中間で。あなたは村人から道の話を聞いて、20km程度進む事には成功しました。 (09/27-21:44:03)
ジョーカ@Joker :「〜〜♪(ノリノリな美女)」 (09/27-21:44:39)
劉輝@SD :残りの道のりは60km、残り時間は少なくなってきている。 (09/27-21:44:44)
劉輝@SD :では次の方どうぞ。質問を5分で。 (09/27-21:44:58)
岩上@シーン行動宣言:
危険な森を突っ切る

前提変換:
現在位置なら斜めに突っ切ることになりそれほど森を通らない

の難易度は?

(09/27-21:45:34)

劉輝@SD :ショートカットか。難易度は40→38 (09/27-21:46:12)
劉輝@SD :また、抽出条件が大幅に変わります。 (09/27-21:46:42)
岩上@シーン :抽出じょうけんは? (09/27-21:47:19)
劉輝@SD :山歩き等に関するもの、になります。 (09/27-21:47:55)
ジョーカ@Joker :武器の抽出楽になりますね〜 >山歩き (09/27-21:48:46)
岩上@シーン行動宣言:
危険な森平和な道60km地点まで突っ切る

前提変換:
現在位置なら斜めに突っ切ることになりそれほど森を通らない
の難易度は?

(09/27-21:49:14)

劉輝@SD :30→28です (09/27-21:49:41)
昭島@コウマス :コンパス貸しましょうか? (09/27-21:49:59)
岩上@シーン :へ?何故コンパスが? (09/27-21:50:33)
ジョーカ@Joker :ぇ (09/27-21:50:58)
劉輝@SD :さて、質問打ち切り。行動宣言をどうぞ。 (09/27-21:51:13)
劉輝@SD :5分で。 (09/27-21:51:18)
岩上@シーン :ま・・・まあいいや借ります (09/27-21:51:36)
昭島@コウマス :正確に方角を知るために山歩きに関する事といってたので (09/27-21:52:00)
岩上@シーン :了解かります (09/27-21:52:48)
ジョーカ@Joker :コンパスの買い物制限勘違いしてたw(汗 (09/27-21:53:32)
昭島@コウマス :高いけど2点なんですよ (09/27-21:54:11)
劉輝@SD :げ、コンパス購入許可だしてるけど、村だと買えない(爆) (09/27-21:54:27)
昭島@コウマス :そうなんですか? (09/27-21:54:46)
劉輝@SD :まあ良いや、俺のミスだ。 (09/27-21:54:54)
岩上@シーン :あら許可でてたんですねw (09/27-21:55:01)
劉輝@SD :ええ、村だと道具は1点までしか買えません。 (09/27-21:55:06)
ジョーカ@Joker :うん。 ですよね (09/27-21:55:06)
昭島@コウマス :今度から気をつけます・・ (09/27-21:55:26)
ジョーカ@Joker :昭島さん、ナイス!(笑) (09/27-21:55:41)
劉輝@SD :後1分〜 (09/27-21:55:46)
岩上@シーン行動宣言:
危険な森を突っ切る

前提変換:
現在位置なら斜めに突っ切ることになりそれほど森を通らない
出来る限り足場の良いところをこころがける
森の中は暗いでしょうがたいまつで照らすことができます
枝を武器でなぎ払い先へ進みやすくします
コンパスをかりたため方向がわかります
太陽の位置から方向を参考にします
他の二人にも周りを警戒してもらい先に進むことに集中できます
斧はもともと枝を払うために作られたものなので枝は払いやすいです
もともと山育ち山にはなれています
五感をフルにつかいます

(09/27-21:55:52)

