星見司処

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Nomal 質疑・政策草稿置き場 /クレール (10/12/30(Thu) 17:36) #382
Nomal 質疑:復帰と今後の活動について /クレール (10/12/30(Thu) 17:37) #383
│└Nomal 政策:内政活動復帰にあたって /クレール (10/12/30(Thu) 17:45) #384
Nomal 質疑:T17の公共事業の報告・相談 /クレール (10/12/30(Thu) 21:51) #385
Nomal 質疑:国内産業の様子について(11/01/0x) /クレール (11/01/04(Tue) 11:40) #388
Nomal 質疑:国外交流について /クレール (11/01/04(Tue) 17:57) #389
Nomal クエスト:ヴィクトリー消滅 /クレール (11/01/05(Wed) 00:23) #390
│└Nomal 質疑:ヴィクトリー消滅について /クレール (11/01/22(Sat) 23:14) #393
│  └Nomal 質疑:ヴィクトリー消滅について2 /クレール (11/01/28(Fri) 14:30) #396
Nomal 質疑:内政活動について /クレール (11/01/13(Thu) 00:04) #391
Nomal 政策:T17の聯合について /クレール (11/01/18(Tue) 22:28) #392
Nomal 質問:<摂政>組み込みの相談と申請 /クレール (11/01/25(Tue) 00:45) #394
Nomal クエスト:世界樹について3 /クレール (11/01/25(Tue) 00:46) #395
Nomal 政策:フェイズ進行の報告 /クレール (11/01/29(Sat) 23:09) #397
Nomal 質疑:王国の観光資源的価値について /クレール (11/01/29(Sat) 23:37) #398
Nomal 政策:文化交流使節のお知らせ /クレール (11/01/30(Sun) 22:39) #399
│└Nomal ゴロネコへの使節派遣 /クレール (11/05/05(Thu) 23:51) #437
Nomal 政策:就労支援活動準備 /クレール (11/01/31(Mon) 00:14) #400
Nomal 政策:玄霧藩国との医療技術交流 /クレール (11/02/02(Wed) 17:10) #401
│└Nomal 政策:ISS後援のための医療設備増強 /クレール (11/02/02(Wed) 19:06) #403
Nomal 政策:トラリスと、農業機械の輸入について /クレール (11/02/02(Wed) 17:10) #402
Nomal 政策:新規素材探索について /クレール (11/02/02(Wed) 19:06) #404
Nomal 政策:ハイパーインフレについて /クレール (11/02/02(Wed) 22:33) #405
│├Nomal 政策:インフレ対応のお知らせ /クレール (11/02/02(Wed) 22:35) #406
││└Nomal 政策:インフレ対応のお知らせ2,3 /クレール (11/02/06(Sun) 15:21) #407
│└Nomal 質疑:インフレ対策について /クレール (11/02/06(Sun) 15:22) #408
│  └Nomal 質疑:インフレ対策について2 /クレール (11/02/06(Sun) 15:22) #409
│    └Nomal 質疑:インフレ対策について3 /クレール (11/02/06(Sun) 17:39) #410
Nomal 質疑:通貨切り上げについて /クレール (11/02/06(Sun) 18:32) #411
Nomal 質疑:国内状況などについて /クレール (11/02/07(Mon) 08:47) #412
Nomal 質疑:設定上の非常用倉庫について /クレール (11/02/09(Wed) 22:36) #413
Nomal 質疑:トラリスの動員について /クレール (11/02/14(Mon) 00:11) #414
│└Nomal 質疑:トラリスの動員について2 /クレール (11/02/20(Sun) 22:59) #416
│  └Nomal 質疑:主にトラリスの動員について3+α /クレール (11/04/18(Mon) 00:11) #426
Nomal 質疑:公共事業報告 /クレール (11/02/18(Fri) 00:11) #415
Nomal 質疑:王国の様子について /クレール (11/02/21(Mon) 00:34) #417
Nomal 質疑:設定施設の利用について /クレール (11/02/22(Tue) 11:54) #418
Nomal 質疑:HQ適用申請 /クレール (11/02/22(Tue) 13:41) #419
Nomal 政策:編成フェイズのお知らせ /クレール (11/02/22(Tue) 21:36) #420
Nomal 質疑:国内の動物について /クレール (11/03/02(Wed) 00:00) #422
Nomal 政策:春分の宴のお知らせ /クレール (11/03/21(Mon) 22:58) #425
Nomal 政策:弓術大会と強弓開発(完了) /クレール (11/04/23(Sat) 08:58) #427
Nomal /クレール (11/04/30(Sat) 20:53) #428
│└Nomal 政策:5月の祭り /クレール (11/05/02(Mon) 00:47) #432
Nomal 質疑:公共事業相談 /クレール (11/05/04(Wed) 23:35) #433
Nomal 質疑:r:実行申請など /クレール (11/05/04(Wed) 23:57) #434
Nomal 政策:共和国技術安全規定への参加 /クレール (11/05/05(Thu) 00:39) #435
Nomal 政策:観光業の整備について /クレール (11/05/05(Thu) 23:24) #436
Nomal 政策:魔法熱流行に伴う世界樹の配布 /クレール (11/05/11(Wed) 21:11) #441
│└Nomal 政策:世界樹配布の現状について /クレール (11/05/14(Sat) 22:23) #445
Nomal 質疑:魔法熱対策の現状について /クレール (11/05/11(Wed) 22:38) #442
Nomal 質疑:EV172について /クレール (11/05/14(Sat) 22:14) #443
Nomal 質疑:弓兵のプロモについて /クレール (11/05/14(Sat) 22:23) #444
Nomal 質疑:派生取得相談 /クレール (11/05/17(Tue) 10:48) #448
Nomal 質疑:アイドレス終了後について /クレール (11/05/17(Tue) 14:11) #449
Nomal 政策:ISS医療班との協力について /クレール (11/05/17(Tue) 23:29) #450
Nomal 政策:他国との協調活動 /クレール (11/05/19(Thu) 09:48) #451
Nomal 避難勧告的な /鷹臣 (11/05/21(Sat) 01:07) #452
Nomal 質疑:AD枠の相談(未完) /クレール (11/05/21(Sat) 11:10) #453
Nomal 2011/05/21対応 /クレール (11/05/21(Sat) 13:37) #454
Nomal 質疑:EV176後の状況 /クレール (11/05/24(Tue) 10:09) #457
Nomal 質疑:世界樹について4 /クレール (11/05/24(Tue) 14:07) #458
Nomal 質疑:T17編成について /クレール (11/05/26(Thu) 00:13) #461
Nomal 質疑:HQ適用申請2 /クレール (11/05/26(Thu) 12:14) #463
Nomal 質疑:滅亡ターゲットについて /クレール (11/05/28(Sat) 17:49) #473
Nomal 質疑:派生取得相談 /クレール (11/05/29(Sun) 16:47) #474
Nomal 政策:インフレ事後と漁業振興 /クレール (11/05/29(Sun) 22:31) #475
Nomal 復興に向けて /鷹臣 (11/06/01(Wed) 23:53) #480
Nomal 政策:移民と自治権の受け入れについて /クレール (11/06/05(Sun) 19:46) #491
Nomal 質疑:現状と自治権について。 /クレール (11/06/16(Thu) 15:29) #497
Nomal 質疑:国内の状況について /クレール (11/06/16(Thu) 15:30) #498
Nomal 質疑:EV172結果について /クレール (11/07/18(Mon) 11:15) #511
Nomal 質疑:EV172結果について2 /クレール (11/07/19(Tue) 11:45) #512
Nomal 自首:消費ミスについて /クレール (11/08/18(Thu) 18:57) #525
│├Nomal 秘書官さんへの相談 /クレール (11/08/18(Thu) 18:58) #526
││└Nomal 芝村さんへの相談 /クレール (11/08/20(Sat) 00:51) #531
│├Nomal 自首申請テンプレート /クレール (11/08/18(Thu) 18:58) #527
│└Nomal 護民官相談用 /クレール (11/08/18(Thu) 19:16) #528
Nomal 質疑:藩国新規アイドレスについて /クレール (11/08/18(Thu) 20:11) #529
Nomal 質疑:個人派生取得相談 /クレール (11/08/18(Thu) 20:30) #530
Nomal 質疑:藩国新規アイドレスについて3 /クレール (11/09/27(Tue) 17:35) #538
Nomal T17整備フェイズ /クレール (11/12/05(Mon) 11:08) #539


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■382 / 親階層)  質疑・政策草稿置き場
□投稿者/ クレール 一般人(39回)-(2010/12/30(Thu) 17:36:25)
    2011/05/23(Mon) 18:43:33 編集(投稿者)
    2011/01/04(Tue) 18:03:52 編集(投稿者)

    一年経ってますし、新しく立てますねー。

    質疑・政策以外の文章系も投稿OKな感じでどうでしょう?

    T17終了で一応このスレを終了させようと思います。
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / ▼[ 384 ]
■383 / 1階層)  質疑:復帰と今後の活動について
□投稿者/ クレール 一般人(40回)-(2010/12/30(Thu) 17:37:31)
    2010/12/30(Thu) 17:46:01 編集(投稿者)

    芝村さんのアドバイスを受けて、アイテムショップの休業はひとまずT17いっぱいを目安とし、T17では内政に力を割いて安定化を目指そうと思います。
    それについての質疑となります。よろしくお願いします。

    Q1:アドバイス内容について、内政に私が手をつけ、成果が良い方向に上がればそれだけ私の立場も改善されてくる、と解釈しております。
    この解釈に問題ない場合、影響力を上げ、それ以上に立場を明確化するという意味で摂政への就任が選択肢として見えてきます。
    別の質疑において、摂政候補に私が出されておりますが、評価の悪い現段階で就任しても問題ないものでしょうか?
    就任の選択肢がよいものであれば、トータルで見て良い成果がより大きくなるTPOを選びたいと思いますので、ご助言いただければと思います。

    Q2:摂政就任を行うのであれば、摂政L:の取得を考えております。
    可能性として、1ターンのみの任期となるかもしれませんが、40マイルを支払うだけの価値・効果はありそうでしょうか?

    Q1にてすぐにでも就任するのがよく、Q2が効果があるorプレイング次第ということであれば、
    (自分を追い込む意味も込めて)摂政就任、あわせてL:の取得をしたいと思います。支払いは
    01:るしにゃん王国:資金-3億
    01-00010-01:クレール:-40
    より行います。
    <摂政>の組み込み先については別途質疑させていただきたいと思います。よろしくお願いいたします。

    Q3:活動再開・内政開始(また、摂政就任)にあたり、声明を発表しようと思います。
    次のような内容を考えていますが、改善を要する部分があればご指摘いただけますでしょうか?
    http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin3/cbbs.cgi?mode=one&namber=384&type=382&space=30&no=0

    Q4:摂政就任をした場合、明確に一国を負う責任がつき、国外での活動などにも慎重になる必要があるかと思うのですが、
    (就任しなくても、気をつけたほうがいいこととして)次の中で控えたほうがいいものを教えてもらえますか?
    a.トラリス大動員のための外部組織編成への出向
    b.使節としての積極的な他国への訪問
    c.出仕や公共事業
    d.星見クエストの進行
    e.生活ゲームなどプライベートな行動
    f.その他(ありましたらお願いします)
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 383 ] / 返信無し
■384 / 2階層)  政策:内政活動復帰にあたって
□投稿者/ クレール 一般人(41回)-(2010/12/30(Thu) 17:45:34)
    2010/12/30(Thu) 17:47:23 編集(投稿者)

    私の、大切な人たちのため、国のため、世界のためと思った活動が、誰にも想像できない事件を呼んでしまいました。
    悪いのは事件を起こした犯人と犯人を操りNWに混乱をもたらす黒幕だ、と言うことは容易だからこそ、自らの行いを責めさいなんでいました。
    ですが、支えてくれる人の声があって、私は、私の行動が及ぼす影響に真摯に向き合い、受け止めようと、今ここに立っています。

    国民の皆さんにお願いです。
    この国に乱を呼んでしまった私に、その責任を果たす機会を与えてはもらえないでしょうか。
    私は、この国がかつて一度砂に覆われてより、元の静かな森に戻れるよう尽力してきました。
    その気持ちは今も変わりません。
    どうか今一度責任を果たす機会をいただき、その結果をもって私の行いの是非を見極めてほしいと思うのです。
    このために、アイテムショップは再開未定の無期限休業とします。その余力は有るかぎりこの国の課題に立ち向かい、皆と協力を重ねながら善政を目指し努力していくことに傾けていきます。

    今すぐに、認めてほしいとはいいません。
    どうか機会を与えてはいただけないでしょうか。
    よろしくお願いいたします。

    クレール
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■385 / 1階層)  質疑:T17の公共事業の報告・相談
□投稿者/ クレール 一般人(42回)-(2010/12/30(Thu) 21:51:01)
    2011/01/03(Mon) 21:11:29 編集(投稿者)

    るしにゃん王国で請け負っている公共事業の報告・相談となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:現在請け負っている公共事業である、藩国リンクの更新報告になります。
    http://gamechaki.kotonet.com/etc/link.htm
    今回の更新内容は以下のとおりです。
    ・無名騎士藩国さま藩国HP移転
    ・よんた藩国さま藩国HP移転
    ・たけきの藩国さま準藩国化
    ・T16終了時の様子反映

    受け取りは、資金でいただけますでしょうか?
    振込先は 01:るしにゃん王国 にお願いいたします。


    そして以下、公共事業の相談となります。
    現在、未返済の大統領府支援金が150億近くあり、この返済について新規に公共事業を請け負い、
    あるいは過去の事業を再開してその報酬を充てる必要があると考えました。
    (税収+EV165長期成果だけでは足りないだろうし、施設購入や内政用の資金も欲しいといったところです。)

    Q2:以上の前提を踏まえた、新規公共事業の相談になります。
    現在、思いついている新事業案は次の2つです。

    a.元URL,ページトレーサー,偽とれ互換アドオン(firefox)の作成
    事業内容:ページトレーサーのURLをクリックすると偽トレのURLに翻訳してリンク先に飛ぶアドオンの作成です。
    ページトレーサーの活動不能によって、過去の古いリンクが多数死亡していると思うのですが、これを解決します。
    これにより過去情報の閲覧性が改善され、藩国ページで掲載されているページトレーサーURLのデッドリンク状態を、将来記載ミスとして裁定されるのを回避できるのでは、と思います。
    firefoxでの開発である理由は、開発方法がいくらか簡便で私のレベルでもできそうなためですが、需要と難易度に問題がなければ、その後は他ブラウザのものもやってみてもよいかと思っています。

    b.公開されているターンエンドの各国の様子を集計し、その経年変化を何らかの形で視覚化してみようかと思います。
    現実に利用できる需要というよりは見て楽しむものの側面が強く、どのような形式での発表になるかは現在未定です。

    また、私のできる作業として、事務処理、物書き、webページ作成、簡易なプログラムの作成などがあります。
    (いわゆる藩王・摂政の仕事を代行していたこと、国内では文族として作業していたこと、アイテムショップのcgiをカスタマイズしていた経験があります。)
    これらの事業、あるいは、芝村さんのほうからご紹介いただける御仕事があればそれを受注したいと思うのですが、
    ご相談させていただけますでしょうか?

    Q3:また、公共事業とは半ば異なりますが、私が現在休職している秘書官への復職を考えております。
    マイル収入がほしいというのもありますが、出仕活動の1つとして国内によい影響を与えられればとも思っています。
    ただ、別の質疑で摂政就任相談もしておりますため、摂政が秘書官、というのも問題かと思い至っています。

    Q4:作業力不足から事実上凍結していた公共事業として、現形式に移行する前の過去質疑の整理事業があります。
    これについて、現状でも事業を再開に向けた相談をさせていただいてもよいでしょうか?
    (残るターンが少ないこともあり、余り意味がないかとも思い、確認させていただきたく思います。)

    Q5:最後に、現在私が請け負っているもうひとつの公共事業として聯合一覧表・相関図の作成についての相談です。
    この数ターン、両国ともかなり密に聯合が交わされており、交差しないなどのきれいな相関図を書くことができなくなっています。
    (きれいな相関図を書くことができなければ図で視覚化しても把握し難く、事業の意義がない状態です。)
    これについて、以下の選択肢を考えているのですが、どれがよいか、相談させていただけますでしょうか?
    a.新アイディアを盛り込んだ相関図の作成(手元にアイディアがないので、一からのスタートです orz)
    b.(多重交差するなど)視覚的に分かりにくくてもよいので従来の形式で作る
    c.報酬は下がるけど、聯合一覧表の作成までとして、相関図作成は公共事業中止にしてみる。
    d.図が作れなければ意味がないので全て取り潰し。
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■388 / 1階層)  質疑:国内産業の様子について(11/01/0x)
□投稿者/ クレール 一般人(45回)-(2011/01/04(Tue) 11:40:18)
    T16終了時の国内の様子、および最近の質疑・ログなどから気になりましたことを質問いたします。
    かかる費用は01-00010-01:クレールより御支払いします。よろしくお願いします。
    まずは、主要産業が採集から林業に変化したことについてです。

    Q1:主要産業の変化は産業振興準備の結果として隆盛したものと思われますが、
    この「林業」では、どのようなことをしていますか?
    (化粧品・健康食品の材料生産かと思っていますが、うちわけなど確認させてください。)

    Q2:EV165産業振興準備にて勃興した化粧品産業・健康食品産業について、現在の様子、内外の評価を教えてもらえますか?

    Q3:FEGのホテル産業に食材卸しをしていることもあり、過去の主要産業であった採集や、課題と考えている農業の現在の様子が気になっています。
    食糧自給率や採取・生産物の品質はどれほどでしょうか?

    Q4:病院設備について、治療中の患者に対して「木造だったために床がぬけた。」や、遺体安置室にて治療を施すなど、
    未来的な治療設備を要する患者に対する用意が不足しているように見受けられます。
    (一般診療なら文化的な面から仕方ないとしても、ISSの後援という視点からは問題点だと考えました)
    そのため、可能であればISSのサーラさんや医療班の助言・指導のもと、床が抜けない機械医療設備室を増築し、
    またISS医療班直轄の施設として運営・管理してもらうことで国内の機械技術嫌悪からくる反発やTLO化を軽減できないかと考えました。
    これについて、実行の問題点や、かかるリソースを教えてもらえますか?

    Q5:現在、魔法殺しの取得が危険になっていることから、また魔法使いとの軋轢再発か医師側に何か問題が起きた可能性を考慮しています。
    これについて、健全かつ安定な藩国運営とプレイングを心がけるほかに気をつけたほうがいいこと、対応するといいことについて教えていただけますか?
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■389 / 1階層)  質疑:国外交流について
□投稿者/ クレール 一般人(46回)-(2011/01/04(Tue) 17:57:37)
    2011/01/23(Sun) 08:55:44 編集(投稿者)

    共和国側の顔のない男はレムーリアにいるとのことから、今が安全であればr:や政策での国外交流が行いたいと考えています。
    回答に費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより御支払いいたしますので、よろしくお願いします。

    Q1:過去に相談していた、森国の技術交流使節の派遣について実施を考えていますが、現在の状況でr:による使節派遣を実行しても問題ないでしょうか?

    Q2:薬学研究の一環として、T16に相談していたように、聯合国の素材研究させてもらおうと考えていますが、r:と政策発表のどちらが適切でしょうか?

    Q3:Q1,Q2の実行にあたり、1つのr:(政策)で派遣できる藩国数に限度があれば教えてもらえますか?
    (いくらでもできるが使節が持ち帰る技術の質が落ちるといった場合、質の落ちない限度を教えてください)

    Q4:るしにゃん王国と玄霧藩国の医療技術の相互流入について、アンダーグラウンドな医療現場をつくらないように、
    民間規模ではなく国交として正式に技術交流を行いたいと考えています。
    (間違った技術流入による爆発・TLOの開発を国の手で抑止できるようにする狙いもあります)
    これについて、神聖巫連盟のときのような交流会を考えているのですが、r:と政策ではどちらが適切でしょうか?

