鋼 : | こんばんはー (09/22-21:04:06) |
鋼 : | 久しぶりに卓を囲んでみるよ! 明日仕事だけど! (09/22-21:04:21) |
鋼 : | あ、白石SD シュワさんが相談所にlingrのチャット使ってくれないかとのことです↓ http://www.lingr.com/room/1d5mbzvlKFv (09/22-21:05:43) |
鋼 : | おそらく大丈夫、なはず。 最悪6、7時くらいで落ちるかもしれんが。 (09/22-21:06:09) |
鋼 : | 了解ー (09/22-21:07:59) |
鋼 : | というか俺エントリーはよせなw (09/22-21:08:24) |
鋼 : | 了解です (09/22-21:16:52) |
鋼 : | こんばんはー (09/22-21:21:05) |
鋼 : | 投下しました チェックお願いします (09/22-21:22:47) |
鋼 : | ありがとうございます (09/22-21:26:57) |
鋼 : | そういえば姫さんの初登場セッションが俺の初伝奇だったんだよなあ(しみじみ) (09/22-21:27:28) |
鋼 : | こんばんはー (09/22-21:59:13) |
鋼 : | いるいるw (09/22-21:59:19) |
鋼 : | こんばんはー (09/22-22:05:20) |
鋼 : | お大事にー>asdさん (09/22-22:07:22) |
鋼 : | こんばんはー (09/22-22:07:54) |
鋼 : | 了解 リネームしてきます (09/22-22:10:36) |
天使@鋼 : | よろしくお願いします (09/22-22:17:52) |
天使@鋼 : | まあ探偵なので依頼があればやってきますね (09/22-22:23:16) |
天使@鋼 : | カレー好きのシスターか (09/22-22:27:19)天使@鋼 : | カレー好きのシスターか (09/22-22:27:19) |
天使@鋼 : | 天使「いや、仕事だからな」 ライト「よかったらどうぞ」(バイト先のカレーを皆に配っておく) (09/22-22:27:58) |
天使@鋼 : | いるやん馬、姿はパイルバンカーだけど (09/22-22:28:43) |
ヒノキ@木材 : | テロメア(出せコラ) ヒノキ「(ダマッテロ)と、こんちゃー」 (09/22-22:29:12) |
天使@鋼 : | ライト「(問題ないの同族殺しって)」 天使「(さあな)」 (09/22-22:30:14) |
天使@鋼 : | ライト「ふーん綺麗な人ね」(アキツを無視しつつ) (09/22-22:31:39) |
天使@鋼 : | 天使はルナを見て複雑そうな表情をしています (09/22-22:32:02) |
天使@鋼 : | 天使「何故そう思う?」 (09/22-22:33:41) |
夜子@露木 : | 「ふぇー、つまり夜闇さんやストラスさんに殺られるまえに 相手を殺るのが第一目標なのかな?」 (09/22-22:36:12) |
夜子@露木 : | 「あれ……たしかおのおねーちゃんの敵は 夜闇さんとなかよしって噂をきいたよ?」 (09/22-22:36:40) |
ヒノキ@木材 : | テロメア「聞かなかったことにしとけって」 ヒノキ「もう遅いんじゃないか? この医院に入った時点で少なくとも灰色だろ」 テロメア「じゃあ身を守るなら人では多いにこしたコトねえか。チッ」 (09/22-22:36:48) |
天使@鋼 : | 天使「服従の呪いか、主が死ねばあんたにも何か影響が出るだろう?」>青年 (09/22-22:39:15) |
天使@鋼 : | ライト「何か方法は無いのかしら」 天使「(あの怪物の体液があれば戻るだろうが…そう都合よくはいないだろうな)」 (09/22-22:43:30) |
夜子@露木 : | 「んーっと、相手より上の吸血鬼なら上書きできるの?」 (09/22-22:45:43) |
天使@鋼 : | 天使「…諦めるな」 (09/22-22:45:53) |
天使@鋼 : | まあその方がありがたいといえばありがたい (09/22-22:47:27) |
天使@鋼 : | 了解ー (09/22-22:47:59) |
夜子@露木 : | 以下、お願いします。 ・青年を吸血鬼から人に戻すための情報を集める難易度 ・解呪で青年を元に戻すことは可能か ・他吸血鬼によって主従関係を結びなおすことは可能か? ・子吸血鬼が親吸血鬼を殺せば契約は引き継げる? ・他吸血鬼が親吸血鬼を殺した場合、その親吸血鬼の子分すべてを手に入れることは可能? (09/22-22:54:35) |
白石@SD : | 以下、お願いします。 ・青年を吸血鬼から人に戻すための情報を集める難易度 25です ・解呪で青年を元に戻すことは可能か わかりません。情報不足 ・他吸血鬼によって主従関係を結びなおすことは可能か? 青年が言った以上の情報はありません。情報不足 ・子吸血鬼が親吸血鬼を殺せば契約は引き継げる? わかりません。情報不足 ・他吸血鬼が親吸血鬼を殺した場合、その親吸血鬼の子分すべてを手に入れることは可能? わかりません。情報不足 (09/22-22:57:33) |
天使@鋼 : | ヨーロッパだっけか>本拠地 (09/22-22:58:46) |
天使@鋼 : | 天使「真祖の類だろう。ならそれくらいの力でもおかしくは無い」>ミラー (09/22-23:01:25) |
天使@鋼 : | 消えるよねw (09/22-23:02:57) |
夜子@露木 : | 質問: 確定パートで絶技を使っても、ゲーム本編で絶技の使用は可能、 疲労は引きつくでおk? (09/22-23:06:26) |
天使@鋼 : | 質問:敵の詳細な情報を得る難易度をお願いします (09/22-23:09:19) |
ヒノキ@木材 : | テロメア「明日の朝まで持たせるとかいわねえだろうな」 ヒノキ「規模を考えるとまず無理。相手が5人以下の少数精鋭か超ボンクラの集団ならいけるが」 (09/22-23:10:59) |
夜子@露木 : | ただし、前提となって難易度が下がることもある?でおk>SD (09/22-23:14:35) |
夜子@露木 : | 知り合いに援軍を寄越すように要請する難易度はどれほどでしょう?>SD ロールでいける? (09/22-23:15:07) |
優美@朱 : | 質問:次の行動の難易度を教えてください 行動宣言 ・敵の詳細な情報を得る 前提変換 ・特殊能力情報網使用 ・夜子の部下を借りる ・自分の部下を使う ・仲間(ライト、ミラー)の持ってる情報網も借りる ・仲間の組織からもデータを出させる ・優美の【諜報技術】×5+自動情報収集プログラムの【諜報技術】を使用 (09/22-23:16:53) |
白石@SD : | 行動宣言 ・敵の詳細な情報を得る 50 前提変換 ・特殊能力情報網使用 −3 ・夜子の部下を借りる −10 ・自分の部下を使う −10 ・仲間(ライト、ミラー)の持ってる情報網も借りる −2 ・仲間の組織からもデータを出させる −2 ・優美の【諜報技術】×5+自動情報収集プログラムの【諜報技術】を使用 −8 ですが最大の25までしか下がりません (09/22-23:19:01) |
天使@鋼 : | 質問:以下の難易度をお願いします 行動:青年を吸血鬼から人に戻すための情報を集める 前提 ・特殊能力【情報網】使用 ・夜子の部下を借りる ・仲間の持ってる情報網も借りる ・仲間の組織からもデータを出させる (09/22-23:19:28) |
夜子@露木 : | 行動宣言:敵組織の正確な情報を得る 前提 ・仲間の情報網使用 ・部下15人使用 ・自分の組織だけでなくここにいる仲間の組織からもデータを出させる ・NPCの持ってる情報(青年・ラウラ)も考慮に入れて調べる範囲を絞る ・諜報技能7使用 ・夜子の外見を使うので、普通の人はよく言うことを聞いてくれる ・亡者のときに出来た田中さんとのツテ使用、迷惑にならない程度の情報を教えて欲しいという ・夜闇は切るかどうか迷っているので、簡単な情報なら教えてくれる ----------------- この場合の難易度を教えてください。 (09/22-23:20:44) |
白石@SD : | 行動:青年を吸血鬼から人に戻すための情報を集める 25 前提 ・特殊能力【情報網】使用 −3 ・夜子の部下を借りる −10 ただし、この時間内の行動一回しか使えません ・仲間の持ってる情報網も借りる −2 ・仲間の組織からもデータを出させる −2 (09/22-23:21:55) |
優美@朱 : | 行動宣言 ・敵の詳細な情報を得る 前提変換 ・特殊能力情報網使用 ・夜子の部下を借りる ・自分の部下を使う ・仲間(ライト、ミラー)の持ってる情報網も借りる ・仲間の組織からもデータを出させる ・優美の【諜報技術】×5+自動情報収集プログラムの【諜報技術】を使用 以上です。 (09/22-23:22:10) |
白石@SD : | OK アキツのナワバリなので通ります>秘密脱出口 (09/22-23:22:38) |
夜子@露木 : | えーと、頼りにならない(らしい)弓下と鼻眼鏡の男<援軍 (09/22-23:22:54) |
白石@SD : | 行動宣言:敵組織の正確な情報を得る 50 前提 ・仲間の情報網使用 −2 ・部下15人使用 −15 ・自分の組織だけでなくここにいる仲間の組織からもデータを出させる −2 ・NPCの持ってる情報(青年・ラウラ)も考慮に入れて調べる範囲を絞る −2 ・諜報技能7使用 −5 ・夜子の外見を使うので、普通の人はよく言うことを聞いてくれる −3 ・亡者のときに出来た田中さんとのツテ使用、迷惑にならない程度の情報を教えて欲しいという 難易度変化なし 何故か一切の情報提供はありません ・夜闇は切るかどうか迷っているので、簡単な情報なら教えてくれる 難易度変化なし 何故か一切の情報提供はありません (09/22-23:25:24) |
夜子@露木 : | うわw ロール次第って厳しいなぁ<弓下 (09/22-23:26:55) |
夜子@露木 : | では、弓下に連絡取ろうか。 (09/22-23:29:17) |
夜子@露木 : | 他に弓下と会話したい(接触した経験のある)PCはいるかー (09/22-23:30:15) |
ミラー@永楽 : | 行動宣言 医院の周囲の地形を把握し狙撃ポイントを決めておく 前提変換 ・SBTBと協力し作業します。 ・SBTBの絶技【飛行】を設定上使います ・周囲を歩き探します ・SBTBと無線機で連絡しつつ探します 以上の難易度は幾らになりますか? (09/22-23:30:30) |