ジョーカ@Joker :かなりの便利アイテムが手元にw (09/27-21:56:09)
劉輝@SD :距離はどこまで? (09/27-21:56:23)
岩上@シーン :失礼60KM (09/27-21:57:04)
岩上@シーン :でお願いします (09/27-21:57:13)
劉輝@SD :難易度は30→15 成功要素をどうぞ (09/27-21:58:04)
岩上@シーン :ブランクに→【探検技能】はありですか? (09/27-22:00:12)
劉輝@SD :OKです (09/27-22:00:26)
岩上@シーン【鍛えられた下半身】山道でも力強く上れます
【持久力】体力がそう簡単に尽きません
【地理把握】出来るだけ良いルートを選びます
【広い視野】進むべき道をしっかり把握します
【とっつきやすい】和やかムードを流し疲れを癒します
【身軽】軽い動きで複雑な地形にも対応できます
【勘が鋭い】山育ちの勘でなんとなく先の地形の目星をつけます
【観察技能】進んでよい道なのかしっかり観察します
【相談上手】皆で相談してルートを決めます
【探検技能】山を登る上での様々な技能を持っています

絶技
真実の目 どんな些細な道を選ぶ手がかりものがしません

一時成功要素:
・冒険者として第一の依頼ですなんとしても成功させようと必死です
・天候は晴れ気温光ともに問題ありません

アイテム
たいまつ

劉輝@SD :では抽出開始ー (09/27-22:04:02)
劉輝@SD成功要素抽出
【鍛えられた下半身】
【持久力】
【地理把握】
【広い視野】
【身軽】
【観察技能】
【相談上手】
【探検技能】
絶技
真実の目 (成功要素2個分)
一時成功要素:
・冒険者として第一の依頼ですなんとしても成功させようと必死です
・天候は晴れ気温光ともに問題ありません

アイテム
たいまつ
手斧×2
短剣
以上16 成功です

(09/27-22:06:05)

