[リストへもどる]
一括表示
タイトル速水くん?
記事No125
投稿日: 2005/11/02(Wed) 15:51
投稿者
NO.345  Re[1]: 芝村一族の惑星の記憶について(ネタバレ)
■投稿者/ やがみ
■投稿日/ 2000/11/22(Wed) 10:33:23

中略

> 4 サンカウ・WTGが消失して、第5世界も孤立したと、やがみさんはおっしゃて
>   ましたが、それはSランクエンディングの際に、世界の可能性だったヒーロー速水が
>   ただの人間として、みんなの元へ帰って来たため(可能性の消失=ゲートの消失)
>   ですか?

その通りです。一瞬だけセントラルワールドゲートが開き、沢山の絢爛舞踏が出現する
のですが、また元に戻ってしまいます。
 世界は、大きく変わるよりも、少しだけ良くなることを選択したのです。


NO.884  世界の切り離し
■投稿者/ やがみ
■投稿日/ 2000/11/28(Tue) 22:57:16
(中略)

 Sランクを取った時点で、第5世界は、絢爛舞踏=英雄という巨大な
可能性を失います。この時点で再度セントラルワールドタイムゲートは閉じ、
聖銃の回収によって衛星軌道上のサンカウワールドタイムゲートも消滅、
第5世界は、他の世界群から切り離されてしまいます。
 これに先立つ何年か前に、ウスタリ・ワールドタイムゲートが精霊機導弾事件で
切り離されてますから、7つの世界のうち、第4、第5世界が、アクセス不能の
状態に陥ります。









…へ?あれ?

タイトルRe: 速水くん?
記事No140
投稿日: 2005/11/20(Sun) 23:59
投稿者
NO.11145  Re[5]: 世界の中心
■投稿者/ 芝村@アルファ
■投稿日/ 2001/08/27(Mon) 16:17:25
□URL/


> > > > あまりに良い質問なのでお答えしましょう。
> > > >
> > > > > > 皆さんに聞きたいのですが
> > > > > > 舞の台詞で
> > > > > > 「壬生屋の祖先は、元々この地にある
> > > > >  セントラル・ワールドタイムゲートを守る墓守りだ。
> > > > >  滅び行く故郷より流され、封じられ、かつて
> > > > >  世界の中心が存在したこの地を、代々守ってきた。」
> > > > > > とあったのですが、世界の中心=セントラル・ワールドタイムゲート
> > > > > でいいんでしょうか?
> > > > > > それと、「かつて…」、「…存在した」と舞は言っています。
> > > > > これはセントラル・ワールドタイムゲートが第5世界には
> > > > > 存在しないということなんでしょうか?
> > > >
> > > > その通りです。
> > > >
> > > > > それだとSランクEDの後のセプテンの会話の
> > > > > 「セントラル・ワールドゲートを封じられ…」
> > > > > という台詞に矛盾が生じます。無いものを封じられる分けがない。
> > > >
> > > > これもその通り。
> > > >
> > > > > > とすると、セントラル・ワールドタイムゲートは「この地」=熊本
> > > > > に存在していたが、何らかの理由で別の場所に移動した、と考えられる
> > > > > のですが、ワールドタイムゲートって移動したりするものなんですか?
> > > >
> > > > 残念。ここははずれです。
> > > >  よろしいか。ヒントは舞が話した時点と物語の最後。です。
> > > >
> > > > 矛盾しているように見えて、実は全然矛盾してないのです。
> > > >
> > > > 舞の台詞の時点では第5世界にセントラルWTGはなかったが、
> > > それでも再びセントラルWTGが出現する可能性はあった。
> > > 物語の最後の時点では、セントラルWTGとその周囲の各世界のつながりから、
> > > 第5世界が切り離されたため、セントラルWTG再出現の可能性さえも断たれた、
> > > ということでしょうか?
> >
> > もっと単純ですよ。深く考えずに。
>
> 舞の台詞の後にセントラルWTGが出現し、
> その後封じられてSランクEDに至るわけですね。

そうそう。
 ただ、その解釈はコンピュータゲームGPMでしか成立しません。
23の場合の解釈は、沙崎絢市氏がされています。

つまり、いまだゲートは開いたままです。



*******************

ゲームでは速水は戻ってきてゲートは閉じた。
世界は大きく変わるよりも、
少しだけ良くなることを選択したのです。
めでたしめでたし。

23では知ってのとおり。
青の厚志は人の域を超え、
神々の軍勢を率いてあしきゆめと壮絶な戦いをしたはずである。
ゲートはしばらく開きっぱなし。
のち、急激な世界のファンタジー化により世界閉鎖となる。
 参考:*1 旧板NO.6224 
    つまり、第4=彼のものがやはり閉鎖要因か。


