るしにゃん王国

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■2671 / 3階層)  サンプルシナリオ
□投稿者/ クレール 一般人(3回)-(2014/01/01(Wed) 21:54:29)
    2014/01/02(Thu) 10:42:55 編集(投稿者)
    2014/01/01(Wed) 22:54:37 編集(投稿者)

    ・E*EX01
    名前:近くの設定国民を助けよう
    要求タグ:筋力、体格、掃除
    E*戦力:5
    必要勝利数:4
    フレーバー:設定国民(よけ藩国の熊やウサギ)がNWCでの新年パーティの後片付けに困っている。手伝ってやろう。
    特別ルール:
    掃除タグのついた行動は戦力評価を10倍にする。このE*に成功しないと次のE*2にいけない。
    ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
    時間切れはゲームオーバー。
    *芝村の罠(後だし特別ルールが2個埋設されています)
    大勝利時の効果:2勝利を得る。
    勝利時の効果:1勝利を得る。
    引き分け時の効果:次回戦力は2倍になる。
    敗北時の効果:なし
    惨敗時の効果:なし

    + 芝村 > *芝村の罠:PLACE、馬、乗り物、ウォードレス着用では自動敗北する。 (1/1-21:48:21)
    + 芝村 > *芝村の罠2:器用、知識も使える。(助言) (1/1-21:49:26)


    コマンドリソース<クレールの体格:11:体格>
    から、
    行動名:ランク:タグ:戦力:上昇危険度
    がむしゃらに掃除をする:1000:体格:11:1
    を生成。

    戦力比2:1
    負け>引き分け>勝ち(+1)>負け>引き分け>大勝利(+2)>引き分け>勝利(+1)


    ・E*2
    名前:自国に帰ろう
    要求タグ:AR、敏捷、幸運、長距離移動
    E*戦力:5
    必要勝利数:5
    フレーバー:国元へ帰ることにした。みんな待ってるに違いない。
    特別ルール:
    長距離移動タグのついた行動は戦力評価を10倍にする。
    このE*に成功しないと次のE*3にいけない。このE*から始めることはできない。
    このE*では同国人一人と一緒に行動できる(パーティプレイ)
    ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
    大勝利時の効果:5勝利を得る。
    勝利時の効果:1勝利を得る。
    引き分け時の効果:次回戦力は2倍になる。
    敗北時の効果:ゲームオーバー
    惨敗時の効果:ゲームオーバー


    解法:
    急げ馬よ(技術)を、コマンドリソース
    <急げ馬よの長距離移動:9:長距離移動> にコンバート そこから

    行動名:ランク:タグ:戦力:上昇危険度
    馬に乗ってゆっくり帰る:1000:9:0

    を生成 戦力比6:1により、勝利>大勝利でランク2000でクリア。

    ・E*3
    名前:新年の挨拶
    要求タグ:外見、器用、幸運
    E*戦力:4
    必要勝利数:6
    フレーバー:自国の皆に、帰還の報告をしよう。
    特別ルール:
    ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。
    このE*では同じコマンドリソースを二度使えない。
    このE*は複数プレイヤー協力してあたることができる。(最大6人まで)
    このE*からはじめることはできない。
    このE*に成功すると、その様子をNWCにて一行で教えてくれる。(2014年一月3日まで、一人一回)
    *芝村の罠(後だし特別ルールが2個埋設されています)
    大勝利時の効果:2勝利を得る。
    勝利時の効果:1勝利を得る。
    引き分け時の効果:次回戦力は2倍になる。
    敗北時の効果:なし
    惨敗時の効果:なし

    + 芝村 > E*3 の罠 *芝村の罠:PLACEを使うと石化する。ゲームオーバー (1/1-23:23:19)
    + 芝村 > E*3の罠2 *芝村の罠2:実はあなたが顔をだすだけで皆喜んでくれる。自動成功した。勝利+3 (1/1-23:23:49)

    <クレールの幸運:12:幸運>より
    行動名:ランク:タグ:戦力:上昇危険度
    森の中で怪我人に遭遇する強運:1000:12:1 を生成し、
    戦力比3:1の出目1で引き分け(次戦力2倍 0>1000)、
    <名医の治療時の幸運:14:幸運>より、
    行動名:ランク:タグ:戦力:上昇危険度
    診療しながらの会話:1000:14:1 を生成し、
    2倍効果を受けて戦力比6:1の出目3で大勝利(勝利+2 1000>2000)、
    <クレールの器用:16:器用>より、
    「器用に話を続ける:1000:16:1」を生成し、
    戦力比5:1の出目5で大勝利(勝利+2 2000>3000)
    *芝村の罠2で勝利+3されてクリア
削除キー/