岩上@シーン :あぶない(汗) (09/27-22:06:27)
ジョーカ@Joker :おめでとうございますー (09/27-22:06:39)
劉輝@SD :あなたは森の中を突き進み、蛇やら虫やらコケの生えた岩にもめげずに突き進みます。 (09/27-22:06:47)
昭島@コウマス :おおー♪ (09/27-22:06:51)
劉輝@SD :そしてロールの時間を取るのを忘れていた。5分間差し上げましょう。 (09/27-22:07:03)
岩上@シーン :すでに森のなか? (09/27-22:07:33)
劉輝@SD :森の中ですね。ついでに言うと、60km地点(=町に辿りついていない)ので最後まで森の中です (09/27-22:08:18)
昭島@コウマス :「(木の実を拾い)これは食えるっこれは・・くえなぃっ(きのこを捨てる)」 (09/27-22:08:29)
劉輝@SD :不覚にも、食材選びをしているコウマスに吹いた(笑) (09/27-22:08:58)
岩上@シーン :「急ぐぞ〜時間ないし・・・・・ってコッチはだめだな・・・・」 (09/27-22:09:02)
ジョーカ@Joker :「〜〜〜♪ (短剣を何も無いとこから取り出しジャグリング)」 (09/27-22:09:30)
昭島@コウマス :「ジョーカーはキノコ平気?」 (09/27-22:09:45)
岩上@シーン :「これがなかったらえらいことになってたな、ありがとうコウマス」 (09/27-22:09:46)
劉輝@SDお前ら、予想以上に余裕だな(笑) (09/27-22:09:58)
岩上@シーン :ピクニックみたいですw (09/27-22:10:20)
ジョーカ@Joker :「?? 毒が無ければね(笑)」 (09/27-22:10:30)
昭島@コウマス :「・・・そこはふれないでー」 (09/27-22:10:44)
劉輝@SD :まあ、熟練者が混じってたらここでアナコンダに襲われたりするんですが、そういう事もなく次の人に行きますか。 (09/27-22:11:08)
昭島@コウマス :「じゃあ死ななきゃ平気か・・」 (09/27-22:11:13)
劉輝@SD :RPB+30>ALL (09/27-22:11:19)
ジョーカ@Joker :「煤@食べさせるつもりだったの!?(汗」 (09/27-22:11:30)
劉輝@SD :ではラストバッター、質問を5分でどうぞ。 (09/27-22:11:38)
昭島@コウマス :SD 森の中という事は馬車で辿り着くのはは無理ですか? (09/27-22:12:44)
劉輝@SD :無理ですね>馬車<道がない (09/27-22:13:03)
劉輝@SD :ちなみに、ロール自体はいつでもやっててもらって良いっすよ。 (09/27-22:13:44)
昭島@コウマス :さっき山歩きと言ったという事は病院はここより低いとこですよね? (09/27-22:14:08)
劉輝@SD :そうですね>低い (09/27-22:14:26)
岩上@シーン :60km地点ならそこからちょっと真上に進めば普通の街道にもどれるかも・・・ (09/27-22:14:34)
ジョーカ@Joker :「〜〜〜♪ (ジャグリングに大鎌ミックス 凄い風切り音)」 (09/27-22:14:49)
昭島@コウマス :最悪誰か病院のところに放り投げたらたどりつきますか? (09/27-22:15:39)
劉輝@SD :まあ、普通の街道に降りる事も出来ますね。 (09/27-22:15:47)
劉輝@SD :え、20kmの大遠投? (09/27-22:15:59)
岩上@シーン :「すげ〜木がガンガンなぎ倒されていく・・・」 (09/27-22:16:12)
昭島@コウマス :できる限り近づいてですが (09/27-22:16:30)
劉輝@SD :いや、実際は直線距離だから4kmぐらいでしょうけど。普通に考えて難易度の0がいくつになるやら、 (09/27-22:16:34)
昭島@コウマス :崖から (09/27-22:16:54)
劉輝@SD :というか、それなら投げなくてもそのまま歩いていけば良いのでは?>近づいて (09/27-22:16:55)
劉輝@SD :着地出来ずにえらい事になると思いますが。 (09/27-22:17:12)
ジョーカ@Joker :「あっ 危ない! (木がシーンの方に倒れる)」 (09/27-22:17:20)
昭島@コウマス :街道から馬車探して難易度いくつですか? (09/27-22:17:32)
劉輝@SD :難易度は10→8 (09/27-22:17:49)
劉輝@SD :質問を打ち切ります (09/27-22:17:53)
劉輝@SD :行動宣言を5分でどうぞ。 (09/27-22:17:59)
岩上@シーン :「うわ〜〜!」足がマンガみたいになって逃げる (09/27-22:18:10)
ジョーカ@Joker :SD 残り難易度幾つでしたっけ? (09/27-22:18:11)
劉輝@SD :RPB+10>ジョーカ、岩上 (09/27-22:18:13)
劉輝@SD :10ですね>残り難易度 (09/27-22:18:20)
ジョーカ@Joker :「気をつけてないと駄目よ?(笑顔」(ぇ >シーン (09/27-22:18:52)
岩上@シーン :「ぬぬぬぬ・・・・」(中身が怪人だとわかっているが、外見で怒れない) (09/27-22:19:28)
ジョーカ@Joker :「うふふふ♪」 (09/27-22:20:07)
岩上@シーン :「はぁ・・・なんかスゲーくやしい・・・」 (09/27-22:20:50)
劉輝@SD :あれだな、シーンは女運(男運?)がないな(笑) (09/27-22:21:24)
岩上@シーン :このままずっとこんなキャラでw (09/27-22:21:49)
ジョーカ@Joker :私もこのまま(笑) (09/27-22:22:14)
岩上@シーン :成功要素 幸運【女運(極悪)】 (09/27-22:22:31)
岩上@シーン :いったいどんな理由で提出すれば・・・ (09/27-22:23:14)
昭島@コウマス行動宣言 街道にでて馬車を捕まえて病院に向かう
前提変換
街道なので馬車も通る
街道でたいまつを焚き大声で注目を集める
人運がある

(09/27-22:23:20)

劉輝@SD :悪の組織に対する囮捜査とか…… (09/27-22:23:47)
劉輝@SD :10→7です。成功要素をどうぞ (09/27-22:24:10)
ジョーカ@JokerあっSD忘れてた。
疲労分提出:
【技能・驚異的な集中力】x2 疲れて万全な状態では無く集中出来ない