優美@朱 : | 成功要素提出 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(1160):(3) 【観察力】 怪しいデータを逃しません 【論理的思考力】 相手の数、強さから総合力を判断します 【情報整理能力】 集めた情報を整理します 技能:(3):(1740):(4) 【情報検索】 情報を探します 【情報分析】 集めた情報を分析します 【情報処理技術】 電子的な調査を最大限に発揮できます 【ハッキング】 多少セキュリティで保護されていても、データを盗み見ます 所持品:(2):(1160):(3) 【ノートPC】 調査用の端末として使用します 【携帯電話】 夜子の部下らと連絡を取り合いながら調査します 【】 執着:(3):(1740):(4) 【情報収集】 情報収集に燃えます 【情報収集】 同上 【情報収集】 同上 【情報操作】 ○習得絶技 【諜報技術】×5(根源力1000〜5000・疲労1〜5点)成功要素13個 ○特殊能力 【情報網】(根源力580)成功要素1個 ○マウント 2.うさちゃん(根源力3600)【諜報タイプ】 その他:6(2160)成功要素5個 情報を調べます △マウント 2−2.自動情報収集プログラム(根源力2000) 絶技効果【諜報技術】×1 成功要素3個 3.ポン(根源力2000)【諜報タイプ】 その他:4(800)成功要素2個 情報を調べます ○一時的成功要素 【夜子、天使、ポンなど吸血鬼がいるので、吸血鬼の情報は把握しやすい】 以上です。 (09/22-23:30:37) |
夜子@露木 : | 「こんにちはー」 とりあえず挨拶から入る。 (09/22-23:30:37) |
白石@SD : | 能力:(2):(1160):(3) 【観察力】 怪しいデータを逃しません 【論理的思考力】 相手の数、強さから総合力を判断します 【情報整理能力】 集めた情報を整理します 技能:(3):(1740):(4) 【情報検索】 情報を探します 【情報分析】 集めた情報を分析します 【情報処理技術】 電子的な調査を最大限に発揮できます 【ハッキング】 多少セキュリティで保護されていても、データを盗み見ます 所持品:(2):(1160):(3) 【ノートPC】 調査用の端末として使用します 【携帯電話】 夜子の部下らと連絡を取り合いながら調査します 執着:(3):(1740):(4) 【情報収集】 情報収集に燃えます 【情報収集】 同上 【情報収集】 同上 【情報操作】 12 ○習得絶技 【諜報技術】×5(根源力1000〜5000・疲労1〜5点)成功要素13個 ○特殊能力 【情報網】(根源力580)成功要素1個 ○マウント 2.うさちゃん(根源力3600)【諜報タイプ】 その他:6(2160)成功要素5個 情報を調べます △マウント 2−2.自動情報収集プログラム(根源力2000) 絶技効果【諜報技術】×1 成功要素3個 3.ポン(根源力2000)【諜報タイプ】 その他:4(800)成功要素2個 情報を調べます 抽出36 成功です (09/22-23:33:27) |
夜子@露木 : | おめでとー (09/22-23:34:23) |
ミラー@永楽 : | 行動宣言 医院の周囲の地形を把握し狙撃ポイントを決めておく 前提変換 ・SBTBと協力し作業します。 ・SBTBの絶技【飛行】を設定上使います ・周囲を歩き探します ・SBTBと無線機で連絡しつつ探します 成功要素 【旅で鍛えられた健脚】歩く際に使用 【我慢強い】我慢強く探します マウント分 【目が良い】よく見えます 【観測】よく観ます 【ホバリング】空中で止まって観測 【羽ばたく翼】 羽ばたきます 【無線機】 ミラーと連絡を取ります 【主人】信頼しています 【遠視】*2実際にスコープで見てみます (09/22-23:34:30) |
天使@鋼 : | 行動宣言:青年を吸血鬼から人に戻すための情報を集める 前提 ・特殊能力【情報網】使用 ・仲間の持ってる情報網も借りる ・仲間の組織からもデータを出させる ・NPCの持ってる情報(青年・ラウラ)も考慮に入れて調べる範囲を絞る ・異常な感覚能力(聴力)で必要な情報を聞き取る ・ライトの魅力的な容貌を使用して情報収集を容易に出来ます (09/22-23:36:13) |
優美@朱 : | ありがとうございます〜 そして疲労提出 【ハッキング】疲れました 【情報検索】同上 【情報整理能力】同上 【情報処理技術】同上 【情報収集】同上 (09/22-23:36:17) |
ミラー@永楽 : | ありがとうございます (09/22-23:36:28) |
稚鎖@せい : | 「ラウラちゃーん、あんたのデータも取らせてくれー」 SD処理が大変そうなので、設定確定で 設定確定:ラウラのデータを手に入れて瓜二つに変化できるように (09/22-23:37:12) |
天使@鋼 : | 特殊能力 情報網を使用。(3650の10%で要素1つ分) 異常な感覚能力(聴力)を使用(6300の10%で要素2つ分) 成功要素 【鍛えられた体】鍛えられた足で調べます 【鍛えられた体】同上 【止まった心臓】運動に酸素を必要としないので長く動きます 【吸血鬼の本能】日は沈んでいるので吸血鬼としての力が解放されてます。 【】 【探偵業で培った探索スキル】必要な情報を調べます 【修行で得た格闘術】力で聞きだすこともあるでしょう 【簡単な魔術知識】魔術知識を利用して必要な情報を調べる際の手助けにします 【黒のロングコート】敵に存在を気づかれないように闇夜にまぎれて行動します。 【携帯電話】連絡を取り合う際に使用します 【サングラス】情報収集時に正体を隠すのは常套手段です 【罪の無い人間を襲うことへの怒り】サマルーナの所業は許せません 【他人の命】青年の命がかかってます 【他人の命】同上 【生き延びる】この戦いを生き延びるためにも青年の助力を借りたいです 【生き延びる】同上 サポーター 【小柄】なのでお願いするときに下から見上げます 【巨乳】大抵の男はいちころです。ウェッヘッヘ 【礼儀作法】礼儀良くして情報を聞きだしやすくなります 【礼儀作法】同上 【接客で鍛えた話術】話術を駆使して情報を聞き出します 【メイド服】可愛い格好で情報集めに役立てます。 【携帯電話】情報を集める際に使用します 【お金】成功して報酬欲しいです 【お金】同上 【お金】同上 一時 【青年とルナ】何とか力になっておきたいです (09/22-23:39:52) |
天使@鋼 : | 了解です (09/22-23:41:05) |
白石@SD : | 優美はネットワークを中心とした情報収集によって以下のような情報を得ることが出来ました ・ラウラの指摘どおり現有保持している戦力全てで攻めてくるであろうということ ・現戦力は配下の吸血鬼39体、本人、本人に付き従う白い獣の41体 ・夜闇とは契約により一時的な協力関係であったということ(夜闇はストラスの介入を防ぎ、実質的なルナvsサマルーナという構図にしている。これ以上のことはしない) ・現在のサマルーナの動きは把握できない。これは夜闇の民の協力によるものであると推測される (09/22-23:43:28) |
白石@SD : | 特殊能力 情報網を使用。(3650の10%で要素1つ分) 異常な感覚能力(聴力)を使用(6300の10%で要素2つ分) 3 成功要素 【鍛えられた体】鍛えられた足で調べます 【鍛えられた体】同上 【探偵業で培った探索スキル】必要な情報を調べます 【簡単な魔術知識】魔術知識を利用して必要な情報を調べる際の手助けにします 【携帯電話】連絡を取り合う際に使用します 【サングラス】情報収集時に正体を隠すのは常套手段です 【罪の無い人間を襲うことへの怒り】サマルーナの所業は許せません 【他人の命】青年の命がかかってます 【他人の命】同上 【生き延びる】この戦いを生き延びるためにも青年の助力を借りたいです 【生き延びる】同上 サポーター 【小柄】なのでお願いするときに下から見上げます 【巨乳】大抵の男はいちころです。ウェッヘッヘ 【礼儀作法】礼儀良くして情報を聞きだしやすくなります 【礼儀作法】同上 【接客で鍛えた話術】話術を駆使して情報を聞き出します 【携帯電話】情報を集める際に使用します 【お金】成功して報酬欲しいです 【お金】同上 【お金】同上 抽出23 大成功です (09/22-23:47:50) |
ヒノキ@木材 : | 行動宣言: ・アキツ医院の裏門以外に電流ワイヤーを張り巡らせる 前提変換: ・ナワバリの主に地形情報を聞いておくことで効果的に罠を設置します ・隠密技術Lv1の使用でうまく隠して設置します ・テロメアにナワバリの外側からワイヤーが隠れてるか確認してもらいます (09/22-23:48:16) |
天使@鋼 : | よしよし つか巨乳通った (09/22-23:48:34) |
ミラー@永楽 : | おめー (09/22-23:48:37) |
白石@SD : | 魔導に強い人を中心とした聞き込みにより以下の情報が判明しました ・基本的に親吸血鬼が死亡すると子吸血鬼も一緒に死亡する ・子が親殺しをした時、死亡を免れる ・他の方法として結界使用による青年を隔離した上でのサマルーナ殺害をすれば青年は助かる (09/22-23:50:47) |
天使@鋼 : | まあそこら辺はいろいろ難しい設定が入るだろうしな>移譲 (09/22-23:52:42) |
ヒノキ@木材 : | 絶技:【隠密技術Lv1】(根源力1000相当) 能力:(2+1):(1740):(4) 【自己分解】片足や片手で一時的にワイヤーを固定しておきます 【動体視力】 【腕力】しっかり張って切断系の効果も高めます 【通信機能】テロメアと連絡を取りつつ調整を行ないます 技能:(2):(1160):(3) 【トラップ技術】久々にトラップをつくれると嬉々としてがんばります 【気配消去】気配と一緒に作業の痕跡も消します 【捕縛術】 所持品:(2+1):(1740):(4) 【ワイヤー】 【予備の手足】位置的に固定できない場所では予備の手を使い固定します 【十徳ナイフ】手早く建物、樹木の角に傷をつけ、ワイヤーを引っ掛けるのに重宝します 【車用バッテリー】内容液の濃度を上げ、長時間維持、電圧上昇の効果を持たせます 執着:(2):(1160):(3) 【生体知識】 【仲間を守る】守る為に知恵をふりしぼります 【自動人形の自覚】 マウント: ルドラ【高圧電流】*4 定期的に見回りを兼ねて充電します テロメア 攻撃配分比:2:(580):1 防御配分比:2 :(580):1 その他配分比:6 :(1740):4 一時成功要素:(2) 【ナワバリ】ナワバリの主の情報を元に設置 【日中作業】普通は暗いところでの作業なのでいつもより楽です (09/22-23:54:08) |
夜子@露木 : | 稚鎖・天使・夜子で弓下に接触します。 追加質問:同組織にいる久太郎のツテを使用してガーレンに協力を要請することは可能?>SD (09/22-23:55:39) |
天使@鋼 : | 天使「こっちが殺されるよりはマシだろう」>アキツ (09/22-23:56:20) |
白石@SD : | 絶技:【隠密技術Lv1】(根源力1000相当)3 能力:(2+1):(1740):(4) 【自己分解】片足や片手で一時的にワイヤーを固定しておきます 【腕力】しっかり張って切断系の効果も高めます 【通信機能】テロメアと連絡を取りつつ調整を行ないます 技能:(2):(1160):(3) 【トラップ技術】久々にトラップをつくれると嬉々としてがんばります 所持品:(2+1):(1740):(4) 【ワイヤー】 【予備の手足】位置的に固定できない場所では予備の手を使い固定します 【十徳ナイフ】手早く建物、樹木の角に傷をつけ、ワイヤーを引っ掛けるのに重宝します 【車用バッテリー】内容液の濃度を上げ、長時間維持、電圧上昇の効果を持たせます 執着:(2):(1160):(3) 【仲間を守る】守る為に知恵をふりしぼります マウント: ルドラ【高圧電流】*4 定期的に見回りを兼ねて充電します テロメア その他配分比:6 :(1740):4 一時成功要素:(2) 【ナワバリ】ナワバリの主の情報を元に設置 【日中作業】普通は暗いところでの作業なのでいつもより楽です 抽出22.大成功です (09/22-23:56:32) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「アキツさん……でしたっけ? 裏口以外にワイヤー張り巡らせてきま゙ : | ヒノキ「アキツさん……でしたっけ? 裏口以外にワイヤー張り巡らせてきましたよ」 テロメア「みんなに表は危険だって伝えといてくれよなー」 (09/22-23:59:07) |
