Aの魔法陣専用ダイスチャット … 179 ファンタジー7/30


Systemたらら@SDさんがログインしました。 (07/30-22:12:20)
SystemDEEさんがログインしました。 (07/30-22:13:10)
DEE :移動完了 (07/30-22:13:20)
たらら@SD :やっべ死にそう!でも儲かる!になりました。 気をつけてくださいね。 死ぬ (07/30-22:13:32)
たらら@SD :から (07/30-22:13:33)
System大友流星@楽斎さんがログインしました。 (07/30-22:13:34)
Systemvzaさんがログインしました。 (07/30-22:13:37)
System白石さんがログインしました。 (07/30-22:13:40)
大友流星@楽斎 :世界移動 (07/30-22:13:40)
白石 :世界移動完了 (07/30-22:13:48)
vza :移動だべー (07/30-22:13:53)
System超新星リリカルロボさんがログインしました。 (07/30-22:14:09)
たらら@SD :コハクは実は、っていうか前から可愛くなかったか? (07/30-22:14:13)
白石 :投下完了しました (07/30-22:14:22)
超新星リリカルロボ世界移動完了 (07/30-22:14:27)
たらら@SD :まあ、ええと。怪力戦闘もちの恐ろしい子だけど、将来は美女に育つだろうと思われてるってことにしますか。 (07/30-22:14:45)
vza :いやー、何を取ろうか思いつかなかったんで>追加設定 (07/30-22:15:04)
白石 :コハクたんハァハァということですね! (07/30-22:15:28)
超新星リリカルロボちょっとまってなー、用意してる (07/30-22:16:14)
大友流星@楽斎 :下手に近づくと吹っ飛ばされそうだw>怪力戦闘 (07/30-22:16:35)
たらら@SDこれで気兼ねなくハァハァできますね>白石 (07/30-22:16:35)
たらら@SDコハクの小剣は宿にでも置いてるってことでいいですか?>VZA (07/30-22:16:59)
vza :カッコつき小剣はリザルトで得たもの、というのを表してるだけですけど、紛らわしかったですか? (07/30-22:18:36)
たらら@SDいえ。持ってるけど携行してない。ということがわかればそれで大丈夫です>VZA (07/30-22:19:27)
たらら@SDシライシ 楽斎 VZA OKです (07/30-22:19:59)
白石 :携行はしてるんじゃないか?前回も2本つかってたような (07/30-22:20:03)
たらら@SDあとはDEEさんとロボですね (07/30-22:20:10)
vzaいや、持ってるw ちょっと修正するから待っててw (07/30-22:20:31)
大友流星@楽斎 :怪力戦闘に二刀流…コハクがちっさい宮本武蔵に見えてみたw (07/30-22:20:41)
DEE :ごめん、投稿確認のところで投稿したつもりになってたw (07/30-22:21:04)
DEE :改めて投稿しました 確認お願いします (07/30-22:21:14)
白石 :先に打順について希望させてください (07/30-22:21:23)
超新星リリカルロボ遅くなった、投下ー (07/30-22:21:27)
vzaマウントのとこだけ修正したんで、一応確認お願いします (07/30-22:21:49)
白石 :私のキャラ、大振りとかばうというある意味ちょー相性悪い絶技保持してるので最後に回らせていただきたく… (07/30-22:22:03)
たらら@SDはい。白石 (07/30-22:22:04)
DEE :私は逆に非戦闘キャラなので、前半の方がいいかなぁとか (07/30-22:22:39)
白石 :あ、SDにというよりはPLの皆さんにです。スマン (07/30-22:22:55)
超新星リリカルロボ俺、まず絶技使えないので協調係だと思ってくれw (07/30-22:23:01)
たらら@SDDEEは知覚起用に2つ登録できます (07/30-22:23:02)
vzaなんだか面白いキャラに育ったもんですw>ちっさい宮本武蔵 (07/30-22:23:38)
たらら@SDってごめん見逃してた。登録してないのかと (07/30-22:23:44)
DEE :あ、一つブランクにしてたつもりなんですが、今回ブランク無しです? (07/30-22:23:51)
超新星リリカルロボしまったブランクいれてないw (07/30-22:24:40)
たらら@SDごめん勘違いです>EDD (07/30-22:24:53)
大友流星@楽斎ああ、探索系は役立たずだな私w (07/30-22:25:20)
DEE :了解 (07/30-22:25:22)
白石 :脳筋なんで戦闘あるといいなぁとワクテカしときます! (07/30-22:26:13)
たらら@SDDEEさん重量おかしくない?3っつなら170じゃ? (07/30-22:26:14)
DEE :そうか、マウント分しか重量書いてなかった (07/30-22:27:04)
DEE :ごめん 修正します (07/30-22:27:10)
たらら@SDたいまつが (07/30-22:27:14)
たらら@SDロボおk (07/30-22:28:00)
超新星リリカルロボアリーィ (07/30-22:29:25)
vza今更だがなんでリリカルに変わってんだwなのはかよw>ロボ (07/30-22:30:11)
DEE :重量170だと重量の状態はどうなるんでしたっけ? >SD ルールブックの該当箇所が見つからない・・・ (07/30-22:30:14)
DEE :ゴメン見つかりました 重い状態になっちゃうのか (07/30-22:31:13)
たらら@SD重量状態ですね>DEE (07/30-22:31:20)
超新星リリカルロボりりかるとかれふきるぜむお〜るでもおk>vza 楽しい甲子園のアニメ化キボン (07/30-22:32:17)
DEE :修正しました。たいまついくつか非所持ってことでいいですか? >SD (07/30-22:34:02)
たらら@SDはい>DEE (07/30-22:34:38)
たらら@SDおkです。では始めますか (07/30-22:35:29)
たらら@SD戦闘時のダメージ計算は二倍になります。
絶技使用コストも二倍になります。
ルルブのを二倍してから判定単位ごとに直してください。
直接ダメージを与える絶技のダメージも二倍です。

(07/30-22:35:47)

超新星リリカルロボおk (07/30-22:35:47)
DEE :じゃあ名前変更してきます (07/30-22:35:49)
SystemDEEさんがログアウトしました。 (07/30-22:35:52)
超新星リリカルロボ同じく (07/30-22:36:04)
System超新星リリカルロボさんがログアウトしました。 (07/30-22:36:06)
Systemディー@DEEさんがログインしました。 (07/30-22:36:10)
Systemアシタ スナオさんがログインしました。 (07/30-22:36:13)
たらら@SD絶技の判定についても大体は公式準拠になります
イナヅマの指が受動なかったりとかですね。

(07/30-22:36:14)

アシタ スナオリネーム (07/30-22:36:28)
System白石さんがログアウトしました。 (07/30-22:36:40)
Systemシロ@白石さんがログインしました。 (07/30-22:36:52)
シロ@白石 :今回もダメージ倍化かな?>SD (07/30-22:37:05)
Systemvzaさんがログアウトしました。 (07/30-22:37:10)
たらら@SD :VZAさんが戻ったらはじめまあす (07/30-22:37:13)
大友流星@楽斎たしかにサンダーは怖い… (07/30-22:37:16)
Systemコハク@vzaさんがログインしました。 (07/30-22:37:24)
たらら@SD :です>白石 (07/30-22:37:49)
コハク@vzaおk、来たよー (07/30-22:37:57)
シロ@白石 :視認させなきゃ勝ちだよ!だよ!>稲妻の指 (07/30-22:37:59)
シロ@白石 :普通にやると2万が潰れるがorz (07/30-22:38:10)
アシタ スナオちなみに絶技はキスの誓いしか使えないのでよろしくうわなにをするやめ(ry (07/30-22:38:13)
たらら@SD :つかえねーw>スナオ (07/30-22:38:53)
たらら@SD :大振り用に大物もってきたらいいのにw (07/30-22:39:01)
ディー@DEE :稲妻の指 強かったよね >ターニ (07/30-22:39:10)
たらら@SD :では始めます。 (07/30-22:39:41)
アシタ スナオ軽量さと今後をにらんでの作戦です>SD (07/30-22:39:52)
ディー@DEE :宜しくお願いします。 > ALL (07/30-22:40:25)
コハク@vzaそれでは、皆さんよろしくお願いします (07/30-22:40:41)
大友流星@楽斎よろしくお願いします (07/30-22:40:43)
たらら@SDさて、旅をするにも暮らすにも。なにより先に先立つものが。お金が必要になります。 (07/30-22:40:53)
たらら@SDヨロシクお願いします (07/30-22:41:03)
アシタ スナオよろしくお願いします (07/30-22:41:06)
シロ@白石 :みなさんよろしくお願いします (07/30-22:41:13)
たらら@SDみなさんは、それぞれの事情でお金を稼ぐバイトをすることになっています (07/30-22:41:27)
たらら@SD折りしも大和丘で人騎兵の需要が高まっており、そのためのパーツを取ってきて売れば儲かるじゃん!と考えたわけです。 (07/30-22:42:18)
シロ@白石アコ「シロが大剣なんて買うからすかんぴん」
シロ「いや、アコの分も買ったじゃないか」
アコ「体操服とか買い与えるのはどうかと思うよ?」
シロ「ぐむぅ…」

(07/30-22:42:50)

アシタ スナオ人騎兵!人騎兵! (07/30-22:42:56)
シロ@白石 :とこんな感じでバイトします。はい (07/30-22:43:10)
たらら@SD大和丘の南にある峠を超え、その先にある機械生命体が生い茂る森。そこにメタルライフの採取に来たところから始まります・・・。 (07/30-22:43:23)
ディー@DEE :「人騎兵かぁ、確かに最近えらく人気だよね」 (07/30-22:43:24)
たらら@SDさて、まずは設定確定と、順番決めるフェイズです。55分までにお願いします (07/30-22:43:50)
大友流星@楽斎大友「ははは、シロさんが他人とは思えませんよー」
(07/30-22:43:58)