(09/27-22:26:14)

劉輝@SDあ、そうだったそうだった。ダメージ了解 (09/27-22:26:48)
岩上@シーン :疲労 【とっつきやすい】少し疲れでピリピリしてきました (09/27-22:27:38)
劉輝@SD :はい、ダメージ了解。ピリピリして下さい(何) (09/27-22:28:25)
ジョーカ@Joker :「う〜ん そろそろかしら?」 (09/27-22:28:40)
劉輝@SD :しかしJokerが集中力を失うと、ジャグリングが…… (09/27-22:28:42)
ジョーカ@Joker :残り一個あるのでご安心をw(何 (09/27-22:29:28)
岩上@シーン :「かもな」そっけない、ピリピリしているようだ(笑) (09/27-22:29:45)
昭島@コウマス成功要素

知覚・【鼻が利く】ウマのにおいをさがす
魅力:【とっつきやすい】相手と交渉しやすい【大声】叫んで注意を引く
素早さ:【神出鬼没】うろちょろして範囲を広くさがす
幸運:【人運がある】いい人を見つけやすい
技能:【遠見】馬車を見つけます 
【調理技能】森で見っけた物で野草料理作ってウマをさそう
絶技 スーパー料理 回復
アイテム たいまつ

(09/27-22:30:29)

ジョーカ@Joker :「むぅー そっけないないなぁ」(笑) (09/27-22:30:30)
劉輝@SD :では抽出 (09/27-22:30:48)
昭島@コウマス :うーん微妙 (09/27-22:31:48)
劉輝@SD【とっつきやすい】
【大声】
【人運がある】
【遠見】
たいまつ
以上5つ

(09/27-22:31:50)