夜子@露木 : | 「こんにちは。おにいちゃんたち。 ・・・ケガはもう大丈夫?」 (09/23-00:00:53) |
天使@鋼 : | 天使「この間は世話になった」>弓下 (09/23-00:01:22) |
夜子@露木 : | 「うーえっとね。ある意味世界の危機……かなぁ。」 (09/23-00:01:25) |
夜子@露木 : | 「よかったぁ。お見舞いの効果あったんだねぇ」>望 (09/23-00:02:52) |
夜子@露木 : | 「うーん。力の強い吸血鬼同士の戦い。 相手が勝てば多分、他の人を不幸にすることになる…ハズ」 (09/23-00:03:56) |
天使@鋼 : | 天使「わかった。忘れておこう」 ライト「あ、これお土産です」(冷凍したスナGONのカレーを出して冷凍庫に入れておく) (09/23-00:04:30) |
夜子@露木 : | IL「予測の足しになるかはわからないが、敵戦力は、吸血鬼39体、敵吸血鬼、 彼女に付き従う白い獣の41体 夜闇とは一時的な協力関係だが統制は取れてない。」 (09/23-00:06:01) |
天使@鋼 : | カレーは最後の武器だよ! (09/23-00:06:15) |
天使@鋼 : | 一応オリジナルは商品化されてるし! (09/23-00:06:38) |
夜子@露木 : | 「ありがとー。えっとね、詳しい事情を知ってる人の情報を渡すね」 ラウラ他NPCから聞いた話と今までの情報を弓下に渡します。 (09/23-00:08:24) |
天使@鋼 : | まあ現状手を打ってないからそんなもんだよな>消滅 (09/23-00:09:39) |
夜子@露木 : | 「うん。その未来がこないよう最後まで努力してみる!」 (09/23-00:10:20) |
天使@鋼 : | 天使「よろしく頼む」(弓下に手を差し出す) (09/23-00:10:58) |
天使@鋼 : | ライト「ありきたりね。だけどいい言葉よ」>望 (09/23-00:13:07) |
夜子@露木 : | とりあえず結界持ちの確保をしたいのですが>SD 行動宣言:久太郎に紹介してもらいガーレンに協力を依頼する 前提変換: ・ガーレンは魔道の被害者の救済に熱心 ・被害者のために動いている夜子のことも多少は知っているので好感度が高い ・今までの経緯をまとめた情報を持っていってお願いする。 ・超絶的な容貌(カリスマ)なので断りづらい。 --------------- この場合の難易度はどうなりますか? (09/23-00:13:45) |
夜子@露木 : | これに加え ・久太郎とILは面識があるので話が通じやすい(宮下兄の葬式にて)とした場合はどうなりますか。 (09/23-00:14:44) |
夜子@露木 : | では、最後の足掻きを。 行動宣言:久太郎に紹介してもらいガーレンに協力を依頼する 前提変換: ・ガーレンは魔道の被害者の救済に熱心 ・被害者のために動いている夜子のことも多少は知っているので好感度が高い ・今までの経緯をまとめた情報を持っていってお願いする。 ・超絶的な容貌(カリスマ)なので断りづらい。 ・久太郎とILは面識があるので話が通じやすい。 (09/23-00:16:57) |
天使@鋼 : | じゃあ連絡を受けておこう ライト「あ、メールだ」 (09/23-00:18:16) |
天使@鋼 : | だって聞かれたらやばいじゃん、と言ってみる ライト「(裏口から入ってくれ…か)」 (09/23-00:20:08) |
夜子@露木 : | ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:3:4350:11 【相手を魅了する外見】お願いされて不快な外見ではない 【打たれ強い】強い意志を持って頼み込む 【器用な手先】状況を簡単にまとめて相手にわかりやすく説明しお願い 【瞬発力】移動するときに使用 【注意力】相手をよく見て、その場にあった言葉を選ぶ 【小柄】小さい体で頑張って好感度うp 【小柄】同上 技能:2:2900:7 【PC操作】PCを操作して、資料をまとめる 【話術】相手を交渉 【話術】同上 【ILとの協力攻撃】 所持品:3:4350:11 【ノートPC】図を相手に説明 【携帯電話】電話で他の仲間から情報を逐次入れてもらって最新の情報を説明 【ランドセル】子供が頑張る姿を見せる 【琥珀の髪留め】品のいい髪留め、魅力アップで好感度を上げる 【周辺地図】相手の場所を書き込んでもらって道に迷わない 【筆記用具】状況をメモ 執着:2:2900:7 【頑固】一度決めたことはやり遂げる意志を見せる 【責任感】関わったことをやり遂げる意志を見せる 【人間への愛情】青年を助けたい意志を見せる マウントアイテム・キャラクターC IL(自動人形)(7250+500=7750) 能力:3:2325:6 【機動力】移動に使用 【戦闘からの学習】現状が不利であることを的確に説明 【戦闘からの学習】同上 【脳内データベース】今までのデータをためて相手に説明 執着:2:1550:4 【夜子への忠誠心】夜子が信頼に足る相手であることを証明し相手に協力を頼み込む 【夜子への忠誠心】同上 【夜子への忠誠心】同上 【夜子への忠誠心】同上 一時成功要素 ○青年が人外となったことに責任を感じているので、どんなことをしても青年を助けたいと訴える ○青年は被害者であり、なんとしても助けたいと訴える。 (09/23-00:22:49) |
稚鎖@せい : | 先に提出します 提出成功要素 能力:3:2100:5 【狼の脚力】 【動体視力が高い】 【イヌ科のスタミナ】長時間の交渉にも疲れません 【夜目が利く】暗い場所での交渉ごとも大丈夫(場所知りませんが) 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】話取りこぼしません 技能:2:1400:4 【回避技能に長ける】 【地理を把握するのが得意】アキツ宅の正確な場所を伝えます 【受け流し】 【素早い投擲】 所持品:2:1400:4 【手甲】 【手甲】 【ブランク】 【スチールチップダーツ】 執着:3:2100:5 【美味い酒】後味悪い酒は飲みたくないので、必死で回避策に奔走します 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のために頑張ります 【他人の笑顔】同上 感覚能力(聴覚)話聞き逃しません (根源力700:成功要素2つ分) (09/23-00:23:47) |
白石@SD : | ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:3:4350:11 【相手を魅了する外見】お願いされて不快な外見ではない 【打たれ強い】強い意志を持って頼み込む 【注意力】相手をよく見て、その場にあった言葉を選ぶ 技能:2:2900:7 【PC操作】PCを操作して、資料をまとめる 【話術】相手を交渉 【話術】同上 所持品:3:4350:11 【ノートPC】図を相手に説明 【周辺地図】相手の場所を書き込んでもらって道に迷わない 執着:2:2900:7 【頑固】一度決めたことはやり遂げる意志を見せる 【責任感】関わったことをやり遂げる意志を見せる 【人間への愛情】青年を助けたい意志を見せる マウントアイテム・キャラクターC IL(自動人形)(7250+500=7750) 能力:3:2325:6 【戦闘からの学習】現状が不利であることを的確に説明 【戦闘からの学習】同上 【脳内データベース】今までのデータをためて相手に説明 執着:2:1550:4 【夜子への忠誠心】夜子が信頼に足る相手であることを証明し相手に協力を頼み込む 【夜子への忠誠心】同上 【夜子への忠誠心】同上 【夜子への忠誠心】同上 一時成功要素 ○青年が人外となったことに責任を感じているので、どんなことをしても青年を助けたいと訴える ○青年は被害者であり、なんとしても助けたいと訴える。 抽出20 のこり4 (09/23-00:25:02) |
天使@鋼 : | SD、設定確定として超感覚を持っていない人間用に暗視ゴーグルが準備されている、は通りますか (09/23-00:26:25) |
白石@SD : | 先に提出します 提出成功要素 能力:3:2100:5 【イヌ科のスタミナ】長時間の交渉にも疲れません 技能:2:1400:4 【地理を把握するのが得意】アキツ宅の正確な場所を伝えます 所持品:2:1400:4 執着:3:2100:5 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のために頑張ります 【他人の笑顔】同上 抽出6 合わせて26成功しました (09/23-00:26:33) |
天使@鋼 : | おめー (09/23-00:27:19) |
夜子@露木 : | ものすごいホッとした。ありがとうございます。 抽出乙です>SD (09/23-00:27:26) |
天使@鋼 : | 了解、ありがとうございます>SD (09/23-00:27:29) |
ミラー@永楽 : | おめー (09/23-00:27:36) |
夜子@露木 : | といあえず青年の周囲に結界を張る。でいいのかな?>all (09/23-00:32:15) |
白石@SD : | 今回協力するNPCは以下の通り ・ルナ・アイクード:戦闘10要素 その他3要素(前ゲームで負傷した為、要素半分) ・ラウラ:戦闘10要素 その他10要素 ・近城静(青年):戦闘15要素 その他5要素 ・弓下総:戦闘5要素 その他15要素 ・望:戦闘15要素 その他0要素 (09/23-00:33:54) |
天使@鋼 : | SD、今更なんだが質問 弓下眼鏡を青年に装着させる事は可能ですか? (09/23-00:38:42) |
夜子@露木 : | 夜子が、容貌でお願いしてもダメですかw (09/23-00:40:01) |
天使@鋼 : | 元ネタに限りなく近づくもんなw (09/23-00:40:09) |
夜子@露木 : | 弓下つけて敵にトドメとも思ったが、さすがに無理かw 仕方ない、では青年は結界内部確定だね。 (09/23-00:43:39) |
ミラー@永楽 : | 設定確定;さっき調査した狙撃ポイントに陣取ります SBTBは適当にその辺を飛び偵察してます (09/23-00:46:41) |
夜子@露木 : | 設定確定:結界近くに陣取って最終防衛として待機します。 (09/23-00:48:16) |
天使@鋼 : | 設定確定:天使とライトは病室の前で身を隠して待ち伏せています (09/23-00:48:36) |
天使@鋼 : | ええと青年がいる病室の前です (09/23-00:50:09) |
夜子@露木 : | 「はーい、望おにーちゃんにチョコあげるー」<超和んでる真っ最中 (09/23-00:54:02) |
天使@鋼 : | Fロボならこんな事もあろうかと、で自家発電が使えたな (09/23-00:55:42) |