今までは
「実際の第5世界はGPM23、
 ゲームはただのゲーム」
ということで、
設定的には軽んじられて無視されてきた
前者(PSゲーム)の方なのですが、
たまにはこの関係を見直してみるのも良いのかもしれない。
(具体的にこう見直すと○○だ。というのが示せないので
 「かもしれない」なんつー、いい加減な発言なんですが)

ヤガミ岩田問題の件も絡みますし、
ルート・23とルート・ガンパレードは
まさしくこの両者の対比だと思います。

あるいは、どっちも起きたことなんじゃないかなあ、とか。
ただ、
この手のどっちかが改変前でどっちかが改変後という解釈は
大抵どかんもらってる気がする。(記事発見できず)
なぜだ?
世界が可能性によって過去未来を変えると言っておきながら、
「じゃあ○○は××した後、
 昔から××だったことになるんですね?」
だとNOと言われるような。
いや、こんな抽象じゃなくて
実例探し出して検証していかないとダメか。
うーむ。

*1
NO.6224  Re[4]: 最後の最後に質問
■投稿者/ やがみ
■投稿日/ 2000/12/29(Fri) 21:51:40
□URL/


> > >  その質問は、第五世界は何故閉じられたかです。
> > >  以前のやがみさんの答えで”巨大な可能性が数多く出現したため、その影響が他の世界
> > > に及ばないように第五世界を閉じた”というようなものがあったと思いました。
> > >  しかし、実際には出現した可能性は1つだけでした。
> > >  と言うわけで、この疑問がのどに刺さった小骨のようにひっかかっています。
> > >  気持ちよく新年をむかえるためにもぜひ解答を。
> >
> > 聞けば気持ちよくなくなりますが、それでも?
> >  横から失礼します。
> 私は、その、聞きたいです。その御回答(^^;。
> でも公開は問題ありそうですね。。。。。メールでも・・って、それも問題ありますね(^^;;。
> > > >  で、上記の件を読んでいて思い出したのですが・・・・・最後に一つ質問(というか確認)をお願いしても宜しいでしょうか?
> >  「世界の閉鎖」の定義なのですが・・・・私はてっきり全WTGが閉じた状態が「閉鎖された世界」状態だと思っていたのですが、どうも違うみたいです。WTGは全宇宙で二京もあるので、連動閉鎖しなければとても閉鎖して回れる数じゃありませんが・・・ヤガミさん曰く「WTGの連動閉鎖は無い」。
>  となると「閉鎖された世界」になってもWTGは機能している(閉鎖されても世界間で影響し合う、との御回答があったと思います)。
> >  すると何をもって「世界の閉鎖」と呼ぶのかが分からなくって・・・・恐らくは世界間移動組織・移動者にとっての、その世界に移動できないという意味の「閉鎖された世界」なのでしょうか?
> >  WTGは「可能性=キャラクター」しか通さない。なので聖銃や士魂号などの「物」の移動はワールドクロス時にしか出来ない。世界間移動者の「記憶」もWTGを通過できないはず。すると世界間移動はワールドクロス、もしくはセントラルWTGによって行われていると思われます。
> >  推測。
> 七つの世界側がDNA、セントラルWTG(第0世界)側がRNA。
> お互いはお互いのコピーであり、時々情報の同期を取り合うことで均衡を保っている。七つの世界は通常WTGで相互補完しあい安定いることによって、第0世界に対して極端な(破滅的な)情報を書き込むのを抑止している。
> >  通常WTGの開閉条件が繋がっている世界間の情報差異であれば、セントラルWTGの開閉条件は七つの世界とセントラルWTG(第0世界)との間の情報差異、と推測します。
> >  物(の情報)や世界間移動者の記憶(の情報)を一旦第0世界内(の転移先世界の情報コピー)に書込み、それが転移先世界に転写(逆転写)されることで、世界間移動を実現しているのではないかと思われます。
> >  なので「世界が閉鎖された」というのは、セントラルWTGが閉ざされた(しかも当面開く当てが無い)状態のこと・・・と思われます。
>  これで当たってますでしょうか?
> > > >  しかし・・・そうすると世界間移動者は移動の度にセントラルWTGを開閉させているトンデモない奴らということになりますね(汗)。
> > > > >  ・・・・・あああ。最後だとゆーのに(汗)。すみません。