    Q5:強弓(アイテム)作成にあたり、よりよいものを作るために神聖巫連盟から一部の鏃の鍛造の、ナニワアームズ商藩国からは非TLOかつ低物理域の弦の開発の協力をお願いしてみることを思いつきました。
    魔法付与されるであろう完成品に用いることに危険があれば、研究段階でのデータ収集として力をお借りするまでにしようとも考えています。
    これについて芝村さんから見て問題なければ、是非や希望など、国内の意見を伺えますか?
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / ▼[ 393 ]
■390 / 1階層)  クエスト:ヴィクトリー消滅
□投稿者/ クレール 一般人(47回)-(2011/01/05(Wed) 00:23:51)
    2011/01/05(Wed) 14:00:13 編集(投稿者)

    ヴィクトリー消滅に関する星見クエスト

    ヴィクトリー消滅に関する星見クエストに挑戦したいと思います。
    ACEの生死・エンディングランクに関わるものですので、緊急タグをつけさせていただきました。
    私が解決できなくても、どなたかの考察の一助になることを願います。
    よろしくお願いいたします。

    目的:ヴィクトリーをNWに呼び戻す方法を考察する。

    ルートA:イグドラシルからのアプローチ
    このルートでは、もとよりイグドラシル取得のアイドレスによってNWに出現したヴィクトリーを
    同じイグドラシル取得によって取り戻す方法を考察します。前提として、
    ・ヴィクトリーの消失はイグドラシル保有国の準藩国化によるもの
    ・444さん、akiharuさんが探索フラグを立てても、個人派生から出るのはカマキリのヴィクトリー
    ・剣王版ヴィクトリーも、呼び戻したいヴィクトリーではない。

    以上のことから、ヴィクトリーを派生取得によって呼び戻すには、ヴィクトリーの系譜を正しく辿る必要があると考えられます。
    すなわち、瀧川陽平から始まるいわゆる「瀧川一族」であり、藩国イグドラシルで見れば、
    瀧川陽平(ACE) → チビ(ACE) → ヴィクトリー・タキガワ(ACE)
    の順です。瀧川陽平の派生元は藩国版クリサリス・ミルヒとパイロットにあり、イグドラシル枠を3〜4枠ほど使用すれば、たどり着くことは不可能ではありません。

    しかし、このルートには二つのシステム的問題点があると思われます。
    A−1:同名アイドレスを取得してもL:の再出力・派生再抽選される可能性があり、そうなった場合、現状から考えてヴィクトリーが派生に出現する可能性はまだ高くない
    A−2:第五世界崩壊の影響で、瀧川陽平が取得不可能になっている可能性がある。

    Q1:上記ルートAの考察はあっていますか?
    a.あっている。取得可能な国が頑張ればこのルートで呼び戻すことができる。
    b.あっているが、現在、藩国派生の瀧川陽平を取得できない。
    c.あっているが、派生再抽選の可能性が高く同じルートを辿ってヴィクトリーを呼ぶのは難しい。
    d.あっているが、上記以外の問題があってこれだけでは解決しない。(ヴィクトリー開示の際に何か変なことが起きる。)
    e.間違っているが、イグドラシルの派生取得で呼び戻す方法は考えたほうがいい。
    f.このルート自体間違い。残念でした。
    g.その他(詳しくご指摘お願いします。)

    続いて、別方面からのアプローチです。

    ルートB:時系列からのアプローチ
    このルートでは、歴史的にヴィクトリーがNWに存在する要因を考察し、そこに不足しているものを捜索するものです。
    公開範囲・質疑内容で分かっているヴィクトリーの人生としては、
    1.いつかからの未来に、遺伝子的には小カトーの子どもに近い立場で生まれる。
    2.養育者が悪く、死にそうになったところを救助される。
    3.過去のアイドレス世界に運ばれ、蘇生・世話を受ける(小笠原ゲーム:ヴィクトリーの出現 )
    4.<ヴィクトリー登場>完成。ヴィクトリーとして活動をはじめ各地で活躍。
    5.<ヴィクトリー登場>を保有する芥辺境藩国順藩国化。L:化されたACEでないヴィクトリーはNWからの拘束力を失って消失する。
    となります。
    また、アンズ・ユーキさんがクーリンガンさんからお聞きしていた、
    ・時間犯罪に対応する存在が動き出していない
    ・死を司る暗黒の大神官の名において、ヴィクトリーは現在死者でも生者でもなく、存在していない
    情報があり、このことから、
    B−1:空間固定装置発動前のNWで時間犯罪を起こされた可能性は薄い
    B−2:未来、ヴィクトリーが生まれるところから、過去のNWに運ばれるまでに問題があった可能性が高い。
    という推測が立ちます。
    そしてB−2においては、星見イベント時点で出身世界が消失していることが判明しており、これによってヴィクトリーが生まれた場所という要点が未確保であること、
    また、併せてヴィクトリーを過去に運ぶ存在(おそらくTAGAMI)という要点も不足している可能性が考えられます。

    Q2:上記ルートBの考察がおおむねあっている場合、星見イベントからの変化として、年末に世界が一個回復したという話があります。
    この回復した世界はヴィクトリーの出身世界ですか?

    Q3:NWの過去を対象に起こされた時間犯罪によって消滅させられた可能性を確認したいのですが、
    必要であれば、記憶から、
    ・ヴィクトリーと最後にあった日はいつだったか
    ・ヴィクトリーと最初にあったときのメンバー(TAGAMI、来須、鷹臣)
    などを確認するとして、過去に時間犯罪が起きた線を検証したいと思います。結果を教えていただけますか?

    Q4:ヴィクトリーがレムーリアに落ちている可能性としてレムーリアを捜索したほうがいいのでは、と思うのですが、
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■393 / 2階層)  質疑:ヴィクトリー消滅について
□投稿者/ クレール 付き人(50回)-(2011/01/22(Sat) 23:14:44)
    2011/01/22(Sat) 23:19:53 編集(投稿者)

    ヴィクトリーの消滅について質問させていただきます。
    ACEの生死に関わることと同義と考えて緊急タグをつけております。よろしくお願いいたします。
    #ゲームログ、ヴィクトリーについての質疑など参照させていただいております。この場を借りてお礼申し上げます。

    Q1:PLACEのプロモーションで生える可能性があるようですが、私のPLACEをどこかから生やし、取得したら派生にヴィクトリーが出現する可能性はありますか?

    Q2:イグドラシル取得によってヴィクトリーをNWに呼び戻す方法もあるかと思いますが、現在もこれは可能な方法なのでしょうか?
    (現在派生元の取得国はありませんが、瀧川陽平からチビ→ヴィクトリーと派生しています。)

    Q3:ヴィクトリーの消滅原因についての確認になりますが、次の理解で問題ありませんか?
    a.ヴィクトリー関連枝を持つ国の準藩国化によって、イグドラシル的にACEをNWに縛り付けるものがなくなった。
    b.その上で、最後に呼び出された日よりかなりの時間が経過したためにNWからいなくなった。(3ヶ月経つと国からいなくなるのと同じ)
    c.そして(いなくなった当時は)帰るべき世界が消失していたため、恐らく世界全体からも消滅してしまった。
    d.a〜cより、クーリンガンの言っていた「時間犯罪により消えた」は、プレイヤーの認識する時間犯罪とは違う。(というか間違い?)
    e.同じく、(評価+4+4の)私がヴィクトリーとの試練に自動的に入った結果でもない(身に覚えがないのですが、確認として。)

    Q4:Q3の理解で問題なかった場合、過去の質疑の回答と同様、送還失敗後の行方が問題になると思うのですが、
    クーリンガンの「死を司る暗黒の大神官の名において、彼は死んでもしないが、生きてもいない。存在してない」という言葉を100%信じる場合、
    過去の質疑にあった、
    ・レムーリアにたどり着いた可能性がある。
    ・普通なら送還失敗で死亡するだろう。
    というのも否定することになります。

    これについて、以下、若干星見司的な考察となりますが、最新の世界構造論より、
    a.世界間の連なりが時間 ということは 連なってない世界の時間は停止している。
    b.閉鎖した世界というのは、どこにも連なっていない世界であり、時間が停止している。
    c.存在する世界から閉鎖した世界へのゲートがなくなるのは、ゲートの時間も停止するからと考えられる。
    d.もしも強引に閉鎖した世界へのゲートに飛び込むことができれば、飛び込んだ人物の時間も停止すると思われる。
    となります。以上の考察が正しく、時間が停止してしまった世界を消滅した世界と読み替えることができるなら、
    ヴィクトリーは無理やり消滅した出身世界に送還された結果、ゲート内あるいは出身世界でヴィクトリーの時間が停止してしまった(消滅した)のだと考えられ、
    この考察が正しい場合、世界構造的にはヴィクトリーの出身世界(とのリンク)を回復させることでヴィクトリーも復活すると考えられます。
    以上の推測はあっていますでしょうか?

    Q5:年を越すころに、新しく1つ世界が復活したことが確認されているようですが、これによってヴィクトリー復活について状況は変わりましたでしょうか?
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▲[ 393 ] / 返信無し
■396 / 3階層)  質疑:ヴィクトリー消滅について2
□投稿者/ クレール 付き人(53回)-(2011/01/28(Fri) 14:30:47)
    ・ヴィクトリー消滅について2

    Q1:イグドラシル取得で呼び戻す方法について、
    > 理論上は。あ。
    >
    > 悪童天才。
    とお答えいただきましたが、アイドレス枠の消費と作業労力以外に、何か問題点があったら教えていただけますか?

    Q2:私の現状の認識に間違いがあったとのことで、認識のすり合わせ、修正をしたいと思います。
    まず事実関係として、T15末、2月ごろの生活ゲームではヴィクトリーは普通にNWに存在していました。
    次にT16に入ってからの7月の生活ゲームで「ヴィクトリーを呼べば試練は回避できない」と言われ、
    その日は結局呼んだり会いに行ったりはしませんでしたが、ゲーム中はるしにゃんにいるような雰囲気がありました。
    (7月といえば、芥辺境藩国が準藩国化してから十分な時間が経過しており、イグドラシル取得ACEであれば滞在が解除されているであろう時期です。
     試練内容についてお聞きするのはルール違反ですが、この時点でいなくなっていた=試練扱いの話になるかもしれなかった、というのなら、それも分かります。)
    そして消滅の話が出たのが9月末の星見司1級昇進試験です。

    また、ヴィクトリーの消滅が時間犯罪で、存在そのものも時間犯罪だったために修正がされない、という話ですが、
    存在が時間犯罪だというのならヴィクトリーは竜に追われる身となると思うのですが、生活ゲーム中ではそのようなそぶりは見られませんでした。
    ヴィクトリーが隠してただけかもしれませんけど、この点も違和感を感じています。

    ヴィクトリーの消滅について、原因など分かっている最新の情報を教えていただけますか?
    (時間犯罪なのは確定した、とか。教えていただくことでデメリットが生じるようでしたら、そのように回答お願いします。)

    Q3:この件について、情報不足な部分が多く感じていますが、未解決であれば情報収集・考察を進めていきたいと考えています。
    緊急タグを引き続き使って進めていったほうがよいでしょうか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■391 / 1階層)  質疑:内政活動について
□投稿者/ クレール 一般人(48回)-(2011/01/13(Thu) 00:04:03)
    2011/01/23(Sun) 08:55:11 編集(投稿者)

    るしにゃん王国の内政活動についての質問となります。
    回答に際し費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより御支払いいたしますので、
    よろしくお願いいたします。

    Q1:昨年12月31日に、藩国トップに新年対応(というより新年の挨拶)を出させていただき、また個人でも新年の準備としてr:を提出させていただきました。
    + クレール > r:ヴィクトリーを想いながらの二人分の御節と、王猫さま、猫士達、ネコリス、トラリスに振舞う御節を用意します。余裕が残れば年始のご挨拶のためのお菓子も用意します。 (12/31-20:52:29)
    (藩国トップの新年対応はNWC発言時に反応いただけてませんが、特別特典の〆切である23時までに出させていただいております。)
    これに対する国民の反応を教えていただけますか?

    Q2:T17では縁あってフィーブル藩国、無名騎士藩国と聯合を結ぶことができました。
    そこで、前ターンに農業機械について相談させてもらったように、フィーブル藩国、無名騎士藩国の両国から、産業振興されている農業機械を輸入してトラリスに使ってもらえないかと考えています。
    (国内の農業機械の部品交換のパーツ、あるいは一機まるまるの両方の購入を考えています。)
    これを政策で実行する場合、必要になるリソースはどれくらいでしょうか?

    Q3:積極的な内政活動を進めるにあたり、政策を出す回数も自然に増えてくることになります。
    その際、政策の出しすぎで国民にあきあきられることは避けたいと思っているのですが、
    るしにゃん王国では緊急時を除いて、政策の提出はどれくらいのペースがよさそうでしょうか?

    Q4:既に遅いとは言われていますが、足並みをそろえるためにも技術安全規定の批准を考えています。
    そのうえで意味ある批准をするため、批准の後に取り締まりをしっかりと行いたいと思うのですが、
    どれくらいの評価が必要になりそうか、能力と難易の目安がわかれば教えていただけますか?

    Q5:私の当面の活動は内政活動に専念する、としていますが、次のことは問題になりそうでしょうか?
    ・星見クエストへの挑戦
    (技術・産業に関わるような世界の謎もありますが、直接は関わらないもの、ACEの生死に関わるものなどまで。)
    ・正式なショップ休業のお知らせおよび取引先など関係各所へ休業についての挨拶回り
    (休業については、国民向けでは政策のみで、ショップでの掲示は"#"でしか行っておりません。)
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▲[ 382 ] / 返信無し
■392 / 1階層)  政策:T17の聯合について
□投稿者/ クレール 一般人(49回)-(2011/01/18(Tue) 22:28:47)
    2011/01/23(Sun) 23:21:23 編集(投稿者)

    このターンにおいて、るしにゃん王国は11の国と聯合を結びました。
    今回の聯合数は過去最大であり、これまで友好関係の1つとして長く聯合を結んでいた国とは異なる国も多くあります。
    これには、T17での実施を計画している2つの経済活動に由来する部分が大きくあります。

    1つは、産業振興準備として育んでいる国内産業の活性化です。
    T16にて化粧品・健康食品産業の育成に際し、神聖巫連盟、ナニワアームズ商藩国、FEG、羅幻王国とは連携して産業振興を進める旨を発表いたしました。
    上記4国とはT17で聯合を結び、共に産業を育成し、振興していきたいと考えています。
    さらに、発表中に触れたトラリスと協力しての農業については、もうご存知の方もいると思いますが、トラリスが手伝ってくれてきています。
    これについて、よりトラリス達が動きやすいよう、また農業の効率向上のために、農業機械の部品の交換や新型の導入が必要と考え、
    農業機械の生産業を営む無名騎士藩国・フィーブル藩国とも連合を締結しました。


    もう1つの経済活動としての理由は、大統領府で経済システムの1つとして考案されている、小経済グループの1つ、仮称「森国グループ」としての聯合です。
    これは森国人の国であるるしにゃんを含む5ヶ国が該当し、T17では他の4ヶ国と聯合を結びました。
    この「森国グループ」構想は、過去にあった魔法シンポジウムのほか、現在企画を進めている文化交流使節に合致するものであると考えています。
    この森国グループ構想を上手に活用し、これによって国内の文化を発展させ、快適な生活、自然保護、行過ぎない技術開発の両立を進めていきたいと考えています。

    また、ターン17は戦争の季節とも表現されているように、外敵からの守りを固める必要もあります。
    紅葉国さんとの連合はそれが主たる目的であり、るしにゃん王国の河川、湖を水軍にて守る手伝いをしていただくためのものです。
    私はそれだけでなく、もしも機会があれば一歩踏み出した友好な関係を築くことが出来れば、とも考えています。

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■394 / 1階層)  質問:<摂政>組み込みの相談と申請
□投稿者/ クレール 付き人(51回)-(2011/01/25(Tue) 00:45:42)
    先日取得させていただきました<摂政>の組み込み先の相談と申請になります。

    Q:組み込みについてなのですが、このターン、トラリス大動員のための出向人員として私が出向くことを考えております。
    摂政をくみこんだアイドレスを着用して出向しコパイ搭乗した場合、ラグドール部隊全体の初期ARが−1されてしまうかと思いますが、
    摂政を着用してトラリスに対して同調判定が自動成功でき外交戦の余地も出てくるのと、摂政を着用せずARを少しでも下げないほうがよいのと、どちらがよいでしょうか?


    Qの回答に応じて次の組み込みをお願いいたします。
    #初回組み込みのため、マイルはかかりません。
    トラリス大動員時に摂政の着用が有効な場合は、
     森国人+猫妖精+医師+名医 に組み込んで
      → 森国人+猫妖精+摂政+名医 に。

    トラリス大動員時に摂政の着用が有効でない場合は、
     高位森国人+賢者+医師+名医 に組み込んで
      → 高位森国人+賢者+摂政+名医 でお願いします。
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■395 / 1階層)  クエスト:世界樹について3
□投稿者/ クレール 付き人(52回)-(2011/01/25(Tue) 00:46:18)
    2011/01/25(Tue) 00:46:25 編集(投稿者)

    長く期間があいてしまいましたが、アンチマジックベリーおよび世界樹についてのクエストを再開しようと重います。
    長文となってしまいましたが、よろしくお願いいたします。

    私の復習も兼ねて過去の質疑内容を整理しますと、
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11447

    A,アンチマジックベリーと世界樹は同じ生物である
    検証方法として、次の4つの手法によって生物学的に同じ種であるかを確認できると考えた。
    A1.過去の「世界樹の芽」周辺住民とアンチマジックベリー周辺住民とのカルテ確認による病歴比較
    A2.魔法の知識判定による、世界樹とアンチマジックベリーの魔法的性質の比較
    A3.現物の茎・幹以外の部分の形状の類似性の比較
    A4.宰相府の鏡or現地聞き込みによる世界樹への成長確認

    B.森の循環の中において世界樹は地中・遺跡から沸く魔力を吸収しようとしている。
    検証方法としては、世界樹の分布を確認し、周辺環境から吸収する魔力の発生源を探索する。
    地上あるいは地中から不自然な魔力源が発見・感知されればよい。

    C.つる草のアンチマジックベリーが巨大な世界樹になるのは、単に大きな魔力吸収能力が必要になったからである。
    根拠は世界樹が共和国全土を覆ったこと、るしにゃんに世界樹が必要になる心あたりとして魔法が大きくかかわる事件があることです。
    なお吸収能力は、向上するだけであり志向性の付与などはないと思われる。
    (どちらでも周辺に滞在することで魔法吸収による変調が起こりうると考えられるため)

    といったことの考察を進めていました。

    Q1:以上のAの考察で提出しました検証方法により,世界樹はアンチマジックベリーが成長したものと確認がとれましたか?

    Q1にて確証がとれましたら,以降はつる草のものも大木のものも含む場合はまとめて世界樹と呼称して記述していきたいと思います。
    (「アンチマジックベリーと世界樹」では文字数が長いという程度の理由です)

    そして、以前の質疑で提出した考察より,世界樹が地中および遺跡から現れる魔力を栄養としていることを考察しました。
    また世界の終わりも近い「最近になってからは」森国以外の森でも世界樹が発見されています。
    このことから,地中から発生する魔力とは,いわゆる青い雪と似たものであると考えられます。
    #遠まわしな表現をしなければ、か○○の由来の瘴気です。
    #全国の中でも森国に世界樹が自生するのは森国が最も「か○○の」に近いからで,
    #かつてバロかどなたかが言っていた「世界の終わりが始まるのは森国からだろう」という感じの話,
    #そして<森国はかのものか>というイベント名や、森国人の研究内容もそれを裏付けています。
    すなわち,森の大いなる循環における世界樹の役割とは,地中にある魔力
    #時間経過によって蓄積された「か○○の」からの影響すなわち瘴気
    を結晶化して無害化することである,と考えられます。
    この検証については続く別件の考察もあわせて、一つの検証実験で確かめたいと思います。

    Q2:この筋道で考察を進めていこうと思いますが、いかがでしょうか?
    a:問題ない。進めてよし。
    b:考えの方向性に無理がある。詰め直せ。
    c:級・力量に不安が残る。上級者と相談するように。

    また、アンチマジックベリーを焼いた後にできる灰と結晶について、実は同じ物質であるという仮説を立てました。
    植物にも部位はありますが、灰になるまで焼いてしまっては物質的には同一の存在であるはずで、その作用も同一であると考えるのが妥当ですが、
    灰は魔力を吸収することで魔力暴走を抑える作用、結晶は魔法の武器となる=アイテム中に魔法を維持させる作用と思われる、極端に異なる性質を示します。
    これは、灰と結晶が実は同じもので、魔力を吸収・保持する性質があると考えることで説明がつくと考えられます。
    (高物理域的に言えば、水の代わりに魔力を吸う吸水ポリマーがイメージに近いと考えています)

    以上より、世界樹の魔法の無害化能力および灰と結晶が同じ物質であることの検証実験として、世界樹の灰に魔法をかけて、その変化を観察したいと思います。
    灰の調達は、無差別に世界樹を焼いたりせず、魔法暴走による発熱へ処方する薬の原料を分けてもらおうと思います。
    手法としては、魔法をかける前とかけた後の灰、世界樹を燃やして得た結晶の構造を比較し、必要なら拡大レンズなどの非魔法・非機械的な手法で細かく見てみます。

    また、無害化の確認として魔法をかけた後の灰には魔法の属性による変化がないかも確認します。
    灰で属性による変化が確認され、灰の状態には無害化能力がなかった場合、生木に魔法をかけたあとの様子を観察することで、無害化されているかの確認をします。
    (木に稲妻の指とかを使うのも悪いので、たとえば一部分に色を変える魔法をかけて、元の色に戻るまでを見るといった方法から始めたいと思います。)

    Q3:この検証方法で問題なければ、小規模に実験を実施して検証しようと思います。検証結果を教えていただけますか?
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■397 / 1階層)  政策:フェイズ進行の報告
□投稿者/ クレール 付き人(54回)-(2011/01/29(Sat) 23:09:22)
    2011/01/29(Sat) 23:54:22 編集(投稿者)

    生産/支払いフェイズについて
    T16に完成した寮によって、このターン新しく2名の猫士が王国の名簿に名を連ねることとなりました。
    これから彼らは先輩猫士たちと共に、るしにゃん王国の社会を構成する一員として世に出ることになります。
    皆さんも二人を見かけたら、他の猫士と共に応援してあげてください。

    そして今回、るしにゃん王国は帝国慈愛教会からの資金15億の援助を受けることとなりました。
    帝國慈愛教会はこれまでは帝國内で活動をする組織ですが、T17においてはその手を共和国にまで広げて支援を行いたいとして、その1つにるしにゃん王国が選ばれました。

    現在るしにゃん王国には、大統領府支援金の未返済額が154億残されており、T17終了時までにこれを返済する必要があります。
    ですが、援助を除く生産/支払いフェイズ後の国庫と、T16と同額と仮定したT17のターンエンド税収を合わせても返済額に届くのは難しく、
    公共事業などでその差額を埋め合わす努力をする必要があると考えています。
    内政のための出費を考えた場合その差額はさらに広がるため、帝國慈愛教会の援助を感謝と共に受けることを決断いたしました。
    この帝国慈愛教会からの援助は、T17の内政費用に充て、それ以外の活動で支援金の返済に向けて努力していく所存です。

    物資輸送フェイズのお知らせ
    続く物資輸送の機会において、FEGと羅幻王国に向けて部隊編成用の食料を輸出いたしました。
    この輸出した食料の対価として、合計資金35億、さらにFEGからWD月詠を一着受け取りました。
    そして、このWDは提供にあたり運用の規定が定められております。
    つきましては、兵器管理に携わる国民の皆さんには
    FEGから告知されているライセンス契約に準じた取り扱い、管理を行いますよう、お願いいたします。
    http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/554.html
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▲[ 382 ] / 返信無し
■398 / 1階層)  質疑:王国の観光資源的価値について
□投稿者/ クレール 付き人(55回)-(2011/01/29(Sat) 23:37:50)
    2011/01/30(Sun) 23:14:25 編集(投稿者)

    以前、花が一番きれいなくにの1つとしてるしにゃん王国を挙げていただきましたが、そこから、るしにゃん王国に眠る観光資源の可能性を思い至りましたので質問させていただきます。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより支払いますので、よろしくお願いします。

    Q1:このターン、るしにゃん王国はこれまでで最も多くの聯合を結んでおり、対外交流を重ねれば人の流動も増えてくるのではないかと考えています。
    その場合、どうしてもこれまでにないトラブルや犯罪も発生しうると思うのですが、観光業の整備を進めることで問題を抑制できそうでしょうか?
    (観光ルートを定めるなどで衝突や事故を抑制したり、警備ポイントを絞れたりするのではと考えています。)

    Q2:現在観光地アイドレスは取得しておりませんが、観光業を始めた場合どれくらいの経済効果をうみそうでしょうか?
    国内の有識者などから、世論の是非を含めた意見を伺えればと思います。

    Q3:観光とは半ば別に、林業・農業の一環で、土産物・特産品として花の栽培をできないかと考えていますが、成長する伸びしろはありそうでしょうか?