白石@SD : | M*サマルーナとの決着をつける 難易度300 制限時間:10分(ルナ及び青年の死亡) 難易度決定の前提:10分(つまり1ターン) 抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 戦闘に役立ちそうなもの (09/23-00:56:36) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「わざわざバッテリーに正解だったな」 テロメア「ちょうどさっき充電したとこだしな。充分持つ」 (09/23-00:57:22) |
天使@鋼 : | 天使「そう来るか」 ライト「ゴーグル用意しといて正解だったわね」 (09/23-00:58:00) |
ミラー@永楽 : | 「来るな…SBTB偵察よろしく! 」 (09/23-00:58:29) |
夜子@露木 : | IL「何も問題はない…」 夜子「うん…。変身はまだ、だね」 (09/23-00:59:19) |
ミラー@永楽 : | SBTB「我は鳥型だが鳥目ではない…」 (09/23-00:59:39) |
天使@鋼 : | いてらー (09/23-00:59:42) |
天使@鋼 : | うははははははw (09/23-01:00:11) |
ミラー@永楽 : | Tはターンの内に入りますか? (09/23-01:00:45) |
優美@朱 : | 質問:以下の難易度を教えてください 行動宣言:夜子が関わっており、夜子の大集団30体が周りを取り囲んで包囲攻撃を仕掛けてくるという偽情報を流して、手下を10体程外へ引き付けて離す (09/23-01:05:46) |
天使@鋼 : | 質問:現在の状況でサマルーナの姿は確認できますか (09/23-01:07:50) |
天使@鋼 : | 質問:優美の行動に前提として 実際に夜子の組織の協力を得て情報を流す だと難易度は変化しますか (09/23-01:11:58) |
夜子@露木 : | 質問:優実の行動の前提に前哨戦での夜子の活躍は敵組織内にも伝わっており、恐怖を煽る は通りますか? (09/23-01:13:27) |
優美@朱 : | 質問:以下の難易度を教えてください 行動宣言 ・夜子が関わっており、夜子の大集団30体が周りを取り囲んで包囲攻撃を仕掛けてくるという偽情報を流して、手下を10体程外へ引き付ける 前提変換 ・同じ吸血鬼のことなので、強力な吸血鬼である夜子に大集団30体がいることを敵は知っている。 ・優美のハッカー集団にも偽情報の流出を手伝わせます。 ・優美の【諜報技術】×5と自動情報収集プログラムの【諜報技術】×1を使う。 ・常時通信環境を持っているので、停電による周囲のネットワークトラブルの影響を受けずに情報を流せます。 (09/23-01:14:22) |
優美@朱 : | ブランクに【ノートPC】を申請 成功要素提出 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(1160):(3) 【観察力】 千里眼で相手を観察する際に利用 【論理的思考力】 論理的に理解できる情報を構築します 技能:(3):(1740):(4) 【情報分析】 所持品:(2):(1160):(3) 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 【携帯電話】 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 執着:(3):(1740):(4) 【情報収集】 【情報収集】 【情報操作】 情報操作してかく乱してやります ○習得絶技 【諜報技術】×5(根源力1000〜5000・疲労1〜5点)成功要素13個 ○特殊能力 【情報網】(根源力580)成功要素1個 ○マウント 1.テレパスセル(根源力2200) 絶技効果【千里眼】×1 アキツ医院の状況を見ながら適切な情報を流します 【千里眼】×1 アキツ医院の状況を見ながら適切な情報を流します 2.うさちゃん(根源力3600)【諜報タイプ】 その他:6(2160)成功要素5個 情報を流します △マウント 2−1.常時通信システム(根源力3200) 【常時通信環境】×8 周りのネットワーク環境に依存せずに情報を流せます 2−2.自動情報収集プログラム(根源力2000) 絶技効果【諜報技術】×1 成功要素3個 情報を流します 3.ポン(根源力2000)【諜報タイプ】 その他:4(800)成功要素2個 (09/23-01:19:42) |
優美@朱 : | 行動宣言 ・夜子が関わっており、夜子の大集団30体が周りを取り囲んで包囲攻撃を仕掛けてくるという偽情報を流して、手下を20体外へ引き付ける 前提変換 ・同じ吸血鬼のことなので、強力な吸血鬼である夜子に大集団30体がいることを敵は知っている。 ・優美のハッカー集団にも偽情報の流出を手伝わせます。 ・優美の【諜報技術】×5と自動情報収集プログラムの【諜報技術】×1を使う。 ・常時通信環境を持っているので、停電による周囲のネットワークトラブルの影響を受けずに情報を流せます。 (09/23-01:20:12) |
優美@朱 : | ブランクに【ノートPC】を申請 成功要素提出 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(1160):(3) 【観察力】 千里眼で相手を観察する際に利用 【論理的思考力】 論理的に理解できる情報を構築します 技能:(3):(1740):(4) 【情報分析】 相手のデータから適切な情報を構築します 所持品:(2):(1160):(3) 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 【携帯電話】 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 執着:(3):(1740):(4) 【情報収集】 【情報収集】 【情報操作】 情報操作してかく乱してやります ○習得絶技 【諜報技術】×5(根源力1000〜5000・疲労1〜5点)成功要素13個 ○特殊能力 【情報網】(根源力580)成功要素1個 ○マウント 1.テレパスセル(根源力2200) 絶技効果【千里眼】×1(根源力1000) 成功要素3個 アキツ医院の状況を見ながら適切な情報を流します 【千里眼】×1 アキツ医院の状況を見ながら適切な情報を流します 2.うさちゃん(根源力3600)【諜報タイプ】 その他:6(2160)成功要素5個 情報を流します △マウント 2−1.常時通信システム(根源力3200) 【常時通信環境】×8 周りのネットワーク環境に依存せずに情報を流せます 2−2.自動情報収集プログラム(根源力2000) 絶技効果【諜報技術】×1 成功要素3個 情報を流します 3.ポン(根源力2000)【諜報タイプ】 その他:4(800)成功要素2個 ○一時的成功要素 【自分は安全な離れたところにいるので緊張せずに作業できます】 以上です。 (09/23-01:25:43) |
白石@SD : | 成功要素提出 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 能力:(2):(1160):(3) 【観察力】 千里眼で相手を観察する際に利用 【論理的思考力】 論理的に理解できる情報を構築します 所持品:(2):(1160):(3) 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 【ノートPC】 情報を流す端末として利用します 執着:(3):(1740):(4) 【情報操作】 情報操作してかく乱してやります 5 ○習得絶技 【諜報技術】×5(根源力1000〜5000・疲労1〜5点)成功要素13個 ○特殊能力 【情報網】(根源力580)成功要素1個 19 ○マウント 2.うさちゃん(根源力3600)【諜報タイプ】 その他:6(2160)成功要素5個 情報を流します △マウント 2−1.常時通信システム(根源力3200) 【常時通信環境】×8 周りのネットワーク環境に依存せずに情報を流せます 2−2.自動情報収集プログラム(根源力2000) 絶技効果【諜報技術】×1 成功要素3個 情報を流します 3.ポン(根源力2000)【諜報タイプ】 その他:4(800)成功要素2個 ○一時的成功要素 【自分は安全な離れたところにいるので緊張せずに作業できます】 抽出38 大成功です (09/23-01:29:08) |
天使@鋼 : | GJ (09/23-01:29:37) |
ミラー@永楽 : | GJ (09/23-01:30:17) |
天使@鋼 : | 陣形を取るのかw (09/23-01:31:37) |
天使@鋼 : | すげえ! (09/23-01:31:43) |
天使@鋼 : | 項羽だと歴史上は最後に負けるんだよなあ (09/23-01:32:30) |
ミラー@永楽 : | 行動宣言 雑魚を19対倒します 前提変換 強力な狙撃銃【鬼ヶ島】を使用し狙撃。 狙撃地点は調べてある物を使用。 狙撃地点は裏口が良く見える場所です 絶技【覚醒】+【隠密技術】を使用。 絶技【戦闘技術(銃)】を設定的に使用し狙撃。 【雷上動】に【とりもち弾】を込め相手に射撃し当たった相手の機動力をそぎます。 トリモチは相手の服にもくっつきますので、うまくいけば相手の集団を団子に出来ます 【SBTB】のマウント【雷鳥の嘴】からの雷撃で攻撃します 罠により相手は裏口から入るしかありません、そこを狙撃します。 暗視ゴーグルをつけているので良く見えます。 【SBTB】に観測させ打ち込む場所を決定します。 【SBTB】は設定上飛行を使用 罠にかかった敵をまずむごたらしくます 以上の難易度は幾らになりますか? (09/23-01:35:58) |
ミラー@永楽 : | いや一応罠の分もトドメ刺しとこうかとw (09/23-01:37:01) |
ミラー@永楽 : | 了解です、では10体の際の判定をお願いします (09/23-01:37:56) |
夜子@露木 : | 狙撃時に全員の足を打ち抜いて、ターン内の行動不可能にする難易度は60?>SD (09/23-01:40:47) |
白石@SD : | 前提変換 強力な狙撃銃【鬼ヶ島】を使用し狙撃。 変化なし 狙撃地点は調べてある物を使用。 −3 狙撃地点は裏口が良く見える場所です 上記に織り込み済み 絶技【覚醒】+【隠密技術】を使用。 −10 絶技【戦闘技術(銃)】を設定的に使用し狙撃。 −3 【雷上動】に【とりもち弾】を込め相手に射撃し当たった相手の機動力をそぎます。 −1 トリモチは相手の服にもくっつきますので、うまくいけば相手の集団を団子に出来ます 上記に織り込み済み 【SBTB】のマウント【雷鳥の嘴】からの雷撃で攻撃します 変化なし 罠により相手は裏口から入るしかありません、そこを狙撃します。 変化なし 暗視ゴーグルをつけているので良く見えます。 変化なし(暗闇ぺナはすでに引かれています) 【SBTB】に観測させ打ち込む場所を決定します。 −1 【SBTB】は設定上飛行を使用 −2 罠にかかった敵をまずむごたらしくます 変化なし (09/23-01:41:39) |
ミラー@永楽 : | 行動宣言 狙撃時に全員の足を打ち抜いて、ターン内の行動不可能にする 前提変換 狙撃地点は調べてある物を使用。 絶技【覚醒】+【隠密技術】を使用。 絶技【戦闘技術(銃)】を設定的に使用し狙撃。 【雷上動】に【とりもち弾】を込め相手に射撃し当たった相手の機動力をそぎます。 【SBTB】のマウント【雷鳥の嘴】からの雷撃で攻撃します、そして相手を麻痺させます 【SBTB】に観測させ打ち込む場所を決定します。 【SBTB】は設定上飛行を使用 【雷上動】はショットガンなので広範囲に弾をばら撒けます 以上の難易度は幾らになりますか? (09/23-01:46:08) |