シロ@白石 :「人騎兵かぁ…すたんだっぷ!とかやってみたいなぁ」 アコ「まずは経済的に自立しないと。整備なんて出来ない」 (07/30-22:44:22)
アシタ スナオ「機械・・・それは男、いや、人類のロマン・・・」とふらふらやってきます (07/30-22:44:27)
ディー@DEE :「順番どうしましょうか?」 (07/30-22:44:55)
ディー@DEE :ってゴメン、キャラのセリフじゃなくてPLのセリフ↓ (07/30-22:45:10)
コハク@vza「お金はともかく、腕試しによさそうだからね」 (07/30-22:45:13)
シロ@白石 :先ほどもいいましたが最後希望で。スマンみんな… (07/30-22:45:19)
たらら@SD人騎兵の整備には莫大なお金がかかるので個人でもてるのは本当に一部ですね>シロ (07/30-22:45:31)
大友流星@楽斎 :私も最後の方で…この調整だと戦闘以外はどうにもなりません (07/30-22:45:54)
アシタ スナオ白石のその姿勢にスーパースターマンを見た (07/30-22:46:00)
ディー@DEE :じゃあ 私最初でいいかな? (07/30-22:46:20)
たらら@SDM:パーツを集めて帰る。難易度150くらい。一ターン:半日。制限時間半日 ただし戦闘時は別処理に移る (07/30-22:46:29)
コハク@vzaお願いします>DEE (07/30-22:46:52)
ディー@DEE :現在の時間は設定済みですか? SD (07/30-22:47:07)
シロ@白石 :設定確認ですが、ここの森にはたくさんメタルライフが生息しているということでよろしいのでしょうか? (07/30-22:47:15)
アシタ スナオお任せする。というか俺だけHNとキャラ名が一緒か、恥ずかしい (07/30-22:47:19)
たらら@SD :戦闘は戦闘開始時の設定にもよりますが、別シーン処理しようと思います (07/30-22:47:25)
たらら@SD :いいえ>DEE (07/30-22:47:32)
ディー@DEE :では、行動制限時間の半日の間常に太陽が出ているような時間に現在時間を設定してもかまいませんか? (07/30-22:48:28)
大友流星@楽斎 :キャノピーリザード狙いになるのかな…うわー罠臭い (07/30-22:48:30)
たらら@SD :はい>しろ (07/30-22:48:32)
ディー@DEE :>ALL (07/30-22:48:34)
シロ@白石 :メタルライフの知識はPCが持っているとしてもいいですが?(キャラノピーリザードが材料になる等) (07/30-22:48:54)
たらら@SD :はい>DEE (07/30-22:48:57)
たらら@SD :はい。ある程度あ>シロ (07/30-22:49:07)
シロ@白石 :おk>ディー (07/30-22:49:18)
コハク@vza順番はディー→(アシタorコハク)→(シロor大友)ってところか? (07/30-22:50:03)
アシタ スナオだね>vza 俺ほど役立たずは居ないぜふぅーはははぁー (07/30-22:50:28)
ディー@DEE :M*の目的はパーツの取得であり、すでに活動停止しているメタルライフの部品を剥ぎ取ることでも達成できますか? >SD (07/30-22:50:46)
大友流星@楽斎 :おkです>DEEさん (07/30-22:51:02)
たらら@SD :はい>DEE (07/30-22:51:21)
たらら@SD :まあ報酬(お金)は (07/30-22:51:38)
たらら@SD :成果制というメンドイあれですが (07/30-22:51:47)
ディー@DEE :なるほど、了解ですw >成果制 (07/30-22:52:08)
コハク@vza順番の残り四人はそれぞれダイスで決定したらいいと思うんだけど、どうだろう? (07/30-22:52:52)
シロ@白石 :了解 (07/30-22:53:06)
たらら@SD :ではふってしまえー (07/30-22:53:21)
アシタ スナオじゃあ俺はvzaとどっちが先か決めようか (07/30-22:53:36)
コハク@vzaさあてどうかな 1D6 → 2 = 2 (07/30-22:53:36)
アシタ スナオ3Dでいい? (07/30-22:53:45)
シロ@白石 :あ、SD質問 戦闘は別処理ということですが 戦闘に入ったら打順も変えられますか? (07/30-22:53:52)
コハク@vzaフライングで振ってしまったw (07/30-22:54:04)
たらら@SD :状況によります>シロ (07/30-22:54:45)
コハク@vza3dで振りなおしますか (07/30-22:55:01)
アシタ スナオとりあえず、仮決めしておこう。で、動けるようなら動く (07/30-22:55:19)
ディー@DEE :では、順番決めてる間に具体的な質疑に入っていいですか? (07/30-22:55:31)
シロ@白石 :了解 とりあえず1dでいいよね?>大友 1D6 → 6 = 6 (07/30-22:55:54)
たらら@SD :どうぞ (07/30-22:55:59)
アシタ スナオうい、どぞ>DEE (07/30-22:56:05)
アシタ スナオ 1D6 → 6 = 6 (07/30-22:56:15)
アシタ スナオもう1Dでいいやー (07/30-22:56:25)
大友流星@楽斎多い方が先? 少ない方が先?>白石さん (07/30-22:56:43)
ディー@DEE :質問:絶技【伝承の歌】によって、メタルライフ キャノピーリザードの生息地(可能なら墓場?)のようなものを知っていることはできますか? (07/30-22:57:06)
シロ@白石 :1でたら少ない方先 2でたら多いほう先で 1D2 → 1 = 1 (07/30-22:57:32)
大友流星@楽斎了解。 少ない方が先ですね 1D6 → 2 = 2 (07/30-22:57:53)
ディー@DEE :また、その場所目指して一緒に移動する難易度は? (07/30-22:57:58)
シロ@白石 :というわけで少ない方が先でお願い。先に振ってスマン (07/30-22:58:00)
たらら@SD :そういうのがあるかも知れない。までは知れます。  具体的な場所は行動宣言が必要です>DEE (07/30-22:58:05)
アシタ スナオじゃあvzaが先かな (07/30-22:58:27)
たらら@SD :場所がわからないならば50ですね>DEE (07/30-22:58:30)
大友流星@楽斎ディー→コハク→アシタ→大友→シロ ですね (07/30-22:58:53)
コハク@vzaディー→コハク→アシタ→大友→シロ ですね。 (07/30-22:58:58)
ディー@DEE :では、行動宣言:絶技【伝承の歌】を使用し、キャノピーリザードの生息地を思い出し、その場所に全員で移動します の難易度は? (07/30-22:59:08)
アシタ スナオシンメトリカルドッキング乙w (07/30-22:59:19)
たらら@SD :順番了解。がんばってー (07/30-22:59:23)
大友流星@楽斎文面まで完璧だぜ兄弟w (07/30-22:59:56)
たらら@SD :15です>DEE (07/30-23:00:18)
アシタ スナオキャノピーリザードに会うのか。メタルライフにも会いたいなぁ・・・無謀すぎるがw (07/30-23:00:41)
コハク@vzaうはw (07/30-23:00:42)
ディー@DEE :むぅ、15じゃ足りないか・・・ 戦闘で受動あるかもしれないし 最初だし この行動宣言でいいかな? >ALL (07/30-23:01:15)
Systemたらら@SDさんがログアウトしました。 (07/30-23:01:17)
シロ@白石 :メタルライフ狩れればかなりのお金になりそうだね (07/30-23:01:23)
Systemたらら@SDさんがログインしました。 (07/30-23:01:24)
たらら@SD :設定確定、ロールプレイ、質疑応答フェイズです。 (07/30-23:01:35)
たらら@SD :行動宣言は15分までにどうぞ (07/30-23:01:43)
シロ@白石 :下のディーの行動でキャノピーリザードではなく人騎兵の元になるメタルライフを探すとなるとどうなりますか? (07/30-23:02:27)
アシタ スナオだね<金になる  (07/30-23:03:09)
アシタ スナオまぁ、会いたいだけなんだが。すまんね、メカには目がないー (07/30-23:03:21)
ディー@DEE :質問:先ほどの行動宣言の絶技使用はロール上で可能ですか?(成功要素が提出できない変わりに、このターンまだ絶技使える状態) (07/30-23:03:58)
たらら@SD :でかいメタルライフですね>シロ (07/30-23:04:01)
たらら@SD :難易度は15です>シロ (07/30-23:04:11)
シロ@白石 :そうですね>でかいメタルライフ その場合だと難易度はどうなりますか? (07/30-23:04:32)
たらら@SD :無理です。歌を歌う必要があります>DEE 巣を調べるのに (07/30-23:04:33)
ディー@DEE :了解です (07/30-23:04:51)
コハク@vzaキャノピーリザードやメタルライフの、一体あたりの報酬ってわかりますか? (07/30-23:05:26)
ディー@DEE :でかいメタルライフって具体的に根源力はどのくらいになりますか? (07/30-23:05:35)
たらら@SD :生い茂った鉄の葉の隙間から木漏れ日が差し込んでいます。 (07/30-23:05:46)
シロ@白石 :キャノピーリザード1体を倒してパーツを得たときに削られる難易度とでかいメタルライフを倒してパーツ(というか元か)を得たときに削れらレル難易度はわかりますか? (07/30-23:06:00)
たらら@SD :キャノピー30 でかいメタルライフ30〜150 (07/30-23:06:16)
たらら@SD :人騎兵クラスです>DEE (07/30-23:06:31)
ディー@DEE :根源力少なくとも8000 これは無理じゃない?w (07/30-23:06:58)
シロ@白石 :ここは一発でかいのかちょこちょこいくかだけど (07/30-23:07:07)
シロ@白石 :どうする? (07/30-23:07:11)
たらら@SD :難易度は目安ですね。設定的に手に入れれば削ってなくてもクリアになります>シロ (07/30-23:07:13)
シロ@白石 :いんや8000くらいならこのPTならいける。2体だと無理だが (07/30-23:07:27)
大友流星@楽斎踏み潰されるw>人騎兵 (07/30-23:07:32)
コハク@vzaちっさいのをちまちま狩るより、でかいのを相手にしたほうが面白いんじゃないかww (07/30-23:08:34)
たらら@SD :コハクに死なれたらSDは悲しいがそれも面白いかもしれないかと思った。ヨシ・・・・・・・ (07/30-23:09:08)
ディー@DEE :先ほどの行動宣言において、メタルライフ1体のみ とする場合の難易度は? (07/30-23:09:15)
シロ@白石 :見つけるのもでかい方が見つけやすそうだしなぁ 個人的にはでかいもの狩りをに賛成したい (07/30-23:09:21)
たらら@SD :ギャアギャアと鳥だか獣だかわからん声がします。 (07/30-23:09:34)
アシタ スナオ15だったよね<メタルライフ (07/30-23:09:40)
たらら@SD :行動宣言の工夫次第ですが、10〜25でせう>DEE (07/30-23:09:56)
ディー@DEE :根源力8000程度のメタルライフが、存在する場所を伝承の歌によって思い出し、全員でそこに移動する難易度は? (07/30-23:10:05)
たらら@SD :RP:あなたたちが歩く森は機械で出来ています。なんとも奇妙な風景が広がっています (07/30-23:10:45)
大友流星@楽斎しかし、見事なまでに攻撃魔法を使える人間がいないことに一抹の不安が… (07/30-23:10:49)
シロ@白石 :アコ「シロは」 シロ「何?」 アコ「はやいよ。何も言ってない」 (07/30-23:11:02)
たらら@SD :12です。伝承の歌の根源力の半分が抽出されます>DEE (07/30-23:11:20)
アシタ スナオ「機械はいい・・・機械はいいぞぉ・・・」 (07/30-23:11:45)
シロ@白石アコ「もし人騎兵手に入ったら名前どうするの?」 
シロ「そりゃあ武運号とか不穏号とか…」
アコ「パクリよくない」

(07/30-23:12:15)

ディー@DEE :質問、その難易度12の行動宣言に 相手に気づかれないようにすると難易度は? (07/30-23:12:16)
大友流星@楽斎「ついに森も機械化ですか…日本はどうなるのでしょうねえ…」 (07/30-23:12:17)
たらら@SD :16ですね>DEE (07/30-23:12:50)
シロ@白石 :「まぁ日本は日本だけどここははてない県だからなぁ。あっちの常識とはちと違うと思うよ」 (07/30-23:13:08)
たらら@SD :RP:あまり人の手が入ったようには見えない原生林ですが。ところどころに誰かが採取していった跡が見て取れます (07/30-23:13:24)
大友流星@楽斎「まあ、半分冗談ですけど・・・あらためて見ると…ファンタジィですね、ここは」 (07/30-23:13:46)
コハク@vza「私には本土のほうがふぁんたじぃ、だよ この森のほうがずっと過ごしやすいや」 (07/30-23:14:50)
シロ@白石 :前提変換でメタルライフはとても大きくて見つけやすい とすると難易度低減しますか?>SD (07/30-23:14:56)
ディー@DEE行動宣言
絶技【伝承の歌】を使用し、1体メタルライフの生息地を思い出し、相手に気づかれないように全員で移動します

前提変換
伝承知識により、その道筋にある危険なものや、その周辺の状況についてもある程度把握しています
ロール上の絶技使用【短期予知】によって、直感的に危険なものを回避します
目指すメタルライフは大きな存在であるため、ある程度近づけば容易に発見できます
小剣を用いて森を進む道を切り開きながら進みます
PCは全員ある程度の鎧を着ているので、金属の森も怪我することなくスピーディに進行できます

(07/30-23:15:18)

たらら@SD :コミですが。一時には使えます>しろ (07/30-23:15:44)
ディー@DEE :っと18秒オーバーした、制限時間は同一分内ありです? >SD (07/30-23:15:52)
シロ@白石 :「コハクは自然児だなぁ。将来はアマゾネスかタk…ひげっ!」 アコ「失礼なこと言わない」 (07/30-23:15:56)
たらら@SD :13ですね (07/30-23:16:20)
たらら@SD :そんなにキビシクは今日はやってないです>DEE なるべくお願いします。ってかんじで>DEE (07/30-23:16:39)
大友流星@楽斎「ははは…認識の相違ですねえ」 (07/30-23:16:54)
アシタ スナオ「アマゾネスか・・・ロ○クブ○ケは元気だろうか・・・」 (07/30-23:16:55)
ディー@DEE :了解です >制限時間 (07/30-23:17:04)
大友流星@楽斎「妹の仇です 殺らせて… ガガガーブツッ はっ…私は何を?」 (07/30-23:18:34)
アシタ スナオ「君はノ○ル君か・・・久しぶりだねぇ」何処か遠いところを眺めてぶつぶつつぶやいています (07/30-23:19:38)
たらら@SD :忘れてた成功要素は2323くらいにねがいます (07/30-23:19:43)
ディー@DEE :了解 (07/30-23:20:12)
シロ@白石 :「なんか介入されてる人が多いなぁw」 アコ「シロもね」 (07/30-23:20:46)
たらら@SD :テンプテの見切りがおぼえられなくてなあ・・ (07/30-23:20:46)
たらら@SD :シロにRPB +10 (07/30-23:21:01)
大友流星@楽斎そこで霧隠れですよ と、ロマサガ好きが言ってみる (07/30-23:21:31)
ディー@DEE :ブランクに【視力】を申請します (07/30-23:23:08)
ディー@DEE体力:1:230:1:
【息切れしにくい】長い時間案内しても疲れません
知力:1:230:1:
【時事知識】最近はやりの人騎兵についての情報もばっちりです。キャノピーリザードの行動範囲も噂になってます
知覚・器用:1+1:460:2:(+1)
【視力】メタルライフや危険なものをすばやく発見し対処できます
【細かい作業が得意】小剣を器用に操って、障害を排除します
魅力:1+1:230:2:(+1)
【さわやかな話し方】伝承知識を他のPCに簡潔明瞭に説明できます。それによって行動がスムーズに進みます
【人懐っこい顔】他のPCに不安を与えないように、伝承知識の説明、案内が可能です
素早さ:1:230:1:
【素早い判断力】何か危険がある場合、すばやくそれを回避する決断ができます。
幸運:1:230:1:
【不快感を与えにくい】他のPCも安心して移動できます
技能:2:460:2:
【小剣戦闘技術】移動の障害になるものを小剣を用いて効率的に排除できます
【発声技術】伝承の歌を美しくしようします

一時要素
:時間は昼、より遠くまで見通せます


保有絶技:
【伝承の歌】根源力1000 (半分の500 3成功要素)

マウント装備:(5つまで)
小剣 根源力300
【切る】移動中の障害物を切り開きます
【突く】同上
革鎧 根源力200
【受け止める】金属の森から体を守ります   
小盾 根源力200
【受け止める】金属の森から体を守ります 
運動靴 根源力200
【安定した足元】安定してスピーディに移動できます
ロープ20m 根源力200
【結ぶ】移動する際に段差や崖などがあっても、ロープを伝って移動できます

(07/30-23:23:23)

ディー@DEE :ぐぅ 一時要素1つしか思いつかなかった (07/30-23:23:57)
ディー@DEE :しかも時事知識の提出理由 キャノピーリザードのままだし・・・(かのうなら メタルライフに置き換えて判定してください (07/30-23:24:33)
たらら@SD【息切れしにくい】長い時間案内しても疲れません
【時事知識】最近はやりの人騎兵についての情報もばっちりです。キャノピーリザードの行動範囲も噂になってます
【視力】メタルライフや危険なものをすばやく発見し対処できます
【素早い判断力】何か危険がある場合、すばやくそれを回避する決断ができます。
【発声技術】伝承の歌を美しくしようします
:時間は昼、より遠くまで見通せます

