るしにゃん王国

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■2631 / 3階層)  共和国編
□投稿者/ クレール 一般人(15回)-(2011/05/26(Thu) 11:51:41)
    01 るしにゃん王国
    Q:高位森国人の上として、エルフあるいはハイエルフという方向性は大丈夫でしょうか?
    A:ええ 多くの森国はそうなるだろう

    Q:エルフ・ハイエルフが絶技使いまくりということでしょうか?
    A:いや、ヤオト影響の話

    Q:エルフアイドレスを作るとして、弱点として「彼らは個々に絶技を持つことはできない」という設定にした場合、絶技ばんばん使うようなことは回避できるでしょうか?
    A:ええ


    02 akiharu国
    Q:akiharu国の猫種族は 普通猫 猫少女 二足歩行猫 巨大猫 バーサーカー が確認されているのですが、これを全てひとくくりで「akiharu猫(仮称)」としてつくって良いのでしょうか?
    A:ははは。んなわけあるかい。

    Q:作れる枠がカマキリの他1つしかないので、「人型←→猫型で変形する猫。個体によっては猫の姿のまま大きく成長する」という方向で対処できないでしょうか(バーサーカーは職業の超薬戦獣があるので)
    A:いいと思うよ。

    Q:藩国設定(シーズン1初期からある)を見直してみたところ、akiharu国の猫は古代のテクノロジーで生み出された種族としか説明できなくなりつつあるのですが、これは設定としてそのまま書いて大丈夫なんでしょうか? それとも「藩国に伝わる神話はあくまでも神話で、実は〜」と抜け穴を考える必要がありますでしょうか
    A:そのままかいてよし


    03 フィールド・エレメンツ・グローリー
    Q:FEGは 妖精 蜘蛛型サイボーグ いますが こちらはどっちも要対応でしょうか
    A:妖精はいらない。 あいつらは人アイドレスなんかきない。

    Q:FEGの猫士ですが 種類(アビシニアンとかマンチカンとか)決めるのではなく (それぞれ国民さん好きな猫とかいるとおもうので) 特に奇抜な設定はなく いままで FEGを支えてくれた猫たちとして FEG猫をL化するのは特に問題ないでしょうか
    A:雑種ね

    Q:蜘蛛型サイボーグの方向性にちょっと迷っているのですが 舞踏体の変形型が蜘蛛型サイボーグだったかとおもいます(戦闘体?) こちらですがうーん・・・情報があまりなくてなやましいです何かアドバイスいただけませんでしょうか
    A:情報が出てないのはチャンスだ。安全な方にかきかえちゃえ。 フチコマでした! とか

    Q:フチコマとかタチコマを蜘蛛型サイボーグにした場合 AI知類が中に入ることになるとおもうのですが 現在のFEGでその設定に無理や 人の形質問題が逆に悪くなるとかありますでしょうか
    A:これ以上わるくなりようがない


    04 海法よけ藩国


    05 鍋の国
    Q:鍋の国民は(継承能力保有、マンイーターに勝っていた状態でも)人の形質を外れていないという質疑回答を以前いただいてたのですが、砂の事件以降は確実に形質を外れています。大規模研究を進めて人に戻るように作業中(今日明日にでも質疑板にて相談投下予定)なのですが、これで人に戻れたとしても、人として生きることはできないのでしょうか?(新興種族であるべきでしょうか?
    A:わからん。 新興種族としてみとめてもいいし、認めないでもいい。そこはまかせる。 貴方のゲームだ。貴方の好きに。

    Q:好きにして良いとのことですので、大規模研究で人の形質に戻し、“鍋の民”というちょっと特殊能力を持った“人”の種族を今回作ることで、人の形質として問題なく暮らせていけますでしょうか?(人の形質は外れていないといわれていた状態のなべっこで、L化できたらなと思っています
    A:いいんじゃね。

    Q:以前、鍋の民は継承能力が薄くなる・抑える方法があればのってくれるだろうと言っていただいたのですが、今回鍋の民を作るにあたり、大規模研究の効果とあわせて、少しずつ継承できる内容が少なくなってきた(=強く継承したりしない)とすることは問題は起きなさそうでしょうか?
    A:いいんじゃね

    Q:鍋の国の猫、という名前で猫士種族を作る場合、略称なべねこになるとおもうんですが、(猫士の名前に食べ物の名前をつけたら爆発が予想されたのと同様に)食べられたり食材とみなされるような爆発はおきますでしょうか?
    A:食用でいいじゃない