夜子@露木 : | トラップ解除に引っかかった仲間を見ているので、敵は警戒していて歩行が遅い為、狙いやすい 、は前提となりますか? (09/23-01:46:32) |
天使@鋼 : | 前提:ショットガンは比較的精密に狙いをつけなくても部位に当たりやすい は通りますか (09/23-01:46:33) |
ミラー@永楽 : | 追加で 前提変換:トラップ解除に引っかかった仲間を見ているので、敵は警戒していて歩行が遅い為、狙いやすい (09/23-01:46:35) |
夜子@露木 : | トラップに引っかかった仲間、です。失礼 (09/23-01:46:55) |
天使@鋼 : | chk (09/23-01:48:37) |
白石@SD : | 行動宣言 狙撃時に全員の足を打ち抜いて、ターン内の行動不可能にする 60 前提変換 狙撃地点は調べてある物を使用。 −3 絶技【覚醒】+【隠密技術】を使用。−10 絶技【戦闘技術(銃)】を設定的に使用し狙撃。 −3 【雷上動】に【とりもち弾】を込め相手に射撃し当たった相手の機動力をそぎます。 −1 【SBTB】のマウント【雷鳥の嘴】からの雷撃で攻撃します、そして相手を麻痺させます 変化なし 【SBTB】に観測させ打ち込む場所を決定します。 −1 【SBTB】は設定上飛行を使用 −2 【雷上動】はショットガンなので広範囲に弾をばら撒けます 変化なし (09/23-01:49:03) |
天使@鋼 : | ショットガンはSBTBが持ってるんでなかったか? (09/23-01:49:41) |
ミラー@永楽 : | 狙撃自体はミラーでショットガンはSBTB (09/23-01:50:09) |
白石@SD : | トラップ解除に引っかかった仲間を見ているので、敵は警戒していて歩行が遅い為、狙いやすい 、は前提となりますか 変化なし (09/23-01:50:27) |
ミラー@永楽 : | 行動宣言 狙撃銃を用い狙撃時に全員の足を打ち抜いて、ターン内の行動不可能にする 前提変換 狙撃地点は調べてある物を使用。 絶技【覚醒】+【隠密技術】を使用。 絶技【戦闘技術(銃)】を設定的に使用し狙撃。 【雷上動】に【とりもち弾】を込め相手に射撃し当たった相手の機動力をそぎます。 【SBTB】のマウント【雷鳥の嘴】からの雷撃で攻撃します、そして相手を麻痺させます 【SBTB】に観測させ打ち込む場所を決定します。 【SBTB】は設定上飛行を使用 【雷上動】はショットガンなので広範囲に弾をばら撒けます ショットガンは比較的精密に狙いをつけなくても部位に当たりやすい トラップに引っかかった仲間を見ているので、敵は警戒していて歩行が遅い為、狙いやすい (09/23-01:50:34) |
ミラー@永楽 : | 持ち物のブランクにとりもち弾を設定します (09/23-01:54:26) |
ミラー@永楽 : | 成功要素 【旅で鍛えられた健脚】狙撃体制を崩しません 【反射神経が良い】敵の動きに性格に反応し狙撃します 【手先が器用】うまく銃を扱えます 【我慢強い】我慢強く狙撃体勢を維持します 【観察力】よく見て狙撃 【状況判断】判断し狙撃 【集中力】集中し撃ちます 【狙撃】打ちます 【風読み】呼んで狙撃します 【指揮】SBTBを指揮 【対魔弾】狙撃銃で打ちます 【携帯電話】SBTBと連携をとる際に使用 【目立ちにくい服装】見えにくいです、なので安心して狙撃できます 【思い入れのあるハンドガン】お守りです、最悪これで自害します 【とりもち弾】ショットガンで打ち出します 【創作物】 信頼しています 【命】死にたくないです 【強さ】強くナリタイ 【術具】信頼しています 一時 【暗視ゴーグル】よく見えます 【吸血鬼嫌い】憎いです マウント 【雷】*3攻撃します 【射撃】*3撃ちます 【狙撃】*4狙撃します 【遠視】*2よく見えます 【目が良い】観測します 【観測】 観測します 【ホバリング】 その場で止まり狙撃します 【羽ばたく翼】 羽ばたいて狙撃します 【無線機】 ミラーと連携します 【主人】 信頼しています 【感覚能力】成功要素1個分 使用絶技 【覚醒】+【隠密技術】(根源力8000・疲労12点) (09/23-01:57:04) |
ミラー@永楽 : | 以上です (09/23-01:57:14) |
優美@朱 : | 遅れましたが疲労提出 【観察力】疲れました 【論理的思考力】疲れました 【情報分析】疲れました 【ノートPC】もう高負荷な処理には耐えられません 【ノートPC】もう高負荷な処理には耐えられません (09/23-02:00:02) |
白石@SD : | 成功要素 【旅で鍛えられた健脚】狙撃体制を崩しません 【反射神経が良い】敵の動きに性格に反応し狙撃します 【手先が器用】うまく銃を扱えます 【我慢強い】我慢強く狙撃体勢を維持します 【観察力】よく見て狙撃 【状況判断】判断し狙撃 【集中力】集中し撃ちます 【狙撃】打ちます 【風読み】呼んで狙撃します 【指揮】SBTBを指揮 【対魔弾】狙撃銃で打ちます 【目立ちにくい服装】見えにくいです、なので安心して狙撃できます 【とりもち弾】ショットガンで打ち出します 【創作物】 信頼しています 【強さ】強くナリタイ 一時 【暗視ゴーグル】よく見えます 16 マウント 【雷】*3攻撃します 【射撃】*3撃ちます 【狙撃】*4狙撃します 【遠視】*2よく見えます 【目が良い】観測します 【観測】 観測します 【主人】 信頼しています 【感覚能力】成功要素1個分 32 使用絶技 【覚醒】+【隠密技術】(根源力8000・疲労12点) 20 合計52 丁度大成功です (09/23-02:00:18) |
天使@鋼 : | GJ (09/23-02:00:48) |
夜子@露木 : | おめでとー (09/23-02:01:07) |
ミラー@永楽 : | 疲労提出 【手先が器用】疲れたので 【我慢強い】疲れたので 【集中力】疲れたので 【狙撃】疲れたので 【風読み】疲れたので 【指揮】疲れたので 【対魔弾】撃ちました 【閃光手榴弾】落としました 【とりもち弾】撃ちました 【創作物】 疲れたので 【強さ】疲れたので 【術具】疲れたので (09/23-02:14:14) |
夜子@露木 : | 6体を誘導し、頭を狙って衝撃を打つ、となると難易度はどうなりますか?>SD (09/23-02:18:25) |
夜子@露木 : | つまりは衝撃でその他の要素停止を狙うわけですが (09/23-02:18:51) |
天使@鋼 : | 一列に並べる行動に前提:感覚能力を使用して相手の動きを読み、誘導する だと難易度は変化しますか (09/23-02:19:14) |
天使@鋼 : | SD、タイムアウト申請します (09/23-02:20:35) |
夜子@露木 : | いってらっしゃーい (09/23-02:21:08) |
天使@鋼 : | いてらー (09/23-02:21:09) |
天使@鋼 : | 要素変更お願いします 【探偵業で培った探索スキル】【簡単な魔術知識】→【修行で得た格闘術】 【携帯電話】→【履き慣れたブーツ】 【接客で鍛えた話術】→【練習して覚えた射撃術】 【メイド服】→【動きやすいスク水】 (09/23-02:28:17) |
天使@鋼 : | いや、なんかあれだ。脳味噌にスク水しか思い浮かばない (09/23-02:29:55) |
天使@鋼 : | これが強制催眠か(違) (09/23-02:30:15) |
稚鎖@せい : | 行動宣言:敵を一纏めにして絶技【衝撃3】で攻撃します 前提変換 ・絶技【脚力強化】を設定使用して素早く敵を纏めます ・院内の構造を把握しているためすぐに接敵できます ・異常な感覚能力(聴覚)で敵の位置を即座に把握できます。 ・異常な感覚能力(嗅覚)で敵の位置を即座に把握できます。 ・殴り倒すなどして強制的に纏めます (09/23-02:30:48) |
稚鎖@せい : | 提出成功要素 能力:3:2100:5 【狼の脚力】激しく追撃します 【動体視力が高い】敵を見逃しません 【イヌ科のスタミナ】疲れ難いっす 【夜目が利く】敵の姿をはっきり捉えます 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】敵の足音を聞き逃しません 技能:2:1400:4 【回避技能に長ける】自分だったどう逃げるか想像して回避ルートを先読みし、敵を逃がしません 【地理を把握するのが得意】院内の地理を把握しています。迷いません。 【受け流し】敵の反撃を上手く捌いてそのまま上手いこと一纏めにします 【素早い投擲】ダーツを素早く投擲します 所持品:2:1400:4 【手甲】殴って強制的に纏めます 【手甲】同上 【スチールチップダーツ】敵に投げて上手いこと誘導します 【スチールチップダーツ】同上 執着:3:2100:5 【美味い酒】みんなで無事生還して打ち上げのために頑張ります 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のために頑張ります 【他人の笑顔】同上 感覚能力:夜戦でも問題ありません (根源力700:成功要素2つ分) 絶技 【衝撃(風)4】(ダメージは絶技レベル*1.5 疲労度:2〜8) 一時成功要素 【不意打ち】敵はこちらの接近に気付いていません 【油断】こちら側にも夜目が利く人外はいますよ? (09/23-02:33:28) |
白石@SD : | 提出成功要素 能力:3:2100:5 【狼の脚力】激しく追撃します 【動体視力が高い】敵を見逃しません 【イヌ科のスタミナ】疲れ難いっす 【夜目が利く】敵の姿をはっきり捉えます 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】敵の足音を聞き逃しません 技能:2:1400:4 【回避技能に長ける】自分だったどう逃げるか想像して回避ルートを先読みし、敵を逃がしません 【地理を把握するのが得意】院内の地理を把握しています。迷いません。 【素早い投擲】ダーツを素早く投擲します 所持品:2:1400:4 【手甲】殴って強制的に纏めます 【手甲】同上 【スチールチップダーツ】敵に投げて上手いこと誘導します 【スチールチップダーツ】同上 執着:3:2100:5 【美味い酒】みんなで無事生還して打ち上げのために頑張ります 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のために頑張ります 【他人の笑顔】同上 17 感覚能力:夜戦でも問題ありません (根源力700:成功要素2つ分) 19 絶技 【衝撃(風)4】(ダメージは絶技レベル*1.5 疲労度:2〜8) 一時成功要素 【不意打ち】敵はこちらの接近に気付いていません 20 大成功です (09/23-02:34:59) |
天使@鋼 : | GJ (09/23-02:36:00) |
ミラー@永楽 : | おめでとー (09/23-02:36:06) |
夜子@露木 : | おめでとー (09/23-02:36:30) |
夜子@露木 : | お疲れ様です (09/23-02:37:14) |
ミラー@永楽 : | 「ん?」 (09/23-02:38:44) |
ミラー@永楽 : | 「ヤバイ…SBTB飛び去れ!」 (09/23-02:39:23) |