保有絶技:
【伝承の歌】根源力1000 (半分の500 3成功要素)
小剣 根源力300
【切る】移動中の障害物を切り開きます
革鎧
【受け止める】金属の森から体を守ります   
小盾 根源力200
【受け止める】金属の森から体を守ります 
運動靴 根源力200
【安定した足元】安定してスピーディに移動できます

(07/30-23:25:47)

たらら@SDが通りました、いくつかな

(07/30-23:25:54)

たらら@SD :うおピッタリ13か (07/30-23:26:23)
たらら@SD :成功ですね。 (07/30-23:26:29)
ディー@DEE :すばらしいw (07/30-23:26:31)
シロ@白石 :GJ! (07/30-23:26:41)
コハク@vza成功おめー (07/30-23:26:43)
大友流星@楽斎スバラシィスバラシィ おめでとー (07/30-23:27:00)
アシタ スナオうは、SUGEE! おめー (07/30-23:27:04)
ディー@DEE :「〜(伝承を話して)、ということで、あっちのほうにメタルライフがいるっぽいですよ」 (07/30-23:27:17)
たらら@SD :ディーは歌を歌い、伝承を思い出します。 (07/30-23:27:42)
たらら@SD :メタルライフ採取の方法ですね。 (07/30-23:27:53)
たらら@SD :先に発見されるな。群れて移動はしないが危機に陥れば群れる。誰かが怪我をすると血の匂い、油の匂いで仲間がくる。 (07/30-23:28:43)
たらら@SD :一匹だけを狙え。足跡から移動範囲を予測しろ。 (07/30-23:29:03)
シロ@白石 :「OK みんな気張っていこうか、奇襲にも備えないとね」  (07/30-23:29:16)
たらら@SD :まあ、猟師の口伝ですね。 (07/30-23:29:19)
コハク@vza「ふむふむ……至れり尽くせりな伝承の歌だね」 (07/30-23:29:46)
たらら@SD :さて、ウェルカムRPB全員に+30 (07/30-23:29:55)
大友流星@楽斎うーん、まさにサーチアンドデストロイだw (07/30-23:30:07)
ディー@DEE :実はファンタジーで伝承の歌は結構色んな使い方ができる便利な絶技だと思ってます (07/30-23:30:14)
アシタ スナオ「歌はいいねぇ・・・○○○が生み出した(ry」  しかし本当に便利な絶技だな (07/30-23:30:27)
たらら@SD :まあね、設定使用もできるしな (07/30-23:30:58)
ディー@DEE :えっと、絶技使用の疲労は1でいいです? (07/30-23:31:05)
大友流星@楽斎 (07/30-23:31:25)
たらら@SD :さて、みなさんはディーのあとについて森の奥へと入ります (07/30-23:31:29)
たらら@SD :はい>DEE (07/30-23:31:46)
たらら@SD :いくつかの足跡から大きさを逆算し、移動範囲を想定し、 (07/30-23:32:03)
大友流星@楽斎「機械の森か…風情が無いなぁ…」ぼやきながら付いていきます ミスったorz (07/30-23:32:23)
たらら@SD :木漏れ日差し込む森の奥で、一体だけでたたずむメタルライフを発見しました。 (07/30-23:32:34)
ディー@DEE :では 【人懐っこい顔】を停止します 表情が真剣モードに変わりましたw (07/30-23:32:50)
コハク@vza「緑の匂いのしない森って不思議だね……」 (07/30-23:33:05)
たらら@SD :さて。コハクだ。48分までに設定確定、ロールプレイ、質疑応答フェイズです。 (07/30-23:33:09)
ディー@DEE :「見つけた 気づかれないようにね」 (07/30-23:33:10)
大友流星@楽斎メタルライフの種類は分かりますか?>SD (07/30-23:33:20)
コハク@vza「うん、頑張るよ」 (07/30-23:33:46)
コハク@vza行動:メタルライフに近づいて攻撃、の難易度は幾つですか? (07/30-23:34:19)
たらら@SD :わかりません。巨人のようではあります>大友 (07/30-23:34:36)
コハク@vza「あのメタルライフのほかには、近くにはいないよね?」(辺りをきょろきょろと見回します) (07/30-23:35:21)
大友流星@楽斎ミノ助あたりにアーリィ1で白兵戦を挑むような心境だなあ… (07/30-23:35:26)
たらら@SD :26です。奇襲の前提で20とします (07/30-23:35:38)
シロ@白石 :今回ダメージ倍化ルールだから全然いける筈。ダメ与えたらそれだけ有利になるしね (07/30-23:36:24)
コハク@vzaただの攻撃で26か。防御要素13個持ってるってことかな、なかなか強いね (07/30-23:36:51)
ディー@DEE :ただ、「怪我をすると仲間が来る」ってSDから言われてるから、そこ注意が必要かも (07/30-23:37:08)
シロ@白石 :あ、シロから5m以内にいてね。かばえなくなるから>ALL (07/30-23:37:25)
コハク@vza「一気に倒して、仲間が来る前に逃げればいいよね」 (07/30-23:38:27)
ディー@DEE :ここで、戦闘になった場合 先ほどの”特殊処理”はどのような扱いになりますか? (07/30-23:38:53)
たらら@SD :そうだね>コハク (07/30-23:39:01)
たらら@SD :奇襲後、敵の反応時から。ですかね (07/30-23:39:17)
たらら@SD :奇手までは戦闘外とします。 (07/30-23:39:26)
ディー@DEE :設定確定で、周辺には他のメタルライフの姿は無く、敵の援軍はしばらく訪れないは 通りますか? (07/30-23:40:00)
たらら@SD :そうですね。そういうのを選んでいます>DEE (07/30-23:40:22)
コハク@vza前提:相手は大きくて、小さなコハクが近づいても気付かない。は通りますか? (07/30-23:40:35)
大友流星@楽斎質問:忍び歩きで背後に回りこみ、対象の駆動系を破壊する の難易度は?
(07/30-23:40:44)

ディー@DEE :あいての根源力が8000だとすると 成功要素で40個分か (07/30-23:41:01)
たらら@SD :奇襲にコミです>コハク  相手はその他の成功要素もかなりもっています (07/30-23:41:08)
コハク@vza前提:相手は休息中で反応が遅れる。 は通りますか? (07/30-23:41:11)
たらら@SD :45>大友 奇手込み。忍び歩きは100%抽出 (07/30-23:41:38)
アシタ スナオ一気に決めないときついか? (07/30-23:41:39)
シロ@白石 :コハクが大成功だせれば20点いく。駆動系だと一発か? (07/30-23:42:16)
シロ@白石 :駆動系壊すと価値が低くなるかも…と一瞬思ったりもしたけど (07/30-23:42:35)
コハク@vza45は前提通しても辛いな。ここは普通に攻撃すべきかな? (07/30-23:42:37)
たらら@SD :込み (07/30-23:42:47)
たらら@SD :です>コハク (07/30-23:42:50)
大友流星@楽斎だいたい人騎兵一体分の価値はあると皮算用。
(07/30-23:43:35)

コハク@vza普通に攻撃する場合、前提:【忍び歩き】で後ろから気付かれないよう近づく は通りますか? 1D6 → 4 = 4 (07/30-23:44:41)
たらら@SD :はい、100%ちゅうしゅつされます>コハク (07/30-23:45:07)
たらら@SD :そろそろですわよ。いかがなされますか (07/30-23:46:19)
大友流星@楽斎質問:前提変換:敵の首筋から装甲の隙間に剣をねじ込む で難易度は変動しますか?
(07/30-23:46:21)

コハク@vza前提変換の材料にはならない、ということでいいのかな? (07/30-23:46:30)
ディー@DEE :ここは大成功狙いで行動難易度抑えて 20点 ダメージ通したほうがいいかも (07/30-23:46:45)
コハク@vzaうん、それを狙うつもり。>ディー (07/30-23:47:04)
たらら@SD :代わりません>大友 (07/30-23:47:12)
たらら@SD :抽出条件はかわるでしょう>コハク (07/30-23:47:28)
ディー@DEE :前提変換:メタルライフに比べて人間は小さいため発見され難い  (07/30-23:48:22)
コハク@vza前提:装甲の薄いところを狙う、とかでも難易度は変わらない? (07/30-23:48:34)
たらら@SD :奇襲にコミです>DEE  相手もそれなりに対応力を持っています (07/30-23:48:49)
コハク@vza首筋とか、そういう難しい場所を狙わない場合 (07/30-23:49:06)
たらら@SD :説得力で1くらいは下がります。一時レベルっす>コハク (07/30-23:49:16)
たらら@SD :時間です (07/30-23:49:57)
ディー@DEE :前提変換:小石などを反対側に投げ、囮にする は? (07/30-23:50:02)
ディー@DEE :タイムアップか・・・ (07/30-23:50:12)
コハク@vza行動宣言:メタルライフに近づいて攻撃する

前提変換:
【忍び歩き】で後ろから気付かれないよう近づく

(07/30-23:50:44)

たらら@SD :26が前提で20です (07/30-23:51:03)
たらら@SD :58分までにお願いします。 (07/30-23:51:38)
たらら@SD :ところで他の人はコハクについていく格好ですか? (07/30-23:51:50)
たらら@SD :コハクしか突出しないなら15mは離れると計算します (07/30-23:52:02)
大友流星@楽斎コハクとは逆方向に潜んでおこうかと
(07/30-23:52:14)

ディー@DEE :奇襲のあと、別の方向から攻撃できるほうが有利? (07/30-23:52:31)
ディー@DEE :って11歳の女の子なんだよなぁ > コハク (07/30-23:52:45)
シロ@白石 :5m以内にいるとすると何か不利なことが起こりえますか? (07/30-23:52:52)
ディー@DEE :あんまりな気がするw (07/30-23:52:56)
シロ@白石 :ってかシロはついてくよ。おそらく狙われるのコハクだし (07/30-23:53:16)
ディー@DEE :そか かばうあるならそれがいいね (07/30-23:53:44)
たらら@SD :5m以内でのみかばうが有効化されます。また反撃時に遠い人には攻撃しません (07/30-23:53:45)
アシタ スナオ俺も付いていくよ。 (07/30-23:53:46)
アシタ スナオあ、もしかしてじゃまか<付いていったら (07/30-23:54:06)
コハク@vza :SD、同名成功要素はアリ? 思い浮かばないorz (07/30-23:54:08)
コハク@vzaコハクは高根源力なので耐え切れる気もする>受動 (07/30-23:54:44)
たらら@SD :どうぞ>同名 (07/30-23:55:25)
コハク@vza【気配を消す技能】をもう一つ登録します (07/30-23:55:51)
大友流星@楽斎そういえば敵が武器とか持ってたらどうしよう
(07/30-23:55:54)

ディー@DEE :後で攻撃する際に一人反対側にいたほうが、もう1回不意打ちできるかも>アシタ (07/30-23:56:07)
シロ@白石 :相手が根源力8000だったとすると (07/30-23:56:27)
たらら@SD :ディーは位置どうしますか? (07/30-23:56:32)
コハク@vza体力:2:670:3:
【足腰が強い】:足場が悪い場所でも素早く動けます
【小柄な体格】:障害物を避けるのが簡単です
【野山で鍛えた体力】:自然(機械ですが)の中での行動にはなれています
知力:1:335:2:
【観察力】:相手の動きを観察します
【剣術知識】:剣で攻撃します
知覚・器用:1:335:2:
【視力が良い】:メタルライフの行動をよく見て攻撃します
【聴力に優れる】:相手を遠くからでも認識できます
魅力:1:335:2:
【可愛い笑顔】:こんなガチ戦闘系ですが、実はまだまだあどけない女の子です(未提出)
【負けず嫌い】:自分より強いものでも果敢に立ち向かいます
素早さ:1:335:2:
【反射神経】:メタルライフの動きにも機敏に反応します
【すばしっこい】:すばやくメタルライフに近づきます
幸運:1:335:2:
【直感力】:直感で相手の装甲の薄い場所を狙います
【剣の神の加護】:小剣を使います
技能:3:1005:5:
【ステップ】:気付かれないよう、足音が立ちにくい場所を選んで足を動かします
【気配を消す技能】:メタルライフに気付かれません
【刃物の扱い】:小剣を扱います
【剣術技能】:剣で攻撃します
【気配を消す技能】:メタルライフに気付かれません
絶技:
【忍び歩き】×3(根源力3000)
マウント装備:
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
一時要素
【装甲の薄いところを狙う】

(07/30-23:56:49)

アシタ スナオvzaの次は俺だから、裏にいた方がいいかな>DEE (07/30-23:57:01)
アシタ スナオそれなら裏に行こう (07/30-23:57:07)
シロ@白石 :コハクが大成功したと見越せて順番変えれたら シロがだれかと協調して大成功だせれば速攻で倒せるよ (07/30-23:57:12)
ディー@DEE :コハクの反対側に、いざとなれば囮になれるように (07/30-23:57:14)
アシタ スナオおk、裏に回るわー (07/30-23:58:17)
たらら@SD【足腰が強い】:足場が悪い場所でも素早く動けます
【小柄な体格】:障害物を避けるのが簡単です
【野山で鍛えた体力】:自然(機械ですが)の中での行動にはなれています
【観察力】:相手の動きを観察します
【剣術知識】:剣で攻撃します
【視力が良い】:メタルライフの行動をよく見て攻撃します
【負けず嫌い】:自分より強いものでも果敢に立ち向かいます
【すばしっこい】:すばやくメタルライフに近づきます
【直感力】:直感で相手の装甲の薄い場所を狙います
【剣の神の加護】:小剣を使います
【気配を消す技能】:メタルライフに気付かれません
【刃物の扱い】:小剣を扱います
【剣術技能】:剣で攻撃します
【気配を消す技能】:メタルライフに気付かれません
【忍び歩き】×3(根源力3000)
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
一時要素
【装甲の薄いところを狙う】
が通りました