    Q4:Q2の回答が良好であった場合、政策として勧めてみようかと考えていますが、森国には耕作地の問題があると思います。
    森林の開拓や成長阻害をしない範囲で、十分な耕作地の確保・拡大はできそうですか?

    Q5:観光スポットにするかは別として、季節ごとに国のどの辺りでどんな花が見ごろか、教えていただけますか?
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▲[ 382 ] / ▼[ 437 ]
■399 / 1階層)  政策:文化交流使節のお知らせ
□投稿者/ クレール 付き人(56回)-(2011/01/30(Sun) 22:39:30)
    2011/05/05(Thu) 00:09:56 編集(投稿者)
    2011/02/06(Sun) 15:30:08 編集(投稿者)

    現在、るしにゃん王国は産業振興準備によって新しい産業の振興が進み、また農業への転換も大きく進んでおります。
    ですが、過去の狩猟中心の生活形態の折に、失われた古くからの文化も多いのではと思います。
    そこで森国経済グループの聯合を通じて森国各国へ文化交流使節団を派遣し、
    失われた文化を補完し豊かな社会を実現するための交流を実施したいと思います。

    使節団は今のるしにゃんにある文化や産業を各国に伝える傍ら、王国では失われた森国の文化や伝承、農業技術など王国に必要な知識を持ち帰る役目を負います。

    またそれだけでなく・・・
    ゴロネコ藩国からは
    白魔法と呼ばれる魔法への取り組み方などから、技術を間違った方向に進めないためにはどのように知識を用いるべきかといった考え方も学びとってきてほしいと思います。

    #とか、各国の特殊メリットを相談したり、教えてもらったり、考えたりして書いていく。

    また逆に、長い時をかけて復興を遂げた国の歴史や、技術・知識についての我々の考え方を広げることで、いつかどこかで第二の悲劇を防ぐことに繋がるかもしれません。
    私たちは無事に使節団の交流が成功し、そうして得るものが国民の幸福と王国、共和国の発展に繋がると信じています。
    国民の皆さんも、彼らの旅路を応援するとともに、彼らの持ち帰るものから多くのことを学びとってほしいと思います。
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 399 ] / 返信無し
■437 / 2階層)  ゴロネコへの使節派遣
□投稿者/ クレール 付き人(94回)-(2011/05/05(Thu) 23:51:24)
    現在、るしにゃん王国は産業振興準備によって新しい産業の振興が進み、また農業への転換も大きく進んでおります。
    ですが、過去の狩猟中心の生活形態の折に、失われた古くからの文化も多いのではと思います。
    そこで森国経済グループの聯合を通じて森国各国へ文化交流使節団を派遣し、
    失われた文化を補完し豊かな社会を実現するための交流を実施したいと思います。

    使節団は今のるしにゃんにある文化や産業を各国に伝える傍ら、王国では失われた森国の文化や伝承、農業技術など王国に必要な知識を持ち帰る役目を負います。

    今回、使節団は猫神信仰と白魔法技術で有名なゴロネコ藩国へ向かいます。
    ゴロネコ藩国は白魔法と呼ばれる魔法への取り組み方が有名であり、技術を間違った方向に進めないためにはどのように知識を用いるべきかといった考え方、安全な魔法の形を学んできて欲しいと思います。
    また、方向性は違いますが、機械の導入が少なくほぼ魔法主体である、農業・林業に強みがあるなどるしにゃん王国が参考にする面は多くあります。
    オリオンアームとの国交の中心でもあるため、交流や観光の手法についても学ぶことは非常に多いことでしょう。

    また逆に、長い時をかけて復興を遂げた国の歴史や、技術・知識についての我々の考え方を広げることで、いつかどこかで第二の悲劇を防ぐことに繋がるかもしれません。
    私たちは無事に使節団の交流が成功し、そうして得るものが国民の幸福と王国、共和国の発展に繋がると信じています。
    国民の皆さんも、彼らの旅路を応援するとともに、彼らの持ち帰るものから多くのことを学びとってほしいと思います。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■400 / 1階層)  政策:就労支援活動準備
□投稿者/ クレール 付き人(57回)-(2011/01/31(Mon) 00:14:18)
    現在、王国にも支部があるFROGにおいて就労支援活動が企画されています。
    これは、就労や労働環境に悩みを抱える人々に、よりよい環境を掴める能力を得るための研修などを行うものです。

    この支援活動の準備として、FROGは現在各国の支援対象者を集計しており、
    るしにゃん王国にも事前調査の協力依頼が届いています。

    るしにゃん王国の現在の失業率は共和国の中でも高水準にありますが、
    各産業の労働環境の改善という点でもFROGの企画参加は良い効果があると思われます。
    そのためFROGの企画に賛同し、活動を応援する方針でいます。

    つきましては、FROGおよび私達からの、国内の診療所の皆さんに協力をお願いです。
    各地で国民と密着されている診療所の皆さんの見地から、就労対象者の規模や、必要な内容について、ご意見やサポートをしていただきたいのです。
    協力いただける場合は、王国政庁あるいはFROG支部まで御申し出ください。
    協力してくださった各診療所の情報をもとにして、本格的な就労支援活動が展開されます。
    どうぞ、検討をよろしくお願いいたします。
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▲[ 382 ] / ▼[ 403 ]
■401 / 1階層)  政策:玄霧藩国との医療技術交流
□投稿者/ クレール 付き人(58回)-(2011/02/02(Wed) 17:10:31)
    王国の期間と追いえる技術の一つである医学について、私達は力を入れて取り組んでおり、特に薬学には一定の自負を持っているかと思います。
    また、最も近い隣国の玄霧藩国も世界に誇る医療大国です。互いに特化した分野は異なるものの、同じ技術体系に帰属するもので、
    国の認知していない、水面下の技術流入も多々あることと思います。
    コレを踏まえ、私は玄霧藩国との正式な国交として、医療技術交流を実施することを提案します。

    主な理由・目的は次の4つです。
    1.国にあっても問題のない医療技術が、非公認なためにアンダーグラウンド化するのをさけるため
    2.交流によって技術を補完しあうことで技術基盤を強固なものとし、充実した医療と特化分野の更なる育成を図るため
    3.謝った技術流入、あるいは反社会的動機によって医学由来のTLO技術を国内に生み出さないため
    4.王国に本部のあるISSの責任者は玄霧藩国出身者が多く、交流・親睦を進め、互いの理解を深めることはやぶさかではないため

    この交流の第一歩として、来る2011/02/xx、両国の間で交流会を開催したいと思います。
    併せて出店なども多数用意する予定ですので、医療関係者も、それ以外の方も奮ってご参加ください。
    これを機会に、よりよい友好関係を築いていきましょう。
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▲[ 401 ] / 返信無し
■403 / 2階層)  政策:ISS後援のための医療設備増強
□投稿者/ クレール 付き人(60回)-(2011/02/02(Wed) 19:06:05)
    2011/02/02(Wed) 19:18:29 編集(投稿者)

    リワマヒ国のクリサリス・ミルヒ氏、るしにゃん王国の来須・A・銀河氏が先日の事件で負った傷の治療が国内の病院で行われ、経過も順調であることは皆さんもご存知のことと思います。

    その際、「木造だったために床がぬけた」「地下の遺体安置室にて治療を施していた」といった報告があり、大重量あるいは機械的な治療設備に対する備えが不足していることが判りました。
    一般的な診療ではそういった設備は不要であると思いますが、ISSの後方支援という側面においてはあらゆる患者層を想定するべきで、現状の設備は十分でないと思われます。
    そこで、ISSの医師・医療班の助言・指導のもと、床が抜けないよう工夫された機械医療設備室を増築しようと思います。
    機械医療は国の技術としては嫌悪感があるものと思いますし、私も既存の医療技術と融合することは避けたいと考えています。そのため、ISS医療班直轄の施設として運営・管理を依頼し、王国の医療との併用は行わないよう定めます。
    増築にあたり、騒音・振動がご迷惑をかけてしまうかもしれませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

    消費リソース:資源1万t
    消費根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14094

    /*/

    金庫番向け申請記事
    01:るしにゃん王国:資源-1万t
    ISS後援のための医療設備増強:(URL)
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▲[ 382 ] / 返信無し
■402 / 1階層)  政策:トラリスと、農業機械の輸入について
□投稿者/ クレール 付き人(59回)-(2011/02/02(Wed) 17:10:49)
    聯合フェイズの再に一度触れていますが、トラリスと協力して農業に取り組む試みが順調に始まっています。
    トラリスは身体こそ大きく、機械にとりつく力を持っていますが、桃は大好物の心のやさしい者達です。
    トラリス達が手伝ってくれたときはやさしく声をかけ、お礼にはモモを始めとする品を用意してあげてください。

    そして、彼らは農業の手伝いにあたりよく農業機械にとりつくと思いますが、
    王国の農業機械はターン4に作られた大分古いもので、トラリスのつきごこちや作業効率の面で問題があると考えています。
    そこで、このターン聯合し、産業振興として農業機械を産出しているフィーブル藩国、無名騎士藩国から最新の農業機械を輸入し、農業の現場に導入しようと思います。
    2国から輸入を行うのは、設計思想の異なる機体を用意することでトラリスの好みや現場環境によって最適な装備・機体の選択ができるようにするためです。
    新しく機械製品が国に入ることに抵抗があるかもしれませんが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

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▲[ 382 ] / 返信無し
■404 / 1階層)  政策:新規素材探索について
□投稿者/ クレール 付き人(61回)-(2011/02/02(Wed) 19:06:43)
    新しい産業である化粧品と健康食品、そして王国の医療の特徴である薬学には天然素材の研究が欠かせません。
    この研究をさらに推進するため、この度、聯合国の許可を得て各国の天然素材・民間療法の調査研究を実施いたします。
    王国と異なる環境に育つ植物には、王国のものにはない薬効が眠っているでしょう。
    それらの知見をもとに国内を見直せば古い薬や植物の新しい使い方が分かるかもしれません。
    そして各地の民間療法の中には用法を示唆するヒントが眠っている可能性があるのです。
    これらを発掘し、薬学の一部に昇華することができれば、国内産業の発展、ひいては全国の医療の進歩に繋がることと信じています。

    なお、それぞれの国に気をつけねばならない流儀や規則、危険な地域といったものがあります。
    これらの存在を忘れず、現地のガイドに従った安全な調査研究を進めるようにしてください。
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▲[ 382 ] / ▼[ 406 ] ▼[ 408 ]
■405 / 1階層)  政策:ハイパーインフレについて
□投稿者/ クレール 付き人(62回)-(2011/02/02(Wed) 22:33:47)
    既に提出していますがこちらにも。

    /*/

    現在、共和国でハイパーインフレが進行しているという情報が入っています。
    これについて、急ぎ王国が受けるインフレの影響・対策について調査を進めており、
    また藩王会議にて全国的な対応を協議し、緊急対処を進めております。

    インフレ、物価の上昇は非常に難しい問題ですが、国民の皆さんが文化的な生活を営めるよう、私達も急ぎ手を打っていきます。
    国民皆さんにおかれましては、急な価格変動に混乱することなく、落ち着いた行動を心がけるよう、お願いいたします。
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▲[ 405 ] / ▼[ 407 ]
■406 / 2階層)  政策:インフレ対応のお知らせ
□投稿者/ クレール 付き人(63回)-(2011/02/02(Wed) 22:35:40)
    2011/02/02(Wed) 22:35:52 編集(投稿者)

    炊き出しの告知
    先日の告知よりお待たせいたしました。
    ハイパーインフレの対応の第一といたしまして、炊き出しと国境警備の強化を行います。

    調査の結果、食糧生産能力の不足は現在改善途中の課題であり、
    今はまだ国民の皆さんに十分な食料が行き渡っていないことが確認されました。
    それに対応するため、緊急対応として国内数箇所にて炊き出しを実施いたします。
    生産フェイズの処理が終わっていないため、今は最低限の用意しかできておりませんが、
    食料不足の方は遠慮なくご来訪ください。

    リソース消費:食料20万t
    消費根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14493


    国境警備の強化
    また、インフレによって各国で暴徒や難民、内乱がおきているようです。
    彼らが王国に流入し、国内の混乱が拡大しないため、他国には申し訳ありませんが、一時、国境警備の強化を図ります。
    今は皆が辛い時期かもしれませんが、終わらない冬はなく、いつか春は来ます。
    無事春を迎えることができたら、花見の宴でも開きたいですね。それまで、皆で協力して今を過ごしましょう。
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▲[ 406 ] / 返信無し
■407 / 3階層)  政策:インフレ対応のお知らせ2,3
□投稿者/ クレール 付き人(64回)-(2011/02/06(Sun) 15:21:14)
    また提出してからのコピペですが一応・・。

    /*/
    インフレ対応のお知らせ2

    ■ デノミ実施と農家支援のお知らせ
    大統領府の判断および藩王会議の承認結果として、デノミネーションによる1/10000の共和国の通貨単位切り上げが実施されました。
    また、今回のインフレによって打撃を受けている農業を支援するため、肥料としての生物資源を供与いたします。
    これはNAC支部を経由して肥料を必要とする全国の農家に提供されます。
    これにより、ハイパーインフレに端を発する問題は終息に向かうと思われます。

    しかし、通貨単位切り上げが浸透するまでの間、しばらく混乱が残るものと思われます。
    出切るだけ早く多くの方に新しい通貨を使ってもらえるよう私達も努力をいたしますが、
    国民の皆さんも共和国通貨だけでなく物々交換なども併用する円滑な取引を心がけるようお願いいたします。

    まもなく部隊編成の時期に入り、すぐに戦いはやってくるようです。
    次々と忙しいですが、これを抜けるまで、気を引き締めていきましょう。

    /*/
    インフレ対応のお知らせ3

    ■ 猫士寮非常用倉庫の解放
    連日の告知となってしまい、煩わしく思われる方には申し訳ありません。

    先日、総計20万tの食料を用いての炊き出しを実施いたしましたが、
    追加物資として、猫士寮の非常用倉庫を解放し、保管されている食料・医薬品を配布いたします。
    共和国が落ち着き、生活が安定するまでの間の繋ぎとして、遠慮なくご利用ください。


    ■ 国境警備の一部緩和と難民の順次受け入れ
    国内状況が安定に向かっているであろうことから、状況を見ながら国境警備を緩和していき、
    物資を求めて来る方々を、暴動を起こさない約束をしていただいたうえで、難民として受け入れはじめようと思います。
    国内の食料も多いほうではないと思われるので、国内への受け入れは炊き出しの配給状況を見て受け入れの規模を調節させていただきますが、
    受け入れ待ちの方との民間レベルでの物々交換による取引は奨励いたしますほか、
    政府も難民のための旧通貨と新通貨の交換窓口を設置し、
    極度の栄養失調・病気・負傷といった治療を要する方々は患者として受け入れたいと思います。
    なお、治療に際し医療物資が不足する場合は政府より追加で支援物資を可能な限り配布いたしますので、政庁までご申告ください。
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▲[ 405 ] / ▼[ 409 ]
■408 / 2階層)  質疑:インフレ対策について
□投稿者/ クレール 付き人(65回)-(2011/02/06(Sun) 15:22:10)
    2011/02/06(Sun) 17:43:37 編集(投稿者)

    共和国で進行しているハイパーインフレと、るしにゃん王国への影響を質問させていただきます。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより支払います。
    問題が深刻である場合、迅速な対応をしたいと思いますので緊急タグをつけさせていただきました。
    また深刻なことが確認された場合、回答を受けてのアクションに対して保全措置をお願いいたします。
    質問が多い中恐縮ですが、よろしくお願いいたします。

    Q1:るしにゃん王国は経済の変動には強い、というお話があり、
    ファンタジー国であること、長く貨幣経済から離れていた経緯などが理由にある、と記憶しています。
    今回のハイパーインフレについて、るしにゃん王国はどれくらい影響を受けそうですか?
    (衣食住、産業、神聖巫連盟さんとの越境交易など・・・。)

    Q2:ベビーブーム+技術不足+自然保護から、食糧不足気味であることを過去指摘されていましたが、
    今回のインフレによって、炊き出しなどで生活支援をする必要がありますか?

    Q3:Q2がYESの場合、必要な生活支援にかかるリソースを教えてください。

    Q4:Q1が深刻でかつ、Q2がNOの場合、どのような対応が必要でしょうか?

    Q5:影響が少ない場合、他国の支援を行えればと考えていますが、何かできることはありますか?
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▲[ 408 ] / ▼[ 410 ]
■409 / 3階層)  質疑:インフレ対策について2
□投稿者/ クレール 付き人(66回)-(2011/02/06(Sun) 15:22:35)
    2011/02/06(Sun) 17:43:22 編集(投稿者)

    引き続き、インフレ対応とるしにゃん王国の影響について質疑させていただきます。
    ひきつづき緊急タグをつけさせていただきます。よろしくお願いいたします。

    Q1:炊き出しと国境警備強化の政策を提出させていただきましたが、その後の国内の様子、および国境の動きはどうですか?

    Q2:現在、炊き出しには20万tの食料を使用しておりますが、他国から人が流入すればすぐに足りなくなるかと思います。
    そこで、次の手段を思いついたのですが、有効ですか?
    a.T16終了頃に完成させた寮(のうち、猫士寮)に設定上存在する非常用倉庫の解放
    b.生産フェイズにて提出しているが、まだ文殊未反映の生産食料を使用
    c.(その他公務員への給与向けなどで必要なリソースがあればご指摘ください。)

    Q3:Q2のaが問題なく使えるようなら、倉庫を解放したいと思います。
    質疑上でアクションをお願いする、政策の提出、r:のどの方法が必要ですか?
    質疑上でアクションをお願いするだけでよければ、この場で解放をお願いいたします。

    Q4:通貨の切り上げなどの経済的な対策が実施され効果が現れるまでの間、物々交換の取引形態を奨励することでインフレの影響を抑えられますか?

    Q5:Q4が有効である場合、共和国の他国との交易にも物々交換で物資を広めていくことで混乱を抑制できますか?
    (今後の経済対応に問題があるのであれば実行を見合わせますが・・・。)
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▲[ 409 ] / 返信無し
■410 / 4階層)  質疑:インフレ対策について3
□投稿者/ クレール 付き人(67回)-(2011/02/06(Sun) 17:39:56)
    引き続き、インフレ対応とるしにゃん王国の影響について質疑させていただきます。
    収束に入っていると思いますが、念のため緊急タグをつけさせていただいています。御忙しい中恐縮ですがよろしくお願いいたします。

    Q1:非常用倉庫の解放と、国境にいるであろう物資不足の方への支援対応の政策を提出させていただきましたが、その後の国内の様子、および国境の動きはどうですか?

    Q2:Q1の政策にて、医療物資が不足する場合には政府より支援を出す旨を告知いたしました。
    要求があったのであれば医療物資として生物資源の消費を金庫番に申請しようと思います。いくらほどかかりますでしょうか?
    (今は食料はもう殆どないですが、生物資源であれば10〜20万tまでは問題なく出すことができます。)

    Q3:通貨切り上げからそれなりに時間も流れておりそろそろインフレ問題も終わるかと思いますが、現在るしにゃん王国で緊急で対応を要する案件はありますか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■411 / 1階層)  質疑:通貨切り上げについて
□投稿者/ クレール 付き人(68回)-(2011/02/06(Sun) 18:32:31)
    2011/02/14(Mon) 23:53:01 編集(投稿者)
    2011/02/06(Sun) 18:37:02 編集(投稿者)

    共和国通貨の切り上げに伴い、いくつかの資金の反映について確認させてください。

    Q1:大統領府支援金154億について、1/10000の切り上げをうけると借金額が0億になってしまいますが、どのように対応するべきでしょうか?
    a.通貨切り上げによって0億になってしまうため、返済の義務がなくなる。
    b.通貨切り上げによって0億になるが、小数点以下を切り上げた1億を払う。
    c.通貨切り上げの範囲には含めない。154億返済しないとだめ。
    d.その他(詳しくご指示をお願いします。)

    Q2:生産フェイズの際に帝國慈愛教会より15億の支援金を受け取ることになっています。
    これは、にゃんにゃん払いであったということで切り上げの対象に含まれますか?