はずれです。

では、ヒントをお教えしましょう。鍵は第4世界にあります。
これは謎ゲームなんかとは比べ物にならないビッグゲームへの
鍵ですね。(何年先に開幕するかわかりませんが。)

タイトルRe^2: 速水くん?
記事No141
投稿日: 2005/11/21(Mon) 17:27
投稿者akiharu
> NO.11145  Re[5]: 世界の中心
> ■投稿者/ 芝村@アルファ
> ■投稿日/ 2001/08/27(Mon) 16:17:25
> □URL/
>
>
> > > > > あまりに良い質問なのでお答えしましょう。
> > > > >
> > > > > > > 皆さんに聞きたいのですが
> > > > > > > 舞の台詞で
> > > > > > > 「壬生屋の祖先は、元々この地にある
> > > > > >  セントラル・ワールドタイムゲートを守る墓守りだ。
> > > > > >  滅び行く故郷より流され、封じられ、かつて
> > > > > >  世界の中心が存在したこの地を、代々守ってきた。」
> > > > > > > とあったのですが、世界の中心=セントラル・ワールドタイムゲート
> > > > > > でいいんでしょうか?
> > > > > > > それと、「かつて…」、「…存在した」と舞は言っています。
> > > > > > これはセントラル・ワールドタイムゲートが第5世界には
> > > > > > 存在しないということなんでしょうか?
> > > > >
> > > > > その通りです。
> > > > >
> > > > > > それだとSランクEDの後のセプテンの会話の
> > > > > > 「セントラル・ワールドゲートを封じられ…」
> > > > > > という台詞に矛盾が生じます。無いものを封じられる分けがない。
> > > > >
> > > > > これもその通り。
> > > > >
> > > > > > > とすると、セントラル・ワールドタイムゲートは「この地」=熊本
> > > > > > に存在していたが、何らかの理由で別の場所に移動した、と考えられる
> > > > > > のですが、ワールドタイムゲートって移動したりするものなんですか?
> > > > >
> > > > > 残念。ここははずれです。
> > > > >  よろしいか。ヒントは舞が話した時点と物語の最後。です。
> > > > >
> > > > > 矛盾しているように見えて、実は全然矛盾してないのです。
> > > > >
> > > > > 舞の台詞の時点では第5世界にセントラルWTGはなかったが、
> > > > それでも再びセントラルWTGが出現する可能性はあった。
> > > > 物語の最後の時点では、セントラルWTGとその周囲の各世界のつながりから、
> > > > 第5世界が切り離されたため、セントラルWTG再出現の可能性さえも断たれた、
> > > > ということでしょうか?
> > >
> > > もっと単純ですよ。深く考えずに。
> >
> > 舞の台詞の後にセントラルWTGが出現し、
> > その後封じられてSランクEDに至るわけですね。
>
> そうそう。
>  ただ、その解釈はコンピュータゲームGPMでしか成立しません。
> 23の場合の解釈は、沙崎絢市氏がされています。
>
> つまり、いまだゲートは開いたままです。
>
>
>
> *******************
>
> ゲームでは速水は戻ってきてゲートは閉じた。
> 世界は大きく変わるよりも、
> 少しだけ良くなることを選択したのです。
> めでたしめでたし。
>
> 23では知ってのとおり。
> 青の厚志は人の域を超え、
> 神々の軍勢を率いてあしきゆめと壮絶な戦いをしたはずである。
> ゲートはしばらく開きっぱなし。
> のち、急激な世界のファンタジー化により世界閉鎖となる。
>  参考:*1 旧板NO.6224 
>     つまり、第4=彼のものがやはり閉鎖要因か。
>
>
> 今までは
> 「実際の第5世界はGPM23、
>  ゲームはただのゲーム」
> ということで、
> 設定的には軽んじられて無視されてきた
> 前者(PSゲーム)の方なのですが、
> たまにはこの関係を見直してみるのも良いのかもしれない。
> (具体的にこう見直すと○○だ。というのが示せないので
>  「かもしれない」なんつー、いい加減な発言なんですが)
>
> ヤガミ岩田問題の件も絡みますし、
> ルート・23とルート・ガンパレードは
> まさしくこの両者の対比だと思います。
>