(07/30-23:58:23)

コハク@vza「まずはわたしが飛び出すね。みんなはその後によろしく」(剣を構え、深呼吸) (07/30-23:58:39)
たらら@SD :忍び歩きは半分抽出になります (07/30-23:59:28)
シロ@白石 :「OKだ」(小声で (07/30-23:59:33)
たらら@SD :29?かな (07/30-23:59:45)
アシタ スナオ「任せたよお嬢さん」 (07/30-23:59:52)
ディー@DEE :「がんばれ」>コハク (07/31-00:00:12)
たらら@SD :20に対して29ですか。 ダイスを振って達成値を増して大成功狙えますがどうしますか? (07/31-00:00:15)
コハク@vzaん? なんで忍び歩きが半分抽出になるんだ? (07/31-00:00:53)
たらら@SD :場所はディーの横にコハク その他三人はメタルライフはさんで向こう側。になりました。 (07/31-00:01:19)
大友流星@楽斎 :「…敵は意外と鈍重だ…コレならいけるか…」 (07/31-00:01:22)
ディー@DEE :あれ、私反対側って言いませんでしたっけ? (07/31-00:01:57)
コハク@vzaたらら@SD :はい、100%ちゅうしゅつされます>コハク (07/30-23:45:07) (07/31-00:02:16)
たらら@SD :状況上、奇襲に対しての貢献度の問題です。 例えばケーキを作る難易度5を「手先が器用」5だけではクリアできないだろうって判断と同じですかね (07/31-00:02:18)
コハク@vzaじゃないの? (07/31-00:02:23)
たらら@SD :って分りにくい説明かな。 (07/31-00:02:33)
たらら@SD :ああ、ごめん。シロがコハクの横か。その他三人が反対側ですね>DEE (07/31-00:03:02)
アシタ スナオコハクの横はシロだよな (07/31-00:03:09)
コハク@vzaその場合、成功要素が一つ通らないならともかく、絶技が通らないのは納得いかない (07/31-00:03:25)
コハク@vzaだって効力は絶技>成功要素の強さなんだから (07/31-00:03:44)
たらら@SD :そうですが。 (07/31-00:04:27)
たらら@SD :忍び歩きが上手いからって攻撃が上手い。といわけではないからですね。 (07/31-00:04:44)
たらら@SD :奇襲、攻撃の二種類に対して成功要素を提出できますが、奇襲にしか使えないだろう成功要素のみで行動宣言を達成できないだろうという判断です。 (07/31-00:05:30)
コハク@vzaとにかく、100%ちゅうしゅつ、と言っておいて、さして状況が変わったわけでもないのに半分になるのは納得できない (07/31-00:06:11)
たらら@SD :忍び歩きの3000を半分にしたのは、あまり多すぎても効果が無いだろうって感じです。光学迷彩が使えても装甲をやぶれるわけではないですから (07/31-00:06:18)
コハク@vza他の皆さんセッション中断してごめんなさい (07/31-00:06:48)
たらら@SD :すみません。ルールブックのページ忘れたんですが。質疑応答時の難易度などを行動宣言時に変わることがあるってのがあります>VZA (07/31-00:07:56)
コハク@vzaとはいえ、罠だぞこれはw (07/31-00:08:21)
シロ@白石 :納得いくまで話てくれ。齟齬放置はよくない (07/31-00:08:27)
たらら@SD :むう。ごめんなさい。質疑時の答え方がわるかったですね。 (07/31-00:08:28)
アシタ スナオだね。こういうのはちゃんとしとかないと (07/31-00:09:11)
たらら@SD :質疑時100%と答えたのは忍び歩きのレベルが1だと想定して答えてたからです。レベル3分は無理だろうって感じで行動宣言時に変えました。 (07/31-00:09:23)
コハク@vza最初から50%だとか、その後に含みを持たせるならともかく、いきなり状況も変わらないのに変更されるのはいかがかと。 (07/31-00:09:41)
たらら@SD :こちらのキャラ性能把握ミスです。すみません。 (07/31-00:09:44)
コハク@vzaんー、まあここであまり長引かせるのもあれですから。通常のゲームに戻りましょう (07/31-00:12:47)
たらら@SD :それを認めると、絶技の忍び歩きだけなどで攻撃を成功される可能性があるんです。という説明じゃダメでしょうか? (07/31-00:13:05)
アシタ スナオじゃあ、とりあえず判定に戻るかな。 (07/31-00:13:14)
たらら@SD :はい (07/31-00:13:26)
たらら@SD :時間とらせて申し訳ないです。 (07/31-00:13:33)
シロ@白石 :判定は覆らないからあとは感想戦でいこう (07/31-00:13:34)
大友流星@楽斎 :どちらにせよ処理は遡れないのだから、次からでいいと思いますが (07/31-00:13:42)
コハク@vzaええと、ダイスを振ってファンブルになった場合、攻撃自体も不成功。ということですか? (07/31-00:13:48)
アシタ スナオ完全に気配たったのなら、それでもいけるとは思うけどね<忍び歩きで成功 (07/31-00:13:56)
コハク@vza他の皆さん本当にすみませんでした (07/31-00:14:13)
たらら@SD :はい>VZA (07/31-00:14:15)
アシタ スナオえーと、いまは成功だっけ? (07/31-00:14:16)
ディー@DEE :そのあたりは感想戦ででも (07/31-00:14:28)
アシタ スナオ<判定 (07/31-00:14:28)
たらら@SD :はい。成功っす。 (07/31-00:14:53)
アシタ スナオで、ダイスで大成功狙うか否か、だっけ (07/31-00:15:49)
アシタ スナオいくつ出せばおkだ? (07/31-00:15:59)
シロ@白石 :大成功まで1足りない状況だよね? (07/31-00:16:01)
たらら@SD :はい (07/31-00:16:02)
たらら@SD :うん>シロ (07/31-00:16:06)
たらら@SD :1d6で4以上 2d6で6以上です (07/31-00:16:21)
コハク@vzaんー、失敗が怖いのでここではそのままでお願いします。いいですか? (07/31-00:16:53)
アシタ スナオ1か・・・おしいなぁ (07/31-00:17:10)
ディー@DEE :ここのダイス失敗は結構怖いね (07/31-00:17:38)
シロ@白石 :全然おk 成功してるんだから全然問題ないぜ! (07/31-00:17:51)
たらら@SD :はい了解です 3950の50%で10ダメージです (07/31-00:18:17)
たらら@SD :おk、ダメージを割り振りました。 (07/31-00:19:46)
たらら@SD :部分的にではなく全体的に割り振ったようです (07/31-00:20:08)
アシタ スナオどう割り振ったかは聞かせてもらえるよね? (07/31-00:20:14)
コハク@vza「いっくよーっ、せいやぁっ!」(コハクは一気にメタルライフに近づいて攻撃した。コハク側にいる人には生足が見える) (07/31-00:20:17)
たらら@SD :次、受動時から戦闘時処理になります (07/31-00:20:33)
アシタ スナオ「あ、生足見たかったなぁ・・・」 (07/31-00:20:53)
たらら@SD :いいえ、観察判定が必要です。>アシタ (07/31-00:20:54)
シロ@白石 :シロ「(おおっ!生足!)」 (07/31-00:22:03)
ディー@DEE :「コハクすごいなぁ、どうやってあの体であんな力でるんだろ」 (07/31-00:22:17)
アシタ スナオいや、そこに突っ込まれても正直困る>SD (07/31-00:22:18)
たらら@SD :さて受動。 メタルライフは攻撃されると多少ふらつきますが、すぐさま振り向き反撃に出ます (07/31-00:22:19)
たらら@SD :違うww ダメージの割り振り (07/31-00:22:35)
アシタ スナオあー、そっちか。分からないのか・・・キツイなぁ (07/31-00:23:00)
大友流星@楽斎 :生足見るための観察判定ってどんなだw (07/31-00:23:10)
たらら@SD :コハクに受動。難易度26 (07/31-00:23:10)
コハク@vza生足の観察判定ってなんだオイw (07/31-00:23:23)
たらら@SD :まず、絶技のダメージをお願いします>VZA (07/31-00:23:52)
コハク@vza「むむっ! かかってくるのね!」(警戒態勢をとる) (07/31-00:24:07)
シロ@白石 :コハク26はいける? 無理ならかばうぜ (07/31-00:24:21)
コハク@vza3かな?疲労ダメ (07/31-00:24:29)
コハク@vza26は無理だ、シロ兄さん頼むw (07/31-00:24:57)
たらら@SD :3です (07/31-00:25:04)
たらら@SD :次はアシタか。アシタは質疑とか開始してください (07/31-00:25:30)
アシタ スナオおk。受動の後がどうなるかだな。 (07/31-00:26:13)
たらら@SD :シロとコハクは前提含めて行動宣言お願いします (07/31-00:26:28)
シロ@白石 :はいコハクをかばいます (07/31-00:26:42)
たらら@SD :おk。レベルいくつ (07/31-00:27:03)
シロ@白石 :レベル2 (07/31-00:27:09)
コハク@vza【気配を消す技能】×2:もう相対してるので気配を消していられませんね
【可愛い笑顔】:疲労で笑顔は消えます。

(07/31-00:27:18)

コハク@vza以下を停止します (07/31-00:27:32)
シロ@白石 :成功要素的には20個分。何%抽出されますか? (07/31-00:27:32)
大友流星@楽斎RPB使えば無傷だぜ、とか思った (07/31-00:27:40)
たらら@SD :かばうはかばう行動に大して100%です (07/31-00:27:54)
アシタ スナオなあ皆、受動の後はがら空きになるだろう背後から攻撃でいいよな? (07/31-00:28:14)
たらら@SD :うん。レベル2使うなら成功要素提出を省略してかまいません (07/31-00:28:22)
アシタ スナオちょっとまって、今包囲状態じゃない? (07/31-00:28:29)
コハク@vzaいいと思うよー (07/31-00:28:38)
シロ@白石 :了解。コハクかばってるし26程度なら余裕だと思う>PLのみんな (07/31-00:28:39)
たらら@SD :本当だ。>ロボ  今気づいたともいう (07/31-00:29:37)
シロ@白石 :じゃあ自動成功ってことでシロの疲労ダメだけでいいですか?>SD (07/31-00:30:02)
たらら@SD :うい>シロ (07/31-00:30:17)
ディー@DEE :やっぱかばう強い・・・ (07/31-00:30:33)
シロ@白石 :はい。でも一応宣言 行動宣言:絶技【かばう2】を使用しコハクをかばいます (07/31-00:30:55)
たらら@SD :おk。ロールで表現してください>避け方。 (07/31-00:31:19)
たらら@SD :ではロボは42までにどうぞ (07/31-00:31:28)
アシタ スナオおk (07/31-00:32:10)
シロ@白石 :ではコハクが攻撃されるのを身構えているのに空気読まずにかばいます (07/31-00:32:29)
たらら@SD :はい。ではシロは笑顔が消えたコハクに半眼で見られながらカバイました (07/31-00:32:57)
シロ@白石 :「危ないコハク!」 アコ「シロ、空気読んで…」 (07/31-00:32:58)
コハク@vza「きゃあっ、シロ兄さん!?」 (07/31-00:33:15)
シロ@白石 :そして華麗にメタルライフの攻撃を防ぎます!(空気読めてないけど) (07/31-00:33:54)
大友流星@楽斎「あー……まあ、あの人頑丈そうですし大丈夫でしょう」 (07/31-00:34:10)
たらら@SD :大友 シロ コハクに「RPB+15 (07/31-00:34:30)
たらら@SD :メタルライフの攻撃は空を切り、地面を叩きます (07/31-00:35:36)
シロ@白石 :では疲労ダメ申請 【魅力・一生懸命な姿】正直空気読めてこそだと思うよ? (07/31-00:35:39)
コハク@vza「ああ〜、もうっ、わたしが受け止めるはずの攻撃だったのに!」(何故か悔しがっています) (07/31-00:35:54)
シロ@白石 :「ははは。コハクはまだ小さいんだからお父さんに任せなさい」 (07/31-00:36:12)
たらら@SD :2点でs>シロ (07/31-00:36:18)
大友流星@楽斎「さて、私はどうしますかね…」(こそこそしながら) (07/31-00:36:46)
アシタ スナオSD,メタルライフの背後から攻撃する難易度は? (07/31-00:36:50)
ディー@DEE :「お父さん・・・?」 (07/31-00:36:52)
たらら@SD :20>15です (07/31-00:37:02)
シロ@白石 :あ、そうか。スマン 追加【技能・無駄のない走法】疲労で走法も乱れています (07/31-00:37:21)
大友流星@楽斎質問:メタルライフにキスの誓いをさせる の難易度は?w (07/31-00:37:28)
コハク@vza「わたしにとってシロ兄さんはお父さんじゃなくてお兄ちゃんなのに…」 (07/31-00:37:32)
たらら@SD :大友も、質疑を始めてください。 (07/31-00:37:38)
たらら@SD :20です>大友 (07/31-00:37:47)
大友流星@楽斎え? 同時? (07/31-00:37:58)
たらら@SD :はい、戦闘時なんであんまりタイムラグが無いものとします。みたいな? (07/31-00:38:43)
アシタ スナオ20なんて到底無理だよ・・・ (07/31-00:38:51)
コハク@vza「でも、ありがと」(超小声) (07/31-00:38:53)
たらら@SD :宣言はアシタのあとで構いませんが (07/31-00:38:57)
シロ@白石 :待てw物語的にキスの誓いは美味しいがM*的にはパーツ取れなくて失敗とかになる予感がw (07/31-00:39:02)
たらら@SD :コハク シロに RPB+10 (07/31-00:39:19)
アシタ スナオここは攻撃しかないんだってw (07/31-00:39:23)
アシタ スナオ<パーツとり (07/31-00:39:32)
アシタ スナオてか、攻撃しかけるだけで難易度20って何さorz (07/31-00:40:04)
たらら@SD :防御の二倍が基本ちです。そっから背後分ひかれてます (07/31-00:40:37)
アシタ スナオ防御たけー (07/31-00:41:13)
シロ@白石 :包囲状態なので難易度半分になりませんか? (07/31-00:41:36)
アシタ スナオ行動宣言:メタルライフの背後から攻撃する
前提変換:アシタスナオは身軽である