劉輝@SD :成功要素が2つ足りませんが、どうしますか? (09/27-22:32:03)
昭島@コウマス :やっちゃった (09/27-22:32:32)
岩上@シーン :なんのまだダイスが (09/27-22:33:05)
昭島@コウマス :どうしましょう? (09/27-22:33:08)
ジョーカ@Joker :ダイスを ちなみに中間は?w (09/27-22:33:47)
昭島@コウマス :1D6ですかね? (09/27-22:33:49)
劉輝@SD :中間だと、大和丘まで辿りつきますが少女には出会えません。(病院の面会時間が過ぎるのです) (09/27-22:35:36)
劉輝@SD :成功率で言えば3d6が一番ですよ、とそそのかすSD (09/27-22:35:49)
昭島@コウマス :じゃあ2D6で行きます (09/27-22:36:35)
ジョーカ@Joker :1d6 で10以上 2d6で11 3d6で12以上 (09/27-22:36:51)
昭島@コウマス2D6 → 1 + 2 = 3 (09/27-22:37:37)
昭島@コウマス :やっちゃった (09/27-22:37:47)
劉輝@SD :あー、残念。 (09/27-22:37:49)
ジョーカ@Joker :残念。 (09/27-22:37:58)
岩上@シーン :残念 (09/27-22:38:11)
昭島@コウマス :しかも3って (09/27-22:38:14)
劉輝@SD :あなた達は残りの道を進もうとするも道に迷い、結局引き返す事にしました。 (09/27-22:38:27)
岩上@シーン :まあこればっかりはしょうがないですw (09/27-22:38:36)
ジョーカ@Joker :ですw (09/27-22:38:49)
劉輝@SD :大和丘には辿りつけず、日が暮れる頃には元いた村に戻って来ます。 (09/27-22:38:52)
劉輝@SD :じゃあ、エンドロールでもいきましょうか。 (09/27-22:39:02)
昭島@コウマス :もし前提でジョーカさん使ってたらどうなります? (09/27-22:39:04)
岩上@シーン :「はあやっぱ遠すぎだよね〜・・・」 (09/27-22:39:14)
昭島@コウマス :「ホントごめん・・」 (09/27-22:39:28)
劉輝@SD :変わりませんね。行動済みなんで、効果はないとしたと思います。 (09/27-22:39:44)
ジョーカ@Joker :「う〜ん」 (09/27-22:39:56)
岩上@シーン :「俺らじゃなくて依頼人にあやまらないとな・・・・」 (09/27-22:39:57)
劉輝@SD :イメージ的には歩き疲れてダレちゃってる感じ。 (09/27-22:40:21)
昭島@コウマス :「だなぁ・・」 (09/27-22:40:24)
昭島@コウマス :「ネズミ料理も食えなかったし・・」 (09/27-22:40:47)
劉輝@SD :あなた達が帰ってきた所を見て、すっごい期待した表情の例の少年が走りよって来ます (09/27-22:41:01)
岩上@シーン :「・・・・ネズミ食うつもりだったのか」 (09/27-22:41:08)
昭島@コウマス :「だって名物だし」 (09/27-22:41:27)
ジョーカ@Joker :「っう(心にグサリ)」 (09/27-22:41:34)
劉輝@SD :少年「遅かったね、おかえり!それで、どうだった?遥ちゃん喜んでくれてた?」 (09/27-22:41:35)
岩上@シーン :(う・・・・期待が痛い) (09/27-22:41:36)
岩上@シーン :「・・・すまん」銀貨を返す (09/27-22:42:11)
昭島@コウマス :「ごめんな・・その子病院に行ってたんでいなかった」 (09/27-22:42:25)
岩上@シーン :「入院だそうだ・・・大和丘・・・・いや、本当に申し訳ない」 (09/27-22:42:45)
ジョーカ@Joker :「…・・・ あのね。(沈痛な表情」 (09/27-22:42:47)
劉輝@SD :少年「…え?」 (09/27-22:43:15)
劉輝@SD :少年「……そう。」 (09/27-22:43:49)
ジョーカ@Joker :「ごめん。 約束守れなかった(泣」 (09/27-22:44:00)
劉輝@SD :少年「ううん、良いんだ。それなら仕方ないよ。無理言って、ごめん、なさい。」 (09/27-22:44:09)
劉輝@SD :少年は、涙を拭きながら何度も何度もあなた達にお礼を言います。 (09/27-22:45:04)
岩上@シーン :(ふぅ・・・こんな子供の願いすらかなえられないか) (09/27-22:45:21)
ジョーカ@Joker :「…・・・ (その仕草を見る度に心が痛む)」 (09/27-22:45:40)
岩上@シーン :「よかったら見舞いへいってあげてくれ、友達ならきっとよろこぶ・・」 (09/27-22:46:29)