    Q3:神聖巫連盟との交易などで、国内にはわんわん通貨がある程度流通しているかと思うのですが、財務表にはそれらの影響はありますか?

    Q4:現在休業中につき凍結しているアイテムショップの口座には宰相府に上納しなかった、給与受け取り分の資金(237億)がありますが、これはどのようにすればよいでしょうか?
    a.一律で全額切り上げ
    b.帝國と共和国とで得た利益をわけ、共和国ぶんの利益のみ切り上げる
    c.何もしなくてよい
    d.その他(詳しくご指示お願いいたします。)

    Q5:Q4に倣う形となりますが、本部がるしにゃん王国内にあるISSの資金口座(79億)はどうなるのでしょうか?
    a.一律で全額切り上げ
    b.帝國と共和国とで受け取った額をわけ、共和国ぶんの利益のみ切り上げる
    c.何もしなくてよい
    d.その他(詳しくご指示お願いいたします。)
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▲[ 382 ] / 返信無し
■412 / 1階層)  質疑:国内状況などについて
□投稿者/ クレール 付き人(69回)-(2011/02/07(Mon) 08:47:00)
    2011/02/13(Sun) 22:50:03 編集(投稿者)

    国内状況についての質問となります。よろしくお願いいたします。

    Q1:国境に遺体がちらほら見られるということで、彼らを回収し、自国で弔うか問題なければ身元が分かる範囲で国許にお返ししたいと思います。
    政策実行にあたり費用はどれくらいかかりそうでしょうか?

    Q2:国境にあった遺体はやはり国境警備の強化によるものだったのでしょうか・・・?

    Q3:主要産業の林業の中でも主な活動が「自然回復」であることがよくわからないのですが、
    各種産業の素材を森から採取しており、それによって破壊してしまった分の自然を自分達の手で回復しているということですか?

    Q4:食料の増産について、現在農業の進行および技術強化を図っていますが、湖での漁業を振興することは労働資源の問題なく有効でしょうか?

    最後に質疑とは異なりますが、報告となります。
    8月末に提出しておりました<商売繁盛>と<掘り出し物発見>の取得申請につきまして、現状を鑑みて、最低T17中は取得不可能であると考え、先日削除させていただきました。
    保全をお願いしていた開示ではないために営業再開時に開いたとしても思うほどの効果にならないかもしれない可能性、および不意の開示でマイル口座がマイナスになるリスクを思ってのことです。
    何回かの開示ラッシュの際に、あえて開示を避けてくださっていたように思えましたので、
    今回質疑の代わりに、開示申請削除報告に併せて、気にかけてくださっていたことにお礼申し上げます。ありがとうございました。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■413 / 1階層)  質疑:設定上の非常用倉庫について
□投稿者/ クレール 付き人(70回)-(2011/02/09(Wed) 22:36:47)
    インフレ対応の際に開放した、寮アイドレス内にある設定上の非常用倉庫について質問させていただきます。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより支払いますので、よろしくお願いします。

    Q1:実際に利用された結果、非常用倉庫の存在・価値について、評価はどのようなものがあったのでしょうか?

    Q2:非常用倉庫の開放は食料20万tの炊き出しと比較してどれくらいの効果がありましたか?

    Q3:このたび開放して中の物資を放出した非常用倉庫ですが、再度物資を備蓄して次のときまで封印しておくには何のアクションが必要ですか?

    Q4:今回の非常用倉庫のように、今後も施設アイドレス内に設定上非常用設備を内包させておくのは有効でしょうか?

    Q5:非常用倉庫以外に国に置いたほうがいいものはありますか? 芝村さんからあればお勧めを、また国民から意見があれば教えていただけますか?
    (現在のところ保育園にシェルターを置こうかと考えています。)
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▲[ 382 ] / ▼[ 416 ]
■414 / 1階層)  質疑:トラリスの動員について
□投稿者/ クレール 付き人(71回)-(2011/02/14(Mon) 00:11:21)
    T17の編成においてトラリスを編成に動員することについての質問となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:現状で編成フェイズに入り、私がI=D編成のために出向したとして、トラリスがどれくらいついてきてくれるでしょうか?
    (編成予定として、18・9体ついてきてくれると最大戦力が用意できます。)

    Q2:Q1で「わからない」場合、相手先でのリソース・評価計算などありますので、早めに分かりたいのですが、何か分かる方法があれば教えていただけませんか?

    Q3:Q1の回答、Q2の方法論から考えて少なそうで、もう少し気が向いてくれるトラリスが必要な場合、交流するr:で頑張ればいいでしょうか?
    (違う方法があれば助言いただければと思います。)

    Q4:部隊内の動員したトラリスを動かす際に、同調判定は必要になりますか?
    (数字の目安や必要になる項目などを教えていただければと思います。)
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▲[ 414 ] / ▼[ 426 ]
■416 / 2階層)  質疑:トラリスの動員について2
□投稿者/ クレール 付き人(73回)-(2011/02/20(Sun) 22:59:22)
    2011/02/20(Sun) 23:25:16 編集(投稿者)
    2011/02/20(Sun) 23:02:14 編集(投稿者)

    トラリスとの編成について、引き続き質問させていただきます。よろしくお願いいたします。

    トラリスが融合した機体に、るしにゃんのPCが設定的に搭乗できるとのことですが、その際の処理についての質問です。

    Q1:トラリスが融合した機体に設定的に搭乗している場合、次のことはできますか?
    ・RPを始めとする設定的な行動(他部隊との通信など)
    ・機体の評価計算には関わらない判定への参加(同調など)

    Q2:トラリスが融合した機体に設定的に搭乗しているPCの食費,燃料等の編成に関わる消費はどのように処理されますか?

    Q3:トラリス&ラグドール部隊に摂政が混ざるのはよくない、とのことですが、これは次のどれが問題なのでしょうか?
    a.ラグドールのARが−1されてしまうのがまずい。
    b.藩国編成に他国の摂政アイドレスが編成されるのがまずい。
    c.その他(詳しくお願いします)

    Q4:Q3がaであるなら、トラリス&ラグドール部隊に設定的に搭乗すれば摂政を着用しても問題ないように思われます。
    摂政を着用してトラリスが融合した機体に設定的に搭乗すると、トラリスが融合した機体のARは−1されますか?

    Q5:過去の質疑における摂政アイドレスの着用について確認したところ
    ・支持率や政策通過率、国民の心証等、内政に悪影響はない
    ・着用についてはあまりきにしなくていい
    といったものがありました。確認になりますが、
    <摂政>取得の効果は「職業組み込み」までで発揮され、「組み込んだアイドレスの着用」は内政的には余り影響がないということでしょうか?
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▲[ 416 ] / 返信無し
■426 / 3階層)  質疑:主にトラリスの動員について3+α
□投稿者/ クレール 付き人(83回)-(2011/04/18(Mon) 00:11:32)
    2011/05/05(Thu) 00:53:35 編集(投稿者)
    2011/05/05(Thu) 00:29:12 編集(投稿者)

    主に、トラリスとの編成について、トラリスが融合した機体に設定的に搭乗した際の処理について、
    引き続き質問させていただきます。よろしくお願いいたします。

    Q1:ARの算出について、部隊全体のARと設定的に搭乗している人員のARの扱いはどうなりますか?

    Q2:設定的に搭乗している人員の消費は普通に歩兵として扱いますが、常時搭乗宣言による消費リソースの低減はできる認識でよいですか?

    Q3:設定的に搭乗している人員の可能行為として、賢者などの特殊を使った助言行為によって部隊の評価を引き上げることはできますか?

    Q4:AR・消費計算を考える上で、I=Dに設定的に搭乗している状態は兵員輸送車に乗り込んで輸送される状態と同じに考えて大丈夫ですか?
    (Q1〜3と重複するかもしれませんが、イメージがつきにくかったので確認させてください。)

    Q5:話は変わりますが、るしにゃん王国の藩国編成についての質問です。T17の編成にあたり、活動凍結することで話が進んでいる緋乃江戌人(PL名イヌヒト)さんは、編成に参加可能ですか?

    /*/

    とりまとめの方へ。
    ARや燃料消費の形が気になり、また設定的な搭乗中に行えることについて閃いたことがあるため、質問させていただきました。
    Q1については、ある程度リスト化して出していただいて構いません。(部隊と設定的搭乗者は別、設定的搭乗者にARはない、部隊(機体)と設定的搭乗者のうち低いほうにあわせる、など。)
    御忙しい中恐縮ですがよろしくお願いします。
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■415 / 1階層)  質疑:公共事業報告
□投稿者/ クレール 付き人(72回)-(2011/02/18(Fri) 00:11:57)
    2011/02/18(Fri) 00:35:15 編集(投稿者)

    公共事業:聯合一覧表・相関図の報告となります。

    相談させていただいた結果をもとに考えながら聯合フェイズをまとめた聯合一覧表をもとに、帝国・共和国とで分けて聯合図を作成いたしました。
    聯合一覧表:http://gamechaki.kotonet.com/rengou/17rengou.html
    相関図共和国版:http://gamechaki.kotonet.com/rengou/17rengou-t.jpg
    相関図帝国版:http://gamechaki.kotonet.com/rengou/17rengou-t.jpg

    以下、概要の報告です。

    聯合の意味・目的ごとにレイヤーがあれば見やすくなるのでは、という助言を端に、
    ・共和国or帝国の全国と連合している藩国は接続線を省略
    ・複雑に聯合している藩国のグルーピング化
    をルールとして作成にとりかかり、共和国側、帝国側として分けて相関図を完成させました。

    意味・目的については、共和国では聯合フェイズ時に提案されている経済グループ案を起点として、国の人種(複数の場合は主要人種)ごとで見直したところおおむね同じ人種の国と全て聯合を結んでいたため、上記2点のルールを基に
    ・人種ごとにひとくくりにし、全て聯合されている場合はその中での接続線を省略する
    ルールを導入することで西国国家内、森国国家内の聯合の簡略化化に成功しました。

    帝国については帝国側の会議等が分からないので施政方針や人種などを参考にあれこれ考えてみましたが、あまり綺麗にはならなかったので未分類のまま相関図を完成させました。
    (もっと複雑化するかと思いましたが、全国と聯合している国が3国あったため、そこまで酷くはなりませんでした。)
    帝国と共和国とで別々に作成したのは所属陣営というレイヤーであると共に、一つに纏めるのはかなり複雑化することが考えられたためです。

    以上をもって、ひとまず本事業を納品させていただきたく思います。
    報酬受け取りは藩国口座に資金にてお願いいたします。


    また、「意味・目的ごとにレイヤーがあれば」ということで、
    新しい事業内容ですが、施政方針や経済グループ構想案を示された結果、今どのように聯合が結んであるかの図を別途作成するのはどうかと考えています。
    とはいえ、大きな聯合図は完成しているので需要があるかは微妙なところですが、
    意味がありそうでしたら継続事業として作成してみようかと思います。ご判断いただけますでしょうか?
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■417 / 1階層)  質疑:王国の様子について
□投稿者/ クレール 付き人(74回)-(2011/02/21(Mon) 00:34:26)
    2011/02/22(Tue) 11:21:32 編集(投稿者)

    るしにゃん王国の様子について

    現在のるしにゃん王国の全体的な状況についての質問となります。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより御支払いしますので、よろしくお願いいたします。

    Q1:現在の王国のゲートの状態はどうなっていますか?
    (安定度や規模、特筆するべきこと、変化など)

    Q2:るしにゃん王国の今のテックレベルはいくつですか?

    Q3:以下の王国の社会的な状況について、教えてください。
    ・支持率:
    ・食料自給率:
    ・居住施設の主な形態:
    ・浄水設備の技術とその供給率:
    ・光熱エネルギー源とその利用率:

    Q4:私の中で、王国の森林(及びそれに連なる自然)を育むことと国民の幸福の両立を施政のテーマの一つとして考えています。
    その中で、森を育むという点においては、大いなる循環の成立している現状ではプレイヤーの手を加える必要は余りなく、内政向上によって国民を増やし、それによって領地を拡大することが森国の森林の育成・拡大には一番の方法と思っています。
    (一方で森を脅かさない努力もしていますが、)国民増加以外に、森を育むために手を打ったほうがいい部分はありますか?

    Q5:王国保有の新聞を1つ使用します。最近のるしにゃん王国の雰囲気・ニュースを教えてください。
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■418 / 1階層)  質疑:設定施設の利用について
□投稿者/ クレール 付き人(75回)-(2011/02/22(Tue) 11:54:40)
    藩国地図上(設定上)存在する施設である植物園について、積極的な利用をと思って質問させていただきます。

    Q1:まず、現在の植物園はどのように利用されているか教えてください。

    Q2:植物園について、素材研究のために他国から持ち帰ったものと自国のものを集めて保存し、また限定的に栽培する場所にして、現実にあるような研究と観光を両立させる施設にしたいと考えています。
    また既に思っているとおりの運用がされているのなら、それをさらに改良していきたいところです。
    これについて、国民の意見やアイディアを聞かせてもらえますか?

    Q3:Q2の構想に問題がなければ、L:化するほどの余裕はありませんが、必要に応じて施設の補強をしたいと考えています。研究設備・観光資源の強化のためもありますが、特に外国産植物の種を森に拡散させないようにするためです。
    これについて、次のアクションを考えたのですが、どれがよいでしょうか・・?
    a.自国のみで補強政策を実施する
    b.建築産業のFEGに協力をお願いする
    c.建築産業の神聖巫連盟に協力をお願いする
    d.ASEAにお願いする(ASEAを通すことでFEG,神聖の両方の支援を受けられると考えました。)

    Q4:Q3でお答えいただいたアクションを実施するにあたり、リソースはどれくらい必要になりますか?
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■419 / 1階層)  質疑:HQ適用申請
□投稿者/ クレール 付き人(76回)-(2011/02/22(Tue) 13:41:55)
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■420 / 1階層)  政策:編成フェイズのお知らせ
□投稿者/ クレール 付き人(77回)-(2011/02/22(Tue) 21:36:53)
    #投稿記事から敵にカンニングされないように、念のため#で。

    #T17、NWは2つの敵からの挟撃に供えねばなりません。
    #そこでるしにゃん王国はこれまでの枠を超えた戦略を策定し、出せるものを総動員した部隊編成を思案しています。
    #この編成において最大のポイントは、私が他国編成へおもむき、対宇宙戦の部隊を率いるという点です。
    #これについて、トラリスの皆さんにお願いがあります。私と共に、他国へ趣き、共に宇宙の敵に立ち向かってはもらえないでしょうか?
    #度々と助力をお願いするのは心苦しいですが、森があらされる前に、森の平和を守るため、共に立ち上がって欲しいと思います。

    #そして、藩国編成は国内安全確保および低物理域下の活動を目的として弓兵を主体とする部隊編成を行おうと考えています。
    #この編成は前ターンまでと余り変わらないと思われるかもしれませんが、
    #敵はかつてのクーリンガンと同じかそれ以上に非人道的手法をとるため、即時対応性のある歩兵編成の重要はとても高まっています。
    #また、レムーリアへの遠征も考えられるため、低物理域対応という点でもこれまでどおりの藩国編成を維持することが大事なのです。

    #以上が編成方針のお知らせです。この逆境を乗り越えるべく、皆の力を集め、努力していきましょう。
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■422 / 1階層)  質疑:国内の動物について
□投稿者/ クレール 付き人(79回)-(2011/03/02(Wed) 00:00:17)
    2011/04/17(Sun) 22:20:41 編集(投稿者)

    王国内にいる生き物についての質問などになります。
    費用がかかる場合は01-00010-01:クレールより支払います。よろしくお願いいたします。

    Q1:トラリス・ネコリス以外にるしにゃんの森で見かける動物は主にどのようなものがいますか?

    Q2:現在、ネコリスの系譜達はるしにゃんの森にどれくらい住み着いてますか?
    トラリス:
    ネコリス:
    メガデウスネコリス:
    以前テルさんがみつけたとても大きいネコリス:

    Q3:トラリスのHQボーナス適用内容について悩んでいます。能力外の設定的な部分で(かつトラリスを束縛しないものに)適用するとして、次のようなものを考えています。
    その中で、HQボーナス適用可能な、よさそうなものを教えてもらえますか?
    a.トラリスへの加護としての適用
    b.トラリスと森国人の関係性の強化(人の形質を侵さない範囲で)
    c.その他(思いつかなかったので、何かお奨めがあれば教えていただければと思います。)

    Q4:質問とは異なりますが、T17の生産フェイズにて新しく国有猫士となった2名について、次のとおり命名いたしましたので、報告させていただきます。

    01-xx018-xx:くーろん
    01-xx019-xx:ミュー
    王国HP中の猫士名簿:http://gamechaki.kotonet.com/cats.html

    どうぞよろしくお願いいたします。
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■425 / 1階層)  政策:春分の宴のお知らせ
□投稿者/ クレール 付き人(82回)-(2011/03/21(Mon) 22:58:43)
    まずは、先日の鍋の国における戦いに参加された弓兵の皆さん、そしてそれを支えた方々に感謝と労いの思いを申し上げます。
    私達が動けないなか、子どもを守り、世界を守るために森妖精として自ら立ち上がったことに、感動を禁じえません。
    せめてもの感謝と労いの気持ちとして、また三寒四温のなか森に春が訪れる祝福として、春分の宴を開催したいと思います。

    これからは次第に暖かくなり、ナニワアームズに住まいを持つ蛇神の目覚めをはじめとした多くの生き物が目覚め、植物が繁茂していくことと思います。
    本格的な戦の季節が訪れる前に、春から始まる森の1年が平和に繁栄する1年となることを、宴を行うことで祈りに代えたいと思います。

    どうぞ、皆さんの多くの参加をお待ちしております。
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■427 / 1階層)  政策:弓術大会と強弓開発(完了)
□投稿者/ クレール 付き人(84回)-(2011/04/23(Sat) 08:58:07)
    2011/05/04(Wed) 23:58:28 編集(投稿者)
    2011/04/23(Sat) 08:58:44 編集(投稿者)

    ・弓術大会の定例開催のお知らせ
    過去に開催された弓術大会について、参加者の多くが好成績となり、試合となりませんでした。
    そのため長らく考えておりましたが、より高等技術を追求するレギュレーションを追加して、継続的に大会を開いていこうと思います。
    追加するレギュレーションは次のとおりです。
    ・的の縮小化 (点数制の導入)
    より精密な狙いを必要とする


    ・魔法による的の動体化


    ・強弓開発に関わるお知らせ
    現在、弓兵の能力向上のため、長弓を強化した強弓と未だ試作段階の魔法弓具の開発を進めており、
    そのうち、強弓は魔法の強化ではなく、物質的な能力を最適化させたものをめざしたいと思っています。
    そこで、強弓を構成する様々なものについて、他国の技術を参考に検討を重ねて大枠を作る計画を立てました。
    弓身や矢竹、導入する魔法技術は国内のものですが、
    主たる矢の鏃は神聖巫連盟の高度な鍛冶・研磨技術を導入し、
    弓の弦はナニワアームズの多様な素材を生み出せる繊維技術より多様な繊維から最適な性質を研究していきたいと思います。

    他国の技術支援を受けるとはいえ、完成品は王国の弓としての形質は保持させて、そのようにはならないと思いますが機械技術を廃し、
    低物理域での存在や、輸入・国内生産に問題があるものは国内素材で近似値を再現して完成させる予定です。

    弓はいまやるしにゃん王国を象徴するものの1つとなっています。ぜひともよい物を完成させましょう。


    >Q1:8/22に政策提出した弓術大会の様子・結果はどうでしたか?