状況:包囲状態

(07/31-00:41:55)

たらら@SD :包囲で半分は攻撃だけっす (07/31-00:41:58)
コハク@vzaキスの誓いで大人しくさせてから部品を剥ぎ取ればいいんだよw (07/31-00:42:03)
たらら@SD :19です。成功要素をどうぞ (07/31-00:42:15)
アシタ スナオ :ギリか;; (07/31-00:42:19)
大友流星@楽斎質問:メタルライフを攻撃する に以下の前提を加えた難易度は?
前提:絶技【付与(火)】で剣に炎で包む
前提:包囲状態
前提:大友のいる背後は敵の装甲が薄い
前提:正面組みにけん制してもらう

(07/31-00:42:20)

たらら@SD :まあ殴ってからキスの誓いって強姦だよなあ (07/31-00:42:37)
シロ@白石 :おk (07/31-00:43:12)
大友流星@楽斎キスする相手の姿がロボじゃなければw
(07/31-00:43:22)

アシタ スナオ :時間は?<提出 (07/31-00:43:50)
ディー@DEE :あれ、20>15じゃなかったの? 難易度 (07/31-00:44:12)
たらら@SD前提:絶技【付与(火)】で剣に炎で包む
ダメージ計算が変わります
前提:包囲状態
減るのは攻撃です。装甲値は変わりません
前提:大友のいる背後は敵の装甲が薄い
26>20になります
前提:正面組みにけん制してもらう
一時にはなります。

(07/31-00:44:46)

アシタ スナオ :包囲込みかよ・・・初期根源力の相手がすることじゃないぞorz (07/31-00:44:54)
たらら@SD :うおごめん。15>14ですね。 (07/31-00:45:01)
たらら@SD :テキストエディタでみすった (07/31-00:45:09)
シロ@白石 :中間でもおkおk 気にせずいくんだ (07/31-00:45:24)
大友流星@楽斎【付与】は前提変換にならない?
(07/31-00:45:36)

シロ@白石 :大友とシロがなんとかっ!…できるといいなぁ (07/31-00:45:42)
たらら@SD :はい。火に弱い、雷に弱い。などの設定があれば別なんですが>大友 (07/31-00:45:58)
大友流星@楽斎燃えてオーバーヒート…とかしないかな?
(07/31-00:46:43)

たらら@SD前提:大友のいる背後は敵の装甲が薄い
20>15 でした。ごめん

(07/31-00:46:51)

たらら@SD :稲妻の指くらうと機能停止しそうですねそれだと>大友 (07/31-00:47:29)
たらら@SD :グフの電磁ロッドを思い出す (07/31-00:47:45)
ディー@DEE :前提変換:コハクのつけた傷跡をさらに狙う とか (07/31-00:47:58)
ディー@DEE :ってもう、提出してるか  (07/31-00:48:15)
ディー@DEE :一時要素にはなるかも (07/31-00:48:20)
アシタ スナオ :とりあえず、提出時間たのむよ>SD (07/31-00:48:26)
たらら@SD :ごめ、53までには>ロボ (07/31-00:48:46)
たらら@SD :んで0100までに行動宣言を>大友 (07/31-00:49:16)
大友流星@楽斎気分的には絶技タイームアウトを使いたい気分だ…
(07/31-00:49:29)

アシタ スナオ :おk (07/31-00:49:40)
ディー@DEE :いいんじゃないかな > タイムアウト (07/31-00:49:47)
シロ@白石 :おk>タイムアウト (07/31-00:49:53)
たらら@SD :了解しました0100までタイームアウトです (07/31-00:50:40)
アシタ スナオ :ちょ、おま、提出する瞬間にタイムアウトとか怖すぎるよorz (07/31-00:51:10)
たらら@SD :というかアシタは順番パスして高根源力の人が殴るときに協調して大成功狙えば良かったんじゃ? (07/31-00:51:36)
アシタ スナオ :そういう空気じゃなかったからね<パス考える (07/31-00:52:12)
たらら@SD :先に殴っちゃう次の人からの背後からアタックの前提がなくなっちゃうし (07/31-00:52:33)
シロ@白石 :とりあえずこのメタルライフ倒せたらM*達成できると期待 (07/31-00:52:41)
シロ@白石 :大友は大成功いけそう? (07/31-00:52:56)
大友流星@楽斎無理w>大成功
(07/31-00:53:05)

大友流星@楽斎ただ付与火でダメージ根源力600分増加かな?
(07/31-00:53:37)

シロ@白石 :付与か…付与って距離制限あったっけ? (07/31-00:54:16)
大友流星@楽斎【歴史知識】→【魔法知識】 に変更します
(07/31-00:54:21)

たらら@SD :はい。>大友  正確には (根源力+武器+付与分)×0.5ですが (07/31-00:54:27)
コハク@vza根源力8000とするなら成功要素40、コハクで−10としてあと30削らないといけないのかw (07/31-00:54:39)
シロ@白石 :なければシロの大剣にかけてもらえれば大振りで倍にできるんじゃが (07/31-00:54:40)
たらら@SD :触れないとダメって制限が>シrp (07/31-00:54:42)
大友流星@楽斎対象に触らないといけない>付与
(07/31-00:54:46)

たらら@SD :了解>大友 (07/31-00:54:51)
シロ@白石 :おk>大友 根源力600増えるから要素も増えてるしガンが! (07/31-00:55:32)
たらら@SD :シロと大友は近いんで可能ですが (07/31-00:55:45)
たらら@SD :>付与 (07/31-00:55:52)
アシタ スナオ :とりあえず、成功要素「魔術技能」と「巧みな話術」を白兵技能に変更を申請します>SD (07/31-00:56:16)
たらら@SD :間違えた。シロと大友は反対か (07/31-00:56:47)
たらら@SD :OK>ロボ (07/31-00:56:59)
シロ@白石 :大友も成功で10点はいけるか (07/31-00:57:16)
大友流星@楽斎【付与】のうち一個を自分、一個をシロにとかは可能?>SD
(07/31-00:57:44)

アシタ スナオ :提出は1時ちょうど? (07/31-00:57:52)
たらら@SD :ごめん (07/31-00:57:56)
たらら@SD :場所さえ近ければ (07/31-00:58:11)
たらら@SD :はい、2.3分ならずれてもいいけど>ロボ (07/31-00:58:28)
大友流星@楽斎では魔法剣をプレゼント>シロ
(07/31-00:58:53)

たらら@SD :今大友の傍にいるのは、アシタとディーですね (07/31-00:58:56)
たらら@SD :シロはメタルライフを挟んで反対にいます (07/31-00:59:16)
大友流星@楽斎そういえば、それで難易度は変動しますか?>シロへ魔法付与
(07/31-00:59:16)

シロ@白石 :反対だから無理っぽいね なんとかがんばろうぜ! (07/31-00:59:29)
たらら@SD :ちょっと難易度発生します>大友 (07/31-00:59:45)
たらら@SD :何の難易度が、ですか?>大友 (07/31-01:00:03)
アシタ スナオ成功要素
【頑丈な体】相手に飛び掛れるだけの強靭な体です
【計算力に優れる】相手の一番弱いところを攻撃します
【並行作業】不測の事態に備えて予備動作の準備をします
【浮世離れ】浮世離れしたその雰囲気から気配で気付かれにくい
【魅惑的な声】
【瞬発力】相手が振り向く間もなく飛び掛ります
【偶然】偶然背後にいたチャンスを逃がしません
【白兵技能】武器の使い方は十分身に着けています
【白兵技能】同上
【白兵技能】同上
アイテム:
手斧(両手持ち)(300+200)
【切る】背後から手斧で切りかかる
【砕く】同じく、手斧で砕く
【割る】同じく、手斧で割る
硬い革鎧(300)
【受け止める】攻撃中に相手がもし動いた時、鎧で受けて、接触して攻撃しやすくします
【衝撃吸収】相手に飛び掛る際、その衝撃を吸収して、確実に攻撃します

一時
【敵の体勢】攻撃の直後なのでよろけています
【無防備な背後】背後は無防備で、どこだって狙えます

(07/31-01:00:19)

大友流星@楽斎では、自分に魔法剣>敵に攻撃>シロに魔法剣 の流れで難易度はどうなりますか?
(07/31-01:00:39)

シロ@白石 :それだと統合発生する予感… (07/31-01:01:17)
たらら@SD【計算力に優れる】相手の一番弱いところを攻撃します
【並行作業】不測の事態に備えて予備動作の準備をします
【瞬発力】相手が振り向く間もなく飛び掛ります
【偶然】偶然背後にいたチャンスを逃がしません
【白兵技能】武器の使い方は十分身に着けています
【白兵技能】同上
【白兵技能】同上
手斧(両手持ち)(300+200)
【切る】背後から手斧で切りかかる
【砕く】同じく、手斧で砕く
【割る】同じく、手斧で割る

【敵の体勢】攻撃の直後なのでよろけています
【無防備な背後】背後は無防備で、どこだって狙えます

(07/31-01:02:00)

たらら@SDが通りました
(07/31-01:02:05)

たらら@SD :12です 2足りませんがいかがしますか (07/31-01:02:24)
アシタ スナオダイスなら4出せばいいんだよね (07/31-01:02:44)
たらら@SD :25に統合ペナで35です>大友 (07/31-01:03:07)
大友流星@楽斎無理。
魔法剣はあきらめてくれw>シロ

(07/31-01:03:26)

シロ@白石 :2個足りないから1dで6 2dで8必要 (07/31-01:03:27)
ディー@DEE :いや、1Dだと6がいる (07/31-01:03:32)
アシタ スナオあ、6か、ミス。 (07/31-01:03:41)
コハク@vza中間は中間ダメージかな? (07/31-01:03:53)
ディー@DEE :成功させることを目的にするなら 3D6が一番成功可能性高い (07/31-01:04:01)
アシタ スナオ中間だとどうなる? (07/31-01:04:10)
ディー@DEE :3D6で10 (07/31-01:04:11)
大友流星@楽斎敵に攻撃する際にRPBは使えますか?>SD
(07/31-01:04:20)

たらら@SD :中間だめーじです (07/31-01:04:41)
たらら@SD :攻撃なら3分の1くらいです>楽斎 (07/31-01:05:03)
ディー@DEE :ちなみに、アシタのダメージ計算間違ってる気がする(自分もだけど) (07/31-01:05:07)
シロ@白石 :あ、ちょい待ち、アシタのダメ計算武器入ってない (07/31-01:05:17)
アシタ スナオマジカ>DEE (07/31-01:05:23)
たらら@SD :中間だと3ダメかば (07/31-01:05:41)
シロ@白石 :2500で計算だから 2500/8/200で1.5くらい (07/31-01:05:56)
シロ@白石 :2500で計算だから 2500/8/200はず (07/31-01:05:58)
ディー@DEE :自身の根源力に武器の根源力も足せるから2500計算で、中間で2 倍で4あたるはず (07/31-01:05:58)
シロ@白石 :なので四捨五入して2 (07/31-01:06:10)
アシタ スナオおk (07/31-01:06:38)
アシタ スナオで、今回全ダメージ2倍なんだよね? (07/31-01:06:49)
シロ@白石 :ってディーが全部言ってくれたなw (07/31-01:06:52)
たらら@SD :ダメージ計算は全部二倍っす>シロ、ディー (07/31-01:06:53)
ディー@DEE :成功で3は変わらず (07/31-01:07:03)
アシタ スナオ中間で4か (07/31-01:07:06)
たらら@SD :根源力の半分が成功ダメ 1/4が中間ダメです (07/31-01:07:11)
アシタ スナオあ、元の数値の2倍か (07/31-01:07:21)
アシタ スナオおk (07/31-01:07:23)
ディー@DEE :倍って 最終ダメージを倍? (07/31-01:07:23)
アシタ スナオここはどうする? (07/31-01:07:32)
ディー@DEE :それとも、ダメージ計算に使う根源力を倍? (07/31-01:07:37)
シロ@白石 :中間でいいとオモ (07/31-01:07:54)
たらら@SD :いえ、判定単位で割る前の根源力が、です (07/31-01:08:01)
アシタ スナオ失敗だとどうなる?>SD (07/31-01:08:01)
シロ@白石 :基本的にダイス振るの怖い (07/31-01:08:03)
たらら@SD :四捨五入したあとの値ではないです (07/31-01:08:10)
たらら@SD :普通に攻撃失敗 (07/31-01:08:30)
大友流星@楽斎2だとダイスは無謀だと思うなあ・・・
(07/31-01:08:30)