劉輝@SD :それじゃあ、ここでゲームは終了です。あなた達の冒険者としての初めての任務は色々と苦い物となりました。 (09/27-22:46:58)
劉輝@SD :お疲れ様でした。 (09/27-22:47:16)
ジョーカ@Joker :お疲れ様でしたー (09/27-22:47:24)
劉輝@SD :リザルトに入りましょう。 (09/27-22:47:28)
岩上@シーン :おつかれでした〜 (09/27-22:47:36)
劉輝@SD :失敗したので根源力増加はありません。 (09/27-22:47:50)
昭島@コウマス :おつかれしたー (09/27-22:47:51)
劉輝@SD :報酬もありません。 (09/27-22:48:11)
ジョーカ@Joker(09/27-22:48:18)
劉輝@SD :全員にRPB+30です。 (09/27-22:48:23)
劉輝@SD :以上、リザルト終わり。 (09/27-22:48:34)
劉輝@SD :それでは感想戦に入りますか。反省点、結構あったと思います。俺も(爆) (09/27-22:48:58)
昭島@コウマス :やっぱコンパスとダイスは本当に申し訳無い (09/27-22:49:12)
岩上@シーン :いや〜劉輝さんSDのゲーム2連敗w (09/27-22:49:17)
劉輝@SD :ちなみに、ゲーム自体は終わってるので時間がない方は落ちてくれてもかまいません。 (09/27-22:49:41)
ジョーカ@Joker :1ゲームこなしたのに完全に0?(苦笑 (09/27-22:49:43)
劉輝@SD :いやー、コンパスは俺のミスだから問題なかったとして、ダイスよりも行動宣言がまずかったね>昭島さん (09/27-22:50:11)
劉輝@SD :ええ、0です。>リザルト (09/27-22:50:29)
昭島@コウマス :もう一つできる限り近づいてその石と手紙を病院に投げるってのがあったんですが (09/27-22:50:30)
昭島@コウマス :どっちも変わらなそうだな (09/27-22:50:54)
劉輝@SD :絶技スーパー手料理があるんだから、それを利用すべきでしたね>昭島さん (09/27-22:51:23)
ジョーカ@Joker :いや、それは不味いw 私がSDなら無理っていうww >投げる (09/27-22:51:25)
昭島@コウマス :正解が未だに分かってない状況で (09/27-22:51:47)
劉輝@SD :それは、やられた方最悪だと思うな(笑)>病院にプレゼントを投げ込む (09/27-22:52:06)
岩上@シーン :窓がパリーンですね (09/27-22:52:22)
劉輝@SD :馬車を利用するなら、手料理を振舞って運賃にするとかですかね。 (09/27-22:52:41)
ジョーカ@Joker :たぶん。 馬車の馬に料理をあげる で 絶技通過かな? (09/27-22:52:42)
昭島@コウマス :もう一つは木を切ってそれで山道を滑る (09/27-22:52:43)
昭島@コウマス :そっちですか・・ (09/27-22:53:11)
岩上@シーン :ファンタジーだと絶技強いからそれを活かすよう行動できるといいですね (09/27-22:53:26)
劉輝@SD :まあ、「自分の成功要素から何が出来るか」を見極めるのが重要なんですよ。 (09/27-22:53:29)
岩上@シーン :俺活かせてなかったけど・・・ (09/27-22:53:38)
劉輝@SD :成功要素を持っていない行動は、どんなに素晴らしい作戦でも成功しません。 (09/27-22:53:45)
劉輝@SD :真実の目に関しては、効果時間が5分しかないので効果を弱くして抽出しました。 (09/27-22:54:09)
ジョーカ@Joker :前提変化は絶技の為のこじつけですよw そして今回のダイス運はよかったww (09/27-22:54:20)
劉輝@SD :10時間の内5分ですから、殆ど効果はないでしょう。 (09/27-22:54:33)
岩上@シーン :いえ出してからヤバイとおもったけど抽出してもらえて正直ホッとしています (09/27-22:54:51)
劉輝@SD :ええ、ダイス運はかなり良かった。が、Jokerさんの行動宣言は結構まずかったですね。 (09/27-22:55:16)
昭島@コウマス :ただ回復じゃスーパー手料理ダメでしたね (09/27-22:55:34)
ジョーカ@Joker :えぇ 中間で半分の距離進める のを期待してましたからね(汗) >行動宣言 (09/27-22:56:05)
劉輝@SD :中間って、望み通りの結果になるとは限らないんですよ。ギミックに中間判定不利とかあると更に悲惨になります。 (09/27-22:56:52)
ジョーカ@Joker :馬車借りて、突き進むのが正解だったと反省 (09/27-22:57:24)