> あるいは、どっちも起きたことなんじゃないかなあ、とか。
> ただ、
> この手のどっちかが改変前でどっちかが改変後という解釈は
> 大抵どかんもらってる気がする。(記事発見できず)
> なぜだ?
> 世界が可能性によって過去未来を変えると言っておきながら、
> 「じゃあ○○は××した後、
>  昔から××だったことになるんですね?」
> だとNOと言われるような。
> いや、こんな抽象じゃなくて
> 実例探し出して検証していかないとダメか。
> うーむ。
>
> *1
> NO.6224  Re[4]: 最後の最後に質問
> ■投稿者/ やがみ
> ■投稿日/ 2000/12/29(Fri) 21:51:40
> □URL/
>
>
> > > >  その質問は、第五世界は何故閉じられたかです。
> > > >  以前のやがみさんの答えで”巨大な可能性が数多く出現したため、その影響が他の世界
> > > > に及ばないように第五世界を閉じた”というようなものがあったと思いました。
> > > >  しかし、実際には出現した可能性は1つだけでした。
> > > >  と言うわけで、この疑問がのどに刺さった小骨のようにひっかかっています。
> > > >  気持ちよく新年をむかえるためにもぜひ解答を。
> > >
> > > 聞けば気持ちよくなくなりますが、それでも?
> > >  横から失礼します。
> > 私は、その、聞きたいです。その御回答(^^;。
> > でも公開は問題ありそうですね。。。。。メールでも・・って、それも問題ありますね(^^;;。
> > > > >  で、上記の件を読んでいて思い出したのですが・・・・・最後に一つ質問(というか確認)をお願いしても宜しいでしょうか?
> > >  「世界の閉鎖」の定義なのですが・・・・私はてっきり全WTGが閉じた状態が「閉鎖された世界」状態だと思っていたのですが、どうも違うみたいです。WTGは全宇宙で二京もあるので、連動閉鎖しなければとても閉鎖して回れる数じゃありませんが・・・ヤガミさん曰く「WTGの連動閉鎖は無い」。
> >  となると「閉鎖された世界」になってもWTGは機能している(閉鎖されても世界間で影響し合う、との御回答があったと思います)。
> > >  すると何をもって「世界の閉鎖」と呼ぶのかが分からなくって・・・・恐らくは世界間移動組織・移動者にとっての、その世界に移動できないという意味の「閉鎖された世界」なのでしょうか?
> > >  WTGは「可能性=キャラクター」しか通さない。なので聖銃や士魂号などの「物」の移動はワールドクロス時にしか出来ない。世界間移動者の「記憶」もWTGを通過できないはず。すると世界間移動はワールドクロス、もしくはセントラルWTGによって行われていると思われます。
> > >  推測。
> > 七つの世界側がDNA、セントラルWTG(第0世界)側がRNA。
> > お互いはお互いのコピーであり、時々情報の同期を取り合うことで均衡を保っている。七つの世界は通常WTGで相互補完しあい安定いることによって、第0世界に対して極端な(破滅的な)情報を書き込むのを抑止している。
> > >  通常WTGの開閉条件が繋がっている世界間の情報差異であれば、セントラルWTGの開閉条件は七つの世界とセントラルWTG(第0世界)との間の情報差異、と推測します。
> > >  物(の情報)や世界間移動者の記憶(の情報)を一旦第0世界内(の転移先世界の情報コピー)に書込み、それが転移先世界に転写(逆転写)されることで、世界間移動を実現しているのではないかと思われます。
> > >  なので「世界が閉鎖された」というのは、セントラルWTGが閉ざされた(しかも当面開く当てが無い)状態のこと・・・と思われます。
> >  これで当たってますでしょうか?
> > > > >  しかし・・・そうすると世界間移動者は移動の度にセントラルWTGを開閉させているトンデモない奴らということになりますね(汗)。
> > > > > >  ・・・・・あああ。最後だとゆーのに(汗)。すみません。
>
>
> はずれです。
>
> では、ヒントをお教えしましょう。鍵は第4世界にあります。
> これは謎ゲームなんかとは比べ物にならないビッグゲームへの
> 鍵ですね。(何年先に開幕するかわかりませんが。)

どっちかが閉鎖された「第5物理域にある第4世界(第6でも良いけど)」の話だったりはしないよなー。さすがに。
閉鎖されてるからRtGの方で移動者出ても関係ありませーん、とか、
やがみさんはゲームという嘘を本当にするために岩田裕になりに行ったのです、みたいな?
まー、論証がまるでないですね。酷い妄想だ。