アシタ スナオおk (07/31-01:08:35)
ディー@DEE :じゃあ 中間だと3点か (07/31-01:08:38)
アシタ スナオ中間でいこう (07/31-01:08:42)
たらら@SD :はい了解です。では中間です (07/31-01:09:14)
たらら@SD :楽斎は行動宣言を18までに (07/31-01:09:29)
アシタ スナオとりあえず手斧で攻撃しましたよ、と。 (07/31-01:10:16)
たらら@SD :もっとハデなロールしてよう。 (07/31-01:10:43)
アシタ スナオいや、行動宣言待ちにうつったからやっちゃいかんかなぁ、と思ったんだが、いいのか?w (07/31-01:11:15)
ディー@DEE :ダメージ計算とか裏でやってるせいで、どうしてもロールが少なめにw (07/31-01:11:20)
大友流星@楽斎じゃあ、行くぜ。 踏み潰されても恨むなよーw
行動宣言:メタルライフを攻撃する
前提:絶技【付与(火)】×2で剣を炎で包む
前提:包囲状態
前提:大友のいる背後は敵の装甲が薄い
前提:敵は大友には気付いていない

(07/31-01:11:28)

たらら@SD :斧は装甲で防がれますが、それなりのダメージを与えられました (07/31-01:11:32)
たらら@SD :良いかと (07/31-01:11:54)
たらら@SD :面白ければ>ロボ (07/31-01:11:59)
アシタ スナオおけ、それではお言葉に甘えて。 (07/31-01:12:21)
シロ@白石 :ロールいっちゃいなYOw>ロボ (07/31-01:12:27)
ディー@DEE :「」 (07/31-01:12:45)
ディー@DEE :みすった (07/31-01:12:49)
アシタ スナオ「(ピコーン!)閃いた! 必殺、薪割りファンタスティック!!!!!」 (07/31-01:12:53)
たらら@SD行動宣言:メタルライフを攻撃する
前提:包囲状態
込み
前提:大友のいる背後は敵の装甲が薄い
アシタの攻撃で振り向きました
前提:敵は大友には気付いていない
今気づいた

難易度は18です

(07/31-01:13:06)

アシタ スナオ :「チェエエストー!」 (07/31-01:13:13)
たらら@SD :VZAいる?落ちてない? (07/31-01:13:37)
コハク@vza「ずこー」(コハクはずっこけた) (07/31-01:13:50)
コハク@vzaいるよー、レスポンスが無くてスマン (07/31-01:14:04)
大友流星@楽斎体力:(1):(275):(1)
【引き締まった肉体】 引き締まった肉体から強力な攻撃を繰り出します

知力:(1+1):(550):(3)
【明晰な記憶力】魔法の詠唱を正確に覚えています
【戦術知識】パーティーの位置を正確に把握して指示を出します
【魔法知識】付与(火)の詠唱に使用

知覚・器用:(1):(275):(1)
【手先が器用】敵の装甲の隙間を正確に狙います

魅力:(1):(275):(1)
【自信家】圧倒的な自信で剣先に迷いを見せません

素早さ:(1+1):(550):(3)
【俊足】敵の死角から死角へと高速で移動します
【知識の検索】知識を高速で検索し即座に最適な対応が可能です。
【素早い判断力】素早い判断で敵の死角を突きます

幸運:(1):(275):(1)
【火に関することは運がいい】付与(火)の使用するため運が良い

技能:(2):(550):(3)
【剣術】剣を使用した戦闘に使用
【魔法詠唱】付与(火)の詠唱に使用
【懸河の弁】魔法を高速詠唱します。

一時
【正面組みにけん制してもらう】
【コハクの攻撃による傷】を狙います

属性による配分比修正
B(基本属性):「陰謀大好き」→「知力+1」
D(副属性):「ひねてる」→「素早さ+1」




○マウントアイテム
キャラクター
−大剣(両手持ち)(金貨40・根源力500+200)
【切る】燃える剣で斬ります
【突く】燃える剣で突きます
【砕く】燃える剣で(以下略)
【砕く】同上

−硬い革鎧    (金貨20・根源力300)
【受け止める】敵の攻撃を受け止めます
【衝撃吸収】特記や構造物に接触した場合の衝撃を吸収します

−【運動靴】(金貨5 ・根源力200)確実なグリップで敵を翻弄します
絶技
【付与(火)】(根源力300・疲労 1点)大剣に炎を付与
【付与(火)】(根源力300・疲労 1点)同上

RPB
【100】根源力1000分
【100】根源力1000分
【100】根源力1000分


(07/31-01:14:29)

シロ@白石 :「あーいう気合いいな俺も…」 アコ「やめて。恥ずかしいから」 (07/31-01:15:03)
たらら@SD :うい。ごめんー>VZA (07/31-01:15:15)
たらら@SD :アシタにRPB+10 (07/31-01:15:28)
ディー@DEE :RPB300か すごいな (07/31-01:16:05)
アシタ スナオうい、ありがたくいただきます。<RPB   「くそう、なんだか滑ったらしいぞorz」 (07/31-01:16:07)
ディー@DEE :「気にしちゃだめだよ、気合は重要」>アシタ (07/31-01:16:51)
大友流星@楽斎 :やけくそで全部突っ込んだw>RPB (07/31-01:17:14)
たらら@SD【引き締まった肉体】 引き締まった肉体から強力な攻撃を繰り出します
【明晰な記憶力】魔法の詠唱を正確に覚えています
【魔法知識】付与(火)の詠唱に使用
【手先が器用】敵の装甲の隙間を正確に狙います
【自信家】圧倒的な自信で剣先に迷いを見せません
【俊足】敵の死角から死角へと高速で移動します
【素早い判断力】素早い判断で敵の死角を突きます
【火に関することは運がいい】付与(火)の使用するため運が良い
【剣術】剣を使用した戦闘に使用
【魔法詠唱】付与(火)の詠唱に使用
【懸河の弁】魔法を高速詠唱します。
【正面組みにけん制してもらう】
【コハクの攻撃による傷】を狙います

−大剣(両手持ち)(金貨40・根源力500+200)
【切る】燃える剣で斬ります
【突く】燃える剣で突きます
【砕く】燃える剣で(以下略)
【砕く】同上

−【運動靴】(金貨5 ・根源力200)確実なグリップで敵を翻弄します
絶技
【付与(火)】(根源力300・疲労 1点)大剣に炎を付与
【付与(火)】(根源力300・疲労 1点)同上

RPB
【100】根源力1000分
【100】根源力1000分
【100】根源力1000分

(07/31-01:17:24)

ディー@DEE :35? (07/31-01:18:11)
大友流星@楽斎 :「我が勅に」 (07/31-01:18:26)
たらら@SD :27成功要素通りました (07/31-01:18:34)
大友流星@楽斎 :「応じて、来たれ焔の王!」 (07/31-01:18:40)
たらら@SD :RPBは攻撃では1/3抽出です。 (07/31-01:18:52)
ディー@DEE :そういうルールだっけ? (07/31-01:19:13)
大友流星@楽斎 :SDによると思う>RPB (07/31-01:19:41)
ディー@DEE :なるほど (07/31-01:19:50)
たらら@SD :ルールではNPCとの交渉にしか使えなくなってます>DEE  ここらへんは各SD裁量らしいです (07/31-01:19:51)
アシタ スナオ「わー、流星かっこいー。それに比べて僕はorz」 (07/31-01:20:06)
たらら@SD :交渉じゃなく、戦闘なので1/3かなあ。って感じの判定です (07/31-01:20:11)
シロ@白石 :「アシタ気にするな!あの気合の入れ方かっこよかったぜ!」 (07/31-01:20:33)
たらら@SD :ちょうど大成功っすね…何か俺が抽出調整したみたいでやだなw (07/31-01:20:40)
大友流星@楽斎大友「魔剣士たる我が名において…完成せよ! 絶技 火炎剣!」
大剣が燃え上がった。刀身が赤熱する。

(07/31-01:20:43)

アシタ スナオ「違うんだ、アレは頭の上で電球が光っただけなんだ!」>シロ (07/31-01:21:12)
たらら@SD :では大成功ですね 2750+700+600 がダメージです 判定単位でわって20 (07/31-01:22:13)
たらら@SD :大友にRPB+20 (07/31-01:22:23)
コハク@vza「アシタさんはシロ兄さんと気が合いそうな人だね…」(起き上がって体操服の汚れをはらう) (07/31-01:22:53)
大友流星@楽斎 :「ハァァァァ!!」 (07/31-01:22:55)
ディー@DEE :あと成功要素7 か (07/31-01:23:29)
シロ@白石 :アコ「コハクちゃん大丈夫?」 シロは放っておいてコハクを気遣う (07/31-01:23:55)
ディー@DEE :「大友君とも気が合いそうだけど」 (07/31-01:23:58)
たらら@SD :いえ>DEE (07/31-01:23:59)
コハク@vzaもうメタルライフはよれよれじゃないか?w (07/31-01:24:00)
シロ@白石 :様子的にどの程度被害を与えたかわかりますか? (07/31-01:24:27)
ディー@DEE :そうか 根源力8000ってこっちが勝手に想定していただけかw (07/31-01:24:41)
たらら@SD :もうヨレヨレですね。 (07/31-01:24:41)
アシタ スナオ :設定確定:よれよれ (07/31-01:24:50)
たらら@SD :大友の火炎剣によりところどころ火をふいてます。ガタピシャって感じ (07/31-01:25:05)
アシタ スナオ :くそう、○マサガロールプレイしたら滑ったw (07/31-01:25:12)
大友流星@楽斎 :(斬った後に走り抜けてシロのいるほうへ来ました) 「爆砕!」 大友が斬りつけた場所が爆発してぶっ飛ぶ (07/31-01:25:20)
たらら@SD :うん。誤差はあります。>DEE (07/31-01:25:21)
シロ@白石 :「おお!大友はいっつもカッコイイな」 (07/31-01:25:47)
大友流星@楽斎 :つい燃やしちゃったが、コレ買い取りに響いたらいやだなw (07/31-01:25:48)
たらら@SD :アシタ。これくらいアホなロールをやると楽しいですよ>ロボ (07/31-01:26:03)
たらら@SD :恥ずかしさを通りこえるとそれが快感へとな・・・グヘヘ (07/31-01:26:21)
ディー@DEE :攻撃能力&移動能力は奪ったと思っていいですか? > メタルライフ (07/31-01:26:22)
シロ@白石 :ゴメンねお父さん変態でごめんね (07/31-01:26:31)
たらら@SD :それはもう!!>大友 (07/31-01:26:36)
たらら@SD :かなり>DEE (07/31-01:26:50)
たらら@SD :残り6〜12くらいでしょうかね>成功要素 (07/31-01:27:07)
ディー@DEE :あと行動してない人誰でしたっけ? (07/31-01:27:36)
シロ@白石 :ノシ (07/31-01:27:43)
たらら@SD :シロです (07/31-01:27:50)
アシタ スナオ :ソレくらいのロールをしたつもりですが何か?>SD (07/31-01:27:54)
アシタ スナオ :まぁ、絶技使えん時点でなー (07/31-01:28:17)
ディー@DEE :お、成功で十分倒せそう (07/31-01:28:30)
シロ@白石 :では質疑開始してもよかですか・ (07/31-01:28:35)
たらら@SD :ご、ごめんなさい…>ロボ  テレがあるのかと・・・。 (07/31-01:28:40)
たらら@SD :どうぞ (07/31-01:29:02)
大友流星@楽斎 :時々ロールで暴走する私には何も言えないw (07/31-01:29:05)
シロ@白石 :はい。では質問 メタルライフを攻撃する難易度は?  (07/31-01:29:32)
アシタ スナオ :テレがある人間は初回セッションで森さんを縛ったりしねぇw>SD (07/31-01:29:43)
コハク@vza暴走したいがネタが浮かばねー俺はうらやましいw (07/31-01:29:46)
たらら@SD :6です>シロ (07/31-01:30:11)
シロ@白石 :その際できるだけ傷物にしないように気遣うとすると難易度変化しますか? (07/31-01:30:17)
たらら@SD :キャラ設定からして(ry>コハク (07/31-01:30:30)
ディー@DEE :余裕ありそうなら、部品として使えそうな部分を残すような攻撃をw (07/31-01:30:43)
たらら@SD :10になります>シロ (07/31-01:30:51)
ディー@DEE :コハクはキャラ的に暴走するより、他のPCの暴走原因になるタイプだねw (07/31-01:31:10)
シロ@白石 :では攻撃の際に速攻と大振りを使用しメタルライフの虚をつくとすると難易度低減しますか? (07/31-01:32:01)
大友流星@楽斎 :【手先が器用】自分で燃やした剣で火傷しました。熱伝導恐ろしい 【知識の検索】熱血モードのスイッチが入って微妙に頭が回りません 以上停止要素です (07/31-01:32:24)
たらら@SD :オーバーキルしそうだけど・・・>シロ (07/31-01:32:56)
シロ@白石 :ぐ…オーバー切るがあったかw (07/31-01:33:11)
たらら@SD :難易度は1下がります>シロ (07/31-01:33:12)
シロ@白石 :ここは大成功にもっていくと不味い予感がするので普通の成功でいいよね?>ALL (07/31-01:33:48)
アシタ スナオ :おk (07/31-01:34:10)
ディー@DEE :おk (07/31-01:34:28)
コハク@vzaいいんじゃないか。大成功でメタルライフ四散とかイヤ過ぎるw (07/31-01:34:32)
大友流星@楽斎 :おkです。 もっとも、大成功でふっ飛ばしてもそれはそれでおいしい気がしますけどw (07/31-01:34:50)
シロ@白石 :おkでは傷物にしないように気をつけて攻撃してくる (07/31-01:35:03)
ディー@DEE :成功だとダメージ11点? SDが言った残り6〜12成功要素ってのを考えるとちと不安ではあるw (07/31-01:35:16)
たらら@SD : 爆 散 !  で〆とかおいしいなw (07/31-01:35:35)
シロ@白石質問です メタルライフを確実に仕留める難易度は?
(07/31-01:35:57)