    Q:食用にしたくないので、猫種族の名称には“鍋”の文字はいれないほうがいい、ということでよいでしょうか?鍋の国の猫、としてもアウトでしょうか…
    A:なべねこ(観賞専用)とかにすれば


    06 レンジャー連邦
    Q:レンジャー連邦は1.での作成に当たると思いますが、それで大丈夫でしょうか。#今までその辺を確認しても無かったので;
    A:1でよし

    Q:レンジャー連邦の猫士さんは設定上人型と猫型がいますが、実際の所言葉を話せたり、人の姿を取っていたりするのでしょうか。
    A:設定通りだべ。

    Q:レンジャー連邦の猫士さんが人の姿であることについて、我が国らしく、猫士専用のNOTTLOの生身義体を使用している、という設定とする事は、問題にあたりませんでしょうか。
    A:いいと思う。


    10 世界忍者国


    11 玄霧藩国
    Q:確認したいのですが、玄霧藩国も1でよろしいでしょうか?
    A:ええ。

    Q:うちだと新しい種族は「器用な森国人」とかにして、普通の森国人より器用だけどひ弱、とかにしたら大丈夫そうでしょうか?
    A:いいんじゃね


    15 ナニワアームズ商藩国
    Q:ナニワの怪獣さんは2に該当しますでしょうか? 人アイドレスの着用に関してはお伺いしたことがなかったので・・・
    A:2


    16 フィーブル藩国
    Q:フィーブルでは特に新興種族についての話が出てないのですが、存在していないという解釈で問題ありませんか?
    A:存在してない。


    23 キノウツン藩国
    Q:キノウツンでは1か2の方向で作成して問題ないでしょうか?
    A:ええ でもそれ質問の意味あるの?

    Q:キノウツンでは新興種族と高々位人アイドレスのどちらがよいでしょうか。設定国民の根源力の高さで以前問題が起こったりしたことがあったので
    A:後者がいいと思うよ。

    Q:キノウツンで高高位人アイドレスを作成した場合、現在国民として登録されている人狼傭兵も着れるようになると考えていいのでしょうか?
    A:ええ

    Q:現状ぼんやりとキノウツンの民、という形で作ろうかと思うのですが、例えば弱点とかこういうのを盛り込んだほうがいい、というものはありますでしょうか
    A:すきにしてよし。


    24 紅葉国


    25 羅幻王国
    Q:羅幻王国では、輸送猫と、工兵猫の2つで考えていたのですが、こういう方向性でよかったでしょうか?
    A:ものっそ爆発しそう。

    Q:羅幻王国で、いままでの経歴を生かし、輸送とか流通の民という方向性で作るのは問題がありそうでしょうか?
    A:いいんじゃね


    33 無名騎士藩国
    Q:無名は猫士+メタルボディで大丈夫そうでしょうか? 前にバンバンジーメン再現実験とかしてましたが
    A:ええ。大丈夫

    Q:メタルボディに関しては爆発対策としてどのような点に気をつけるべきでしょうか?
    A:弱点をつける

    Q:メタルボディの弱点として、再生産が非常に難しい(高コストすぎる)、メンテナンスに多くの手間がかかる などを考えているのですが妥当でしょうか?
    A:いいんじゃね


    34 リワマヒ国
    Q:リワマヒでは1の方向で作成して特に問題はなさそうでしょうか?
    A:もちろん

    Q:リワマヒの上位人ですが、これまでの経歴を生かして、節約の民というのを考えたのですが危険そうでしょうか?
    A:大丈夫

    Q:カマキリが産卵期になると人型になるという情報があるのですが、これは何故人間にわざわざ変身したのでしょか?
    A:記憶継承+寿命延伸のため

    Q:カマキリが産卵期になると人型になるのは、このまま設定に盛り込むとだと人の形質問題に抵触しますでしょうか?
    A:ええ

    Q:カマキリはカマキリ型で産卵できますか?
    A:そういう種族にすればいい


    35 ゴロネコ藩国
    Q:ゴロネコ藩国の上位人ですが、白魔法の才能がある森国人とかは危険そうでしょうか?
    A:いいと思う
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  ├Nomal 11/05/26 質疑集 / クレール (11/05/26(Thu) 01:19) #2626
  │└Nomal 11/05/26 質疑集2 / クレール (11/05/26(Thu) 01:47) #2627
  │  └Nomal 11/05/26 質疑集3 / クレール (11/05/26(Thu) 02:08) #2628
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