ミラー@永楽 : | 「あの容姿…アイツが本命か…」 (09/23-02:41:33) |
ミラー@永楽 : | ミラー必死に隠れます (09/23-02:43:11) |
ミラー@永楽 : | おかー (09/23-02:43:59) |
天使@鋼 : | お帰りなさいー (09/23-02:44:09) |
ミラー@永楽 : | 「(あの幼女の吸血鬼はいないのか…orz)」 (09/23-02:45:25) |
稚鎖@せい : | SD、絶技疲労提出します。 【素早い投擲】投げるものがありません 【手甲】壊れました 【手甲】壊れました 【スチールチップダーツ】投げました、後で回収するからね・・・ 【スチールチップダーツ】投げました、後で回収するからね・・・ 【他人の笑顔】ちょっとは近づいたかなと満足 以上です (09/23-02:46:09) |
夜子@露木 : | 「う、うん。でもおにーちゃんが」 (09/23-02:46:21) |
天使@鋼 : | 天使「分の悪い賭けだな」 ライト「冗談にしても悪質ね」 (09/23-02:46:31) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「裏に回って降りるぞ、いそげ」 テロメア「まったくもってひでー話だ」 (09/23-02:46:40) |
夜子@露木 : | 望の未来視で外に出たらどうなるかわかる?>SD (09/23-02:50:13) |
夜子@露木 : | 「…そう。でもそれなら。あのお兄ちゃんの未来はかわらないよね?」 (09/23-02:52:02) |
ミラー@永楽 : | 「(こっちに来るなー!)」と心の中で念じてみる (09/23-02:52:59) |
夜子@露木 : | 「虐殺者のなかにルナおねーちゃんは、いた?」 (09/23-02:54:58) |
ミラー@永楽 : | 「(皆早く出てきてくれ!遅くなるときっと気付かれミンチにされる!俺には帰りを待つ娘達(自動人形)ガいるんだ!)」 (09/23-02:57:09) |
夜子@露木 : | 「うー、なんか気になるなぁ。虐殺されると知っていて呼び出したりはしないよねぇ」 (09/23-02:57:31) |
天使@鋼 : | 天使・ライトは夜子と合流します (09/23-02:58:02) |
夜子@露木 : | 夜子は弓下・望と共に青年を見張ります。 ついでに望に人外感知を使って周囲の警戒を頼み ILに超感覚で注意の警戒を頼みます。 (09/23-02:59:17) |
天使@鋼 : | 質問:行動:狼を倒す の難易度をお願いします (09/23-03:09:03) |
ヒノキ@木材 : | テロメア「で、奇襲できる位置に移動、か」 ヒノキ「できれば黒子は黒子のまま終わりたいんだがな」 (09/23-03:09:26) |
ミラー@永楽 : | 「(皆ガンガレ!救うんだ!おもに俺の命を!)」 (09/23-03:11:42) |
天使@鋼 : | 前提変換:他に外に出ているPCたちもかく乱に加わる だと難易度は変化しますか (09/23-03:19:11) |
天使@鋼 : | きちー (09/23-03:25:30) |
ミラー@永楽 : | 頑張ってくだされ (09/23-03:25:44) |
アキツ@ロボ : | 受動行動宣言:ブレスを避ける 前提変換:飛行を設定使用し、飛んで避けます 五体強化を設定使用し、地面を左右に跳躍して避けます この難易度は? (09/23-03:29:48) |
稚鎖@せい : | 提変換 ・敵に向かって全力ダッシュします ・ある程度のダメージを覚悟します ・同じ狼として気になっており注視していました 提出成功要素 能力:3:2100:5 【狼の脚力】素早く逃げます 【動体視力が高い】敵の行動を見逃しません 【イヌ科のスタミナ】疲れ難いっす 【夜目が利く】敵の姿をはっきり捉えます 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】敵の行動を察知します 技能:2:1400:4 【回避技能に長ける】自分だったどう逃げるか想像して回避ルートを先読みし、敵を逃がしません 【地理を把握するのが得意】院内の地理を把握しています。迷いません。 【受け流し】敵の攻撃を上手く捌きます 執着:3:2100:5 【美味い酒】みんなで無事生還して打ち上げのために頑張ります 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のため (09/23-03:31:15) |
アキツ@ロボ : | 受動行動宣言:ブレスを避ける 前提変換:飛行を設定使用し、飛んで避けます 五体強化を設定使用し、地面を左右に跳躍して避けます (09/23-03:32:05) |
アキツ@ロボ : | 執着:(2):(1560):(4) 【女好き】【女好き】【女好き】ラウラやルナの為に、頑張ります 【自分の望み最優先】この依頼が終わったらデートです。絶対勝ちます マウント −DFエクステンダー(根源力3900)【飛行×3】【衝撃×5】【透視×2】 絶技効果:【飛行】【衝撃】 −美人ナース(根源力1000・戦闘タイプ) 【自分の意志がない】アキツのサポートを文句も言わずにこなします 【美人×3】アキツの力の源になります −中世の魔術書(真贋不明)(根源力1300): 【呪術についての文献】×3呪術絶技のサポートになります −美女集団(根源力1000×20)攻撃20 防御20 その他20 一時 「美人コンテスト優勝者と美人骨董店「狸庵」店員」二人でアキツをサポートします 「童顔戦闘員」アキツのサポートをさせます。地味に強いです (09/23-03:32:26) |
白石@SD : | 提変換 ・敵に向かって全力ダッシュします 変化なし ・ある程度のダメージを覚悟します −5 ただし成功しても8分の1ダメージを食らう ・同じ狼として気になっており注視していました −2 難易度13 提出成功要素 能力:3:2100:5 【狼の脚力】素早く逃げます 【動体視力が高い】敵の行動を見逃しません 【夜目が利く】敵の姿をはっきり捉えます 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】敵の行動を察知します 技能:2:1400:4 【回避技能に長ける】自分だったどう逃げるか想像して回避ルートを先読みし、敵を逃がしません 執着:3:2100:5 【美味い酒】みんなで無事生還して打ち上げのために頑張ります 【面倒ごとに首を突っ込む】深入りしてます、二人を助けるためにがんばります 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】二人のラブラブハッピーな未来のため 抽出9 成功要素が4足りませんどうしますか? (09/23-03:34:41) |
稚鎖@せい : | 停止要素 【狼の脚力】怪我しました 【僅かな音も聞き逃さない聴覚】爆発で聞こえません 【回避技能に長ける】失敗してるがな 【受け流し】上手いこと捌けません 【面倒ごとに首を突っ込む】突っ込んで怪我しました 【面倒ごとに首を突っ込む】同上 【他人の笑顔】その前に俺の未来が・・・ 以上、7つです。 (09/23-03:43:18) |
夜子@露木 : | 室内にいるキャラが、参戦することは可能ですか?>SD (09/23-03:45:21) |
夜子@露木 : | それにかかる時間は?間に合う?>SD (09/23-03:46:05) |
夜子@露木 : | 一瞬3階の窓蹴破ってサマルーナに特攻と思ったんだが。 (09/23-03:46:22) |
天使@鋼 : | 俺は走っていくしかないかなあ (09/23-03:47:44) |
夜子@露木 : | 設定的に変化使って翼を作り滑空は?<3階ダイブ (09/23-03:48:28) |
天使@鋼 : | 3階→2階のベランダ→1階と順繰りに降りていく場合は? (09/23-03:49:00) |
夜子@露木 : | サマルーナの位置はILの感覚と、望の未来視で判定させる。 で残りキャラが揃うまでの時間を稼ぐことはできるね? (09/23-03:49:36) |
天使@鋼 : | 了解 (09/23-03:51:08) |
夜子@露木 : | 行動宣言:サマルーナに攻撃 前提変換: ・3階から設定的に変化を使ってスタイリッシュにダイブ ・落下ついでに恐怖を与える容貌に変身 ・変身と同時に衝撃(雷)2を設定的に使用して、 周囲を明るく照らして敵にダメージを与えつつ位置を把握 ・望の未来視で相手の位置を把握 ・いきなりなので相手に奇襲可能 ・光が現れれば反射的に見ようとするので恐怖を呼び起こす容貌を 確実に見せられる ・ILは超感覚で相手の位置を理解して攻撃しているので ILの攻撃した位置を目安に攻撃 ・継夜の好物は吸血鬼の血なので少しでも喰らおうと通常以上の力を発揮 ・ILと協力して攻撃にあたる ・青年は結果内なので遠慮なく戦える ・ILが戦闘技術7使用 --------------------------- この難易度は? (09/23-03:52:29) |
夜子@露木 : | 吸血鬼特攻持ちだもダメージ足りないのがなー(´・ω・`) 前提に ・大神は絶技つかってへとへとなのでとっさに反応できない を追加した場合はどうなりますか? (09/23-03:54:53) |
白石@SD : | 行動宣言:サマルーナに攻撃 63 前提変換: ・3階から設定的に変化を使ってスタイリッシュにダイブ 変化しません ・落下ついでに恐怖を与える容貌に変身 変化なし サマルーナは耐えられます ・変身と同時に衝撃(雷)2を設定的に使用して、 周囲を明るく照らして敵にダメージを与えつつ位置を把握 −3 ・望の未来視で相手の位置を把握 −3 ・いきなりなので相手に奇襲可能 −5 ・光が現れれば反射的に見ようとするので恐怖を呼び起こす容貌を 確実に見せられる 変化なし サマルーナは耐えられます ・ILは超感覚で相手の位置を理解して攻撃しているので ILの攻撃した位置を目安に攻撃 −3 ・継夜の好物は吸血鬼の血なので少しでも喰らおうと通常以上の力を発揮 −1 ・ILと協力して攻撃にあたる −3 ・青年は結果内なので遠慮なく戦える −1 ・ILが戦闘技術7使用 −5 (09/23-03:55:03) |
天使@鋼 : | ルナとラウラが夜子に協調して攻撃すると難易度下がりますか? (09/23-03:56:32) |
夜子@露木 : | 確かにそうだね。けっこう厳しいな… (09/23-03:56:53) |
夜子@露木 : | それならなんとかなるかもしれない<ルナとラウラ (09/23-03:57:17) |
天使@鋼 : | 出来ないか。きついなあ (09/23-03:57:30) |
夜子@露木 : | 前提:ガラスを蹴破って相手にガラスを降らせてひるませる は通りますか? (09/23-03:57:55) |
夜子@露木 : | 行動宣言:サマルーナに攻撃 前提変換: ・3階から設定的に変化を使ってスタイリッシュにダイブ ・落下ついでに恐怖を与える容貌に変身 ・変身と同時に衝撃(雷)2を設定的に使用して、 周囲を明るく照らして敵にダメージを与えつつ位置を把握 ・望の未来視で相手の位置を把握 ・いきなりなので相手に奇襲可能 ・光が現れれば反射的に見ようとするので恐怖を呼び起こす容貌を 確実に見せられる ・ILは超感覚で相手の位置を理解して攻撃しているので ILの攻撃した位置を目安に攻撃 ・継夜の好物は吸血鬼の血なので少しでも喰らおうと通常以上の力を発揮 ・ILと協力して攻撃にあたる ・青年は結果内なので遠慮なく戦える ・ILが戦闘技術7使用 ・ガラスを蹴破って相手にガラスを降らせてひるませる (09/23-03:58:51) |