    みんないい成績で、試合になってない。的を小さくするとかしないといけないだろう。

    /*/
    ・遺体回収・弔い・返還の実施

    ・植物園の研究利用

    ・ワルプルギスの祭り
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▲[ 382 ] / ▼[ 432 ]
■428 / 1階層)  
□投稿者/ クレール 付き人(85回)-(2011/04/30(Sat) 20:53:46)
    2011/07/22(Fri) 15:16:38 編集(投稿者)

    172結果リスト


    るしにゃん王国:3万以下即死,魔力付与+4 汚染種
    体格2,筋力2,耐久力3,外見4,敏捷3,器用7,感覚2,知識3,幸運−5

    鍋の国:全能力+1,着用制限25001
    体格2,筋力2,耐久力4,外見2,敏捷0,器用3,感覚3,知識3,幸運4

    海法よけ藩国:4ARの移動を3AR消費に。
    体格4,筋力4,耐久力4,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運1

    玄霧藩国:着用制限200001 汚染種
    体格9,筋力9,耐久力3,外見9,敏捷4,器用3,感覚5,知識4,幸運6

    よんた藩国:とくになし
    体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1

    後ほねっこ男爵領:魔力の影響を受けない,着用制限25001
    体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷1,器用2,感覚1,知識1,幸運4

    詩歌藩国:芸術+8
    体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運1



    猫・犬
    るしにゃん王国:パートナー+3,200000,汚染種
    体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷3,器用5,感覚4,知識3,幸運4

    鍋の国:外見+6,140000
    体格2,筋力2,耐久力0,外見2,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運0

    海法よけ藩国:治安維持+1,160000,汚染種
    体格4,筋力4,耐久力7,外見3,敏捷4,器用4,感覚3,知識4,幸運0

    世界忍者国:忍者系着用時+4,110000
    体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運6

    世界忍者国:忍者系着用時+4,110000
    体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運8

    玄霧藩国:編成時に魔力消費,150000
    体格3,筋力4,耐久力4,外見4,敏捷3,器用3,感覚4,知識3,幸運4

    土場藩国:人間に協力しない,編成参加しない,200000 汚染種
    体格10,筋力8,耐久力9,外見0,敏捷6,器用4,感覚3,知識2,幸運0

    よんた藩国:施設配置時全能力+1,100000
    体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3

    後ほねっこ男爵領:犬系着用時全能力+4,140000
    体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3

    ナニワアームズ商藩国:とくになし,200000
    体格3,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷4,器用2,感覚2,知識2,幸運1

    詩歌藩国:戦闘可能職業時全能力+4,200000
    体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運2


    新興
    土場藩国:かれんちゃん,食糧ではなく燃料消費 汚染種
    体格9,筋力9,耐久力9,外見7,敏捷9,器用5,感覚4,知識6,幸運5

    ナニワアームズ商藩国:怪獣,職業着用不可,全距離戦闘+6,防御+20
    体格23,筋力19,耐久力12,外見2,敏捷12,器用18,感覚12,知識3,幸運4
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▲[ 428 ] / 返信無し
■432 / 2階層)  政策:5月の祭り
□投稿者/ クレール 付き人(89回)-(2011/05/02(Mon) 00:47:05)
    日本では、4月29日から5月5日までゴールデンウィークに入り、昭和の日,憲法記念日,みどりの日,こどもの日と連続して祝日を迎えます。
    さらに5月1日は、ケルトの文化やそれを受け継ぐ地域において春の訪れを祝い、また夏の豊穣を願う五月祭を執り行う日です。
    これらの重なるテラ領域の森国であるるしにゃん王国にとって、この時期は非常に意味のある時期になると思います。
    去年までは私個人はこの祭日を普通の日のように過ごしてきましたが、
    今年からは森の豊饒と子供達の健やかな成長を願う行事としてこの時期にお祭りをしたいと思います。
    インフレ後の不景気な今だからこそ、皆さんのできる範囲でかまいませんので、
    大いに祝い、祈願し、お祭りで笑いあって、良い空気を循環・拡散させていきましょう。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■433 / 1階層)  質疑:公共事業相談
□投稿者/ クレール 付き人(90回)-(2011/05/04(Wed) 23:35:13)
    以前企画再始動を了承していただきました、過去質疑を転載して情報を一元化する公共事業の進め方についての相談となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:現在、過去質疑の全URLを回収し、文章を系統ごとに分別する前段階まで進めております。
    ざっと見たところ、質疑の分別する際に、質疑ではない次のものも回収・整理することになると分かりました。
    ・誕生日枠
    ・HQ審査、適用申請
    ・公共事業関連(事業認可、作業報酬など)
    これらについて、「質疑」の転載・仕分けとは違うものですが、別枠でとりまとめてもよいでしょうか?

    Q2:この事業について、今後の活動を次のように考えています。
    ・作業効率化のため、ログ検索時に全文閲覧が可能な簡易掲示板を新規に立ち上げ、そこに全質疑を1つずつに分けて再投稿する。
    (投稿時に検索用ワードを別途付与することで半自動で質疑をジャンル別に分類することができます)
    ・事業に該当しない内容を別枠に除外し、必要であれば別途整理する(対象についてはQ1を参考)
    ・新規掲示板で半自動分類した内容をさらにジャンル・系統わけして、順次この掲示板に再投稿する。
    このように考えております。
    最初、全工程を人力で考えておりましたが、簡易掲示板の立ち上げ+仮タグの付与で分類したデータを半自動で作成することで
    作業時間を大幅に短縮+仕分けミスを減らす可能性を閃いた、といったところです。
    これで進めさせて、各工程ごとに報告、といった形で進めさせていただいてもよいでしょうか?

    /*/

    これで下準備完了といったところかな?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■434 / 1階層)  質疑:r:実行申請など
□投稿者/ クレール 付き人(91回)-(2011/05/04(Wed) 23:57:38)
    2011/05/05(Thu) 23:40:17 編集(投稿者)

    r:実行および他国連携における質問になります。よろしくお願いいたします。

    Q1:失われた森国の文化や技術を学びにいく文化交流使節について、実施に問題ないということですので、次のr:実行をお願いいたします。
    #前回提出しました玄霧藩国さんとの技術交流会r:も交流使節の一種かと思い至りましたが、保全実行をお願いしておりますので、十分な期間が空いていると判断しての提出いたします。

    r:ゴロネコ藩国に交流使節を派遣し、王国が失っている森国の文化や技術、国にあるとよりよいものを学びにいきます。
    支払いは次のとおりです。
    01:るしにゃん王国:-10
    また、ゴロネコ藩国さんとはご相談し、実施にあたりご許可をいただいております。よろしくお願いいたします。

    Q2:ゴロネコさんへの交流使節を十分な期間派遣した後、得てきたものの消化が必要であればその期間を空けた上で、すぐにでも次の国への派遣をと考えております。
    r:実行申請をしてからどれくらいの期間を空けて次の申請を行うのがよいでしょうか?

    Q3:技術安全規定の意味ある批准の際、批准後の取り締まりに知識20が必要になると伺いました。
    現在、国内に配置している猫士警官の知識の合計が27あります。(知識14が12人)
    また編成においても知識20以上は確保できるのですが、取り締まりはどのようにすればよいでしょうか?
    a.政策で配置している猫士警官に取り締まりをしてもらう
    b.r:で配置している猫士警官に取り締まりをしてもらう
    c.r:で藩国部隊に取り締まりをしてもらう
    d.その他(詳しくお願いいたします。)

    Q4:Q2の回答がb、cであった場合、批准の政策は本質疑投稿と同時に政策提出所に提出しておりますので、この場でr:実行をお願いできますでしょうか?
    マイルの支払いは
    01-00010-01:クレール:-10
    といたします。よろしくお願いします。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■435 / 1階層)  政策:共和国技術安全規定への参加
□投稿者/ クレール 付き人(92回)-(2011/05/05(Thu) 00:39:54)
    2011/05/05(Thu) 11:37:33 編集(投稿者)

    この度るしにゃん王国は共和国技術安全規定に参加することとなりました。

     技術安全規定とは、以下の事柄についての研究・開発を、るしにゃん王国政府、藩王会議、大統領府による厳密な許可制および一部に関しては禁止とするものとなります。

    1:知類に含まれる生体を部品としての組み込みの禁止
    2:兵器・研究目的での自己学習についての研究
    3:兵器・研究目的での自己増殖についての研究の禁止
    4:敵性兵器等の異文化技術の民間での研究の禁止

     1は心持つ知類が体の一部または全部を部品として利用されることを禁止し、
    最初から、部品として利用されるべく知類を生み出すことも禁止するものであります。
     (脳などを含まない)クローン医療に関して直接禁止するものではありませんが、そうした医療が社会的な問題や被害者を作る場合は、それぞれの法律で対処します。

     これについての補足として、人型戦車には知類(搭乗者等)を部品として扱う自動操縦システムが搭載されている機体がありますが、NWにて藩国により開発され、藩国により管理されているI=D、人型戦車は、これらが藩国に管理されている限り、例外としてシステムの搭載及び使用を許可します。
     ですが、これら以外全ての人型戦車・I=D(以下、機体と表現)において、そのような知類(搭乗者等)を部品として扱う自動操縦システムの使用及び藩国による許可無き新規開発を禁止いたします。

     2に関しては、以下の理由から禁止し、一部のみ許可制とします。
    a:ゴートホーンに生体脳が使われていたように、非良心的なライフサイエンスの運用につながりかねないこと。
    b:ラーニングの研究は心の研究につながり、心持つ存在を一方的に、道具として使役、運用することにつながりかねないこと。
    c: どのように変化、進化するかが予想しがたく、起きうる問題が事前に予想しがたいこと。これについては、黒曜子事件を想起のこと。

     3とはかつてNWを滅亡させかけた「マンイーター」事件を二度と引き起こさないためのものとなります。
     4はセキュリティや技術暴走の危険を未然に防ぐためのものとなります。

    NWの同胞として機械知類が存在します。機械知類に心があり、自己学習、自己増殖することは問題ありません。
    一方で、そうした心あるもの、心につながるものを、兵器や道具として作成、運用することにつながる研究は禁止いたします。
    機械技術の導入が僅かなるしにゃん王国では機械知類になじみが少ないかもしれませんが、生き物、神々、精霊に心があることと共に考えれば分かりやすく、本規定の意義を理解していただけるのではないかと思います。

    そして、クローン技術を利用した妊娠、出産、子作りについては医師の診断書の提出や登録、それによる審査と、出産後もある程度の年齢までは定期的に指定の病院で健康診断等が必要となります。
    また、遺伝子操作などの技術導入は治療目的以外では禁止とさせていただきます。
    これらは子どもを作る為ならばクローン技術の使用は問題ないなど現行の制度を利用、または拡大解釈することによって行なわれる可能性のある非道な遺伝子実験、人身売買など、脱法的な悪行が発生しないようにするためです。

    なお、批准国は非批准国に対し既に容疑が確定している規定違反者の引渡し、あるいは捜索協力を非批准国が認める場合には求めることが出来ます。

    最後に、共和国においてるしにゃん王国は本規定の批准が最も遅れてしまいました。
    その結果先批准国からの規定違反者の流入し、今のるしにゃん王国には多くの規定違反が存在するかもしれません。
    このことを鑑みて、技術安全規定の批准後しばらくの間、安全規定についての取り締まりを強化したいと思います。
    過去の麻薬騒ぎのように、隠蔽・逃走・故意の未申告については本来の罰則よりも量刑を強化しますので、この点ご理解ください。

    /*/

    参考:技術安全規定の推進・主導国である無名騎士藩国の政策より
    共和国技術安全規定への参加
    http://www7.atwiki.jp/genz/pages/521.html
    クローン出産対応の為の技術安全規定追加政策
    http://www7.atwiki.jp/genz/pages/523.html
    非批准国における批准国国民による規定違反行為に関する技術安全規定追加規定
    http://www7.atwiki.jp/genz/pages/528.html
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▲[ 382 ] / 返信無し
■436 / 1階層)  政策:観光業の整備について
□投稿者/ クレール 付き人(93回)-(2011/05/05(Thu) 23:24:34)
    このターン、るしにゃん王国はこれまでで最も多くの聯合を結んでおり、
    対外交流を重ねればこれまでになく人の流動も増えてくるのではないかと考えています。
    これは、交流から来る文化的発展、経済的成長などの好機となる一方、これまでにない外国人の流入から来るトラブルも増えてくると思います。
    これを未然に抑制するため、観光ルートやパンフレットを始めとする王国の観光業を整備し、警備を強化・必要とする箇所を絞り込んだり、不要の衝突を避ける方策としたいと思います。

    そしてこの観光業の整備と平行して、林業・農業の一環で、土産物・特産品として花の栽培を推進しようと思います。
    観光の土産物、特産品として需要が高まれば新たな収入源となるだけでなく、
    形状や発色が優れずに売り物にならない花でも色素、薬効成分を抽出すれば染料や薬として用いることができるなど、
    非常に有用であると思われます。

    過去に制定した自然保護の規定は王国籍でない国内滞在者の天然物の採取を厳しく制限するもので、
    国民が生産したものを販売する以上は制限から外れるので問題ありません。
    それどころか、経済の循環と王国の良さを知って貰う上で花の栽培・販売は非常に良い手段となることでしょう。
    なお、栽培地は森林の開拓や成長阻害をしない地域であることが条件です。

    以上の観光業の整備と花の栽培の準備費として、資金ではありませんが生物資源1万tを国庫から放出します。
    パンフレットの用意や観光ルートの整備、花を栽培する支度にあててほしいと思います。
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▲[ 382 ] / ▼[ 445 ]
■441 / 1階層)  政策:魔法熱流行に伴う世界樹の配布
□投稿者/ クレール 付き人(98回)-(2011/05/11(Wed) 21:11:56)
    今回は緊急のお知らせです。

    現在、NW各地で魔力蓄積による咳・発熱などの風邪が大流行しています。
    信じられないかもしれませんが、この症状は魔法を使わない国でも流行しており、魔法的な診療を用いない医療施設では大変な事態となっています。
    海法よけ藩国が薬の代わりにとアンチマジックベリーのジャムを配っていましたが量的な不足は否めないようです。

    そこで、るしにゃん王国も薬学を誇る医学を持つ国として、全国支援を展開したいと思います。支援活動内容は次の3つです。
    1.アンチマジックベリー・世界樹から作り出した経口食品・医薬品の配布
    2.アンチマジックベリー・世界樹の種・苗の配布
    3.1および2を用いた医療活動の支援

    1は、海法よけ藩国が実施したジャムの配布活動に同じもので、アンチマジックベリー食品のほか、一般の魔法熱治療用に用いているものも、副作用を考慮・告知下上で配布することをお願いするものです。
    2については、各地の土壌に蓄積している魔力を取り除く目的で植樹するものです。ですがアンチマジックベリー・世界樹は土壌中だけでなく、空気中など周辺にある魔力も吸収する性質を持つことがわかっており、木の周辺に滞在することで患者の症状を軽減することができると思われます。
    そのため1および2の片方、あるいは併用しての治療、また経過観察が可能なように治療活動についても支援をお願いしたいと思います。
    患者や土壌より魔力を吸収して急速に成長すれば、そこから一定量ずつ経口用の治療薬を作り出すことも可能だと思います。

    今回の事態はいずれは沈静化するかと思いますが、それまでが非常に危険であるといえます。
    どうか、皆さんの手を貸してください。私も精一杯の活動をいたします。
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■445 / 2階層)  政策:世界樹配布の現状について
□投稿者/ クレール 軍団(102回)-(2011/05/14(Sat) 22:23:43)
    2011/05/14(Sat) 22:44:40 編集(投稿者)

    先日、来須・A・鷹臣さんが来須・A・銀河氏のお見舞いに行った際、アンチマジックベリー・世界樹が採りつくされ、国内で危険な兆候が現れていることが確認されました。
    彼女も危険な状態になりかけましたが、直後詩歌藩国の吟遊詩人による救援があり、マジックベリーを急速繁殖させてもらうことで、彼女および周辺の国民達が事なきを得ました。

    この件について、何よりもまず、このような危機下に国と民を助けてくださった詩歌藩国へ、この場を借りて多大なる感謝を申し上げます。
    現在も詩歌藩国より訪れた吟遊詩人は魔法熱の流行しているところで支援をしているようです。
    彼らの目的も私たちと同じ魔法熱の対処ですので、見かけることがあれば、恩返しあるいは友誼を立てて支援してくださいますようお願いします。

    また、世界樹の急速な消失によって国内で危険な兆候が生じることについて、国の全てをもって救援を行った皆さんの勇気と決断に感謝と敬意を送ります。
    ですが、救援に回る側がやられてしまってはミイラとりがミイラになるも同然です。
    危険な綱渡りをせねば世界全体が傾く時勢ですが、先日、魔法的な応急処置が施され、魔力の発生量は多少は減っていることと思います。
    適度に自身を守ることは、隣人・家族の心身も助け、また多くの人を救っていくことにもつながります。
    ひとたび心が狂えば、逆に大きな悲劇が起きる可能性があるのです。
    この点、留意して活動を進めるようにしていきましょう。

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■442 / 1階層)  質疑:魔法熱対策の現状について
□投稿者/ クレール 付き人(99回)-(2011/05/11(Wed) 22:38:56)
    2011/05/16(Mon) 23:41:45 編集(投稿者)

    各地で魔法熱が流行していたことについて、緊急タグをつけて質疑させていただきます。
    情報にかかる費用は01:るしにゃん王国 より支払います。よろしくお願いします。

    Q1:政策で、ということで、世界樹の配布活動方針を政策で提出しております。
    その影響で生活ゲームにで一度世界樹が枯渇しているところがみられました。
    その後一度治っているようですけども、生活ゲームに行っていた鷹臣さんから報告を受けることができればそれとあわせて、現在の状況はどうなっているでしょうか?

    Q2:世界樹の枯渇によりイヒヒ笑いが流行の兆しを見せておりましたが、現在は大丈夫でしょうか?

    Q3:上記以外の要素で国内で治安悪化を引き起こしているものは発生していますか?

    Q4:Q3で何かあるようでしたら、詳細を教えてください。

    Q5:この事件に関するISSの活動を支援するには、世界樹、アンチマジックベリーの配布についてISSと協調して活動する旨の政策を出したほうがいいでしょうか?

    以上、よろしくお願いいたします。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■443 / 1階層)  質疑:EV172について
□投稿者/ クレール 軍団(100回)-(2011/05/14(Sat) 22:14:37)
    2011/05/28(Sat) 15:26:16 編集(投稿者)
    2011/05/28(Sat) 01:05:50 編集(投稿者)

    EV172について

    先日はEV172の説明会および質問大会の開催をありがとうございました。
    あれから相談を進めて、またいくつかの疑問・不安点が出てきましたので質問させていただきます。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:絶技を個々で使うことはできないとするのが濫用の抑止になる、ということですが、そのまま記述した場合、絶技=魔法という解釈がなされ、「x人以上が特殊をもたないと詠唱戦ができない」といった制限がつくことを懸念しています。
    これについて、どのように考えたほうが安全orバランスがとれるでしょうか?
    a.正解。そしてそのまま個人の詠唱戦も封印したほうがいいと思う。
    b.上記懸念は正解で、せめて個人で詠唱戦ができるようには工夫や考え直しをしたほうがいい。
    c.たぶん個人の詠唱戦に制限に入ることはないが、上記の絶技制限とは別に何か考えておいたほうがいいかもしれない。
    d.たぶん個人の詠唱戦に制限に入ることはないのでそのままで大丈夫。
    e.その他

    Q2:森国はどこもエルフになりそう、ということで、他国との差別化を図る特徴としてアイテムを作るのがすき、という特徴がアイディアとして出ています。
    ただ、やりすぎては暴走するので、この方向性がいい場合、次のように設定を考えております。
    危ないもの、そこまでしなくてもいいものがあれば、教えていただけますでしょうか?
    a. T10のころにあった国の75%が消滅した事件から、いきすぎた物を生み出さないよう、自戒と慎重を重ねたものづくりをしている。(高TLアイテムへの自戒)
    b.魔法・アイテム作りに精霊回路を使わないと明記する。(魔法体系の設定を悪意ある方向に解釈されないため)
    c.大掛かりな装置やスケールに比してあまりに高度なアイテムを自分たちで作ることはない。(スケールおよび質的なTLOアイテムの回避。時間遅延が起こりそうなくらい情報集積してる指輪とか、世界移動するお城とか。)
    d.機械製品は作らない・触らない・合作しない(機械と魔法の混合によるTLO回避)
    e.一定レベル以上の作成品を国外の者(特に非森国・低物理国家に)に譲渡・販売すること、また国外の人に見られてのアイテム作成の基本的な禁止(技術流出による国外でのTLO作成の抑止。でも封印の矢のような万一の危険回避や、産業としての立脚ができるように。)
    f.上記制限がある代わりに、国内で作られたアイテムの取り扱いは得意である(長所として。弓の取り扱いも含む。)
    g.こうして作った焦点具によってのみ、魔法を使うことができる(Q1の絶技封印=魔法封印対策および詠唱強化)
    h.がんばってもこの方向性は爆発しそうだからやめておいたほうがいい。
    i.その他(これを入れたほうがいい、というのがあれば)

    Q3:Q3がhの場合、どんな特徴づけの方向がるしにゃんにあっていそうでしょうか?

    Q4:Q1の絶技封印のほかに、安全性を高めるために能力的な傾向をつけるとしたら、どのようにするのがよいでしょうか?
    a.もともと苦手なところ(体格・耐久など)を上げて、得意なところ(知識・感覚など)を弱くするようにする。
    b.苦手なところをより弱く、得意なところをより強くするようにする。
    c.苦手・得意の傾向と強弱はそのままで、無理に変えようとしないほうがいい。
    d.その他(詳しくお願いいたします。)

    Q5:猫士・人ともに、設定文の中で物語、伝承を自作して引用する可能性があるのですが、これまでの種族アイドレスや設定との差異に「トカゲが竜になったおはなし」のなかの「努力して火を噴くようになった」「飛ばなくてはいけないから飛ぶ技を覚えた」というような文言に似た説明、また一般的なエルフの話を引き合いにするのは安全でしょうか?
    a.設定の中の空想・伝説なら、基本的な危険プロット(世界の終末にありそうなダークな物語とか)を避けてあればたいていは大丈夫
    b.TLOが匂うものや求める形質とは解釈がずれてきそうなものはやめておいたほうがいい
    c.伝承や昔の物語を新しく作るのは危ないかも。
    d.昔のアイドレスで作っていたやつなら。
    e.その他(何かあればお願いします。)
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▲[ 382 ] / 返信無し
■444 / 1階層)  質疑:弓兵のプロモについて
□投稿者/ クレール 軍団(101回)-(2011/05/14(Sat) 22:23:10)
    2011/05/17(Tue) 09:43:56 編集(投稿者)

    「弓兵」のHQ作業などをしていたのですが、プロモーションで化ける可能性を思い当たり、相談・質疑させていただくことにしました。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:ターン8ごろのおおもとの弓兵の開示当初から比べ、物語・イベントの両面で大躍進に近い活躍をしている弓兵ですが、プロモーションする価値はありそうでしょうか?