たらら@SD :10点くらいっすね>成功 (07/31-01:36:04)
たらら@SD :10です。 (07/31-01:36:17)
コハク@vza一つだけ成功要素が残ってそれで仲間を呼ばれる→ゴッドスピード も怖いなw (07/31-01:36:44)
シロ@白石 :確実に仕留める行動に 傷物にしないように出来るだけ気をつけるを加えるとどうなりますか? (07/31-01:37:00)
大友流星@楽斎 :当然全員アフロですよね?w>爆散 (07/31-01:37:15)
たらら@SD :12です。 (07/31-01:37:44)
たらら@SD :部位狙いに中間でもいいような気もしますけど (07/31-01:37:56)
シロ@白石 :了解 では行動宣言いきます (07/31-01:38:07)
シロ@白石 :その他潰せば倒したことになる? (07/31-01:39:02)
たらら@SD :はい>シロ (07/31-01:39:37)
シロ@白石 :では部位狙いでその他を攻撃する難易度を教えてください (07/31-01:40:01)
アシタ スナオ :マテw<アフロ (07/31-01:40:08)
たらら@SD :10です>シロ (07/31-01:40:15)
たらら@SD :防御+その他の二倍っす (07/31-01:40:24)
シロ@白石 :それに傷物にしないようにできるだけ気をつけるだと? (07/31-01:40:49)
たらら@SD :12です (07/31-01:41:00)
シロ@白石 :つーか中間か…一応成功させとくべきかな?>ALL (07/31-01:41:11)
たらら@SD :48までにはお願いします (07/31-01:41:25)
シロ@白石 :はい>48まで (07/31-01:41:57)
大友流星@楽斎 :大跳躍で上空からの落下加速でダメージアップ とかはできますか? (07/31-01:41:59)
大友流星@楽斎 :って、時間切れか (07/31-01:42:05)
アシタ スナオ :出来れば成功で。大成功、中間、失敗よりはいいだろう (07/31-01:42:45)
大友流星@楽斎 :成功でいいかと (07/31-01:43:00)
たらら@SD :そうですね。大跳躍の根源力が1000なので半分の500をダメージ計算に含めるとします>大友 (07/31-01:43:25)
シロ@白石 :ダメは増やさんくてもいいと思う (07/31-01:43:54)
シロ@白石 :ここは玄人的な渋さを見せるぜ (07/31-01:44:10)
ディー@DEE :残り成功要素最大で12で防御要素が6だから そのほかはどんなに多くても6 (07/31-01:44:47)
シロ@白石 :というわけで行動宣言いきます (07/31-01:44:53)
ディー@DEE :ダメージはもう必要ないっぽいね (07/31-01:45:03)
シロ@白石 :防御要素は3だね (07/31-01:45:12)
シロ@白石 :難易度提示は要素の倍だから (07/31-01:45:20)
ディー@DEE :あぁそうか半分か (07/31-01:45:27)
たらら@SD :成功すれば、その他のみ、駆動系にのみダメージを与えたとします>DEE (07/31-01:45:33)
シロ@白石 :行動宣言:「傷物にしないようにできるだけ気をつけて部位狙いでその他を攻撃する」 (07/31-01:45:35)
たらら@SD :中間で、中間ダメージを普通に割り振ります (07/31-01:46:00)
ディー@DEE :ちなみに一番お金になるのはどの部分なんだろ? (07/31-01:46:17)
アシタ スナオ :まずは成功するのがいいね。 (07/31-01:46:37)
アシタ スナオ :宣言したし、後はもう要素だすだけだ (07/31-01:46:58)
たらら@SD :コアじゃないかな>DEE (07/31-01:47:01)
大友流星@楽斎 :関節とかの複雑な部位は高そうだなあ (07/31-01:47:09)
ディー@DEE :なるほど > コア (07/31-01:47:29)
シロ@白石 :SD,一応行動宣言に対する難易度提示をしていただきたく (07/31-01:47:35)
たらら@SD行動宣言:「傷物にしないようにできるだけ気をつけて部位狙いでその他を攻撃する」
失礼 12です

(07/31-01:48:10)

シロ@白石成功要素提出
体力:2:650:3
【体力・豪腕】力をこめてたたっきります
【体力・持久力】ここまで捜索したりかばったりしましたがスタミナあるので動きが鈍ってません
【体力・強靭な脚力】多少無茶な機動しても平気です
知力:1:325:2
【知力・理解力】3人の攻撃でメタルライフの行動パターン及び弱いところを理解。攻撃にいかす
【知力・実戦経験】化け物相手はたくさんやった。対策もばっちり
知覚・器用:2:650:3
【知覚・器用・洞察力】小さな隙でも見つけて即攻撃
【知覚・器用・広い視野】全体を見渡して隙を見せないようにする
【知覚・器用・動体視力】メタルライフの動きを確実に捉える
魅力:1:325:2
【魅力・長身】長身から剣を振り下ろし勢いをつけて攻撃
素早さ:1:325:2
【素早さ・素早い判断】チャンスがくれば直ぐ攻撃。判断迷わないのでラグがない
【素早さ・剣術で鍛えた素早い足捌き】でメタルライフを惑わす
幸運:1:325:2

【幸運・少女の前ではヘマをしない】コハクとかアコが一緒です。ヘマするわけないじゃないか!
技能:2:650:3
【技能・剣術】メタルライフを切ります
【技能・間合いの取り方】自分の有利な間合いに引き込みます

マウント:
大剣(500)【切る】【砕く】【砕く】攻撃だ!

(07/31-01:49:01)

コハク@vzaがんばれー (07/31-01:50:13)
ディー@DEE :「シロがんばれー」 (07/31-01:50:50)
たらら@SD【体力・豪腕】力をこめてたたっきります
【体力・持久力】ここまで捜索したりかばったりしましたがスタミナあるので動きが鈍ってません
【体力・強靭な脚力】多少無茶な機動しても平気です
【知力・理解力】3人の攻撃でメタルライフの行動パターン及び弱いところを理解。攻撃にいかす
【知覚・器用・洞察力】小さな隙でも見つけて即攻撃
【知覚・器用・動体視力】メタルライフの動きを確実に捉える
【素早さ・素早い判断】チャンスがくれば直ぐ攻撃。判断迷わないのでラグがない
【素早さ・剣術で鍛えた素早い足捌き】でメタルライフを惑わす
【幸運・少女の前ではヘマをしない】コハクとかアコが一緒です。ヘマするわけないじゃないか!
【技能・剣術】メタルライフを切ります
【技能・間合いの取り方】自分の有利な間合いに引き込みます
大剣(500)【切る】【砕く】【砕く】攻撃だ!

(07/31-01:51:05)

たらら@SD :が通りました (07/31-01:51:12)
コハク@vza「シロ兄さん、とどめお願いっ」 (07/31-01:51:14)
たらら@SD :14です。成功しました。 (07/31-01:51:32)
ディー@DEE :おぉ おめでとー (07/31-01:51:43)
シロ@白石 :「全国の娘達!俺はやるぜ!とうっ!」  アコ「ああ…馬鹿…」 (07/31-01:51:51)
コハク@vza成功おめでとー (07/31-01:51:55)
たらら@SD :シロは足場の悪い森をメタルライフまで走りより。少女に格好つけるため大きく振りかぶって切りつけます (07/31-01:52:06)
アシタ スナオ :「いやぁ、強いなぁ。乱れ雪月花みたいだ」 (07/31-01:52:13)
アシタ スナオ :おめでとー (07/31-01:52:16)
大友流星@楽斎 :「やったか?」 (07/31-01:52:28)
大友流星@楽斎 :おめー (07/31-01:52:35)
たらら@SD :シロにRPB+15 (07/31-01:52:38)
コハク@vza「ま、まあシロ兄さんはこうでないとね」>アコ (07/31-01:52:58)
シロ@白石 :「秘儀!(娘が)大好きアターック!」 (07/31-01:53:19)
たらら@SD :メタルライフは駆動系を全て壊され、異音を立ててかつどうをていししました (07/31-01:53:22)
ディー@DEE :「なんだかんだで、最後は決めてくれるね(あれで炉のけが無ければ・・・w」 (07/31-01:53:35)
たらら@SD :がしゃ、がこ、ぶしー、バタン (07/31-01:53:51)
ディー@DEE :「できれば一生隠しといてくださいw」>秘儀 (07/31-01:54:15)
大友流星@楽斎 :「…なんか全部ぶち壊しのような気がするのは私の気のせいでしょうか?」 (07/31-01:54:31)
アシタ スナオ :「すまない、メタルライフ・・・メカ好きとはいえ、やらなきゃいけなかったんだ・・・」 (07/31-01:54:46)
たらら@SD :メタルライフ、その巨人は倒れます (07/31-01:54:51)
シロ@白石 :アコ「ごめんなさいごめんなさい…あんなんだけど根は悪い人じゃないんです…」他のPCに謝ってまわる (07/31-01:54:58)
たらら@SD :匂いと騒ぎで誰かが来る前に急いで部品をかき集めねばなりません。 (07/31-01:55:11)
たらら@SD :全部で重量は・・・160か、分散してもてますね (07/31-01:55:30)
アシタ スナオ :ケ○○を彷彿とするな<アコ (07/31-01:55:30)
ディー@DEE :「さて、一人最初から最後まで安全なところに居てなんですが、剥ぎ取り開始しましょうかw」 (07/31-01:55:33)
大友流星@楽斎 :「いそいで装甲引っぺがして中身を持って行きましょう。」 (07/31-01:55:52)
アシタ スナオ :「僕、荷物少ないから多く持てますよ」 (07/31-01:56:00)
シロ@白石 :「今日は大漁じゃあ」 (07/31-01:56:22)
たらら@SD :みなさんはガバガバと剥ぎ取りまくります。 (07/31-01:56:59)
コハク@vza「あとは換金するだけだね、いくらになるかなあ」 (07/31-01:57:04)
ディー@DEE :「私、多めにもちますよ。一人戦闘に参加してないからあんまり疲れてないし」 (07/31-01:57:16)
たらら@SD :まあ、誰かの火炎剣とやらのせいで大抵の部品は熱でダメになってしまっていますが (07/31-01:57:28)
大友流星@楽斎 :ぎゃふん (07/31-01:57:37)
アシタ スナオ :アチャー<熱でダメ (07/31-01:58:02)
アシタ スナオ :絶技つかって無いから疲労ダメすらない俺がいますよw>DEE (07/31-01:58:22)
ディー@DEE :いや、あそこで火炎剣の要素とダメージが無かったら、倒しきれたか微妙 (07/31-01:58:30)
たらら@SD :うん>DEE (07/31-01:59:02)
大友流星@楽斎 :「…(溶解した部品を眺めてどよーんとしています)」 (07/31-01:59:28)
たらら@SD :単に成功要素が削られてるんで使える部品が減ってるだけなのを物語的脚色でお伝えしております (07/31-01:59:34)
ディー@DEE :いや、なんかこう 安全なところから眺めてただけってのにひしひしと罪悪感がw >アシタ (07/31-01:59:56)
アシタ スナオ :下のアチャーは「」忘れだorz (07/31-01:59:57)
たらら@SD :さて、では帰りますか。 (07/31-02:00:15)
たらら@SD :やばいのが来る前に、とまあ最初の歌のおかげで知っていたみなさんは帰ります。 (07/31-02:00:40)
コハク@vza倒すよりも捕獲wしたほうが良かったのかw (07/31-02:00:43)
シロ@白石 :「長居は無用だ。悟られないうちに帰ろう」 (07/31-02:00:53)
ディー@DEE :「この、メタルリーフでの狩りのノウハウをまとめて売ったらお金になるかなぁ」 (07/31-02:01:27)
コハク@vza「いっそげー、いっそげー♪」 (07/31-02:01:35)
大友流星@楽斎 :「バカだ…俺はバカだ……溶かしてどうする…(ブツブツいいながら荷物を担いでます。一人称変わってる)」 (07/31-02:01:39)
たらら@SD :そうね。その他だけ削ってキスの誓い。何かも有効かも知れんかったです (07/31-02:01:40)
アシタ スナオ :「スタコラサッサだぜぇ」 (07/31-02:01:46)
アシタ スナオ :ソレは売れるのか?w<キスの誓い (07/31-02:02:11)
たらら@SD :売れないけど…マウントに使えるぞw (07/31-02:02:31)
大友流星@楽斎 :どなどなどーなー になる予感w>キスの誓い (07/31-02:02:50)
アシタ スナオ :え、マウントにできたのかよw>SD (07/31-02:03:10)
たらら@SD :では来た道を通って帰りますか・ (07/31-02:03:16)
アシタ スナオ :もったーいねーorz (07/31-02:03:19)
たらら@SD :ああ、人騎兵としてな>ロボ    20って答えたあとでしまったなあとか思ってた。助かったけど (07/31-02:03:42)
ディー@DEE :「よし、売れそうなのはこんなもんでしょう。敵が来る前に急いで帰りましょう」 (07/31-02:03:55)
たらら@SD :武器化も出来るという・・・! (07/31-02:03:59)
アシタ スナオ :まぁ、俺一人だけ得してもアレだしな。 (07/31-02:04:07)
たらら@SD :じゃあ帰ります。日は落ちかけてはいますがまだ時間はあるでしょう。夜が来る前に抜けれることでしょう (07/31-02:04:36)
大友流星@楽斎 :それは重くて使えそうに無いw>武器化 (07/31-02:04:44)
たらら@SD :というわけで帰った。 (07/31-02:04:46)
コハク@vza武器化したら高根源力による重さで持てない予感がww (07/31-02:04:51)
大友流星@楽斎 :「……(まだブツブツやってる)」 (07/31-02:05:24)
たらら@SD :帰ると工場のオヤジに顔を出します (07/31-02:05:52)
たらら@SD :「おーこりゃまたハデにやったなあ。」 (07/31-02:06:06)
ディー@DEE :「さあ、売るか!! 交渉ごとに強そうなのはだれかな」 (07/31-02:06:11)
シロ@白石 :「ははは。それでいくらになる?」 (07/31-02:06:22)
アシタ スナオ :武器化は変形する武器の基本重量だと思ってたんだがどうなんだろ (07/31-02:06:28)
たらら@SD :「もったいねえなあ。もっと上手く狩らなきゃさあ」 (07/31-02:06:30)
たらら@SD :残り成功要素×30です。8成功要素残ってたので240です (07/31-02:07:11)
シロ@白石 :基本は根源力の10分の1だしなw>重量 (07/31-02:07:26)
大友流星@楽斎「……(親父の言葉で周囲の空気がドンドン沈んでいく)」 (07/31-02:07:29)
たらら@SD :金貨240を得ます。 (07/31-02:08:01)
ディー@DEE :「一人頭42金貨?十分だって、気にするなよ」>大友 (07/31-02:08:07)
アシタ スナオ :使えないジャンそれじゃw<武器化の絶技 (07/31-02:08:10)
シロ@白石 :「まぁ大友そんなにめげるな!長く生きてリャそんなときもあるさ!」ばんばんと背中を叩く (07/31-02:08:10)
たらら@SD :5人で分配して・・・48枚ずつ手に入りました (07/31-02:08:28)
シロ@白石 :48だね (07/31-02:08:30)
アシタ スナオ :「大友がいなかったらゼロだったんだぜきっと!」 (07/31-02:08:51)
アシタ スナオ :「きにするなよ!」 (07/31-02:08:56)
ディー@DEE :は、こんな単純な計算ミスってる・・・ orz (07/31-02:08:59)
大友流星@楽斎「(大友はシロに叩かれてベチャッとつぶれた。ピクリとも動かない)」 (07/31-02:09:15)
たらら@SD :「じゃ、これ代金な。また頼むよー。」 (07/31-02:09:33)
コハク@vza「えへへ、これだけあったらあと少しでお馬さんが買えるよ」 (07/31-02:09:45)
たらら@SD :大友の周りだけ何とも空気が沈みながら、今回は終わりです。 (07/31-02:10:15)
シロ@白石 :「つぎはお金貯めて鎧新調したいな」 アコ「まぁがんばってね」 (07/31-02:10:22)
ディー@DEE :お疲れ様でしたー (07/31-02:10:48)
たらら@SD :リザルトの発表です。 (07/31-02:11:06)
大友流星@楽斎まあ、次くらいまでには復活してるだろうw (07/31-02:11:11)
たらら@SD :全員に根源力を500。RPBを100 (07/31-02:11:19)
コハク@vza皆さんお疲れ様でした (07/31-02:11:27)
たらら@SD :MVPはありませんー。 (07/31-02:11:33)
シロ@白石 :わーい (07/31-02:11:41)
シロ@白石 :うお…追加設定まで50足りんw (07/31-02:11:55)
たらら@SD :お疲れさんしたー (07/31-02:12:04)
シロ@白石 :みなさんお疲れ様でしたー (07/31-02:12:14)
アシタ スナオ :おつかれさまでしたー (07/31-02:12:19)
大友流星@楽斎お疲れ様でしたー (07/31-02:12:31)
たらら@SD :キャノピーを複数狩るかと思ってたんですが (07/31-02:12:32)
たらら@SD :メタルライフの巨大なやつを狩るとはなあ (07/31-02:13:00)
アシタ スナオ :こいつは人型のメタルライフ? (07/31-02:13:23)
ディー@DEE :戦闘向きなキャラが多かったですからね (07/31-02:13:26)
コハク@vza :でかいのに挑むほうがカッコいいじゃないかw (07/31-02:13:27)
大友流星@楽斎そして考え無しに焼き払った俺乙orz (07/31-02:13:50)
たらら@SD :うん>アシタ (07/31-02:13:51)
シロ@白石 :この面子なら人騎兵一体くらいならなんとかなると思ったんだよ (07/31-02:13:53)
たらら@SD :いや良い手だったと思います。>大友 (07/31-02:14:07)
アシタ スナオ :そもそも、ファンタジーであるいじょう大体の人が武器持ってるしな (07/31-02:14:08)
たらら@SD :部位狙いは難しかったしね>大友 (07/31-02:14:15)
アシタ スナオ :てか皆強すぎー (07/31-02:14:42)
シロ@白石 :大友はいつもRPBつかってくれてホント感謝 (07/31-02:14:56)
ディー@DEE :ある程度防御成功要素削らないと、部位狙いもままならない (07/31-02:15:04)
大友流星@楽斎RPBは基本的に消耗品だと思ってますw (07/31-02:15:24)
シロ@白石 :あと220です。あと2回くらいかなぁ (07/31-02:15:37)
たらら@SD :あの説明で足りる?>VZA (07/31-02:15:50)
大友流星@楽斎ためてサポーターにするNPCもいませんしねー (07/31-02:15:54)
コハク@vza :んー、説明はいいんだけど (07/31-02:16:12)
アシタ スナオ :俺初回だからないしなー<RPB (07/31-02:16:31)
たらら@SD :100%抽出と答えたのは、絶技レベルが1だと俺が勘違いしてたからです (07/31-02:16:43)
コハク@vza :100%、といわれたのに結果が50%では後だしじゃんけん食らった気分なのよ。 (07/31-02:17:03)
アシタ スナオ :昨日もちょっと思ってたんだけどさ (07/31-02:17:08)
ディー@DEE :で、ごめんなさい。そろそろ限界なんで私はそろそろ落ちます(お話の途中ですが (07/31-02:17:15)
アシタ スナオ :他の卓見てて (07/31-02:17:20)
アシタ スナオ :うい、おやすみなさいー (07/31-02:17:25)
アシタ スナオ :俺も風呂あるから手短に話そう (07/31-02:17:35)
コハク@vza :お疲れ様でしたー、お休みー (07/31-02:17:51)
たらら@SD :はいお疲れ様でした>DEE (07/31-02:17:54)
アシタ スナオ :絶技をどう使いたいかは、PLとSDともにしっかりいってしまったほうがいいね (07/31-02:17:55)
たらら@SD :ん?>アシタ (07/31-02:18:01)
大友流星@楽斎これからは1500までしか抽出しませんとか
50%しか抽出しませんとか言えばOKかと えぶえぶ