前の記事(元になった記事) 次の記事(この記事の返信)
←コンバート140101 /クレール 返信無し
 
上記関連ツリー

Nomal T18用ツリー / クレール (12/09/09(Sun) 12:12) #2663
Nomal T18準備方針 / クレール (12/09/09(Sun) 12:15) #2664
│├Nomal 第二回報告 / クレール (12/10/02(Tue) 11:42) #2665
│├Nomal #善政チェック結果 / クレール (13/02/28(Thu) 12:02) #2666
││└Nomal 善政相談会を受けて / クレール (14/01/31(Fri) 11:29) #2691
│├Nomal 豊饒の大地完成 / クレール (13/03/03(Sun) 10:14) #2667
│├Nomal #r:テンプレート / クレール (14/01/08(Wed) 12:54) #2681
││└Nomal 参考資料 / クレール (14/01/08(Wed) 13:05) #2682
│├Nomal 31104102新規アイドレス進捗 / クレール (14/01/13(Mon) 00:20) #2685
│├Nomal Q:リスト / クレール (14/01/20(Mon) 23:33) #2690
│└Nomal 新規アイドレス取得について / クレール (14/08/23(Sat) 16:26) #2719
│  └Nomal Re[3]: 新規アイドレス取得について / 鷹臣 (14/08/24(Sun) 17:59) #2720
│    └Nomal Re[4]: 新規アイドレス取得について / クレール (14/09/01(Mon) 07:50) #2723
Nomal アイドレス・システム3 / クレール (14/01/01(Wed) 20:59) #2668
  ├Nomal コンバート140101 / クレール (14/01/01(Wed) 21:19) #2669
  │├Nomal サンプルシナリオ / クレール (14/01/01(Wed) 21:54) #2671 ←Now
  │└Nomal レイド用サンプルイベント / クレール (14/01/03(Fri) 22:35) #2673
  │  ├Nomal 済)E*EX0304 治安維持活動 / クレール (14/01/03(Fri) 23:55) #2674
  │  ├Nomal 済)E*EX0301 治療をがんばるか / クレール (14/01/04(Sat) 00:44) #2675
  │  ├Nomal 済)E*EX0308 大砲撃戦 / クレール (14/01/04(Sat) 10:54) #2676
  │  ├Nomal 済)E*EX0303 安らかな眠りを / クレール (14/01/04(Sat) 22:52) #2677
  │  ├Nomal 済)E*EX0302 仮設住宅を作ろう / クレール (14/01/04(Sat) 23:25) #2678
  │  ├Nomal 済)E*Ex0312 鍋の国の蹂躙 / クレール (14/01/04(Sat) 23:25) #2679
  │  └Nomal ・E*EX0305『芸にて心の安寧を』 / たかおみ (14/01/05(Sun) 00:36) #2680
  ├Nomal コンバート関連Q&A / クレール (14/01/01(Wed) 21:26) #2670
  │└Nomal 判定処理・イベント関連Q&A / クレール (14/01/02(Thu) 00:30) #2672
  ├Nomal シーズンオフ対応 / クレール (14/01/12(Sun) 22:31) #2683
  │├Nomal るしにゃん見回り部隊 / クレール (14/01/12(Sun) 23:10) #2684
  ││└Nomal 医療救援 / クレール (14/01/14(Tue) 00:18) #2686
  │├Nomal BWイベント用エントリー / クレール (14/01/14(Tue) 08:44) #2687
  ││├Nomal クレール 迷宮突破後 / クレール (14/05/13(Tue) 22:57) #2703
  ││├Nomal テルさん / クレール (14/05/14(Wed) 00:12) #2704
  ││├Nomal かすかさん / クレール (14/05/14(Wed) 01:04) #2705
  ││├Nomal 鷹臣さん 迷宮突破後 / クレール (14/05/14(Wed) 16:17) #2706
  ││├Nomal まなりーさん / クレール (14/05/14(Wed) 16:19) #2707
  ││└Nomal ぷーとらさん / クレール (14/05/14(Wed) 16:40) #2708
  │└Nomal 交換会後リザルト技術 / クレール (14/02/22(Sat) 16:32) #2694
  │  ├Nomal 偵察芸術 / クレール (14/05/15(Thu) 18:33) #2709
  │  ├Nomal 整備芸術 / クレール (14/05/15(Thu) 18:35) #2710
  │  ├Nomal 治癒芸術 / クレール (14/05/15(Thu) 18:37) #2711
  │  ├Nomal 再資源化 / クレール (14/05/15(Thu) 18:39) #2712
  │  ├Nomal スコップアート / クレール (14/05/15(Thu) 18:41) #2713
  │  ├Nomal すごい灯りの魔法 / クレール (14/05/15(Thu) 18:42) #2714
  │  ├Nomal サバイバル芸術 / クレール (14/05/15(Thu) 18:44) #2715
  │  ├Nomal アートオブロングドライブ / クレール (14/05/15(Thu) 18:46) #2716
  │  └Nomal マッスルアート / クレール (14/05/15(Thu) 18:47) #2717
  ├Nomal 迷宮競技会 / クレール (14/02/21(Fri) 20:42) #2692
  │├Nomal 報酬反映作業案 / クレール (14/02/21(Fri) 20:42) #2693
  ││├Nomal スカウトリスト 2/26 16:13 / クレール (14/02/24(Mon) 18:05) #2695
  ││└Nomal 既存取得者リスト / クレール (14/03/11(Tue) 18:30) #2699
  │├Nomal 迷宮確認事項 / ダムレイ@リワマヒ (14/03/09(Sun) 00:53) #2697
  │└Nomal チェックリスト・作業手順 / クレール (14/03/10(Mon) 11:41) #2698
  ├Nomal 迷宮めいきゅう / たかおみ (14/02/24(Mon) 20:10) #2696
  └Nomal 編成講座用 / クレール (14/04/14(Mon) 21:52) #2700
    ├Nomal 白石さんT*T02 / クレール (14/04/14(Mon) 21:59) #2701
    └Nomal 白石さんT*T03 / クレール (14/04/14(Mon) 22:21) #2702

All 上記ツリーを一括表示 / 上記ツリーをトピック表示
 
上記の記事へ返信

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -
- Antispam Version -