    Q2:プロモーションをすることで発生する確率が高そうな変化を次のなかから挙げていただけますでしょうか?
    a,根源力制限はつかない (設定国民も着るので、制限がないほうが助かります)
    b,遠距離攻撃能力の追加(現在は中距離のみ)
    c,カウンター能力の強化(対空専用から射程範囲全てに、など)
    d,新しい、絶技,戦術,技術系の派生の出現
    e,その他(上記以外の変化でありそうなものがあればご指摘ください)

    Q3:弓兵のプロモーション予想が良好な(Q2のa〜cがどれも確実な)場合、設定国民に変わらず着用していてもらえそうなので実行を前向きに考えています。ただ、現在の弓系の最先端には弓兵が入っておらず(長弓兵+高貴なる森の歌い手+魔法弓手)編成的な恩恵はあまり高くない感じになります。
    設定国民、編成の両方に得となる方策はありますでしょうか?
    a.弓兵のプロモをやめて長弓兵、魔法弓手のプロモをする
    (プロモによって根源力制限が外れる可能性が期待できる)
    b.最先端の着用組み合わせを入れ替えることができる
    (質疑時点ではまだ歌い手が未提出なので、組み合わせを修正できる可能性はあるのでしょうか、という確認です。)
    d.残念ながら両方が得になる手段はない。
    e.その他(ご指摘くださいませ。)

    Q4:弓兵系アイドレスのプロモーションをするとして、いつの段階でするのがよさそうでしょうか?
    a,危険な状況でなくなりしだいすぐにでも
    b,森の高貴なる歌い手が開示されてから
    c,強弓や魔法弓が開示されてから
    d,b+cの両方
    e,その他
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■448 / 1階層)  質疑:派生取得相談
□投稿者/ クレール 軍団(105回)-(2011/05/17(Tue) 10:48:16)
    2011/05/17(Tue) 10:48:32 編集(投稿者)

    ゲームの最後に向けた藩国アイドレスの取得と、個人派生の取得相談です。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:医師系アイドレスとして賢者派生の<魔法殺し>、魔法使い系アイドレスとして大魔法使い派生の<楡の木の賢者>の取得を考えています。
    取得に際し、問題・爆発は起きそうでしょうか?
    a.問題ありそうなのでやめておいたほうがいい。
    b.要点の開示では問題になりそうだが、安全になった時期に提出すれば大丈夫
    c.要点の開示は大丈夫。提出時期も危険な時期を避ければよい。
    d.その他

    Q2:寮系アイドレスの派生取得に伴う食糧減産のため、食糧生産施設の取得として<豊饒の大地>の取得を考えています。
    以前質疑した際に生産量が多いと危険な設定解釈が行われやすくなるという話でしたが、るしにゃん王国での<豊饒の大地>の取得は安全に行えますか?
    (現生産量は寮系の減少ぶんを除いて75万t、豊饒の大地の通常効果は1.3倍で22.5万t、SHQ継承で継承上限の1.6倍の45万tになります。)
    a.特に対策しなくても大丈夫
    b.森の神の祝福を受けているという設定にすれば大丈夫
    c.SHQ継承内容を増産以外にあてれば大丈夫
    d.その他(上記以外のアイディアが現状なく、方向性をお教えいただければと思います。)

    つづいて、個人派生の相談です。
    Q3:マギーペンが予想外に戦闘方面に高性能な武器で驚いております。
    護身術・戦術の1つとして派生の取得を考えておりますが、
    教えていただけるなら、マギートラップ(イベント),塔のカード(アイテム)の概要と、オススメを教えていただけますでしょうか?

    Q4:また、賢者の書の派生にある<大賢者の書>の取得を考えております。
    助言行為の更なる強化を期待しているのですが、そんな感じになりそうでしょうか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■449 / 1階層)  質疑:アイドレス終了後について
□投稿者/ クレール 軍団(106回)-(2011/05/17(Tue) 14:11:41)
    2011/05/19(Thu) 16:28:29 編集(投稿者)

    アイドレスシーズン2が終了したあとに向けた準備をしていくための質疑になります。
    よろしくお願いします。

    Q1:ゲーム終了でいなくなるプレイヤーの中にはもちろん摂政・藩王が入るわけですが、
    各種情報から、藩王のゲートを維持する方法を考えないといけないことがわかっています。
    これについて、いくつかの対応方法を考えてみましたが、一般に有効かつ実行可能な方法を教えてもらえますか?
    a.(対応方法というほどでもなく暗黙に確定している気がしますが)子孫や親友など藩王の後継者にゲートごと王位を継承させる
    b.PLACEを保有している藩王のいる国なら、PLACEを残したままゲームを終える
    c.名のあるWTGが移動してきている国なら、そのWTGを維持する(バーミアンやアポロニアなど)
    d.名のある世界(第x世界)をその国のゲートからサルベージする(名のある世界からのゲートという形で確保される)
    e.上記a〜dあるいはその他の手法を用いてゲートを保持した国とのリンクゲートを何らかの手段で固定化する。
    f.他にもまだ方法があるので探すのがいい。

    Q2:るしにゃん王国の現状から考えて、Q1の手法で考えた場合c,d,eあたりが精一杯といった感じがあります。
    (ゲーム終了後に残るかどうかは別として、名のあるWTGがくればそこから今はまだ名前もあがってない世界のサルベージに着手することもできると思います)
    そこで、現在るしにゃん王国に招くことができる、あるいは今来つつあるWTGがあれば教えていただけますか?

    Q3:Q2でお答え頂いたWTGについて現状と、WTGが動くにあたり国としてどうしたほうが世界全体にいいか、アドバイスをいただけますか?
    (うちに来ないほうがいいのであれば、来させない方法を教えていただければと)

    Q4:善政の確保もゲーム終了後の世界情勢には欠かせず、るしにゃん王国もそれを目指していますが、るしにゃん王国は善政の取得からどれくらい離れているでしょうか?
    また、教えていただくことができるなら、その理由についてもお伺いしたいと思います。
    a.きっかけとなるアイドレスを取得すれば派生に出てくる可能性が(チャレンジする意味がある程度に)あるくらい
    b.手が届く状態になるにはまだまだ。もう少し先。でも頑張ればいける
    c.ゲーム終了までに入手できるかは難易度が高そう
    d.残念だがるしにゃん王国に善政取得は不可能
    e.ひみつ!

    Q5:今年のバレンタイン告知にて「再開時にはおそらく100年シミュレーション機能ことグレートエンディングチャレンジが入ります」とありました。
    回答が来た時点で導入されているようでしたら、シミュレートを見ることができる人などの使用条件やあればチャレンジすることの危険性などを教えていただけますでしょうか?
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■450 / 1階層)  政策:ISS医療班との協力について
□投稿者/ クレール 軍団(107回)-(2011/05/17(Tue) 23:29:52)
    2011/05/17(Tue) 23:30:37 編集(投稿者)

    世界的に大流行している魔法熱の治療について、まだ注意を払わねばならない段階にあります。
    これについて、ISS医療班が組織立った治療活動を開始するとの連絡が入りました。
    また、活動開始に伴い治療拠点の1つをるしにゃん王国に置きたいとのことです。
    これらの治療拠点は他の森国でも設置されるとのことです。

    私、そして政府はこれらの要請を全面的に受け入れ、ISS医療班と協力して共に魔法熱の治療に取り組んでいきたいと思います。
    魔法熱の治療から体力の回復、そして全てが戻るまでは時間を要します。
    その時間を、森国全体でISSと協力し、患者の皆さんを支えてあげますよう、お願いいたします。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■451 / 1階層)  政策:他国との協調活動
□投稿者/ クレール 軍団(108回)-(2011/05/19(Thu) 09:48:21)
    2011/05/19(Thu) 16:57:59 編集(投稿者)

    魔法熱対策として世界樹を放出したことについての続報です。
    リワマヒ国より各国への復興支援政策が発表されました。
    http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/748.html

    この政策は本来インフレに続くデノミによって燃料不足にあえぐ各国が過度な森林伐採を行い砂漠化が進んだことに対する対応策です。
    この砂漠化が魔法熱大流行の一旦を担っているという解釈もあるため、これが実施されることで全国的に治療難易度は緩和される可能性があります。

    一見るしにゃん王国では余り関係ないことと思われるかもしれませんが、
    魔法熱対策で世界樹を資源的に枯渇するほど放出したせいで、詩歌藩国の吟遊詩人の援助を受けた現在でも国内の生命の循環のバランスが崩れている部分があるかと思います。
    そこで、リワマヒ国の自然回復運動で得た知識や経験を受け取り、可能な範囲で活用することで森林回復・循環回復の一助としたいと思います。
    ISS医療班との連携のように、皆で協調することで1つの国ではできないことを成し遂げていくことができます。
    一日も早くこれまでの森と生活を取り戻せるよう、頑張っていきましょう。

    /*/

    昨日、大統領府より「平和への願いと宇宙への戦闘について」という声明が出されました。
    http://www19.atwiki.jp/orionresident/pages/65.html
    これは、目前に迫った宇宙の敵との戦争を控え、各国に理解と協力を願うものです。

    予想だにされなかった魔法熱の大流行は共和国と帝国に広く大きな打撃を与えています。
    ですが、ここで世界の両岸より迫る敵を見逃せば、終末を待つ前に国という国は滅ぼしつくされてしまうでしょう。
    いまだ熱は冷めやらぬ中ですが、弓をとり杖を構え立ち向かわねばならないのです。

    私、そして政府は
    『(宇宙の敵との戦争について)これらの戦争は、戦争それ自体のためではなく、ニューワールドと共和国、できることなら、より多くの世界で、人々が平和に暮らせる世界を作るためのものであることは間違いありません。 』
    という言葉を始めとする大統領府の考えを支持し、これまでのように最大限の支援を行いたいと思います。

    不穏な現代において、和平を結び広く平和をつくることと、武力を保持することは無関係ではありません。
    かつて橙を交渉・対話の席につかせたのはどのような理由があったのか、
    そしてその対話の席が和平を結ぶきっかけとなったことは、多くの方にご理解いただけることと思います。
    もしも世界のすべてに平和が訪れたなら、そのときこそ私たちは武器を収めることができます。
    今ある争いはいつか武器を捨てるためのものなのだと。それを私は信じています。

    私はこれよりしばらく、一人のるしにゃん王国民としてトラリスと共にナニワアームズ商藩国に出向、指揮下に入りて宇宙の敵を迎撃しに行きます。
    時期を前後して、地上でも敵の進行が始まることが予測されます。
    それを守るのは藩国部隊、そしてそれを助ける国民の皆さんなのです。
    どうか、私とトラリスが帰る場所を守るため、皆で共に和してこの季節を乗り切っていきましょう。
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▲[ 382 ] / 返信無し
■452 / 1階層)  避難勧告的な
□投稿者/ 鷹臣 一般人(1回)-(2011/05/21(Sat) 01:07:05)
    ■化け物発生に対する避難・警戒勧告

    現在、宇宙からの敵の攻撃により全国的に化け物が発生しております。
    この化け物は、以前我が国を襲ったものと同種でありますが、より危険なものとなっています。

    国民の皆様は、子供やお年寄り、病人怪我人などを優先的に王城へ避難を。王城へ収容できない方々は各種公共機関への避難をお願いします。
    絶対に、個々で動かないでください。外出等も極力控えるようお願いします。

    国内に発生した化け物への対処は、藩国部隊が行います。また、有志の応援部隊の参加も歓迎いたします。
    大変危険な敵ですので、連携を密に対処に当たりたいと思います。



    現在、全世界が非常に危険な状態にあります。落ち着いて対処していきましょう。

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▲[ 382 ] / 返信無し
■453 / 1階層)  質疑:AD枠の相談(未完)
□投稿者/ クレール 軍団(109回)-(2011/05/21(Sat) 11:10:18)
    T17のリザルトで入手したAD枠の使用についての相談になります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:現在、国内では がいい、というような意見でおおむね考えておりますが、
    危険、オススメはありますでしょうか?

    Q2:芝村さん的なオススメはありますでしょうか?

    Q3:国民たちにAD枠のことを分かるように説明して意見を聞いてみたいと思います。
    猫神からの竜猫、弓兵からの魔法弓手のように、もう1つ国で何かアクセントのついた進歩を望む部分はありませんか? といった感じで。
    どのような答えが返ってくるでしょうか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■454 / 1階層)  2011/05/21対応
□投稿者/ クレール 軍団(110回)-(2011/05/21(Sat) 13:37:26)
    2011/05/21(Sat) 14:26:10 編集(投稿者)
    2011/05/21(Sat) 14:25:43 編集(投稿者)

    + 芝村 > 出来る事の第一は、有用な枝探し。条件は以下の通り (5/21-12:45:52)
    + 芝村 > 1.イベントアイドレス 2a.世界接続をたもつもの。 2b.人の形質を防御するもの (5/21-12:47:52)
    + 芝村 > というか、湯水のようにマイルをつかいかねないので、おさえぎみでいったがいい。 (5/21-14:18:04)
    + 芝村 > 今はマイル回収が目的ではない。アイドレス存続が目的だ。 (5/21-14:18:22)

    2a.世界接続をたもつもの
    > 地球規模の歌(イベント)
    地球規模の歌は、世界をつなぎ止める意味がでそう。

    > 晋太郎の恋人(あゆみ版)(職業4)
    > →晋太郎の歌(イベント)
    晋太郎の歌は力が弱い

    > かわいいトラナ(個人ACE)
    > →トラナの歌(イベント)
    #直接の回答はありません

    結論:
    地球規模の歌かな。
    歌系複数あけるのは、地球規模の結果次第だな

    + 是空@出先 > 取り急ぎ、緊急質疑で開示申請します。>地球規模の歌 (5/21-14:15:40)
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15233

    + 鷺坂祐介 > 地球規模の歌+あなたの想いを届けます等の同時開示で効果拡大は狙えないでしょうか? (5/21-14:16:37)
    + 芝村 > 効果が不十分なら追加で開示しよう。>はっきー (5/21-14:17:47)

    + 芝村 > とりあえず。世界接続はこれでももういいと、一度考えからはずしましょう。 (5/21-14:20:36)


    以下、個人的に抜き出した候補アイドレスです。(ほかにもありそう)

    2b.人の形質を防御するもの

    炎の料理人(職業)
    →笑顔の食卓(イベント)
    #個人派生取得可能

    花見の指輪(マジックアイテム)
    →ただの人間の努力(イベント)

    ポインセチア(アイテム)
    →小さな祝福(イベント)

    善き神々の復活(イベント)
    →祝福(イベント)


    +α.公休日、時間稼ぎ系

    癒しの旅(イベント)
    →平穏な日(イベント)

    ひっそりと結婚式(イベント)
    二人だけの結婚式(イベント)
    →公休日(イベント)

    ロイの捜索(イベント)
    →一時の休息(イベント)

    炎の騎士団(イベント)
    →今少しの休みを(イベント)

    /*/

    > グレートヒール(イベント)
    グレートヒールは今の段階ではない。

    > 世界を止める舞(イベント)
    世界を止める舞は、最期の戦いの火蓋を切る際つかう。

    > ヤガミの恋人(特別職業4)
    > →プレイヤーの同一存在にタッチする(イベント)
    お別れの技だ。エンディングでつかうのがよかろう

    ・最期の希望はつかえるけど、なんか条件がつく。最期だからね。
    ・至高墓所は敵の時のない場所までつれてってくれるだろう。が。 オーマはつれていけない。
    ・夜明けの足音は登場にしか意味がない、帰還は帰るときにしか意味がない。
    ・愛の歌の派生のは、 無理だね それは本来オーマの技だ

    ・シオネ関連

    > 風の音(アイテム)
    > →シオネの歌声(イベント)
    シオネの歌声は、こわい。

    > ドライブデート再び(イベント)
    > →鳥の歌(イベント)
    鳥というのは白のことでな。 先代のシオネのことだ。

    で、今はシオネは触れたくない。あらゆる意味で
    いや。無神経とかなんとかではなく。シオネはドラゴンや神々には非常に繊細な問題だ。
    俺は今問題が増えたらアイドレス終る自信があるので、ここはまず、それぬきで話をすすめたい。
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■457 / 1階層)  質疑:EV176後の状況
□投稿者/ クレール 軍団(113回)-(2011/05/24(Tue) 10:09:36)
    EV176 ”地上の地獄”にて受けた被害と、その後の復興状況についての質疑となります。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:森の半分が破壊されていますが、どれくらいの国民、猫士、動物達が生き残っていますか?
    (被害と聞くと凹みますが、猫士やトラリスは事務的には保有資産な部分があるので、確認したく思います。)

    Q2:ISS(あるいはその近辺)を狙ったドラゴンブレスがありましたがISSはどうなったのでしょうか?

    Q3:医療・政策チームの復興対策が進行中ですが、対策に余り含まれていない森の回復について、必要なこと、今できることは何がありますか?

    Q4:王国にとっては、こういったことが過去にも何度か起きてはいますが、やはり慣れないものと思います。どうにか気持ちを休めてあげたいのですが、
    私の保有している<ネイルケア予約チケット>の派生にあるリラックスタイム(イベント)をとることで、国民のパニック・ストレスを抑えられそうでしょうか?
    (私自身は宇宙にいますが、EV174の戦闘宙域は地球に近かったですし、連絡が多少なりととれるのではないかと思っています。)
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■458 / 1階層)  質疑:世界樹について4
□投稿者/ クレール 軍団(114回)-(2011/05/24(Tue) 14:07:04)
    2011/05/24(Tue) 14:10:56 編集(投稿者)

    長く研究していた世界樹について、まとめに入りたいと思います。
    前回に引き続き、特定の状態を指す必要がない限り種の表記を世界樹で統一しております。
    よろしくお願いします。

    Q1:前回の質疑にて考察した検証実験についてr:が必要であるということで、次のr:の実行をお願いします。
    できるなら、前回の質疑の保全を基にするなどして宇宙に行く前に実行したことにさせてください。無理であればQ1、Q2ともどもキャンセルでお願いします。

    r:魔法使いの安全指導のもと、世界樹の灰、結晶、アンチマジックベリーの苗を用意して、それぞれに色を変える魔法をかけ、魔法の作用や物質の変化を観察する。

    かかる費用について、星見司のクエストとして軽減されないのであれば01-00010-01:クレールより支払いますので、何回分かかったか教えていただきますようよろしくお願いします。

    Q2:Q1の結果、どのような変化があったか教えていただけますでしょうか?
    世界樹の灰:
    世界樹の結晶:
    アンチマジックベリーの苗:

    Q3:レポートにして発表すれば国にもよい効果があるということで、これまでのクエスト・研究結果と出てきた情報を整理してレポートのようにまとめてみました。
    (Q1.2のr:結果も記載したいので一部未完ですが、それ以外は書き上げております。)
    長文で申し訳ありませんが、問題がないかどうか見ていただけますでしょうか?
    <URL>

    Q4:Q3のレポートの内容が良いようであれば、(r:結果も記載した上で)発表しようと思います。どのようにするのがよいでしょうか?
    a.政策で紹介・発表する
    b.L:化する(何かいい効果が期待できる)
    c.L:化して政策で紹介する
    d.その他

    Q5:Q4にてborcである場合、L:化の費用は40マイルと100マイルのどちらでしょうか?
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■461 / 1階層)  質疑:T17編成について
□投稿者/ クレール 軍団(117回)-(2011/05/26(Thu) 00:13:12)
    2011/05/26(Thu) 00:14:12 編集(投稿者)


    T17編成プリフライトチェック班からのお知らせによる、T17の編成にあるかもしれない問題について、相談に参りました。

    まず、T17の編成において、るしにゃん王国は6つの分隊書式を記述しております。樹形図的には次のとおりになります。
    編成URL:http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17-2.txt

    【本隊】(弓兵)
    >【燃えるあかがねの守り手】(弓兵)
    >>【あかがねの守り手】(弓兵)
    >>【バーニング別働隊】(整備士・チューニングマスター・パイロット)
    >【衛生遊撃士】(衛生兵・詠唱),
    >>【更夜別働隊】(衛生兵・詠唱),
    >>【鷹臣別働隊】(衛生兵・詠唱),

    これについて、プリフライトチェック班より、
    弓兵、衛生兵、整備士の3兵科にまたがった編成としてごちゃまぜ編成による消費軽減が認められないケースではないか?との指摘がありました。
    #参考:http://echizen.fq-fq.net/redmine/issues/106

    その場で相談を進めたところ、

    ・「一回の分隊案で2兵科に分かれている限りは問題としない」と思われる質疑回答が見つかった。
    #参考:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2282 Q4)
    →一回の分割案で3兵科に分かれている訳ではない

    ・完全に同一ではないが、類似の編成にて問題ことを確認している。
    #参考:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9295
    →とはいえ、この整備分隊を含んだ分隊案で特殊消費の免除を受けられるかについて、明確に質疑確認をした事はない

    ということになり、今回の編成がミスであるかどうか判断つきかねない状況にあります。

    Q1:ルールとは関係ない話ですが、整備士の方を別の分隊に用意したのは、ダークサマーレルムに出撃する可能性が考えられ、あるいは低物理域の部隊として出る可能性を考え、念のため分隊で待機・退却できるようにするためのものでした。
    (FEGからの出向の方で、低物理域向けの装備・職業を考えて来てくださっているのですが、万が一を考えてのことです。)
    整備回数増加などを考えていたわけではないのですが、このT17の編成は
    「弓兵、衛生兵、整備士の3兵科にまたがった編成としてごちゃまぜ編成による消費軽減が認められないケース」
    となるでしょうか?

    Q2:また、今回の指摘で気になったのですが、たとえ75%の制限によって燃料消費がある編成となっても、最初の分割案で3兵科に分かれれば、分かれた全兵科の燃料を消費しなくてはならないのでしょうか?