夜子@露木 : | 弓下・望を協調に使用します (09/23-04:02:00) |
夜子@露木 : | 能力:3:4350:11 【恐怖を与える容貌】相手に恐怖を与えます 【機動力】×4:勢いをつけて攻撃 【怪力】×4:相手を狙って攻撃 技能:2:2900:7 【強襲】×3:相手を奇襲する技能 【破壊】×3:相手を破壊する技能 【回避ステップ】 所持品::3:4350:11 【大鎌】×11:相手を攻撃する 執着:2:2900:7 【破壊衝動】×4:相手を破壊したい衝動を押さえ切れません マウントアイテム・キャラクター@ −継夜01(つぐや)(根源力2000) 【紫外線防止】【怪力】【反応速度上昇】×2【移動速度上昇】 マウントアイテム・キャラクターA −継夜04(つぐや)(根源力2000) 【破壊衝動】×3【人外捕食】【怪力】 ※人外捕食=食べられるだけ、特に疲労回復・絶技入手などはない マウントアイテム・キャラクターB −魔法の剣(根源力1000)父親から護身用にもらった剣 【突く】【受け流す】【燃える】 マウントアイテム・キャラクターC IL(自動人形)(7250+500=7750) 能力:3:2325:6 【機動力】素早く動いて夜子をフォロー 【空間把握】診療所の位置を把握して相手を攻撃 【寸分の狂いもない計算能力】夜子に当たらないよう計算して攻撃 【戦闘からの学習】奇襲効果を学習している 【戦闘からの学習】同上 【脳内データベース】夜子の戦い方を引き出して奇襲をフォロー 技能:2:1550:4 【精密射撃】相手を正確に狙う 【精密射撃】同上 【高速リロード】素早くリロードして隙のない攻撃 【回避ステップ】 能力:3:2325:6 【照準装置】相手を狙う 【照準装置】同上 【冷却装置】限界を超えた行動もフォロー 【冷却装置】同上 【予備弾倉】弾はたっぷりある攻撃用 【予備弾倉】同上 執着:2:1550:4 【夜子への忠誠心】夜子の命令には服従 【夜子への忠誠心】 【夜子への忠誠心】 【夜子への忠誠心】 (09/23-04:02:56) |
夜子@露木 : | ○マウントアイテム −専用拳銃(アルベド)(根源力1500) ・【射撃】×4 −専用拳銃(ニグレド)(根源力1500) ・【射撃】×4 −高機動ブースター(根源力2000) ・【機動力】×5 − ○感覚能力【視覚】10%=775=成功要素2つ分 ○感覚能力【聴覚】10%=775=成功要素2つ分 ○感覚能力【嗅覚】10%=775=成功要素2つ分 -------------------------- ○習得絶技 【戦闘技術(射撃)7】(根源力1000〜7000・疲労度1〜4):得意絶技 以上です (09/23-04:03:16) |
夜子@露木 : | 【戦闘技術(射撃)7】(根源力7000・疲労度4):得意絶技 ー成功要素18個分 とまで書こうとしてまにあわなかた (09/23-04:04:43) |
天使@鋼 : | 天使「俺達も急ぐぞ」 ライト「判った!」 (09/23-04:04:44) |
ミラー@永楽 : | 「なんだか凄い事に・・・」ドキドキ (09/23-04:05:40) |
ミラー@永楽 : | 「了解、がーといって右に行け!」>ヒノキ (09/23-04:06:53) |
白石@SD : | 能力:3:4350:11 【機動力】×4:勢いをつけて攻撃 【怪力】×4:相手を狙って攻撃 技能:2:2900:7 【強襲】×3:相手を奇襲する技能 【破壊】×3:相手を破壊する技能 所持品::3:4350:11 【大鎌】×11:相手を攻撃する 執着:2:2900:7 【破壊衝動】×4:相手を破壊したい衝動を押さえ切れません マウントアイテム・キャラクター@ −継夜01(つぐや)(根源力2000) 【怪力】【反応速度上昇】×2 マウントアイテム・キャラクターA −継夜04(つぐや)(根源力2000) 【破壊衝動】×3【怪力】 ※人外捕食=食べられるだけ、特に疲労回復・絶技入手などはない マウントアイテム・キャラクターB −魔法の剣(根源力1000)父親から護身用にもらった剣 【突く】【燃える】 38 マウントアイテム・キャラクターC IL(自動人形)(7250+500=7750) 能力:3:2325:6 【機動力】素早く動いて夜子をフォロー 【空間把握】診療所の位置を把握して相手を攻撃 【寸分の狂いもない計算能力】夜子に当たらないよう計算して攻撃 【戦闘からの学習】奇襲効果を学習している 【戦闘からの学習】同上 【脳内データベース】夜子の戦い方を引き出して奇襲をフォロー 技能:2:1550:4 【精密射撃】相手を正確に狙う 【精密射撃】同上 【高速リロード】素早くリロードして隙のない攻撃 能力:3:2325:6 【照準装置】相手を狙う 【照準装置】同上 【冷却装置】限界を超えた行動もフォロー 【冷却装置】同上 【予備弾倉】弾はたっぷりある攻撃用 【予備弾倉】同上 執着:2:1550:4 【夜子への忠誠心】夜子の命令には服従 【夜子への忠誠心】 【夜子への忠誠心】 【夜子への忠誠心】 19 ここまで38+19=57 (09/23-04:06:59) |
天使@鋼 : | うんそうだね (09/23-04:08:22) |
夜子@露木 : | 吸血鬼特攻のダメージって協調者の分も含めて1・5倍? (09/23-04:08:26) |
天使@鋼 : | つか絶技抜きでこれか 夜子…恐ろしい子! (09/23-04:08:56) |
天使@鋼 : | 何はともあれGJ (09/23-04:09:18) |
夜子@露木 : | ちょっとまって今エクセル起動する (09/23-04:10:33) |
夜子@露木 : | 本体が14500 (09/23-04:11:03) |
夜子@露木 : | マウントが 1000+2000+2000+7750+1500+1500+2000=17750 (09/23-04:11:52) |
夜子@露木 : | 合計・32350 (09/23-04:12:21) |
夜子@露木 : | ものすごいオーバーキルですね… (09/23-04:14:12) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「よし、ここからなら――」 テロメア「ありゃま」 (09/23-04:15:34) |
夜子@露木 : | 文句なしの化けモノですが…まあ。うん。とりあえずベースは夜子です…。 (09/23-04:16:54) |
夜子@露木 : | 「……ごめんなさい。でも私たちはこうして生きるしかないんです。」 (09/23-04:18:03) |
天使@鋼 : | ライト「あれって…何なの?あの化け物みたいな女を倒しちゃうなんて」 天使「さあな…だが、敵じゃなくて良かった」 (09/23-04:18:16) |
ヒノキ@木材 : | テロメア「さて、となるとだ」 ヒノキ「細工はうまくいったんですかね……」 ミスッタ (09/23-04:18:23) |
夜子@露木 : | 「……せめて、あなたの眠りが安らかなることを…」 (09/23-04:20:31) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「生あるものも、生なきものも滅びる、か」 テロメア「なら、生きてるってなんなんだろうな、ったく」 (09/23-04:21:39) |
夜子@露木 : | とりあえず変身解こうかな。あまりにもアレなので。 あと、サマルーナのために黙祷を。 (09/23-04:22:23) |
天使@鋼 : | 天使「灰は灰に 塵は塵に…か」 ライト「…怖いの?」 天使「かもな」 (09/23-04:22:26) |
夜子@露木 : | チョコレート渡したりしてちょっとサイン出したのにw<飴 (09/23-04:22:48) |
夜子@露木 : | 「…えっとー、おひさしぶりです」 (09/23-04:24:39) |
天使@鋼 : | ライト「誰?」 天使「後で教えてやる」 (09/23-04:25:23) |
天使@鋼 : | 天使「まあそんな所だろうな」 (09/23-04:26:55) |
天使@鋼 : | まだ結界の中だと思われ (09/23-04:27:36) |
天使@鋼 : | ロボさん大丈夫かー (09/23-04:28:29) |
天使@鋼 : | ロボさんこっちのチャットがちょっとバグッたそうです (09/23-04:29:44) |
天使@鋼 : | ちょっと待っててとの事 (09/23-04:30:00) |
天使@鋼 : | つか俺達の胸いっぱいの設定が全てパーやがなw (09/23-04:31:00) |
天使@鋼 : | 田中さん神出鬼没だなあ (09/23-04:31:17) |
天使@鋼 : | ライト「あ!あの男の人大丈夫かな」 (09/23-04:32:11) |
天使@鋼 : | そこで咳き込めばK野Y正かT葉Sげるだな (09/23-04:33:06) |
天使@鋼 : | ドゾー>合流 (09/23-04:34:12) |
ヒノキ@木材 : | ヒノキ「いや、わるいわるい」 テロメア「悪気ねーだろお前」 (09/23-04:34:33) |
夜子@露木 : | 「あ、ガーレンのおばあちゃんにお礼いわないと!」 (09/23-04:34:54) |
天使@鋼 : | 天使「いや、仕事だからな」 ライト「恩義を感じるなら報酬に色をもがもが」 (09/23-04:35:39) |
天使@鋼 : | あ、ロールだけちょっと (09/23-04:37:30) |
天使@鋼 : | つか入院してる緋龍のロールを少しだけ (09/23-04:38:08) |
緋龍@鋼 : | ありがとうございます では刀を杖代わりにして入り口からでてきます (09/23-04:39:40) |
緋龍@鋼 : | お疲れ様でしたー (09/23-04:40:07) |
緋龍@鋼 : | 「(ルナさん、良かったですね…)」 そんで近くの椅子にへたり込んどきます (09/23-04:40:50) |
緋龍@鋼 : | まあやりたかったのはこれだけさ 一応前哨戦からずっと参加してたので (09/23-04:41:31) |
緋龍@鋼 : | では戻ります (09/23-04:41:38) |
天使@鋼 : | お疲れ様でしたー (09/23-04:42:22) |
天使@鋼 : | 病人じゃないよ、けが人だよ(変わらん) (09/23-04:42:37) |
天使@鋼 : | ライト「あ、だったら私のバイト先に来ません?結構カレーが美味しいので有名ですよ」>ラウラ (09/23-04:44:29) |
天使@鋼 : | 天使「(商魂逞しい…)」 (09/23-04:44:42) |
天使@鋼 : | SD的にはどんな結末が用意されてたんですか? (09/23-04:46:36) |
アキツ@ロボ : | 病院裏の木の下で、二本の木と縄を持ったアキツがいる 一生懸命、木を地面に突き刺している 「ちくしょう、ちくしょう…俺が、とどめを…」 ザクッ ザクッ 「ちくしょう。ちくしょう…何一つ残っちゃいない…ちくしょう…」 (09/23-04:47:15) |
天使@鋼 : | 天使「行くのはいいがとりあえず服着てくれ」>ライト (09/23-04:47:42) |