劉輝@SD :それなら「料理を作って休憩し、疲労の回復をする」と前提変換にいれておくべきでしたね。そうすれば抽出されたでしょう>スーパー手料理 (09/27-22:57:57)
劉輝@SD :ああ、それもありですね>馬車を借りる<今回のゲーム、かぼちゃの馬車持ってるキャラがいたら楽勝だった(笑) (09/27-22:58:34)
ジョーカ@Joker :(笑) (09/27-22:59:14)
岩上@シーン :んじゃそろそろ失礼します (09/27-22:59:18)
ジョーカ@Joker :お疲れ様でしたー (09/27-22:59:42)
劉輝@SD :はい、お疲れ様でした (09/27-22:59:45)
昭島@コウマス :おつかれさまでしたー (09/27-22:59:55)
岩上@シーン :お疲れ様でした〜 (09/27-22:59:56)
System岩上@シーンさんがログアウトしました。 (09/27-23:00:00)
劉輝@SD :俺の反省点は、スタート時点で長引いたってのがまず一点だなあ。隣村からスタートすべきだった。 (09/27-23:00:28)
昭島@コウマス :普通の料理技能だとウマは誘うは無しでしたか・・ (09/27-23:01:01)
ジョーカ@Joker :正体を明かす事無く終わってしまったなぁ(笑) (09/27-23:01:02)
昭島@コウマス :碧の石の正体ですね (09/27-23:01:36)
劉輝@SD :時間管理も出来ていなかった。情報量も少なかった (09/27-23:01:39)
ジョーカ@Joker :そうですねぇ 隣村までの間にトラップだと思ってしまいましたからねぇ (09/27-23:01:56)
劉輝@SD :普通、馬車の馬が御者の言うこと聞かずに料理の匂いに引かれることはないと判断しました。 (09/27-23:02:07)
昭島@コウマス :やっぱりか・・ (09/27-23:02:31)
劉輝@SD :それにまあ、失敗になったんで後編も消えてしまった。げふぅ(吐血) (09/27-23:03:03)
ジョーカ@Joker :SD 碧の石は感情石かな? (09/27-23:03:12)
昭島@コウマス :隣町についたら野党に襲われると予想してました最初 (09/27-23:03:17)
劉輝@SD :他になんか、気になった点ってありますか? (09/27-23:03:27)
劉輝@SD :いえ、ただの石です。ちょっと神憑ってるけど (09/27-23:03:47)
昭島@コウマス :楽しかったけどやっぱり悔しいですね (09/27-23:04:08)
ジョーカ@Joker :煤@それは残念な事をした >消滅&神憑 (09/27-23:04:36)
昭島@コウマス :本日は本当にありがとうございました (09/27-23:05:01)
昭島@コウマス :本当にすいません (09/27-23:05:10)
劉輝@SD :勝ってたら、少女の病を治すために治療薬を作れる魔術師の元まで盛大な旅をするという冒険者らしいゲームが待ってたんですけどね(笑) (09/27-23:05:55)
ジョーカ@Joker :最後に他のPLの方をサポートするか躊躇ったのが悔いです (09/27-23:06:24)
劉輝@SD :まあ、それはそれだ。他のSDと違って俺のゲームは元より勝利を前提に作っていない。 (09/27-23:06:41)
昭島@コウマス :うわぁ・・もっとダメージが・・ (09/27-23:06:49)
劉輝@SD :(トラップは抜いたとは言え)難易度自体も結構高かったはずだし。 (09/27-23:07:17)
劉輝@SD :次は勝つと良い。負けを知ったPLは強くなると良く言われる。 (09/27-23:07:51)
ジョーカ@Joker :SD ゲームの巻き戻しor介入は??(ワクワク)(ぇ (09/27-23:07:58)
劉輝@SD :それじゃあ、この辺でお開きにしますか。 (09/27-23:08:00)
昭島@コウマス :はい次はがんばりますっ (09/27-23:08:08)
劉輝@SD :巻き戻しはありません。俺のゲームでは、救済措置の類は場がしらけるので取り入れてないんです。 (09/27-23:08:30)
劉輝@SD :それでは、お疲れ様でした。また次の戦場でお会いしましょう。 (09/27-23:08:55)
System劉輝@SDさんがログアウトしました。 (09/27-23:08:59)
昭島@コウマス :また何かありましたらよろしくです (09/27-23:09:03)
System昭島@コウマスさんがログアウトしました。 (09/27-23:09:08)
ジョーカ@Joker :(笑) 今日の成果は、反省と劉輝SDのゲーム特性w (09/27-23:09:16)
Systemジョーカ@Jokerさんがログアウトしました。 (09/27-23:09:18)