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■463 / 1階層)  質疑:HQ適用申請2
□投稿者/ クレール 軍団(118回)-(2011/05/26(Thu) 12:14:45)
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■473 / 1階層)  質疑:滅亡ターゲットについて
□投稿者/ クレール 軍団(125回)-(2011/05/28(Sat) 17:49:14)
    るしにゃん王国が滅亡ターゲットに入っているということで、急ぎ対応を考え相談する必要があると判断して緊急タグをつけさせていただきました。
    マイルがかかる場合は01:るしにゃん王国より支払います。
    よろしくお願いいたします。

    Q1:るしにゃん王国が滅亡ターゲットである理由について、国民数が最低条件の500万人を割っているせいだと推測していますが、それ以外の問題や復興を妨げている障害があれば教えていただけますか?

    Q2:現在300万人以上はいる、ということですが、すぐに子供が生まれたとしても500万にはぎりぎりで、そもそも産むのもそれまでのいろいろがあるわけで難しいと思います。
    これについて、いくつか方法があるかと思いますが、どうするのがよいでしょうか?
    a.滅亡対策になりそうな派生があるかもしれない。(藩国からのおくりもの とか。)
    b.他国への一時的な避難や合同統治などで、500万人いるかのようにごまかす。
    c.人の形質に関する問題が出るかもしれないが、知性のある生き物を国民として認定して水増しする。
    d.神々に祈り、助力をお願いしてみる(猫神さま、森の神さま、蛇神さまなど)
    e.復興・内政に尽力して、500万に届くかどうかやってみるしかない

    Q3:EV176中、るしにゃんの中のISSのほうに向かって瑠璃色のドラゴンさんが光を吐いていらっしゃいましたが、ISSの復興支援活動に支障はでていませんか?

    Q4:環境回復ロボを残して宇宙に出る、といった旨の話を伺いましたが、国民の救助後、国民の生活の場である森の回復に向けて、何か考えはじめておいたほうがいいでしょうか?

    Q5:復興ペースをはやめて滅亡回避率を上げるために藩国部隊をr:で出動させることは有効でしょうか?
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■474 / 1階層)  質疑:派生取得相談
□投稿者/ クレール 軍団(126回)-(2011/05/29(Sun) 16:47:21)
    弓兵のバリエーション拡大の1つとして、私が保有している馬術の名人の派生軽騎士が役立つ可能性に気づきましたので、
    そのための質疑となります。よろしくお願いします。

    Q1:ふと思い立って<馬術の名人>の派生にある<軽騎士>について軽く調べてみたのですが、
    軽騎士ならぬ軽騎兵には装備に弓があり、そこから弓騎兵と呼ばれる兵科が派生しそうな感じがありました。
    るしにゃん王国のプレイヤーが<軽騎士>を取得した場合、弓兵の影響を受けて弓装備の職業、あるいは弓騎兵として開示されるでしょうか?
    a.軽騎士と軽騎兵は違うからそうなるとは限らないかもねえ
    b.弓装備の軽騎士になって、派生に弓騎兵が出る。
    c.弓装備の軽騎士にはなるが、派生に弓騎兵は出てこないかも。
    d.実はるしにゃん版軽騎士として弓騎士(弓騎兵)にが開示される。

    Q2:るしにゃん王国には馬がいる設定をした記憶がないのですが、乗馬の名手が乗る馬や、派生で騎乗するものはどのようになるでしょうか?
    a.設定上の馬がいたことになる
    b.他国から馬を輸入したことになる。
    c.(陸軍兵站システムで書き下ろした)藁で作った魔法の馬を使っている
    d.馬以外の動物に乗っている(トラリス、鹿、etc)
    e.設定文をかけば、a〜dのどれかを選べる。
    f.その他(詳しくお願いします)

    Q3:Q2に類することですが、るしにゃん王国では馬に類する騎乗生物がなく、藩国保有のものとしてはトラリスがいるのみです。
    騎乗できなければ騎兵でないと思うのですが、これらの対応はどうすればよいでしょうか?
    a.派生取得の際に、トラリスに乗るという設定をつけて開示申請すればいい。
    b.設定国民が騎兵になることを考える範囲では、藩国保有の馬がいなくてもよい。
    c.派生では職業L:の中に馬に乗っていることが含まれてくるので大丈夫。
    d.派生なり輸入なりで馬を持ってこないとだめ。
    e.その他(詳しくお願いします)

    Q4:設定国民に影響を与えようと思った場合、40マイルで個人開示するのと、100マイルで国保有アイドレスとして開示するのとでは、
    性能と影響から考え、どちらがよいでしょうか?

    Q5:Q4が個人開示で問題ない場合、組み込みをすっかりし損ねていたので、職業の組み込みに続けて派生開示申請を提出いたします。

    ○職業組み込み神聖
    【職業アイドレス保有根拠】
    <馬術の名人>
    http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%CF%BD%D1%A4%CE%CC%BE%BF%CD

    【国民番号と取得者PC名】
    01-00010-01:クレール:るしにゃん王国

    【組み替え元職業組み合わせ】
    るしにゃん王国の着用アイドレス12種より、

    高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手

    【組み換え希望職業組み合わせ】
     【弓兵】を置き換えて、下記のようにしたいと思います。

    高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手
    →高位森国人+長弓兵+馬術の名人+魔法弓手

    初回組み込み、及びT13に既存だったアイドレスであるため、組み込み費用はかかりません。


    ○派生開示申請
    <馬術の名人>
    http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%CF%BD%D1%A4%CE%CC%BE%BF%CD
    t:→次のアイドレス = ジョッキー(職業),軽騎士(職業),サーカスヒーロー(職業),黒髪の武器(絶技)
    より、軽騎士(職業)の開示をお願いいたします。

    かかる費用は次のように御支払いいたします。
    01-00010-01:クレール:-40

    以上、よろしくお願いします。
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■475 / 1階層)  政策:インフレ事後と漁業振興
□投稿者/ クレール 軍団(127回)-(2011/05/29(Sun) 22:31:54)
    2011/02/17

    ・国境付近で発見された遺体の返還
    インフレ対応を行っていた際に、国境にて遺体が何体か発見されました。
    死因はおそらく餓死と推測され、警備に見つかるより前に王国にたどり着くことができなかったものと思われます。
    彼らを助けられなかったことが残念でたまりませんが、追悼の意を表すると共に、身元を調査し、彼らの故郷の土に還してあげようと思います。
    身元がわからなければ、王国民として国内で弔いましょう。
    インフレの中でも国内が平和であったことは幸いですが、共和国の一角として食べ物を求めて餓死する民が出ることのないよう、
    再度のインフレを防ぐべく、産業の再興に努力していきたいと思います。
    皆で再度共和国を守り立てていきましょう。よろしくお願いします。

    ・漁業の振興のお知らせ
    食料自給を上げ、国が豊かに発展するように農業の振興を進めてきましたが、
    これと平行して、漁業の振興も行いたいと思います。
    地底湖の巨大魚漁は儀式的なものなので産業には数えず、振興を進めていくのは地上の湖での漁業です。
    食料生産地の紹介においても湖の漁が紹介されています。
    湖は森と同じくらい広大な面積を保有しており、地上とは異なるあり方で豊かな生態系を育んでおり、十分な伸びしろがあると思われます。
    湖の恵みを上手く活用していくことは、地上の田畑や森への負担を減らすだけでなく、食生活を豊かで楽しいものにしてくれることでしょう。

    今後、他にも具体的な振興活動について検討・実施していこうと思います。
    より豊かな国づくりを共にしていきましょう。

    ・非常用倉庫の再備蓄の実施
    インフレに伴う食糧供給の停滞対策として解放した寮の非常用倉庫について、
    デノミによって貨幣事情も落ち着きはじめた今、再度寮の倉庫に非常用物資を備蓄し、次の来るべきときまで封印しておこうと思います。
    万が一を考えて用意していたものが無事機能して民を助けられたことは嬉しく思いますが、
    再び本来の目的でこの倉庫が開かれることがないことを願います。


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■480 / 1階層)  復興に向けて
□投稿者/ 鷹臣 一般人(6回)-(2011/06/01(Wed) 23:53:15)
    お世話になっております。るしにゃん王国です。
    復興に向けまして現在の国内の状況を確認させていただきたいと思います。
    質疑に際し消費マイルが発生する場合は【01:るしにゃん王国:-】より引き落としをお願いします。


    Q1:
    以下の藩国施設の被害はどのようになっていますか?
    (すべてLデータのある施設となります

    ・食糧生産地
    ・食糧倉庫
    ・寮
    ・共和国環状線駅
    ・交番(木造/2件)
    ・消防署(木造)
    ・警察署(木造)
    ・王立医学院
    ・ISS


    Q2:
    A1で被害を受けている施設を復旧させるための方法とリソースを教えていただけますか?


    Q3:
    生き残った国民の様子を教えていただけますか?


    Q4:
    生き残った国民が必要としているものを教えていただけますか?


    Q5:
    それぞれ一時的な住居、医療チームの活動の手助け(こちらは既にr:で藩国部隊としての活動が始まっていますが)として
    ・王城
    ・王立医学院(A1で被害が出ていない、あるいは被害を受けていても使用可能なレベルである場合)
    を開放する政策を発表することは効果があるでしょうか?


    以上、よろしくお願いいたします。
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■491 / 1階層)  政策:移民と自治権の受け入れについて
□投稿者/ クレール 軍団(142回)-(2011/06/05(Sun) 19:46:20)
    2011/06/08(Wed) 22:36:26 編集(投稿者)

    最初に、この度の世界的な事件の影響で多くの国民の命が失われたことに哀悼の意を表します。
    他国の編成に参加し、さらには王国から遠く離れて宇宙に出撃してしまっている最中にこのような事態が起きてしまったことに、悔恨から身を引き裂かれる思いです。
    摂政クレールをはじめとした多くの方が宇宙に行っている間、懸命に全国レベルの対応・復興の努力を重ねてくださったA・B・Cチームの皆様に感謝します。

    今回のお知らせは、異世界アルフズヘイムのアポロニアより来られた方々のるしにゃん王国への移住を喜んで受け入れる、というものです。
    かの地・元の世界より遠く離れたこの場所では不便や心配が募るかと思いますが、私達は共にこの国を立て直してくれる皆さんを強く歓迎いたします。
    るしにゃん王国は世界移動技術を保有・封印する部分があるため、異なる世界への理解は他国よりもあると思います。
    るしにゃん王国ではなく海法よけ藩国などへ行かれる方へも、同じ森国人として皆さんのこれからの生活を応援します。文化的に居住先では解決できない御困りのことがあれば、遠慮なくるしにゃん王国を頼ってほしいと思います。

    そして、移民受け入れに伴い、るしにゃん王国政府は国民の皆さんの自治権を認めます。
    私達の一部が皆さんを苦しめたことについて、我々は大いに反省しなくてはいけません。
    そのためにも、皆さんが要求されているように、一度、国民を治める権利を国民の皆さんに返還し、私達も皆さんと同じ一国民として、最初からやり直していきたいと思います。

    どうぞ、よろしくお願いいたします。

    2011/06/08 摂政 ノーマ・リー / クレール
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■497 / 1階層)  質疑:現状と自治権について。
□投稿者/ クレール 軍団(146回)-(2011/06/16(Thu) 15:29:18)
    2011/06/22(Wed) 00:02:23 編集(投稿者)

    政府への不信に対する問題について、滅亡につながる案件になりうるという話がありましたので、それについて対策を考えるための質疑となります。
    滅亡関連ということで緊急タグを使用させていただいております。
    情報取得にマイルがかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたしますのでよろしくお願いします。
    また、まあまて落ち着けを取得しておりますので、危ない質疑へは適用をお願いいたします。

    Q1:先日の相談会を受けて、滅亡対策の1つとして国民の自治権を認可し、政策を提出いたしました。
    それ以前は政府への不信が滅亡問題になりかねないということでいたが、引き続き緊急タグでこの問題関連の対応について相談させていただくほうがいいでしょうか?


    以下、Q2〜Q5の質疑は緊急タグを用いてもよい(Q1がYESの)場合のみお答えいただければと思います。
    通常進行でよい場合、改めて提出をしなおします。

    Q2:認可した自治権について、どれくらい権利が与えられていますか?
    (国の法律を無視している、政策を提出しても通らない、など。)

    Q3:自治権について話し合いをして少しずつ和合させていこう、という方針についてですが、どのようにするのがよいでしょうか?
    a.受付(技術)を用いてのr:実行
    b.「国民から話を聞く」と前置きした質疑の定期的な提出
    c.生活ゲーム
    d.手紙を用いたやりとり
    e.その他

    Q4:事件が起きてばかりというのを踏まえても、努力をしても支持率がどこまでも下がり調子であるように見え、悔しさや残念な気持ちがあります。
    政策におけるプレイスタイルの問題なのか、質疑のタイミングが悪いのかとは考えてはいるのですが、五里霧中といったところです。
    直接的な質問になりますが、事件を起こさないを別にして、これから支持率を上げるにはどういった改善点や心がけが必要なのでしょうか……?
    (急いで対応をしてもそのやり方に問題があるのでは正しい対応にならない、と考えて質問させていただいています)

    Q5:不信問題解決の一助となる、アイテムショップの事件に平和団体に関わりがあった可能性の調査について、どのようにするのがよいでしょうか?
    なお、abである場合どこにお願いするのがよいかもお教えくださいませ。
    a.調査能力・権利のあるところに質疑掲示板での実行申請をお願いする
    b.調査能力・権利のあるところへの調査依頼を質疑掲示板へ行う
    c.自分でr:実行による調査を行う
    d.その他
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■498 / 1階層)  質疑:国内の状況について
□投稿者/ クレール 軍団(147回)-(2011/06/16(Thu) 15:30:51)
    2011/07/01(Fri) 20:53:19 編集(投稿者)

    7/1前後のるしにゃん王国の状況について質問いたします。
    情報取得およびr:実行にマイルがかかる場合は01-00010-01:クレールよりお支払いいたします。
    まあまて落ち着け(技術)を取得しておりますので、適用をお願いします。
    そして、質疑の解答は、全て国民に話を聞く形でお願い致します。

    Q1:自治を認めてから一カ月近くがたとうとしていますが、何か困ったこと、私達の手伝いを要することは起きていますか?

    Q2:文化・技術の交流について、1/22づけで質疑回答からの保全アクションによる玄霧藩国さんと医療技術を中心とした交流会を実施し、また、5/6にゴロネコ藩国さんへの使節派遣をお願いしております。
    その後、これらの文化・技術の交流について、どのような影響(メリット・デメリット両方)がでていますか?

    Q3:森の育成について、出来る事がありそう、と聞いていますが、日常的に私たちでもできることがあれば教えてもらえますか?
    (戦火を避ける、事件を起こさない、を除いて。)

    Q4:自治権を認めたことをきっかけに、仕事に余裕があれば、国民から学ぶために一緒に働いてみたいと思います。
    私がやれる仕事があれば、国民の方から紹介してもらえますか?

    Q5:Q4で紹介してもらったお仕事が倫理的・法的に問題なければ、r:での実行をお願いします。
    また、自分から飛び込んでいくため、要点とことなりますが、適用出来る場合は受付(技術)を使用して国民と一緒にやらせてください。


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▲[ 382 ] / 返信無し
■511 / 1階層)  質疑:EV172結果について
□投稿者/ クレール ファミリー(160回)-(2011/07/18(Mon) 11:15:35)
    2011/08/18(Thu) 20:41:39 編集(投稿者)

    EV172結果として開示されたるしにゃんTLOについての質問になります。
    問題はないと言われていますが、他国と比較してやはり気になりましたので、問題発生時に急ぎ対応できるよう緊急タグをつけさせていただきました。

    <まあまて落ち着け>を取得しておりますのでその適用と、基本的には思い出す、自分で思考する形で解答を得るようにして実際の行動は最小限に留めるように、お願いいたします。
    マイルがかかる場合は01-00010-01:クレールから支払いますので、よろしくお願いします。

    Q1:人アイドレスが名前からしてTLOになってしまっていますが、性格や行動傾向などで設定文から変化・逸脱している点、設定補完などによって問題になりそうな言動はありますか?
    基本的には国民を信頼しているのですが、人アイドレスが変化しているので心配でもあります。

    Q2:「*るしにゃんTLOは根源力3万以下を視線だけで即死させることが出来る。」について、他国や自国の低根源力な民を無意識・無条件に殺してしまうのではと心配になりました。
    この能力について、発動のオンオフの有無や、能力に対する国民達の反応は分かりますか?

    Q3:現在るしにゃん王国は設定国民に自治権を与えている状態ですが、開示結果を受けて何か変わった行動をっていたりしますか?

    Q4:物に魔力付与を行える能力について、現在はどのような使い方をしていますか?

    Q5:魔力については対応方法を相談させていただきましたが、上記のほか相談を要するような状況は起きていますか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■512 / 1階層)  質疑:EV172結果について2
□投稿者/ クレール ファミリー(161回)-(2011/07/19(Tue) 11:45:59)
    2011/08/18(Thu) 20:46:38 編集(投稿者)
    2011/07/29(Fri) 20:15:16 編集(投稿者)

    EV172結果として開示された特殊の運用方法についての質問になります。
    <まあまて落ち着け>を取得しておりますのでその適用と、基本的には思い出す、自分で思考する形で解答を得るようにして実際の行動は最小限に留めるように、お願いいたします。

    Q1:「*るしにゃんTLOは物を作る際に器用で判定し、成功すると評価+4の魔力を与えられる。」の使い方について、現在は次の項目の認識でおります。
    間違っているものについて、選択して正しい効果を教えていただけますか?
    a.アイテム作成判定の後に、追加で器用による魔力付与判定を行う
    b.+4の魔力は指定がなければ作成品の評価修正として加算される。
    c.作成可能な物の条件としては似たような能力を持つ鍛冶師と同じく(そして設定文どおりに)機械は対象外。
    d.るしにゃんTLO着用者のr:を使わないアイテム作成(はーとくらふと・ハニーキッチン)にも適用が可能
    e.実は詠唱で作る乗り物(人騎兵やゴーレム)などにも適用できる。

    以下、るしねこの「*るしねこは特定パートナー指定者に対して、全評価+3される。」についてです。
    Q2:重複説明になって恐縮ですが、るしにゃん王国では猫士ページで独自に相棒なるPCを定めています。
    猫士ページ:http://gamechaki.kotonet.com/cats.html
    この相棒が特殊記載中でいう「特定パートナー指定者」にあたり現在はこれで決定、という認識であっていますか?

    Q3:るしねこの「特定パートナー指定者」でいることと、能力の適用範囲に制限はありますか?
    (他国に移籍した人が相棒である猫士もいるため、適用範囲を確認したく思います。)

    Q4:「*るしねこは特定パートナー指定者に対して、全評価+3される。」の効果対象についての確認になりますが、この効果は誰にかかりますか?
    a.特定パートナー指定者を持つるしねこの全評価が+3される。
    b.特定パートナー指定者の全評価が+3され、その効果は重複しない。
    c.特定パートナー指定者の全評価が+3され、効果は重複する。
    d.その他(詳しくお願いします)
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▲[ 382 ] / ▼[ 526 ] ▼[ 527 ] ▼[ 528 ]
■525 / 1階層)  自首:消費ミスについて
□投稿者/ クレール ファミリー(174回)-(2011/08/18(Thu) 18:57:11)
    2011/08/18(Thu) 19:07:15 編集(投稿者)

    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15307

    >「弓兵、衛生兵、整備士の3兵科にまたがった編成としてごちゃまぜ編成による消費軽減が認められないケース」
    >となるでしょうか?

    「弓兵、整備兵、医療兼詠唱」の3兵科以上とみなします。

    ということで消費計算ミスの罰則が成立してしまったので、それに関連した対応を進める枝です。
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▲[ 525 ] / ▼[ 531 ]
■526 / 2階層)  秘書官さんへの相談
□投稿者/ クレール ファミリー(175回)-(2011/08/18(Thu) 18:58:13)
    2011/08/18(Thu) 18:58:24 編集(投稿者)

    お世話になっております。今回は
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15307
    の回答を受けて自首申請を用意しているうえで不明点について質問いたします。
    よろしくお願いします。
    参考:T17編成http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17-2.txt

    Q1:今回の自首申請内容としては
    ・【るしにゃんにゃん中隊】部隊の合計消費の{燃料}が【xx】万tであるべきところを【27】万tと、【−xx】万t過小提出されています。その理由は〜です。
    に相当すると思うのですが、正しい消費量を計算する方法は、
    「弓兵、整備兵、医療兼詠唱」のそれぞれの分隊の消費燃料を太元などで計算して合計後に兵站システムなどの修正を加える、という形でよかったでしょうか?

    Q2:Q1であっていた場合、整備兵の分隊が持つ
    *チューニングマスターのチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能、資源−3万t、燃料−2万t。戦闘準備フェイズに使用することで任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。
    の消費を計算に含めるべきでしょうか?
    (乗り物と整備のことはあまり詳しくないのですが、実質使用不可能な能力に見えたので、確認させてください。)


    続いて、現在の消費量と正しい消費との差分についての質問です。
    Q3:不足している差分の消費は、自首申請と併せて金庫番に申請して即時消費をお願いすればよろしかったでしょうか?