天使@鋼 : | 色々とシュールだw (09/23-04:48:19) |
天使@鋼 : | お願いします (09/23-04:48:27) |
白石@SD : | -------------------------------------------------- デスゲーム「Eclipse of the moon night」レベルデス級? このゲームは結果や展開次第でルナ・アイクードとそれに関連するNPCの動向が決まります(いつものことではあるが) 基本は 成功→関連NPC全員の生還及び、狭間市からの円満退去 失敗→ルナ及び青年の死亡 展開次第によってはもっと悲劇的な内容になったり成功以上のハッピーエンドになることもありえます。 前哨戦2回の結果により青年は吸血鬼化してしまったものの打開する材料自体はルナ側に集まりました 青年を人間に戻す手段はもはや存在しませんが、サマルーナの呪縛から青年を解き放つことにより青年とルナを救うことがこのゲームの目的となります M*目的: M*サマルーナとの決着をつける 難易度:600(300) 制限時間:10分(ルナ及び青年の死亡) 難易度決定の前提:10分(つまり1ターン) 抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 戦闘に役立ちそうなもの 裏M*目的: M*青年を解放し、サマルーナを倒す 難易度:600(300) 制限時間:10分(ルナ及び青年の死亡) 難易度決定の前提:10分(つまり1ターン) 抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 その行動に役立ちそうなもの ※参加人数が6人までは2ターンゲーム7人以上は1ターン 参戦予定NPC: ・ルナ・アイクード:戦闘20要素 その他5要素(前ゲームで負傷した為、要素半分) ・ラウラ:戦闘20要素 その他20要素 ・近城静(青年):戦闘30要素 その他10要素 ・弓下総(参戦PCに面識があり、且つそれが損得を抜いた動機ならば):戦闘10要素 その他30要素 ・望(弓下が出れば同時に参戦):戦闘30要素 その他0要素 集団マウントについて: 集団をマウントすることに関しては問題はありませんが前ゲームにおいて、夜闇とサマルーナの関係を引き出すことができなかったので(部下が吐いただけでは弱い。その部下も死んだし)何か特別な理由がない限り集団をマウントすることは出来ません (09/23-04:48:41) |
白石@SD : | -------------------------------------------------- ◆ 敵戦力(難易度決定の根拠) -------------------------------------------------- ○サマルーナ(根源力15000+2000+10000) →27000/200=135 要素数:135(68) ・習得絶技 【イメージ具現3】(根源力1000〜3000・疲労5〜15点) 【五体強化5】(根源力1000〜5000・疲労2〜10点) 【戦闘技術(格闘)6】(根源力1000〜6000・疲労1〜6点) 【諜報技術5】(根源力1000〜5000・疲労1〜5点) ・戦闘難易度 サマルーナ(配分比は特殊) 攻撃:3:4500:23+40=63 →126 防御:3:4500:23+40=63 →126 その他:4:6000:30 →60 士気:2:3000 ・ダメージ: 基本 15000/4/200=18.75 →19 10/19/38 武装時 27000/4/200=33.75 →34 17/34/68 ○フェンリル(根源力10000+5000) →15000/200=75 要素数:75(33) ・習得絶技 【爆発(氷)16】(根源力200〜3200・疲労2〜32点)ダメージ1D6〜16D6 原型Eにより疲労半分 【五体強化5】(根源力1000〜5000・疲労4〜20点) ・戦闘難易度 フェンリル(配分比は戦闘()内は対人間) 攻撃:4:4000:20(+25)→40(90) 防御:4:4000:20(+25)→40(90) その他:2:2000:10 配下吸血鬼39体(根源力2000×39) →78000/200=390 一体あたりの要素数:10(5) ・1体辺りの戦闘難易度 攻撃:4:800:4 →8 防御:4:800:4 →8 その他:2:400:2 合計135+75+390=600 (09/23-04:48:56) |
白石@SD : | -------------------------------------------------- ◆ イントロダクションと設定確定フェイズまで -------------------------------------------------- イントロダクション 〜狭間学園の一室〜 若い女性と男性の会話 室内は暗く、姿はわからない 女性「明日の月蝕夜、全てを終わらせますわ」 男性「結構。ですが夜闇の民からの援助はそこまでです」 女性「わかっています。決着は私達のみで」 男性「わかっているならよろしい。それではこちらはこちらの仕事を」 女性(唐突に雰囲気が変わる)「夜闇の長よ、此度の協力感謝する。願わくば夜闇の民の永遠の繁栄を」 男性「ありがとうございます。貴方方も悔いなきよう」 そして今宵は月蝕夜、今ひとつの結末がおとずれる… デスゲーム「Eclipse of the moon night」 時系列的にはあやふやでいいや、場所はアキツ診療所(参加しているのなら。していなければ適等な場所) ルナはまだあのゲームからダメージが回復しておらず戦力値は半分 各PCは各々の理由で集められ、対策を練ろうという所(基本はラウラが召集したとする) 事態説明はどこから来たのかラウラさんが行う。 説明ポイントは ・青年をサマルーナの呪縛から解き放つこと(打開策としてはまだ不明。このままいったらサマルーナと一緒に死亡) ・サマルーナ一派を打倒するチャンスなので出来れば殲滅したいということ(希望であり強制ではない) ・おそらく今日の月蝕夜があちらにとってもこちらにとっても最後の決戦になるということ(夜闇、ストラスを抑えるのにも限度があり、その日に襲ってくるであろう) 以上を踏まえた上でPCは対策を立て、ゲームに入る前に有利になるように設定確定をしてもらうこととなる 原則的に設定確定時間はリアル時間で1時間〜最長2時間とする。 難易度が生じる可能性のあるものについては行動宣言を行い有利な状況にもっていっても良い(この段階で行動してもM*内の行動とみなさない) (09/23-04:49:18) |
白石@SD : | -------------------------------------------------- ◆ 想定される行動の難易度の大まかな目安 -------------------------------------------------- ○青年とサマルーナの契約を破棄し青年を解き放つことに関する情報を得る難易度:50 得られる情報 ・基本的に親吸血鬼が死亡すると子吸血鬼も一緒に死亡する ・子が親殺しをした時、死亡を免れる ・他の方法として結界使用による青年を隔離した上でのサマルーナ殺害をすれば青年は助かる ○サマルーナ側の動向を知る難易度:100 得られる情報 ・ラウラの指摘どおり現有保持している戦力全てで攻めてくるであろうということ ・現戦力は配下の吸血鬼39体、本人、本人に付き従う白い獣の41体 ・夜闇とは契約により一時的な協力関係であったということ(夜闇はストラスの介入を防ぎ、実質的なルナvsサマルーナという構図にしている。これ以上のことはしない) ・現在のサマルーナの動きは把握できない。これは夜闇の民の協力によるものであると推測される ・この情報により集団マウントが可能となる(タイムアウト等で入れ替え可能に) ○ナワバリ周りの電力の確保及び、復旧する難易度:30 ・設定確定により難易度0にすることも可能 ○範囲絶技による巻き込める敵の数の目安 爆発1につき敵3体を巻き込む。レベルが上がれば巻き込める数も増える(例:爆発10では敵30体を巻き込むことが可能) しかし一点に集める必要が生じ、難易度が発生する。目安として敵10体を一点に誘導する難易度は10とする 衝撃はレベルに関わらず直射上の敵を巻き込めるものとする。 直射上に存在する敵は3体とし、それ以上を誘導して巻き込むとなると難易度が発生する。 目安としては敵10体を誘導する難易度は20とする。これは範囲内に誘導するよりも、直線状に誘導する方が難しいと判断する (09/23-04:49:34) |
白石@SD : | -------------------------------------------------- ◆ M*目的を提示してからの行動とギミック -------------------------------------------------- ○ギミック ・暗闇 設定確定時に電力の確保やこちらから討ってでる、どこか他の場所におびき寄せる等の確定がなされていない場合、 アキツ診療所で敵を迎え討つことになり、ゲーム開始直後に診療所付近全ての電力が落ち、真っ暗になる。 補助電力等もまとめて根こそぎ落とされ、本当に真っ暗になる。 以後、特殊な設定(感覚能力等)がない限り、難易度+20され、電力の確保等をするまで続く ・崩壊 PCが篭城して出てこない場合、フェンリルの爆発によってナワバリ拠点が崩れ ルルブの罠、崩壊が発動する ・青年以外がサマルーナの止めを刺す サマルーナが青年以外に倒された場合、青年は一緒に死亡する エンディングにてそれらしいロールをすること ○大まかな流れについて 基本的には二つのT*を解決することによってM*は達成される。 事前の状況確定により難易度数値以上に難しくこともなりえるし簡単になることもありえる T*の難易度決定基準は敵の根源力÷判定単位 基本的に敵を倒した時のみ難易度が引かれる M*目的が提示された後の行動は原則1PC1行動とする。T*が変わっても行動済みPCは行動済み ・T*配下の吸血鬼を倒す 難易度390 抽出条件は戦闘に役立ちそうなもの 敵:吸血鬼39体(詳細は別記) 敵は4グループに分かれて行動する。(9、10、10、10) 行動は人数に合わせて合間に差し込むこと ・T*サマルーナと決着をつける 難易度210 抽出条件は戦闘に役立ちそうなもの 敵:サマルーナ、フェンリル(詳細は別記) フェンリルは爆発(氷)10を使用する 敵が篭城し、相手が出てこないならばフェンリルが爆発を最大レベルで使用し篭城元を吹き飛ばすこと サマルーナはルナの元に参上して殺害。ゲーム失敗となる (09/23-04:49:46) |
天使@鋼 : | 狼15000か まともにやりあわなくて良かった (09/23-04:50:33) |
ヒノキ@木材 : | パラパラパラ。財布の中のお札を数えて封筒に突っ込みます 封筒には「最初で最後の出会いをした友人へ」 封筒をこっそりアキツのポケットに挿して帰ります (09/23-04:50:34) |
天使@鋼 : | ガーレンの結界張り巡らせてもかなりやばかったな (09/23-04:52:32) |
天使@鋼 : | ありがとうございます (09/23-04:53:07) |
天使@鋼 : | これで7600か… (09/23-04:53:21) |
天使@鋼 : | では夜明けも近いのでそろそろ退散します 仕事いかな… (09/23-04:54:52) |
天使@鋼 : | またしばらく離れますが皆お元気でノシ (09/23-04:55:20) |