(07/31-02:18:03)

ディー@DEE :すみません お先に失礼します。また よろしくです (07/31-02:18:11)
たらら@SD :そうですね>アシタ (07/31-02:18:15)
Systemディー@DEEさんがログアウトしました。 (07/31-02:18:17)
大友流星@楽斎お疲れ様です
(07/31-02:18:32)

シロ@白石 :おつかれさん (07/31-02:18:33)
アシタ スナオ :PLの使いたい方法はしっかり伝えて、その上でSDがどう処理するか、しっかりしたほうがいい。 (07/31-02:18:35)
アシタ スナオ :俺もA-DIC作ってて、そのうちまたSDするだろうから気をつけよう。 (07/31-02:20:27)
シロ@白石 :今回は外延近接が足りなかったってことで、次からはもっと認識をすりよせようということでおっかな? (07/31-02:21:18)
アシタ スナオ :そゆこと>白石 で、そのためにはしっかり言っちゃえばいいと思う (07/31-02:21:38)
たらら@SD :ダメだページ出てこないー。 それについては質疑時と判定時にずれがある可能性がある。ということがルルブに書いてありました>VZA (07/31-02:21:48)
シロ@白石 :今度からレベルも申告するにしよう←使用申請だけすればいいと思ってた (07/31-02:21:56)
コハク@vza :いや、それは理解してるんだけどね。 (07/31-02:22:17)
たらら@SD :また、同名限界の法則と貢献度の法則に引っかかる。と判断しました。 (07/31-02:22:35)
シロ@白石 :SDの想定とPLの想定が違うことはありえるので変わることもないわけじゃないね (07/31-02:22:43)
たらら@SD :最初に100%と答えて、 (07/31-02:22:43)
コハク@vza :でも、それに関してはいきなり状況が変わるなりなんなりした結果、ずれが生じたほうが納得できるのよ (07/31-02:23:02)
たらら@SD :判定時に答えたのは俺のキャラ性能チェックミスですね。申し訳ない (07/31-02:23:08)
コハク@vza :私も今度からレベルも書くように気をつけます。すみませんでした (07/31-02:23:52)
たらら@SD :それで、その上でPLにこれを読めたかというお (07/31-02:24:41)
たらら@SD :50%になるということが読めたかというと、難しかったですね。ごめんなさい (07/31-02:25:05)
アシタ スナオ :まぁ、何レベル使うかは、土壇場で変わるかもしれんしな・・・SDとしては、何レベルできてもいい采配をすればいいかなぁ (07/31-02:25:06)
コハク@vza :というか、一番申し訳なかったのがあの場で文句をいってセッションを中断させてしまったのが申し訳なかったです。 (07/31-02:26:58)
たらら@SD :んー。どうかわからん (07/31-02:27:08)
たらら@SD :いや、そうやってすり合わせするのもTRPGだと思うので全然OKです>コハク (07/31-02:27:30)
アシタ スナオ :いや、ソレは問題ないよ。しっかり線引きするのは大事 (07/31-02:28:13)
シロ@白石 :あとは大丈夫だと思うけどこのことはここで終わり。引きづらないようにしようね (07/31-02:28:14)
Systemたらら@SDさんがログインしました。 (07/31-02:30:37)
コハク@vza :そうですね。まあ、次も参加するつもりなんで全然問題ないw>白石 (07/31-02:30:47)
たらら@SD :ごめ、落ちたー (07/31-02:30:49)
大友流星@楽斎それには問題ないと思います>中断
チャット重い

(07/31-02:30:56)

アシタ スナオ :重いねぇ (07/31-02:31:21)
たらら@SD :というわけで今回は申し訳ありません。説明ミスでした (07/31-02:31:26)
たらら@SD :さて、次なにやる? (07/31-02:31:48)
大友流星@楽斎 :いえ、次回も楽しみにしてますので>SD (07/31-02:31:50)
アシタ スナオ :次なぁ、さんかできるかなw (07/31-02:32:16)
たらら@SD :ヘカトンと戦えるデータならあるよ!あるよ! (07/31-02:32:24)
シロ@白石 :ヘカトンとやりあおうぜ! (07/31-02:32:43)
アシタ スナオ :マテマテw (07/31-02:32:46)
シロ@白石 :1万ヘカトンならいける! (07/31-02:32:55)
大友流星@楽斎 :10連撃がw (07/31-02:33:22)
たらら@SD :下水道の清掃により発見された古の巨大遺跡!一体だれが?なんの目的で? (07/31-02:33:27)
アシタ スナオ :浮遊大陸とかないのかねぇw (07/31-02:33:56)
たらら@SD :急遽はてない県の県長により結成された調査団!冒険者達は何を見るのか! (07/31-02:34:12)
シロ@白石 :連撃じゃなくて合間に入ってくるだけだよ!たぶん… (07/31-02:34:13)
大友流星@楽斎 :でも、どうせ戦うならドラゴンがいいかなーとか言ってみる (07/31-02:34:15)
シロ@白石 :10連激なら10回かばって俺は死ぬw (07/31-02:34:26)
たらら@SD :次回!遺跡の探検!キミは時の涙を見る!!  なノリで (07/31-02:34:41)
アシタ スナオ :時の涙ktkr (07/31-02:35:12)
アシタ スナオ :と、落ちも付いたところでお開きかな。風呂行かなきゃならんw (07/31-02:35:32)
たらら@SD :ういすーお疲れ様でした>ALL (07/31-02:35:44)
大友流星@楽斎 :人騎兵もいいがドラゴンに乗ったりしたいなー 空中戦したいw (07/31-02:35:49)
シロ@白石 :おつかれさんでしたーまた遊んでくださいー (07/31-02:35:53)
大友流星@楽斎 :お疲れ様でした (07/31-02:36:01)
たらら@SD :ではWIKIにリザルト上げておきます。 (07/31-02:36:06)
シロ@白石 :それではノシ (07/31-02:36:15)
Systemシロ@白石さんがログアウトしました。 (07/31-02:36:18)
大友流星@楽斎 :ノシ (07/31-02:36:33)
System大友流星@楽斎さんがログアウトしました。 (07/31-02:36:47)
アシタ スナオ10D6 → 2 + 4 + 3 + 3 + 3 + 4 + 6 + 1 + 4 + 3 = 33 (07/31-02:36:52)
アシタ スナオ :おお、ダイス降らなくて良かった、ではノシ (07/31-02:37:11)
Systemアシタ スナオさんがログアウトしました。 (07/31-02:37:13)
コハク@vza :皆さんお疲れ様でした、次も宜しくーノシ 10D6 → 2 + 3 + 2 + 1 + 1 + 2 + 5 + 4 + 4 + 5 = 29 (07/31-02:37:34)
Systemコハク@vzaさんがログアウトしました。 (07/31-02:37:39)
たらら@SD :お疲れさまでしたーーー!!!! (07/31-02:38:52)
たらら@SD :さて、そろそろ俺以外にもファンタジSDやってもらいたいが・・・セッションデータ用の世界観が少なすぎるのが問題じゃのう。 (07/31-02:39:22)
たらら@SD :おちる! (07/31-02:39:33)
Systemたらら@SDさんがログアウトしました。 (07/31-02:39:35)