    Q4:Q2,3がYESな場合、資源の保有量が必要消費量に対して不足しており、国庫がマイナスになって滅亡することになります。
    (燃料については若干の余裕があったため消費に問題はありません)
    過去に不足相当分の価値の資金を支払うという手法があったと記憶もありますが、デフレの影響で市場状況が不明かつ藩国資金もほぼありません。
    このことについて相談させていただきたいのですが、資源の即時消費を止めて護民官か芝村さんに相談すればよいでしょうか?
    対応方法と相談先について意見を伺えればと思います。

    Q5:編成表の修正について、別の型との自首相談質疑にて整備フェイズで使う予定がなければ修正・再提出不要という回答を拝見していますが、るしにゃん王国の場合、整備フェイズで整備兵を用いるかどうかわからない状況にあります。
    (予定はありませんが、整備パズルを組まれて呼ばれる可能性は否定できない、といったところです。)
    念のため、再提出をしておいたほうがよいでしょうか?
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▲[ 526 ] / 返信無し
■531 / 3階層)  芝村さんへの相談
□投稿者/ クレール ファミリー(180回)-(2011/08/20(Sat) 00:51:33)
    2011/08/22(Mon) 18:53:04 編集(投稿者)
    2011/08/20(Sat) 00:51:53 編集(投稿者)

    前回質問させていただいた編成についての相談になります。
    秘書官に確認のうえ、緊急タグをつけさせていただいております。
    よろしくお願いいたします。

    先日、るしにゃん王国のT17編成には分隊が3兵科以上あるとみなすものと判断をいただきました。
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15307
    るしにゃん王国は編成フェイズにて75%制限を守った消費しか行っていないため、
    本案件を「合計消費を過小提出してしまった」ミスとして自首申請を行うこととしました。

    ミスが発生した理由といたしましては、
    過去に編成作業を請け負っていた私が多忙により他の方に大半の作業を任せてしまったことと、
    私達の過去質疑の勉強不足によるものとそもそも各所への相談不足にあると考えております。
    このような問題を起こしてしまい、真に申し訳ありません。

    計算した結果、正しい消費量は燃料が33万t、資源を9万tとなり、燃料6万t、資源9万tの追加消費を行う必要があります。
    ですが、現在のるしにゃん王国の保有資源は燃料13万t、資源4万tと、追加消費によって資源がマイナスになってしまう状況にあります。
    現状、取り決めどおりに消費するままではリソースがマイナスになることを理由に滅亡するほかない状況なく、何かしらの対策を相談させていただきたい次第です。

    まず、私のほうでもこういったケースの既知の対応方法を考えたのですが、
    ・資金払い:資産もあまりなく(資金15億)、市場の状況もわからない(デフレ+大崩壊中)ためそもそも資金で払えるのかが怪しい
    ・緊急輸送:緊急輸送能力自体がレアで、また今回必要となる資源も各国保有量が厳しいと思われるので非常に迷惑をかけてしまう
    といったところで、非常に厳しいと感じています。

    そのうえでいろいろ調べたり話を聞いたりして考えたのですが、
    実は、今回不足する資源消費の特殊は、一人のチューニングマスターのチューニング行為(資源−3、燃料−2)です。
    戦闘準備フェイズでしか使えないこの能力ですが、分隊にならないと使用できないうえ、藩国編成中に乗り物を用いていないため、実質この特殊を使用することはできません。
    また、「藩国編成は国内安全確保および低物理域下の活動を目的として弓兵を主体とする部隊編成を行おう」と政策でも発表・提出しています。
    3兵科以上の分隊化では全特殊消費という取り決めはルールではなく設定に沿おうとする運用と伺っていますが、
    全特殊消費の由来が、設定にそった運用、常時運用のための部隊訓練というのであれば、
    部隊運用上使用できない特殊を準備する、ましてや編成方針からは外れるものを用意するのは理屈から外れているようにも思います。
    屁理屈をこねているようで非常に申し訳ないアプローチですが、この形で、そもそもチューニング行為の特殊を消費計算から外すということはできないでしょうか?
    (整備や詠唱の燃料計算もあるので、けして上記運用をすべて外して追加消費がなかったことになるものではありません。)

    そもそも相談をしようとしなかったことに問題がある案件ですので、このような例外中の例外を作るような話は難しいかと思います。
    この対策が難しい場合は、他リソース(資産・個人マイル)で立て替える形で支払うほかないと思います。
    どうか対応策をご検討いただけませんでしょうか。よろしくお願いします。


    あるいは、法の司および護民官の活動経験から、
    この「3兵科以上の分割がある場合は全兵科の特殊消費を行う」取り決めについて、100%の刑罰を科すには法の不備と情状酌量があるのではないかと思っています。
    その理由は告知の不十分です。この取り決めはルールを逸脱して設定解釈に近づくための運用であると思うのですが、
    事実として周知不足であるという点は今回るしにゃん王国だけでなく海法よけ藩国や無名騎士藩国でも同じ問題が提起されていることからも分かります。
    現在公開されていませんが、T15・16編成チェックでも同じ問題が多数発生している可能性は十分にあることが簡単に予想できます。
    そして、発布と施行という観点から見て、ルール・システムが運用されていくことについて、ゲーム管理側からの正式な告知(秘書官告知、ヘッドライン通知、テンダイス掲載)が一切なされていません。
    質疑回答としてこの運用を掲示板上で宣言されてから現在までに2年以上が経過していますが、藩国側が同じように2年以上も最新情報への更新を怠れば重大な罰金を課されることは避けられません。
    それだけの期間、正式な告知がされていない運用を判断基準として振るうには問題があるのではないでしょうか。
    もう一つ申し上げるなら、この取り決めの大元である質疑は、「乗り物から降車した際の燃料消費について」という前置きがある質疑です。
    乗り物を使うことのない藩国、使っても降車することを考えない藩国では、莫大な情報のあるアイドレスを生き抜く術として、質疑をスルーしても致し方なく、あるいは他国の質疑全てを逐一全員が把握することを要求するという非常に非人間的でアンリアルな環境になってしまいます。
    この編成ミスについては上記の点を考慮した上で、寛大な対応をとる必要があるのではないかと思います。

    厚かましいお話ですが、どうかご検討いただければと思います。
    よろしくお願いいたします。
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▲[ 525 ] / 返信無し
■527 / 2階層)  自首申請テンプレート
□投稿者/ クレール ファミリー(176回)-(2011/08/18(Thu) 18:58:41)
    2011/08/18(Thu) 19:11:46 編集(投稿者)

    01:るしにゃん王国
    罰則内容:裁定テンプレート(※下記参照): 消費ミス:合計消費が実際の消費と異なっている
    ミスのあった所属組織名、もしくは個人名等とそのURL: T17るしにゃん王国藩国部隊:http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17-2.txt
    ミスの具体的内容:

    ・【るしにゃんにゃん中隊】部隊の合計消費の{燃料}が【32】万tであるべきところを【27】万tと、【−5】万t過小提出されています。その理由は3兵科以上の分隊を用意したのに全部隊の特殊消費を計上していなかったためです。

    チューニング行為込みの場合
    ・【るしにゃんにゃん中隊】部隊の合計消費の{燃料}が【33】万tであるべきところを【27】万tと、【−5】万t過小提出されています。その理由は3兵科以上の分隊を用意したのに全部隊の特殊消費を計上していなかったためです。
    ・【るしにゃんにゃん中隊】部隊の合計消費の{資源}が【9】万tであるべきところを【0】万tと、【−9】万t過小提出されています。その理由は3兵科以上の分隊を用意したのに全部隊の特殊消費を計上していなかったためです。

    ミスの影響(どのように処理が進められたのかを簡潔に): 編成フェイズで間違った消費のまま提出をしてから、EV178涼州の戦いに出撃しております。
    ミスの該当記事URL(コメント欄の場合は+日時): http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17-2.txt
    備考(修正許可根拠URLなど):
    プリフライトチェックによる指摘事項です。編成チェック開始前の指摘事項で、芝村さんに質疑掲示板を利用した確認をしていたために申請が遅くなりました。
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15307
    計算についてはhttp://cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=3400にて相談させていただいております。
    連絡先(藩国BBSなど):
    http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin/cbbs.cgi あるいは lumiere_claire☆hotmail.com までお願いします。

    /*/

    正しい消費計算内容について
    弓兵:36 衛生兵:8 整備兵:2(※)
    (36+8+2)×3(重編成)×0.31(海軍兵站)×0.75(補給士官)=32.085=32
    32−27=5万tの追加消費

    ※ チューニング行為が計算に含まれるか不明。
    *チューニングマスターのチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能、資源−3万t、燃料−2万t。戦闘準備フェイズに使用することで任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。

    含まれる場合、
    燃料は(36+8+4)×(中略)=33.48=33万t →6万tの追加消費
    資源は3×3(重編成)=9万t

    になります。
    国庫は燃料が13、資源が4あるので、燃料の消費は賄えるのですが、資源はマイナスに突入してしまいますね。


    また、T14の裁定を運用する場合、
    •合計消費が実際の消費と異なっている:過剰なら1万tにつき2億、過少なら1万tにつき4億

    なので、チューニング抜きだと20億/2=10億、チューニング込みだと60億/2=30億の罰金がかかることになります。
    資源マイナスぶんを資金で、となるとさらにこの額は増加しますね。むむむ。
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▲[ 525 ] / 返信無し
■528 / 2階層)  護民官相談用
□投稿者/ クレール ファミリー(177回)-(2011/08/18(Thu) 19:16:35)
    2011/09/26(Mon) 16:56:31 編集(投稿者)

    お世話になっております。るしにゃん王国です。
    今回、ある事由により滅亡しかねない事態となりまして、その件についてご相談させていただきたく参りました。
    テンプレートを一部お借りして、以下のようにご説明させていただきます。

    カテゴリ【T17編成チェック】

    相談内容

     1)対象案件(+URL)
    T17編成プリフライトチェックにて、るしにゃん王国の藩国編成が「3兵科以上の分隊になるため全分隊の特殊消費が必要」と認められました。
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15307
    それに対応して追加消費を計算したところ、国庫が耐えられず、現状では滅亡せざるをえない状況になりました。大統領からのご配慮もないようです。
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15910

     2)どう対応して欲しいのかの希望
    ミスを犯してしまったことについては十分に反省をしており、本来ならば罰則金などを厳粛に受け止める所存です。
    ですが、上記のルールの運用について、前提の部分から問題・疑問を感じており、藩国滅亡に至るほどの大きな問題となって軽減なども断られるのであれば、
    ルールがルールとして公平公正に運用され、全ての責任を藩国側のみが一身に負うべきかを法的に正しく判断すべきであると考えています。

    今回は、私の訴えにつきまして、護民官事務所のほうでも現状の一部のルールの運用について公正であるかを判断していただき、
    不公正であると思われるならば該当するルールへの違反によって発生するリソースの追加消費について、ルールの施行側からの十分なフォローをお願いしてくださいますようお願いしたいと思います。

     3)理由と、根拠となる記事等(+URL)
    まず、今回滅亡問題にまでなっているこのルールについてですが、下記リンク先が初出、ということになっています。
    http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=28593
    これはいわゆる「75%ルール」を上書きし、優先される事項として適用がされています。
    現在公式に発表されている、私たちが守っているゲームルールを否定するもの、といっても過言ではありません。
    そして、上記URLでは、3兵科ルールの適用の見極めには
    1.部隊を3分割以上している
    2.分割と降車を組み合わせている(乗り物を含む編成であること)
    の2つを条件としており、T15編成書式の参考URLにも同様の内容が記載されています。
    T15編成フェイズ:http://blog.tendice.jp/200912/article_15.html
    編成関係質疑まとめ:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=29465
    以上は掲載分中にもあるように「間違いが無いか芝村さんにチェックしていただいたもの」であるため間違いはなく、
    であるならば、機体を使用しない編成に対してこれを適用するのは間違いであるといえます。

    あるいはルールが変わったのかもしれません。ですが現在、歩兵編成にこれを適用する、という話は公的に告知されてもおりません。
    (上記質疑まとめも、公的な記事にURLが掲載されていますが、正確には情報転載スレッドの内容であり、秘書官など公的な場所からの告知ではありません。)

    今回、結果としてミスにならなかったものも含め、るしにゃん含む3国でこの運用に関わる問題が同時に発生しています。
    海法よけ藩国:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15313
    無名騎士藩国:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15828
    (無名騎士藩国はミスとはなりませんでしたが、海法よけ藩国はるしにゃん同様追加消費に耐えられず滅亡の危機にあるようです。)
    さらには、どういったことがミスに含まれるのか、このルールの適用範囲はどこまでになるのかと、T17編成チェックの担当者が今になって言葉の定義から始める質疑を重ねている現状です。
    編成チェック関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=15851

    私はT16の時に指摘されて、初めてこの運用の存在を知りました。
    今回自国でミスがおきてしまったのは一国内での引き継ぎミスもあるので、一重に他が悪いと申し上げるつもりはありません。、
    ですが、このルールがしっかりと周知され、正しく広まっていれば、引継ぎが不十分でもミスがなかった可能性があります。

    現実的に申し上げれば、ルール(法)とは告知(発布)があって初めて運用(施行)できるものです。
    そのステップが不足している、未完全とも言われかねないこのルールは、いくつかの国が滅亡に至ろうとも全て杓子定規に運用されるべきなのでしょうか?
    どうか、公明正大な判断と正しい観点、今後の対応を一緒に考えていただければと思います。

    結果報告/問い合わせ先
    交流用掲示板−外部からの連絡・投稿スレッド
    http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=2277&type=0&space=0&no=0
    メッセンジャーアドレス
    lumiere_claire☆hotmail.com (☆→@)
    (不在のこと多いかと思いますので、その場合は待たずに書き置き向けテキストのコピペで構いませんのでメールを送っていただけると助かります。)
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▲[ 382 ] / 返信無し
■529 / 1階層)  質疑:藩国新規アイドレスについて
□投稿者/ クレール ファミリー(178回)-(2011/08/18(Thu) 20:11:24)
    2011/08/18(Thu) 20:19:02 編集(投稿者)

    #とりまとめに提出した再編質疑です。

    5月中旬以降の派生取得相談を再編しての投稿となります。
    <まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
    よろしくお願いします。

    Q1:弓兵について、HQ化作業をしていて気付いたのですが、ターン8ごろの開示当初から比べ、物語・イベントの両面で大躍進に近い活躍をしています。
    もしかして、プロモーションすると大化けする可能性はありそうでしょうか?

    Q2:弓兵系アイドレスのプロモーションをするとして、いつの段階でするのがよさそうでしょうか?
    a,危険な状況でなくなりしだいすぐにでも
    b,森の高貴なる歌い手が完成してから
    c,強弓と魔法弓が完成してから
    d,b+cの両方
    e,その他

    Q3:魔法使い系アイドレスとして大魔法使い派生の<楡の木の賢者>の取得を主に考えていますが、医師ほどではないにしろ行き詰っている感じがしています。
    るしにゃんの魔法使い系列は3つの枝に分かれているのですがそれぞれの最先端が、ネコリスの友、世界移動存在、大魔法使い、といった感じです。
    世界移動存在はこれ以上職業がなく、ネコリスの友は一部の派生がすでに怪しい雰囲気を見せており、残る選択肢は大魔法使いしかないのでは、といった状況です。
    トラリスの派生に戦闘術士というのがありますが、戦闘の側面が強くなってしまうのも血なまぐささの立つ悪い方向に偏らないか心配です。
    るしにゃんの良いところを伸ばせる魔法使い系アイドレスとして取得するとしたら、次の中から何を選ぶのがよさそうでしょうか?
    a.ネコリス友の会 (ネコリスの友派生)
    b.真なる理力使い (ネコリスの友派生)
    c.楡の木の賢者 (大魔法使い派生)
    d.戦闘術師 (トラリス派生)
    e.この中にはない。伸ばしたいならADをあてるほかない。(オススメの対象があれば教えてください)
    f.取得しないほうがいい。

    Q4:医師系アイドレスの派生をとって医療技能を伸ばしたいと考えているのですが、最先端である「賢者+医師+名医」のうち医師・名医共に派生は行き詰っており、
    残る賢者の派生も医療系を期待して選べるのは以前伺った内容から「魔法殺し」しかないような感じで、名前はやや物騒ですが森国の薬学の表現型として期待していますが、やや物騒な名前から、爆発しなくても影のあるアイドレスになってしまわないか心配です。
    るしにゃんの良いところを伸ばせる医療系アイドレスとして取得するとしたら、次の中から何を選ぶのがよさそうでしょうか?
    a.楡の木の賢者 
    b.格闘系哲学者
    c.魔法殺し
    d.この中にはない。伸ばしたいならADをあてるほかない。(オススメの対象があれば教えてください)
    e.取得しないほうがいい。

    Q5:寮系アイドレスの派生取得に伴う食糧減産に、また、オブジェクト自体の魅力から、食糧生産施設の取得として<豊饒の大地>の取得を考えています。
    以前質疑した際に増産量が多くなると危険な設定解釈が行われやすくなるという話でしたが、るしにゃん王国での<豊饒の大地>の取得は安全に行えますか?
    (現生産量は寮系の減少ぶんを除いて75万t、豊饒の大地の通常効果なら1.3倍で+22.5万t、SHQ継承で継承上限の1.6倍の+45万tに届きます。)
    a.特に対策しなくても大丈夫
    b.森の神の祝福を受けているという設定にすれば大丈夫
    c.SHQ継承内容を増産以外にあてれば大丈夫
    d.その他(上記以外のアイディアが現状なく、方向性をお教えいただければと思います。)

[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■530 / 1階層)  質疑:個人派生取得相談
□投稿者/ クレール ファミリー(179回)-(2011/08/18(Thu) 20:30:36)
    2011/08/18(Thu) 20:32:44 編集(投稿者)

    #とりまとめに提出した再編質疑です。

    5月中旬以降の派生取得相談を再編しての投稿となります。
    <まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
    よろしくお願いします。

    Q1:マギーペンが予想外に戦闘方面に高性能な武器で驚いております。
    慎重な扱いを要することは察しておりますが、護身術・戦術の1つとして派生の取得を考えております。
    教えていただけるなら、マギートラップ(イベント),塔のカード(アイテム)の概要と、オススメを教えていただけますでしょうか?

    Q2:また、賢者の書の派生にある<大賢者の書>の取得を考えております。
    助言行為の更なる強化や特殊な効果の発現を期待しているのですが、そんな感じになりそうでしょうか?

    Q3:ふと思い立って<馬術の名人>の派生にある<軽騎士>について軽く調べてみたのですが、
    軽騎士ならぬ軽騎兵には装備に弓があり、そこから弓騎兵と呼ばれる兵科が派生しそうな感じがありました。
    るしにゃん王国のプレイヤー(というか私)が<軽騎士>を取得した場合、弓装備の職業や、あるいは派生に弓騎兵が現れたりするでしょうか?

    Q4:これまでのことの悔悛の意を込めて僧侶を取得して医師アイドレスに組み込むことを考えています。信仰は森の神とその体系です。
    国民が意味をくみ取ってくれたり、森の神を信仰することで国内の医療に良い影響を与えることはできるでしょうか?

    Q5:職業取得で設定国民に影響を与えようと思った場合、40マイルで個人開示するのと、100マイルで自分も取得しつつ国保有アイドレスとして開示するのとでは、性能と影響から考えて、どちらがよいでしょうか?
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 382 ] / 返信無し
■538 / 1階層)  質疑:藩国新規アイドレスについて3
□投稿者/ クレール ファミリー(187回)-(2011/09/27(Tue) 17:35:05)
    あ、2をこちらに出すのを忘れていました。

    <まあまて落ち着け>(技術)を取得しておりますのでその適用を、中程度より上の危険がある質疑は回答を飛ばしてください。
    また、できるなら意見を芝村さんからだけでなく国民からも話を聞きたいと思います。
    国民から話を聞く場合は、分からない用語などや言うのは危ないところを表現を変えながら質問してくださいますよう、よろしくお願いします。

    Q1:弓兵のプロモーションについて、「危険な状況でなくなりしだいすぐにでも」とのことですが、現在はプロモ実施に対して問題ある状況でしょうか?

    Q2:弓兵のプロモーションとして、基本的には新しくページを用意する必要があると思うのですが、都合よく弓兵を最初に取得した職業のHQ作業をしておりました。
    (現在はもう再審査を終えてHQを取得しております。)
    戦史を載せるなど、いくつかの文章を加筆しておりますが、これをプロモーションページとして提出してよいでしょうか?
    http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid27.html
    a.ちゃんと別に職業単体のページを用意する必要がある。
    b.もう少し加筆したほうがいい。
    c.これで充分プロモページとして用いれる。
    d.その他

    Q3:AD枠の使用についての相談です。
    魔法使い系列も医師系列も、イグドラシル的にはADをあてるか、まったく別の系統を混ぜるしかない状況ですが、AD枠が1つしかないので、魔法使い系のほうを優先させたほうがいいかと思っています。
    次の中で魔法使い系を出すのに、オススメの枝はありますか?
    a.ネコリスの友
    b.大魔法使い
    c.食料生産地
    d.豊饒の大地
    e.トラリス
    f.その他(上記以外、最先端外のところにあるようでしたら、ご教授ください。)

    Q4:ニート、自発的無職が行為はないが強いということで、ひとつ組み込むのも手だと思っています。
    たとえば「自発的無職」なら、「お金を稼ぐ職にはついてないけどボランティア活動」「自給自足の生活をしつつ技量を磨いている」のように、
    一般的な主観とは違う方向にもっていくことができるでしょうか?
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▲[ 382 ] / 返信無し
■539 / 1階層)  T17整備フェイズ
□投稿者/ クレール ファミリー(188回)-(2011/12/05(Mon) 11:08:14)
    EV179-1 最後の戦いの前(整備フェイズ)
    http://blog.tendice.jp/201112/article_1.html

    締め切りは12月5日23時です。
    整備対象がない国・騎士団も、『■整備対象になる機材』までを記入して、必ずその旨の申告をお願いします。

    /*/

    お世話になっております。るしにゃん王国です。
    整備フェイズの申告を以下の通りに提出いたします。

    ■藩国情報
    01:るしにゃん王国
    保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/2/weapons

    ■整備対象になる機材
    藩国で使用した機材:整備しない
    ターン17編成表:http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17-3.txt
    備考:藩国編成中に整備対象となる機材がありません。

    以上、よろしくお願いいたします。
[ 親 382 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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